hypewave
42.9K subscribers
32.9K photos
249 videos
10.6K links
Твой главный канал об игровой индустрии.

РКН: clck.ru/3Finfs
По всем вопросам: @MagicalStarykh
Реклама: @oldpurple

Наши каналы: t.me/addlist/43QtSZ-YOtgyMzQ6
Календарь игр: https://shorturl.at/dWFA9
Биржа: telega.in/c/hypewave
Download Telegram
Мерл Дэндридж (Аликс Вэнс, Марлин в The Last of Us) принимает участие в Intergalactic: The Heretic Prophet

Фотографией мокапа актрисы поделился сам Нил Дракманн.
186👍6813🤣9🔥5👏32
GTA IV Overframe by 21dpsArt

#arts@hypewave
14249🔥15🥱6👍4
Многие проблемы Crimson Desert игнорировались руководством вплоть до релиза

Некоторые сотрудники Pearl Abyss высказались на анонимном сайте для разработчиков Blind о том, что именно происходило во время создания игры. Верить им можно, поскольку на сайте проходят специальную верификацию с подтверждениями принадлежности к тем или иным компаниям.

Как выяснилось, многие проблемы возникли из-за того, что в команде царила «токсичная позитивность», при которой любую работу только хвалили. Этому послужило ещё то, что в студии есть лидеры, желающие видеть рядом лишь тех, кто говорит «да» на любое их видение. Все, кто ниже рангом, не обладали никакой силой в этих вопросах.

Многие разработчики замечали проблемы с перегруженным управлением, странным сюжетом и ненужными механиками, но руководство их игнорировало. К этому добавилось и то, что сценарий переделали на полпути из-за смены директора. На его место назначили одного из фоновых художников, который сделал основной акцент на визуальной части.

Изначально название Crimson Desert должно было сильно отражаться в сюжете. В оригинальном сценарии игрок должен был помочь свергнутому юному королю вернуть трон, захватывая территории и валюту в регионе Crimson Desert.

И конечно же, многие механики заимствовались из других проектов без особого понимания их смысла. К примеру, руководству понравилась The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, из-за чего в игру начали добавлять летающие острова и головоломки на них.

Один из разработчиков жалуется, что коллеги постоянно выражают негатив в сторону Unreal Engine и при этом называют перезапуск God of War мусором с хорошим визуалом.

В конечном итоге разработчики расстроены, что Crimson Desert получилась такой не идеальной, и всё же, их радует, что есть люди, которые получают от неё удовольствие.
🤣33447👍15😭1094🤝1
В игры Bethesda играют миллионы людей, поэтому Тодд Говард и ко. не спешат с выпуском The Elder Scrolls VI

В интервью GamesRadar+ Тодд хвалится тем, что у них огромная аудитория, которую они поддерживают контентом в разных проектах, как, например, Fallout 76 и Starfield.

Тот же Starfield делали так долго, поскольку это был совершенно новый IP, а не сиквел существующей франшизы. Пандемия и покупка Bethesda компанией Microsoft также сильно повлияли на производство.

Тодд также отмечает, что Bethesda растет не так бешено, как их партнеры. В компании работает 400–500 человек, и это их максимум, поскольку они не хотят переборщить с расширением штата.
🤣237177👍2🤪2🔥11
Pearl Abyss обещает исправить проблемы Crimson Desert с перегруженным управлением в будущих патчах

В особенности глубоко извиняются перед игроками с клавиатурой и мышкой, которым приходится играть в ММО.
🤝182🤣56395👍43
Call of Duty: Modern Warfare (2019) переживает второе пришествие из-за скидки в 90%

Желаем такого же для старых игр серии, чьи ценники задрали до потолка.
278🤣48💯13🤝55👍32🔥1
BREAKING: Minecraft Dungeons II официально анонсирована на осень 2026 года

Релиз состоится на PC, Xbox Series, PS5, Nintendo Switch 1 и 2, а также с моментальным релизом в Game Pass.
201🤣67🥱21👀6👍3🤯1🐳1
30 лет назад Крис Редфилд пошел впервые разбираться с зондрями — вышла оригинальная Resident Evil

Сегодня, кстати, обещают раскрыть парочку сюрпризов касаемо будущего контента для Resident Evil Requiem.
408🔥45👍15🎉1
Студия Firespite (Horizon: Call of the Mountains) работала на VR-игрой по Breaking Bad и Sci-Fi хоррором а-ля Dead Space

По данным MP1ST, разработка тайтлов велась с 2017-2018 гг. и 2018-2020 гг. соответственно. На скринах — концепт-арты того самого хоррора.

Сейчас студия работает над двумя проектами — Project Heartbreak и Project Pillar (неизвестно, что это).
👍67🥱12🤣64😭1
Capcom танцует на костях Crimson Desert, отмечая вторую годовщину Dragons Dogma 2

Каков вердикт анал. отдела относительно этого противостояния?
👍2223219🔥64👏1🎉1🏆11
15 лет назад TT Games попыталась повторить фурор оригинальной игры по ЗВ — вышла Lego Star Wars III: The Clone Wars

В своё время игра произвела технический скачок в LEGO-играх, показав нам лютейшие анимации и мувмент.
259👍13🔥8🥱4🤣2😎2🥴1
Также своё 15-летие отмечает Crysis 2

Спасибо Crytek и Хансу Циммеру за одну из самых лучших музыкальных тем в истории видеоигр, а также за поддержание тренда HellYeah-визации видеоигр.
🔥322👀2924🥱7👍2
Джозеф Кросс (бывший арт директор Marathon) раскрыл какие главные источники вдохновения были для создания визуала

За 6 лет он собирал и вдохновлялся самыми разными вещами, но он сейчас отметил следующие:
• Зимние Олимпийский Игры
• NeoTokyo the Game
• Работы Кодзи Моримото
• Рекламная кампания Nike «Move to Zero»
• Дизайн микросхем
🔥183🤣7315🥱53💅1
АНИМЕШНАЯ БОМБА: Guilty Gear Strive 2.0 вместе с 5 сезоном выйдет 9 апреля, как объявили во время Arc World Tour Finals

Также на релизе среди новых персонажей появится китаянка Джем Курадобери! А вот в будущем вернётся Robo-Ky и ещё два неизвестных персонажа.
122🥱21🔥4👍1
Аниме гоночки Screamer понравились критикам за счёт... ну... зрелищной анимешности

Оценки изданий:
• TechRaptor — 9.5 / 10
• IGN Italy — 8.5 / 10
• Push Square — 8 / 10
• ThreeTwoPlay — 4 / 5
• Analog Stick Gaming — 8 / 10
•The Beta Network — 8 / 10
• Gameliner — 4 / 5
GAMES.CH — 78%
• GameOnly — 3.5 / 5
• MondoXbox — 6.5 / 10
• P1dorasBlog — а мне NFS: The Run нравится


В первую очередь хвалят режим Турнир, за "обучение по ходу сюжета". Он последовательно открывает системы и объясняет нюансы, что важно, потому что гонки здесь реально сложнее, чем кажутся.

Главный козырь игры — управление, где используются оба стика (левый отвечает за руль, правый — за дрифт). С бустами, ударами эта система заставляет тебя реально потеть над гонками.

Однако тут в игру влезает сюжет, переполненный диалогами, какими-то пафосными репликами и всё это никому не нужно.

Отдельно отмечают, что некоторые трассы плохо сделаны под геймплей игры и там невозможно не врезаться.
👍57306😎33😢1