Deadlock получила крупный геймплейный патч, который прошёлся по всем героям, предметам и контенту
К примеру, Козёл теперь умер, у Лэша появились блёстки, добавили прыжок во время слайда, изменили крипов и волкеров, а также кучу всего, о чём можно почитать здесь.
К примеру, Козёл теперь умер, у Лэша появились блёстки, добавили прыжок во время слайда, изменили крипов и волкеров, а также кучу всего, о чём можно почитать здесь.
👍145🥱36❤25🗿6🎉2 2🥴1🌭1
Паскаль Бланше (арт директор Meet Your Maker) стал арт директором Arcanaut Studios, которая работает над Star Wars: Fate of the Old Republic
Если вы хотите понять примерный стиль художника, то мы приложим их в самом посте.
Сама же игра доедет до нас ближе к 2030 году.
Если вы хотите понять примерный стиль художника, то мы приложим их в самом посте.
Сама же игра доедет до нас ближе к 2030 году.
🔥233❤33🤯9 4👍3
БЛЯ: NetEase прекратит финансирование Nagoshi Studio в мае, сообщает Bloomberg
После показа игры в декабре, NetEase узнала, что для завершения разработки студии потребуется 44 млн долларов из-за чего сразу отказалась продолжать финансирование.
По словам источников, NetEase уведомила студию, что та вправе продолжать работу самостоятельно, однако ей придется взять на себя определенные расходы, если она хочет сохранить за собой активы или бренд. NetEase готова к переговорам только в том случае, если студия сможет выкупить свою независимость.
Создатель Yakuza сейчас активно ищет желающих проспонсировать его новую игр, но безуспешно.
Напомним, что китайский гигант уже давно начал обрывать финансирование зарубежных компаний и компания Нагоси стала следующей жертвой этого решения.
После показа игры в декабре, NetEase узнала, что для завершения разработки студии потребуется 44 млн долларов из-за чего сразу отказалась продолжать финансирование.
По словам источников, NetEase уведомила студию, что та вправе продолжать работу самостоятельно, однако ей придется взять на себя определенные расходы, если она хочет сохранить за собой активы или бренд. NetEase готова к переговорам только в том случае, если студия сможет выкупить свою независимость.
Создатель Yakuza сейчас активно ищет желающих проспонсировать его новую игр, но безуспешно.
Напомним, что китайский гигант уже давно начал обрывать финансирование зарубежных компаний и компания Нагоси стала следующей жертвой этого решения.
😭503🤣62❤7🤯6👍4🔥1
Эксклюзивы PlayStation себя настолько слабо показывали на PC после релиза с консолей, что доля игроков обычно составляла около 13% за первые 3 месяца
Исследовательская фирма Newzoo совместно с GameIndustry.biz пришли к логичному заключению, что продажи на PC хуже только из-за отсутствия одновременных релизов, поскольку это приводит к значительному сокращению аудитории.
Эта закономерность передаётся не только играм Sony, но и сторонним проектам тоже, у которых доля на PC значительно снижается.
Вот конкретные цифры доли игроков на PC и примерное количество игроков:
Исследовательская фирма Newzoo совместно с GameIndustry.biz пришли к логичному заключению, что продажи на PC хуже только из-за отсутствия одновременных релизов, поскольку это приводит к значительному сокращению аудитории.
«Для сравнения: когда аналогичные AAA-проекты выходят одновременно на ПК и консолях, доля ПК-игроков за тот же период приближается к 44%», — отметил Ману Розье, директор по маркетингу в Newzoo.
Эта закономерность передаётся не только играм Sony, но и сторонним проектам тоже, у которых доля на PC значительно снижается.
Вот конкретные цифры доли игроков на PC и примерное количество игроков:
• Horizon Zero Dawn — 22% (~4 млн игроков)
• God of War (2018) — 14% (~3.5 млн игроков)
• Marvel’s Spider-Man — 14% (~3.8 млн игроков)
• Ghost of Tsushima — 11% (~2.1 млн игроков)
• Ratchet & Clank: Rift Apart — 8%
• Horizon Forbidden West — 7%
• God of War Ragnarök — 6%
• Marvel’s Spider-Man 2 — 5%
1🤣330❤23 12👍3😐3 2
hypewave
ОКАК: RoboCop: Rogue City недавно по ошибке получила патч, который заменил всю игру на совершенно другую — Hunter: The Reckoning Судя по всему, уже активно ведётся разработка полноценного экшена от первого лица по настольной франшизе «Мира Тьмы», где придётся…
Геймплей Hunter: The Reckoning с того самого слитого билда
Поиграть за голую женщину можно будет в масштабной RPG где-то в будущем!
Поиграть за голую женщину можно будет в масштабной RPG где-то в будущем!
😭68 16❤5👍3🙏1
ОНО ЖИВОЕ: The Last Night впервые с 2024 года подаёт признаки жизни
Разработчик игры Тим Сорет проведёт сегодня приватную презентацию игры на GDC, но мы подробностей, скорее всего, не узнаем.
Тем не менее он поделился новыми кадрами игры в виде гифок в комментариях.
Напомним, что The Last Night находится в разработке уже 12 лет и за это время появилась Replaced, которая вдохновилась идеей этой игры.
Разработчик игры Тим Сорет проведёт сегодня приватную презентацию игры на GDC, но мы подробностей, скорее всего, не узнаем.
Тем не менее он поделился новыми кадрами игры в виде гифок в комментариях.
Напомним, что The Last Night находится в разработке уже 12 лет и за это время появилась Replaced, которая вдохновилась идеей этой игры.
🔥161🤣48🤯15❤9 4👍3🎉1🙏1🥱1🥴1
Тем временем Marathon начали ревью-бомбить на Metacritic за всё плохое и хорошее
В основном в этих обзорах ругают Marathon за излишнюю цветастость и за то, что это игра-сервис. Ещё одна из главных претензий — само существование Bungie.
В Steam же уже почти 12 тыс. обзоров, из которых 88% — положительные. Здесь 12% негатива в основном приходится на квесты, в которых очень тяжело отыскать предмет для взаимодействия, отсутствие опции смены региона, ошибку Тапир, интерфейс, а также медленный темп в самом начале.
Критики всё ещё не опубликовали свои обзоры из-за просьбы Bungie дождаться появления четвёртой карты, которую сообщество игры должно открыть совместными усилиями. По сути, ситуация здесь такая же, как с рейдами в Destiny, после прохождения которых оценивают весь контент игры или расширения.
В основном в этих обзорах ругают Marathon за излишнюю цветастость и за то, что это игра-сервис. Ещё одна из главных претензий — само существование Bungie.
В Steam же уже почти 12 тыс. обзоров, из которых 88% — положительные. Здесь 12% негатива в основном приходится на квесты, в которых очень тяжело отыскать предмет для взаимодействия, отсутствие опции смены региона, ошибку Тапир, интерфейс, а также медленный темп в самом начале.
Критики всё ещё не опубликовали свои обзоры из-за просьбы Bungie дождаться появления четвёртой карты, которую сообщество игры должно открыть совместными усилиями. По сути, ситуация здесь такая же, как с рейдами в Destiny, после прохождения которых оценивают весь контент игры или расширения.
🤣334👻40❤20👍6 5 4🥴3 3🌭2🔥1🎉1