hypewave
42.9K subscribers
32.9K photos
251 videos
10.6K links
Твой главный канал об игровой индустрии.

Материалы созданы в развлекательных или сатирических целях, а не для причинения вреда.

РКН: clck.ru/3Finfs
По всем вопросам: @MagicalStarykh
Реклама: @oldpurple

Календарь игр: https://shorturl.at/dWFA9
Download Telegram
Джефф Кили с пеной у рта напоминает, что у вас есть целая неделя, чтобы поиграть в Highguard до закрытия

Если вы не поиграете, то за вами лично приедет Жора Килька со своим русским паспортом и заставит съесть ваш геймпад или мышку.
🤣48426😢95🤯2👍1🔥1
Deadlock получила крупный геймплейный патч, который прошёлся по всем героям, предметам и контенту

К примеру, Козёл теперь умер, у Лэша появились блёстки, добавили прыжок во время слайда, изменили крипов и волкеров, а также кучу всего, о чём можно почитать здесь.
👍145🥱3625🗿6🎉22🥴1🌭1
1,3 млн крыс добавили в желаемое MOUSE: P.I. For Hire на всех платформах

Ждём онлайн в 500 тыс. в Steam на релизе!
💯13927🥱154🤯3👍1
Паскаль Бланше (арт директор Meet Your Maker) стал арт директором Arcanaut Studios, которая работает над Star Wars: Fate of the Old Republic

Если вы хотите понять примерный стиль художника, то мы приложим их в самом посте.

Сама же игра доедет до нас ближе к 2030 году.
🔥23333🤯94👍3
264🥱32🌭301944👍1🔥11
БЛЯ: NetEase прекратит финансирование Nagoshi Studio в мае, сообщает Bloomberg

После показа игры в декабре, NetEase узнала, что для завершения разработки студии потребуется 44 млн долларов из-за чего сразу отказалась продолжать финансирование.

По словам источников, NetEase уведомила студию, что та вправе продолжать работу самостоятельно, однако ей придется взять на себя определенные расходы, если она хочет сохранить за собой активы или бренд. NetEase готова к переговорам только в том случае, если студия сможет выкупить свою независимость.

Создатель Yakuza сейчас активно ищет желающих проспонсировать его новую игр, но безуспешно.

Напомним, что китайский гигант уже давно начал обрывать финансирование зарубежных компаний и компания Нагоси стала следующей жертвой этого решения.
😭503🤣627🤯6👍4🔥1
Эксклюзивы PlayStation себя настолько слабо показывали на PC после релиза с консолей, что доля игроков обычно составляла около 13% за первые 3 месяца

Исследовательская фирма Newzoo совместно с GameIndustry.biz пришли к логичному заключению, что продажи на PC хуже только из-за отсутствия одновременных релизов, поскольку это приводит к значительному сокращению аудитории.

«Для сравнения: когда аналогичные AAA-проекты выходят одновременно на ПК и консолях, доля ПК-игроков за тот же период приближается к 44%», — отметил Ману Розье, директор по маркетингу в Newzoo.


Эта закономерность передаётся не только играм Sony, но и сторонним проектам тоже, у которых доля на PC значительно снижается.

Вот конкретные цифры доли игроков на PC и примерное количество игроков:
• Horizon Zero Dawn — 22% (~4 млн игроков)
• God of War (2018) — 14% (~3.5 млн игроков)
• Marvel’s Spider-Man — 14% (~3.8 млн игроков)
• Ghost of Tsushima — 11% (~2.1 млн игроков)
• Ratchet & Clank: Rift Apart — 8%
• Horizon Forbidden West — 7%
• God of War Ragnarök — 6%
• Marvel’s Spider-Man 2 — 5%
1🤣3302312👍3😐32
Тем временем Slay The Spire 2 бьёт все рекорды и достигла 517 тыс. одновременных игроков в Steam

Все разработчики ААААА-игр упали со стула после такого.
👍309🤣121🤯3715🥱13🔥54🥴2👀22
ОНО ЖИВОЕ: The Last Night впервые с 2024 года подаёт признаки жизни

Разработчик игры Тим Сорет проведёт сегодня приватную презентацию игры на GDC, но мы подробностей, скорее всего, не узнаем.

Тем не менее он поделился новыми кадрами игры в виде гифок в комментариях.

Напомним, что The Last Night находится в разработке уже 12 лет и за это время появилась Replaced, которая вдохновилась идеей этой игры.
🔥161🤣48🤯1594👍3🎉1🙏1🥱1🥴1
Тем временем Marathon начали ревью-бомбить на Metacritic за всё плохое и хорошее

В основном в этих обзорах ругают Marathon за излишнюю цветастость и за то, что это игра-сервис. Ещё одна из главных претензий — само существование Bungie.

В Steam же уже почти 12 тыс. обзоров, из которых 88% — положительные. Здесь 12% негатива в основном приходится на квесты, в которых очень тяжело отыскать предмет для взаимодействия, отсутствие опции смены региона, ошибку Тапир, интерфейс, а также медленный темп в самом начале.

Критики всё ещё не опубликовали свои обзоры из-за просьбы Bungie дождаться появления четвёртой карты, которую сообщество игры должно открыть совместными усилиями. По сути, ситуация здесь такая же, как с рейдами в Destiny, после прохождения которых оценивают весь контент игры или расширения.
🤣334👻4020👍654🥴33🌭2🔥1🎉1
10 лет назад мы отправились в Нью-Йорк разгребать последствия «Тёмной зимы» — вышла Tom Clancy’s The Division

Спасибо Ubisoft за упавшую челюсть во время E3 2013.
🔥35634👍9😭66