Nintendo наконец-то поняла своё могущество и решила одолеть своего главного противника — американское правительство
Компания подала в суд на правительство США из-за их незаконных тарифов, прося возместить ущерб с процентами.
За год с релиза Switch 2 было собрано более 200 млрд долларов с тарифов, что не понравилось японцам.
Да, мы живём в опрделенно весёлом таймлайне
Компания подала в суд на правительство США из-за их незаконных тарифов, прося возместить ущерб с процентами.
За год с релиза Switch 2 было собрано более 200 млрд долларов с тарифов, что не понравилось японцам.
Да, мы живём в опрделенно весёлом таймлайне
🤣426🎉38🔥13😎13❤6 4👍3🤝1
hypewave
Valve всё ещё надеется выпустить свои новые устройства в первой половине года Тем не менее, дефицит оперативки и памяти никуда не пропал, поэтому перенос не исключён.
Тайный агента Valve из России выдумал про выпуск новых устройств в первой половине года
Как оказывается, в оригинальной статье просто написано о выпуске в 2026 году без каких-либо уточнений.
Как оказывается, в оригинальной статье просто написано о выпуске в 2026 году без каких-либо уточнений.
🤣342 24🌭5😢3❤2👍2🎉1
Deadlock получила крупный геймплейный патч, который прошёлся по всем героям, предметам и контенту
К примеру, Козёл теперь умер, у Лэша появились блёстки, добавили прыжок во время слайда, изменили крипов и волкеров, а также кучу всего, о чём можно почитать здесь.
К примеру, Козёл теперь умер, у Лэша появились блёстки, добавили прыжок во время слайда, изменили крипов и волкеров, а также кучу всего, о чём можно почитать здесь.
👍145🥱36❤25🗿6🎉2 2🥴1🌭1
Паскаль Бланше (арт директор Meet Your Maker) стал арт директором Arcanaut Studios, которая работает над Star Wars: Fate of the Old Republic
Если вы хотите понять примерный стиль художника, то мы приложим их в самом посте.
Сама же игра доедет до нас ближе к 2030 году.
Если вы хотите понять примерный стиль художника, то мы приложим их в самом посте.
Сама же игра доедет до нас ближе к 2030 году.
🔥233❤33🤯9 4👍3
БЛЯ: NetEase прекратит финансирование Nagoshi Studio в мае, сообщает Bloomberg
После показа игры в декабре, NetEase узнала, что для завершения разработки студии потребуется 44 млн долларов из-за чего сразу отказалась продолжать финансирование.
По словам источников, NetEase уведомила студию, что та вправе продолжать работу самостоятельно, однако ей придется взять на себя определенные расходы, если она хочет сохранить за собой активы или бренд. NetEase готова к переговорам только в том случае, если студия сможет выкупить свою независимость.
Создатель Yakuza сейчас активно ищет желающих проспонсировать его новую игр, но безуспешно.
Напомним, что китайский гигант уже давно начал обрывать финансирование зарубежных компаний и компания Нагоси стала следующей жертвой этого решения.
После показа игры в декабре, NetEase узнала, что для завершения разработки студии потребуется 44 млн долларов из-за чего сразу отказалась продолжать финансирование.
По словам источников, NetEase уведомила студию, что та вправе продолжать работу самостоятельно, однако ей придется взять на себя определенные расходы, если она хочет сохранить за собой активы или бренд. NetEase готова к переговорам только в том случае, если студия сможет выкупить свою независимость.
Создатель Yakuza сейчас активно ищет желающих проспонсировать его новую игр, но безуспешно.
Напомним, что китайский гигант уже давно начал обрывать финансирование зарубежных компаний и компания Нагоси стала следующей жертвой этого решения.
😭503🤣62❤7🤯6👍4🔥1
Эксклюзивы PlayStation себя настолько слабо показывали на PC после релиза с консолей, что доля игроков обычно составляла около 13% за первые 3 месяца
Исследовательская фирма Newzoo совместно с GameIndustry.biz пришли к логичному заключению, что продажи на PC хуже только из-за отсутствия одновременных релизов, поскольку это приводит к значительному сокращению аудитории.
Эта закономерность передаётся не только играм Sony, но и сторонним проектам тоже, у которых доля на PC значительно снижается.
Вот конкретные цифры доли игроков на PC и примерное количество игроков:
Исследовательская фирма Newzoo совместно с GameIndustry.biz пришли к логичному заключению, что продажи на PC хуже только из-за отсутствия одновременных релизов, поскольку это приводит к значительному сокращению аудитории.
«Для сравнения: когда аналогичные AAA-проекты выходят одновременно на ПК и консолях, доля ПК-игроков за тот же период приближается к 44%», — отметил Ману Розье, директор по маркетингу в Newzoo.
Эта закономерность передаётся не только играм Sony, но и сторонним проектам тоже, у которых доля на PC значительно снижается.
Вот конкретные цифры доли игроков на PC и примерное количество игроков:
• Horizon Zero Dawn — 22% (~4 млн игроков)
• God of War (2018) — 14% (~3.5 млн игроков)
• Marvel’s Spider-Man — 14% (~3.8 млн игроков)
• Ghost of Tsushima — 11% (~2.1 млн игроков)
• Ratchet & Clank: Rift Apart — 8%
• Horizon Forbidden West — 7%
• God of War Ragnarök — 6%
• Marvel’s Spider-Man 2 — 5%
1🤣330❤23 12👍3😐3 2
hypewave
ОКАК: RoboCop: Rogue City недавно по ошибке получила патч, который заменил всю игру на совершенно другую — Hunter: The Reckoning Судя по всему, уже активно ведётся разработка полноценного экшена от первого лица по настольной франшизе «Мира Тьмы», где придётся…
Геймплей Hunter: The Reckoning с того самого слитого билда
Поиграть за голую женщину можно будет в масштабной RPG где-то в будущем!
Поиграть за голую женщину можно будет в масштабной RPG где-то в будущем!
😭68 16❤5👍3🙏1