Sony начинает отказываться от выпуска своих крупных одиночных игр на PC, как сообщает Джейсон Шрайер
По его словам, игры-сервисы продолжат выходить, но ему кажется, что традиционные одиночные игры снова станут прикованы к PlayStation.
На вопрос про Росомаху на PC он ответил так:
При этом порты оказались не особо успешной стратегией с точки зрения прибыли, поэтому эксперимент можно считать неудачным.
По его словам, игры-сервисы продолжат выходить, но ему кажется, что традиционные одиночные игры снова станут прикованы к PlayStation.
На вопрос про Росомаху на PC он ответил так:
«Я не удивлюсь, если она вообще там никогда не появится. Но даже если и появится, сейчас чётко дают понять: вам нужна PlayStation, чтобы поиграть в неё, по крайней мере, в обозримом будущем».
При этом порты оказались не особо успешной стратегией с точки зрения прибыли, поэтому эксперимент можно считать неудачным.
😭274🤣149👍34🔥9🥴7❤6😐4 4🍌2👀2🤔1
Джейсон Шрайер рассказал историю того, как сформировалась Wildlight и создавалась Highguard
• Студию основали в 2021 году, когда несколько сотрудников оказались недовольны отношением EA к персоналу. По их словам, успех Apex Legends был невероятным, но по мере роста прибыли некоторые работавшие над проектом разработчики чувствовали себя ущемленными, так как не получали достойной доли от этой «золотой жилы».
• Wildlight основали с идеей того, что если студия добьется нового успеха, то в выигрыше останутся все сотрудники. Такое заманчивое предложение помогло завлечь множество разработчиков из Respawn.
• Tencent профинансировала проект, и команда начала обдумывать концепцию. Авторы посматривали в сторону Rust с её механикой набегов на вражеские базы.
• Два года игра разрабатывалась как шутер с упором на выживание, но концепция просто не работала. Частично это было связано с раздутым масштабом: излишняя свобода мешала созданию высококонкурентного геймплея.
• В итоге выжила только идея рейдов, и в январе 2024 года курс сменился на рейд-шутер — Highguard. Таким образом, активная разработка с различными экспериментами длилась два года, пока в январе не состоялся релиз.
• Многие разработчики хотели создать однопользовательскую историю по вселенной Highguard. Они надеялись, что игра станет своего рода Titanfall 1 — фундаментом для реализации еще более амбициозных планов.
• Основатель Wildlight и представители Tencent отказались комментировать участие китайского гиганта в разработке. В титрах упоминаний о нем тоже нет, хотя TiMi Studio Group помогала с тестированием.
• На тестах отзывы были положительными, но хватало и недочётов. Highguard называли сложной в освоении, а игра со случайными напарниками без микрофона портила впечатление. К тому же разработчики постоянно находились рядом и давали пояснения тестерам — это создало «тепличные» условия, из-за которых не были вовремя обнаружены проблемы, с которыми игроки столкнулись после релиза.
• Руководство Wildlight хотело повторить скрытый успех Apex Legends. Когда сотрудники предложили анонсировать игру заранее, чтобы собрать отзывы и сформировать сообщество, начальство отклонило идею, желая держать всё в секрете.
• Сотрудникам Wildlight рекомендовали не заходить в соцсети после анонса, где накапливался негатив. Руководители надеялись, что игра скажет сама за себя.
• Спустя неделю после запуска проект потерял примерно 90% игроков, что стало пугающей цифрой.
• Разработчики считали, что у них есть средства для дальнейшей поддержки, но на собрании 11 февраля их надежды рухнули. Было объявлено, что у студии закончились деньги и более 100 сотрудников будут уволены. Все получили выходное пособие. Tencent прекратила финансирование сразу после релиза Highguard.
• Причина провала, по мнению некоторых сотрудников, — высокомерие руководства, которое считало, что прошлый успех с Apex Legends автоматически спасет Highguard. Они не обратили внимания на изменения в индустрии и попали под поезд.
• Сейчас в студии работают 20 человек в надежде спасти проект, онлайн которого в Steam опустился ниже 600 человек.
🤣178😢40❤7🥱3👍2
Спустя час, технический тест Marathon добрался до отметки в 56 игроков
Что же касается открытой беты, то там всего лишь какие-то 133 тыс. человек.
Что же касается открытой беты, то там всего лишь какие-то 133 тыс. человек.
😎226🥱47😐10❤7😭4👍3 2🗿1
Borderlands 4 получила второй Bounty-Pack с тремя мини-боссами, миссией и новой редкостью пушек
Перламутровые пушки можно получить в ходе нового мирового ивента. Это не просто сильные пушки, они отличаются ещё одним элементальным уроном (который активируется при нанесении специфического урона — броне, ордониту, щитам и базовому хп).
Они должны выпадать реже легендарных пушек, но чаще блестящих легендарных пушек.
Тем не менее, Gearbox уже отличилась и сделала их дроп почти гарантированным при прохождении миссии нового мини-дополнения.
Перламутровые пушки можно получить в ходе нового мирового ивента. Это не просто сильные пушки, они отличаются ещё одним элементальным уроном (который активируется при нанесении специфического урона — броне, ордониту, щитам и базовому хп).
Они должны выпадать реже легендарных пушек, но чаще блестящих легендарных пушек.
Тем не менее, Gearbox уже отличилась и сделала их дроп почти гарантированным при прохождении миссии нового мини-дополнения.
🥱135👍21❤13 11
Думфист после поражения Вендетте немного ЛебронДжеймснулся
Новый образ персонажа появился в рамках Overwatch Rush.
Новый образ персонажа появился в рамках Overwatch Rush.
Сначала пользователи нашли, что в Marathon нельзя писать ARC Raiders, но через час слово разбанили и разработчики написали: «ARC Raiders — крутая!»
Тем временем, онлайн беты стабильно держится на отметке в 130 тыс. игроков после пары часов, поэтому провала на уровне Highguard нас не ждёт.
Тем временем, онлайн беты стабильно держится на отметке в 130 тыс. игроков после пары часов, поэтому провала на уровне Highguard нас не ждёт.
🤣341❤28😭9🥱8🏆4 1 1
ДОЖДАЛИСЬ: Resident Evil Requiem вышла на PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 и PC
Леон Кеннеди ожидает его реквием, а игроки наконец-то разгадают все оставшиеся тайны Раккун-Сити.
Ранее писали, что для игроков на PlayStation есть способы пополнить аккаунты (например, турецкие) через тг-бот или через Т-Банк.
Леон Кеннеди ожидает его реквием, а игроки наконец-то разгадают все оставшиеся тайны Раккун-Сити.
Ранее писали, что для игроков на PlayStation есть способы пополнить аккаунты (например, турецкие) через тг-бот или через Т-Банк.
🔥308 42🤣18❤9🎉6 5👍3🥱3 1
hypewave
УЧАСТВУЕМ: до итогов розыгрыша копий по Resident Evil Requiem остался 1 час
🤯300 84🎉25 8 7🍌6🥱3❤2 2👍1🤝1