hypewave
42.9K subscribers
32.3K photos
211 videos
10.5K links
Твой главный канал об игровой индустрии.

РКН: clck.ru/3Finfs
По всем вопросам: @MagicalStarykh
Реклама: @oldpurple

Наши каналы: t.me/addlist/43QtSZ-YOtgyMzQ6
Календарь игр: https://shorturl.at/dWFA9
Биржа: telega.in/c/hypewave
Download Telegram
Sony начинает отказываться от выпуска своих крупных одиночных игр на PC, как сообщает Джейсон Шрайер

По его словам, игры-сервисы продолжат выходить, но ему кажется, что традиционные одиночные игры снова станут прикованы к PlayStation.

На вопрос про Росомаху на PC он ответил так:
«Я не удивлюсь, если она вообще там никогда не появится. Но даже если и появится, сейчас чётко дают понять: вам нужна PlayStation, чтобы поиграть в неё, по крайней мере, в обозримом будущем».

При этом порты оказались не особо успешной стратегией с точки зрения прибыли, поэтому эксперимент можно считать неудачным.
😭274🤣149👍34🔥9🥴76😐44🍌2👀2🤔1
Стартовал ранний доступ Spellcasters Chronicles от Quantic Dream

Делаем ставки, как быстро умрёт новая Paragon.
🤣169😭104💔22🕊1
Бландергат официально возвращается в качестве вундервафли на новой карте зомби-режима Black Ops 7

Paradox Junction должна выйти в середине текущего сезона.
5323😐11🔥732
Стартовал открытый тест Marathon

Фиксируем закрытие Embark через 3..2..1..
192🤪82🥱2516🤣64👍3🔥1😐1
Ситуация критическая — великий Тапир настиг Marathon

Игра не работает в России.
🤣521🥱2421👍8😢6🤔443🔥22👻1
Джейсон Шрайер рассказал историю того, как сформировалась Wildlight и создавалась Highguard

• Студию основали в 2021 году, когда несколько сотрудников оказались недовольны отношением EA к персоналу. По их словам, успех Apex Legends был невероятным, но по мере роста прибыли некоторые работавшие над проектом разработчики чувствовали себя ущемленными, так как не получали достойной доли от этой «золотой жилы».

• Wildlight основали с идеей того, что если студия добьется нового успеха, то в выигрыше останутся все сотрудники. Такое заманчивое предложение помогло завлечь множество разработчиков из Respawn.

• Tencent профинансировала проект, и команда начала обдумывать концепцию. Авторы посматривали в сторону Rust с её механикой набегов на вражеские базы.

• Два года игра разрабатывалась как шутер с упором на выживание, но концепция просто не работала. Частично это было связано с раздутым масштабом: излишняя свобода мешала созданию высококонкурентного геймплея.

• В итоге выжила только идея рейдов, и в январе 2024 года курс сменился на рейд-шутер — Highguard. Таким образом, активная разработка с различными экспериментами длилась два года, пока в январе не состоялся релиз.

• Многие разработчики хотели создать однопользовательскую историю по вселенной Highguard. Они надеялись, что игра станет своего рода Titanfall 1 — фундаментом для реализации еще более амбициозных планов.

• Основатель Wildlight и представители Tencent отказались комментировать участие китайского гиганта в разработке. В титрах упоминаний о нем тоже нет, хотя TiMi Studio Group помогала с тестированием.

• На тестах отзывы были положительными, но хватало и недочётов. Highguard называли сложной в освоении, а игра со случайными напарниками без микрофона портила впечатление. К тому же разработчики постоянно находились рядом и давали пояснения тестерам — это создало «тепличные» условия, из-за которых не были вовремя обнаружены проблемы, с которыми игроки столкнулись после релиза.

• Руководство Wildlight хотело повторить скрытый успех Apex Legends. Когда сотрудники предложили анонсировать игру заранее, чтобы собрать отзывы и сформировать сообщество, начальство отклонило идею, желая держать всё в секрете.

• Сотрудникам Wildlight рекомендовали не заходить в соцсети после анонса, где накапливался негатив. Руководители надеялись, что игра скажет сама за себя.

• Спустя неделю после запуска проект потерял примерно 90% игроков, что стало пугающей цифрой.

• Разработчики считали, что у них есть средства для дальнейшей поддержки, но на собрании 11 февраля их надежды рухнули. Было объявлено, что у студии закончились деньги и более 100 сотрудников будут уволены. Все получили выходное пособие. Tencent прекратила финансирование сразу после релиза Highguard.

• Причина провала, по мнению некоторых сотрудников, — высокомерие руководства, которое считало, что прошлый успех с Apex Legends автоматически спасет Highguard. Они не обратили внимания на изменения в индустрии и попали под поезд.

• Сейчас в студии работают 20 человек в надежде спасти проект, онлайн которого в Steam опустился ниже 600 человек.
🤣178😢407🥱3👍2
Спустя час, технический тест Marathon добрался до отметки в 56 игроков

Что же касается открытой беты, то там всего лишь какие-то 133 тыс. человек.
😎226🥱47😐107😭4👍32🗿1
BREAKING: Samson от создателя Just Cause теперь называется Samson: A Tyndalston Story и выйдет 8 апреля

Игра будет стоить $25.
🔥223🤣37104👍4😐1
Borderlands 4 получила второй Bounty-Pack с тремя мини-боссами, миссией и новой редкостью пушек

Перламутровые пушки можно получить в ходе нового мирового ивента. Это не просто сильные пушки, они отличаются ещё одним элементальным уроном (который активируется при нанесении специфического урона — броне, ордониту, щитам и базовому хп).

Они должны выпадать реже легендарных пушек, но чаще блестящих легендарных пушек.

Тем не менее, Gearbox уже отличилась и сделала их дроп почти гарантированным при прохождении миссии нового мини-дополнения.
🥱135👍211311
Думфист после поражения Вендетте немного ЛебронДжеймснулся

Новый образ персонажа появился в рамках Overwatch Rush.
118🤣559😭7🔥3🍌2🥱1
Сначала пользователи нашли, что в Marathon нельзя писать ARC Raiders, но через час слово разбанили и разработчики написали: «ARC Raiders — крутая!»

Тем временем, онлайн беты стабильно держится на отметке в 130 тыс. игроков после пары часов, поэтому провала на уровне Highguard нас не ждёт.
🤣34128😭9🥱8🏆411
ДОЖДАЛИСЬ: Resident Evil Requiem вышла на PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 и PC

Леон Кеннеди ожидает его реквием, а игроки наконец-то разгадают все оставшиеся тайны Раккун-Сити.

Ранее писали, что для игроков на PlayStation есть способы пополнить аккаунты (например, турецкие) через тг-бот или через Т-Банк.
🔥30842🤣189🎉65👍3🥱31
Спустя час Resident Evil: Requiem добралась до сумасшедшей цифры — 261 тыс. игроков

Это на 100 тыс. больше, чем предыдущий рекорд (ремейк RE4).
🔥489🤯5425🤣2👍1
В пике своего дебюта технический тест Marathon добрался до отметки в 143,6 тыс. игроков

Вердикт анал. отдела по качеству и геймплею?
19445🥱2714👍21
Авторы Mouse P.I. For Hire решили поздравить разработчиков Resident Evil Requiem с релизом тематическим артом

Напомним, что зондри даблатории уже доступны для изучения!
284🥱12👍4
Nintendo планирует выкупить свои акции у японских банков на сумму около $1,9 млрд

Всё потому что регуляторы и Токийская биржа призывают японские компании сокращать перекрёстное владение акциями.
179🌭2912333🐳2😭2🤝2👍1
15824🥱4😭4👍2