Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Bungie продолжает пулять межгалактическую шизофрению и доказывать, что у Marathon отличный визуальный стиль
LET THEM COOK The Game выйдет 5 марта!
LET THEM COOK The Game выйдет 5 марта!
❤133🥱82🤣10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если вам хочется чего-то ещё в стилистике Marathon, то 23 февраля станет доступна демоверсия шутера + CICADAMATA
Тем, кто осилит демоверсию, обещают плюшки в полной игре.
Тем, кто осилит демоверсию, обещают плюшки в полной игре.
🥱90🤣34 20❤15👍8 3⚡1🥴1💯1💋1👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый трейлер Cthulhu: The Cosmic Abyss, где главного героя мучает смешная осьминожка в голове
Почувствовать, будто вы знаете концовку игры, можно будет 16 апреля на PC, PS5 и Xbox Series.
Почувствовать, будто вы знаете концовку игры, можно будет 16 апреля на PC, PS5 и Xbox Series.
Minecraft: Java Edition откажется от использования OpenGL в пользу Vulkan
Это связано с тем, что OpenGL перестал получать обновления 9 лет назад, из-за чего версия игры на macOS может перестать работать в будущем. В Mojang хотят избежать этого, поэтому решили перевести Java-версию на Vulkan.
Главная проблема этого изменения заключается в модификациях, в особенности шейдеры. Mojang рекомендует не доставать вилы, а рассмотреть возможность отказа от использования OpenGL.
Тем не менее, Реддит уже услышал об этом и крайне недоволен.
Это связано с тем, что OpenGL перестал получать обновления 9 лет назад, из-за чего версия игры на macOS может перестать работать в будущем. В Mojang хотят избежать этого, поэтому решили перевести Java-версию на Vulkan.
Главная проблема этого изменения заключается в модификациях, в особенности шейдеры. Mojang рекомендует не доставать вилы, а рассмотреть возможность отказа от использования OpenGL.
Тем не менее, Реддит уже услышал об этом и крайне недоволен.
Тодд Говард посидел на подкасте Kinda Funny и чуток разговорился
По его словам, The Elder Scrolls 6 создают на третьей версии Creation Engine, который прокачали после Starfield.
Сама же TES VI будет более классической игрой Bethesda, как Oblivion или Skyrim. Starfield и Fallout 76 ушли от классической формулы с изучением мира.
Сам же Тодд и команда очень довольны сейчас игрой, но мы знаем как относиться к словам именитых разработчиков.
По его словам, The Elder Scrolls 6 создают на третьей версии Creation Engine, который прокачали после Starfield.
Сама же TES VI будет более классической игрой Bethesda, как Oblivion или Skyrim. Starfield и Fallout 76 ушли от классической формулы с изучением мира.
Сам же Тодд и команда очень довольны сейчас игрой, но мы знаем как относиться к словам именитых разработчиков.
🤣339👍46 12 3❤2🙏2🥱2🤪2🔥1
hypewave
Тодд Говард посидел на подкасте Kinda Funny и чуток разговорился По его словам, The Elder Scrolls 6 создают на третьей версии Creation Engine, который прокачали после Starfield. Сама же TES VI будет более классической игрой Bethesda, как Oblivion или Skyrim.…
Также Говард высказался и о Starfield, перекрыв поток слухов о релизе 2.0 версии
Согласно Тодду, игра получит кучу обновлений, либо одно глобальное с массовыми исправлениями, «которые очень оценят игроки Starfield».
Также будет пара «мета-вещей», к которым обычно не прибегает Bethesda. Однако в этот раз студия попробует внедрить их в Starfield.
Обо всём этом мы должны узнать уже совсем скоро.
Согласно Тодду, игра получит кучу обновлений, либо одно глобальное с массовыми исправлениями, «которые очень оценят игроки Starfield».
Также будет пара «мета-вещей», к которым обычно не прибегает Bethesda. Однако в этот раз студия попробует внедрить их в Starfield.
Обо всём этом мы должны узнать уже совсем скоро.
Пока Marathon забирает всё внимание, Destiny 2 получит его только 9 июня из-за переноса крупного обновления
По словам Bungie, она собирается переименовать обновление и сильно изменить его наполнение, включив множество QoL-изменений.
Напомним, что фанаты готовы загрызть Bungie из-за отсутствия карты поддержки Destiny.
По словам Bungie, она собирается переименовать обновление и сильно изменить его наполнение, включив множество QoL-изменений.
Напомним, что фанаты готовы загрызть Bungie из-за отсутствия карты поддержки Destiny.
🤣134😢11 10👍3❤2
hypewave
Пока Marathon забирает всё внимание, Destiny 2 получит его только 9 июня из-за переноса крупного обновления По словам Bungie, она собирается переименовать обновление и сильно изменить его наполнение, включив множество QoL-изменений. Напомним, что фанаты…
Тем временем Райан Лотт (Thunderbolts, Everything Everywhere All At Once) опубликовал мини-альбом по Marathon
В него входит четыре трека, которые можно прослушать в Spotify и на YouTube.
В него входит четыре трека, которые можно прослушать в Spotify и на YouTube.
❤133🥱44 7🔥6😢2👍1🎉1🥴1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
За Star Wars: Galactic Racer отвечают бывшие разработчики Burnout и Need for Speed
Делимся подробностями о гоночке:
Напомним, что космический Burnout выйдет в этом году на PC, PS5 и Xbox Series.
Делимся подробностями о гоночке:
• Fuse Games основали ребята из студии Criterion в 2023 году, которые с давних времён работают друг с другом и любят быстрые аркадные гонки.
• События игры происходят после «Возвращения Джедая».
• Игроков ждёт локальная история о гонщиках, которые собрали из говна и палок поды и решили поучаствовать в соревнованиях. У каждого своя личная мотивация, почему он решился на это.
• Главный герой — Шейд, новый каноничный персонаж вселенной «Звёздных войн». В трейлере он спускается по трапу своего звездолета и направляется в паддок.
• Шейдом игрок сможет управлять между состязаниями, общаться с другими гонщиками, выстраивать отношения и прокачивать свой транспорт.
• Ожидаются сюжетка, мультиплеерный режим на 12 человек и Аркадный с разными условиями гонки.
• Каждый транспорт ощущается по-разному на различных трассах.
• От открытого мира отказались в пользу большей реиграбельности на треках. Разработчики хотят, чтобы игроки заучивали трассы и запоминали их, постепенно узнавая всё больше способов их эффективно пролетать.
• Никакого сезонного пропуска не будет. Разработчики выпускают премиальную игру, в которой весь контент будет на релизе.
Напомним, что космический Burnout выйдет в этом году на PC, PS5 и Xbox Series.
🔥222🥱30🥴6❤5 4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Remedy раскрыла свои источники вдохновения при создании Control и его сиквела
• «Евангелион» (Neon Genesis Evangelion) стала основой для Control Resonant.
• «Секретные материалы» (The X-Files)
• «Грань» (Fringe)
• «Сумеречная зона» (The Twilight Zone)
• «Твин Пикс» (Twin Peaks)
• «Зона Икс» (The Southern Reach)
• «Пикник на обочине» (Roadside Picnic)
• «Дом листьев» (House of Leaves)
❤199🤪58 13🤣11 3 2🔥1🎉1
Forwarded from YEP
Розыгрыш ИГРОВОГО компьютера, магнитных клавиатур и баланса на Steam! 😎 😎
1 место — Игровой компьютер Ryzen 7500F / RTX 5060Ti 16GB / 16GB ОЗУ / DeepCool SPARTACUS 360 / DeepCool CG530U 4F / DeepCool PN850M
2 место — Магнитная клавиатура Furycube M68 HE
3 место — Магнитная клавиатура Furycube M68 HE
4 место — 3.000 баланс
5 место — 1.500 баланс
Для участия нужно всего-лишь:
1. Быть подписанным на каналы YEP и MPC
2. Нажать кнопку «Участвовать» под этим постом
Итоги подведем 1 марта в 20:00 при помощи бота, который выберет случайных победителей. Всем удачи!
1 место — Игровой компьютер Ryzen 7500F / RTX 5060Ti 16GB / 16GB ОЗУ / DeepCool SPARTACUS 360 / DeepCool CG530U 4F / DeepCool PN850M
2 место — Магнитная клавиатура Furycube M68 HE
3 место — Магнитная клавиатура Furycube M68 HE
4 место — 3.000 баланс
5 место — 1.500 баланс
Для участия нужно всего-лишь:
1. Быть подписанным на каналы YEP и MPC
2. Нажать кнопку «Участвовать» под этим постом
Итоги подведем 1 марта в 20:00 при помощи бота, который выберет случайных победителей. Всем удачи!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣57 16🥱6🥴6 6🙏1🗿1
Кристофер Джадж решил стать Томом Холландом игровой индустрии и слить некоторую информацию
Если верить актёру, анонс новой игры от Sony Santa Monica состоится этим летом, и он причастен к этому проекту.
Также Джадж подтвердил, что ремейк оригинальной трилогии получит новую боевую систему, и напомнил про Терренса Карсона в роли Кратоса там. Актер слегка оговорился, назвав ремейки ребутом, но так ли это на самом деле — узнаем ближе к релизу.
Тем не менее пользователь Ashhong, чьи инсайды в прошлом подтверждал Джейсон Шрайер, советует фанатам не слишком надеяться на анонс новой части God of War этим летом.
Если верить актёру, анонс новой игры от Sony Santa Monica состоится этим летом, и он причастен к этому проекту.
Также Джадж подтвердил, что ремейк оригинальной трилогии получит новую боевую систему, и напомнил про Терренса Карсона в роли Кратоса там. Актер слегка оговорился, назвав ремейки ребутом, но так ли это на самом деле — узнаем ближе к релизу.
Тем не менее пользователь Ashhong, чьи инсайды в прошлом подтверждал Джейсон Шрайер, советует фанатам не слишком надеяться на анонс новой части God of War этим летом.
❤107 22 10 7👍1🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Payday 2 принесла в два раза больше прибыли, чем Payday 3 в последнем квартале 2025 года
За последний квартал двойка принесла 1,6 млн долларов, в то время как тройка — 880 тыс. Чистая выручка от продаж Payday 2 за весь 2025 финансовый год составила 5,5 млн долларов, в то время как Payday 3 за тот же период принесла 8,4 млн долларов.
Не смотря на это, Starbreeze собирается дальше поддерживать третью часть, исправляя её проблемы и добавляя больше контента.
За последний квартал двойка принесла 1,6 млн долларов, в то время как тройка — 880 тыс. Чистая выручка от продаж Payday 2 за весь 2025 финансовый год составила 5,5 млн долларов, в то время как Payday 3 за тот же период принесла 8,4 млн долларов.
Не смотря на это, Starbreeze собирается дальше поддерживать третью часть, исправляя её проблемы и добавляя больше контента.
🔥129🤣113❤6🤔6👻2🎉1
Bethesda не будет безрассудно внедрять ИИ во все процессы разработки
По словам Тодда Говарда, студия не может игнорировать технологию, но собирается использовать её с крайней осторожностью. К примеру, нейросеть не будут трогать для творческих целей, а использовать только для технических нужд.
Как и многие другие адекватные люди, Говард видит ИИ только как инструмент. Он может быть аналитиком для изучения данных в играх или помогать с кодом, чтобы сэкономить на этом время и перейти к творческой части.
По словам Тодда Говарда, студия не может игнорировать технологию, но собирается использовать её с крайней осторожностью. К примеру, нейросеть не будут трогать для творческих целей, а использовать только для технических нужд.
Как и многие другие адекватные люди, Говард видит ИИ только как инструмент. Он может быть аналитиком для изучения данных в играх или помогать с кодом, чтобы сэкономить на этом время и перейти к творческой части.
Я считаю, что элемент художественного замысла — это то, что жизненно важно для нашей работы и работы других студий. ... Нельзя игнорировать ИИ. Он наступает, он меняется, каждые несколько месяцев появляется новая модель, особенно в технической части, связанной с кодом или продуктивностью.
👍74🌚23 9🤣5🥴2