Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Quarantine Zone под издательством Devolver Digital выйдет 12 января за $20
В этом симуляторе вам нужно следить за обычными людьми, которые приходят в ваше поселение, но могут быть заражены зондри-вирусом.
В Steam можно опробовать демку, после которой многие влюбились в этот проект.
В этом симуляторе вам нужно следить за обычными людьми, которые приходят в ваше поселение, но могут быть заражены зондри-вирусом.
В Steam можно опробовать демку, после которой многие влюбились в этот проект.
👍 Пополняем Steam с минимальной комиссией на GGpay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤37🥱16 4
Супер-мега-ультра реалистичный шутер Unrecord (с которого пошли все копии, включая Bodycam) обзавелся инвестором в лице Tencent
В 2023, на момент релиза трейлера, игру делало всего два человека в своих комнатах.
Сейчас же студия насчитывает 10 людей и открыла новые вакансии для желающих поучаствовать.
Благодаря инвестициям игра перешла в полноценную разработку и может даже выйдет когда-нибудь. Больше подробностей обещают раскрыть в 2026 году.
В 2023, на момент релиза трейлера, игру делало всего два человека в своих комнатах.
Сейчас же студия насчитывает 10 людей и открыла новые вакансии для желающих поучаствовать.
Благодаря инвестициям игра перешла в полноценную разработку и может даже выйдет когда-нибудь. Больше подробностей обещают раскрыть в 2026 году.
❤180 44🔥15🥱4 4😢3👍2🤯2🤣2 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rainbow Six Mobile выйдет 23 февраля 2026 года
Стоит понимать, что вам предстоит стирать брюки каждый раз, как будете класть телефон в карман.
Стоит понимать, что вам предстоит стирать брюки каждый раз, как будете класть телефон в карман.
🤣131 9❤1🔥1
BREAKING: Брайан Флеминг (соучредитель Sucker Punch Productions) покинет студию 1 января после 30 лет работы в ней
Он передаёт всё руководство студии двум людям, а именно Джейсону Коннеллу и Адриану Бентли. Джейсон отвечал за творческое и техническое направления и, будучи сокреативным директором франшизы Ghost of, помог определить её визуальный стиль. Адриан же руководил инженерными и производственными частями студии.
Какие дальнейшие планы у Брайана Флеминга — неизвестно. Тем не менее, мы можем его поблагодарить за серии Sly Cooper, Infamous и Ghost of!
Он передаёт всё руководство студии двум людям, а именно Джейсону Коннеллу и Адриану Бентли. Джейсон отвечал за творческое и техническое направления и, будучи сокреативным директором франшизы Ghost of, помог определить её визуальный стиль. Адриан же руководил инженерными и производственными частями студии.
Какие дальнейшие планы у Брайана Флеминга — неизвестно. Тем не менее, мы можем его поблагодарить за серии Sly Cooper, Infamous и Ghost of!
🤝112❤15🥴7 4😭3
The Elder Scrolls 6 всё ещё в разработке, если вам интересно это знать
Тодд Говард подтвердил это журналу Gameinformer, где говорит, что почти вся студия занимается её разработкой.
Прогресс разработки идёт хорошо, Скайрим покупают, и он хотел бы, чтобы прогресс шёл быстрее, но в студии хотят сделать всё правильно.
Тодд Говард подтвердил это журналу Gameinformer, где говорит, что почти вся студия занимается её разработкой.
Прогресс разработки идёт хорошо, Скайрим покупают, и он хотел бы, чтобы прогресс шёл быстрее, но в студии хотят сделать всё правильно.
🥱224🔥53👀13 5 4👍3 3😎2❤1
Gameinformer следом за PC Gamer опубликовали топ 10 лучших игр этого года
Читатели журнала по итогам голосования выбрали следующих победителей:
Само издание же выбрало следующие проекты:
Читатели журнала по итогам голосования выбрали следующих победителей:
10. ARC Raiders
9. Blue Prince
8. Dispatch
7. Death Stranding 2: On The Beach
6. Donkey Kong Bananza
5. Ghost of Yōtei
4. Hollow Knight: Silksong
3. Hades II
2. Kingdom Come: Deliverance II
1. Clair Obscur: Expedition 33
Само издание же выбрало следующие проекты:
10. Split Fiction
9. The Rottress are Dead
8. Shinobi: Art of Vengeance
7. Kingdom Come Deliverance II
6. ARC Raiders
5. Hollow Knight Silksong
4. Blue Prince
3. Ghost of Yotei
2. Hades 2
1. Clair Obscur: Expedition 33
Итоги Steam за 2025 стали доступны для всех пользователей
Делимся в комментариях что вы натворили за 2025 год!
Делимся в комментариях что вы натворили за 2025 год!
🔥139 15👍3💋2
hypewave
Студия использует ИИ, но в самой игре ничего не будет из него сделано. ИИ собираются использовать для изучения идей, PowerPoint презентаций, доработки концептов, временных текстов в игре и прочее.
Из-за того, что все издания начали цепляться к его словам, Свэн Винке попытался объяснить доступным языком, что он имел под взаимодействием Larian и ИИ
Винке уточнил, что ИИ-инструменты применяются исключительно на ранних этапах — для сбора референсов и грубого поиска композиции/вдохновения, как альтернатива поисковикам, всяким другим площадкам с артами, концептами и художествами. Все финальные концепты создаются командой вручную.
Всего у них в студии 72 художника, из которых 23 занимаются концептами. Всё что они будут делать, так это использовать ИИ, чтобы облегчить себе жизнь и поиск референсов.
Но тут уже на рассмотрение анал. отдела — грешно ли вбить в ИИ промпт "сгенерь мне хаотичное месиво 10 картинок" и на основе этого сделать свой концепт, который станет частью внутриигрового объекта/сцены?
Винке уточнил, что ИИ-инструменты применяются исключительно на ранних этапах — для сбора референсов и грубого поиска композиции/вдохновения, как альтернатива поисковикам, всяким другим площадкам с артами, концептами и художествами. Все финальные концепты создаются командой вручную.
Всего у них в студии 72 художника, из которых 23 занимаются концептами. Всё что они будут делать, так это использовать ИИ, чтобы облегчить себе жизнь и поиск референсов.
Но тут уже на рассмотрение анал. отдела — грешно ли вбить в ИИ промпт "сгенерь мне хаотичное месиво 10 картинок" и на основе этого сделать свой концепт, который станет частью внутриигрового объекта/сцены?
❤179 20 13👍4🥴3 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Закончилась активная поддержка Forza Motorsport контентом
Turn 10 перестанет выпускать новые бибики для игры, полностью переключив внимание на Forza Horizon 6.
Turn 10 перестанет выпускать новые бибики для игры, полностью переключив внимание на Forza Horizon 6.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Релизный трейлер коллаборации Ultrakill и Palworld
Залететь поиграть за V1, покрасить здания, пройти новые рейды и поучаствовать в экспериментальном PvP можно уже сейчас!
Залететь поиграть за V1, покрасить здания, пройти новые рейды и поучаствовать в экспериментальном PvP можно уже сейчас!
🔥82🥱15❤9 6🤣4🗿2 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Похоже, в скором времени начнут рассылать девкиты Steam Frame и других устройств Valve
Steam начала одобрять их рассылку, как подтвердил один из разработчиков S&Box. Более того, в базе данных Steam откопали стартовый экран Steam Machine.
Будем надеяться, что не смотря на ситуацию на рынке, мы дождёмся релиза устройств этой весной.
Steam начала одобрять их рассылку, как подтвердил один из разработчиков S&Box. Более того, в базе данных Steam откопали стартовый экран Steam Machine.
Будем надеяться, что не смотря на ситуацию на рынке, мы дождёмся релиза устройств этой весной.
🔥169🥱9🤪7❤4 1 1
hypewave
Похоже, в скором времени начнут рассылать девкиты Steam Frame и других устройств Valve Steam начала одобрять их рассылку, как подтвердил один из разработчиков S&Box. Более того, в базе данных Steam откопали стартовый экран Steam Machine. Будем надеяться…
В Steam вышло 19 112 разных проектов в этом году, но только половина из них получила больше 10 отзывов
По данным SteamDB, 2 229 игр вообще не получили ни одного обзора с момента своего выхода.
В прошлом году также было выпущено около 19 000 тайтлов, но даже тогда продуктов без отзывов или с малым их количеством было гораздо меньше.
В SteamDB обратили внимание, что среди мусора было очень много самобытных и интересных проектов, которые пролетают мимо всех. В качестве примера приводят очень скоростной паркур в аду Blessed Burden и скейтбординг в роли рыбы с забавной физикой tuna hake's underwater.
По данным SteamDB, 2 229 игр вообще не получили ни одного обзора с момента своего выхода.
В прошлом году также было выпущено около 19 000 тайтлов, но даже тогда продуктов без отзывов или с малым их количеством было гораздо меньше.
В SteamDB обратили внимание, что среди мусора было очень много самобытных и интересных проектов, которые пролетают мимо всех. В качестве примера приводят очень скоростной паркур в аду Blessed Burden и скейтбординг в роли рыбы с забавной физикой tuna hake's underwater.
😢210😭31❤13🤣10 7 4😐3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Painkiller получит 5 новых игроков с обновлением Metal as Hell
Добавили 10 новых локаций и ЦЕЛОГО одного босса.
Ну и самое главное, чему в патчноуте уделено больше внимания, чем играбельному контенту, — скины на чемпионов и оружие.
Добавили 10 новых локаций и ЦЕЛОГО одного босса.
Ну и самое главное, чему в патчноуте уделено больше внимания, чем играбельному контенту, — скины на чемпионов и оружие.
🥱93 22 10😭6👀4 4❤2 2 2🔥1
Последние сутки всё игровое сообщество взрывается из-за нейросетей
Как оказывается, все на релизе проигнорировали, что авторы Expedition 33 тоже использовали генеративный ИИ для плейсхолдеров и других деталей. Популярный пример — газетный столб со сгенерированными газетами, которые потом заменили в одном из патчей на нормальные.
Сразу после раскрытия этой детали, многие не просто разочаровались, но начали прямо-таки хейт-волну в сторону игры и её авторов, которые буквально на днях забрали все награды на The Game Awards, включая «Лучший арт-дирекшен».
Помимо Larian и Sandfall, под расстрел за использование нейронок попали авторы Kingdom Come: Deliverance 2. Всё из-за комментариев Вавры на тему ИИ и слухов, что в игре с помощью ИИ озвучены персонажи на самых разных языках.
И это мы ещё не упоминаем, как авторы Battlefield, The Alters, Call of Duty и многих других игр этого года признавались в использовании нейронок.
Создаётся ощущение, что мы с каждым днём становимся всё ближе к тому, что ИИ-пузырь в игровой индустрии вот-вот лопнет и начнётся настоящий хаос.
Как оказывается, все на релизе проигнорировали, что авторы Expedition 33 тоже использовали генеративный ИИ для плейсхолдеров и других деталей. Популярный пример — газетный столб со сгенерированными газетами, которые потом заменили в одном из патчей на нормальные.
Сразу после раскрытия этой детали, многие не просто разочаровались, но начали прямо-таки хейт-волну в сторону игры и её авторов, которые буквально на днях забрали все награды на The Game Awards, включая «Лучший арт-дирекшен».
Помимо Larian и Sandfall, под расстрел за использование нейронок попали авторы Kingdom Come: Deliverance 2. Всё из-за комментариев Вавры на тему ИИ и слухов, что в игре с помощью ИИ озвучены персонажи на самых разных языках.
И это мы ещё не упоминаем, как авторы Battlefield, The Alters, Call of Duty и многих других игр этого года признавались в использовании нейронок.
Создаётся ощущение, что мы с каждым днём становимся всё ближе к тому, что ИИ-пузырь в игровой индустрии вот-вот лопнет и начнётся настоящий хаос.