Секретным типом личности Роберта Робертсона в Dispatch может оказаться «Тактик»
Ранее разработчики заявляли, что ни у кого не получилось его открыть, ну и никто про него не постил.
К сожалению, про этот типаж удалось узнать только название, но можно предположить, что он завязан на успешных сменах / отправлении героев на их сигнатурные миссии и т.д.
Shinzo69, который якобы нашёл эту строчку в ассетах, заявил что помимо названия там вообще ничего нет про «Тактика». Он предположил, что разработчики попросту забыли добавить его в игру.
Ну или просто у всего комьюнити максимальный скилл-ишуе.
Ранее разработчики заявляли, что ни у кого не получилось его открыть, ну и никто про него не постил.
К сожалению, про этот типаж удалось узнать только название, но можно предположить, что он завязан на успешных сменах / отправлении героев на их сигнатурные миссии и т.д.
Shinzo69, который якобы нашёл эту строчку в ассетах, заявил что помимо названия там вообще ничего нет про «Тактика». Он предположил, что разработчики попросту забыли добавить его в игру.
Ну или просто у всего комьюнити максимальный скилл-ишуе.
🤣196❤23🔥8 3🥱2 1
Divinity выпустят в раннем доступе, но точно не в следующем году
Шрайер выронил большую сосиску и пообщался со Свеном Винке, который рассказал о планах Larian на ближайшее будущее и не только:
Шрайер выронил большую сосиску и пообщался со Свеном Винке, который рассказал о планах Larian на ближайшее будущее и не только:
• Baldur's Gate 3 смогла достичь 20 млн проданных копий за всё время.
• Новая игра по-настоящему раскроет студию и продолжит их наследие.
• Нас ждёт пошаговая RPG, где собрано лучшее из всех прошлых проектов, но на совершенно другом уровне качества. Винке уверен, что Divinty станет гораздо лучше, чем их прошлая игра.
• Студия использует ИИ, но в самой игре ничего не будет из него сделано. ИИ собираются использовать для изучения идей, PowerPoint презентаций, доработки концептов, временных текстов в игре и прочее.
• Larian работала над ещё одной игрой с Wizards of the Coast, но спустя пару месяцев поняла, что это не приносит им особой радости, как было с BG3.
• Divinity будет на новом игровом движке. С его помощью они смогут делать больше акцента на кинематографичность и всяческие системы для стриминга контента.
• Divinity хотят сделать гораздо быстрее, чем Baldur's Gate 3, то есть не за 6 лет, а за 3-4 года.
❤254😭89🤣20🥱9👍7🔥5💋5💅2🗿1 1
PC Gamer назвала Kingdom Come Deliverance 2 своей игрой года
Также создатели самого крепкого боярышника выдали разным играм награды в следующих категориях:
Также создатели самого крепкого боярышника выдали разным играм награды в следующих категориях:
• Лучший дизайн: Blue Prince
• Лучший мультиплеер: Arc Raiders
• Лучший сюжет: Clair Obscur Expedition 33
• Лучший кооператив: Abiotic Factor
• Лучший экшен: Hollow Knight Silksong
• Лучшие персонажи: Dispatch
• Лучший шутер от первого лица: Battlefield 6
• Лучшая комедия: Baby Steps
• Лучший рогалик: Deep Rock Galactic Survivor
• Лучшая уютная игра: Promise Mascot Agency
• Лучший хоррор: Labyrinth of the Demon King
• Лучший иммерсивный симулятор: Skin Deep
• Лучшая приключенческая игра: Old Skies
❤494 94🤣41🥱10👍9🔥5 3
СЛУХ: Call of Duty 2027 делают Sledgehammer Games в новой подфраншизе в сеттинге 1990-2000-х с новыми героями, сообщает TheGhostOfHope
По информации инсайдера, планируется омнимувмент без тактического бега и обсуждается возвращение системы «Pick 10» для класса. Паркурный режим «Get High» хотят вернуть, но неизвестно, будет ли он как третий основной режим в мультиплеере.
К сожалению, планов на зондрей пока нет для этой части.
По информации инсайдера, планируется омнимувмент без тактического бега и обсуждается возвращение системы «Pick 10» для класса. Паркурный режим «Get High» хотят вернуть, но неизвестно, будет ли он как третий основной режим в мультиплеере.
К сожалению, планов на зондрей пока нет для этой части.
❤136🥱56🤣5🗿5👍3💋1 1 1
Топ-10 игр по продажам в Steam за прошедшую неделю (9 декабря — 16 декабря)
Французы могут сказать огромное спасибо Джеффу Кили, который провел трёхчасовую рекламу их FRPG, тем самым вернув её в чарты.
Mephisto Diablo также передаёт игрокам привет из лидирующих позиций вместе с PoE2 с её бесплатными выходными.
Благодаря sex-AI assistant обновлению GTA V также вернулась на лидерские позиции.
Сотню закрывает DBS!Z, которой это никак не поможет, ведь Bandai забыла номер телефона Spike Chunsoft сразу после анонса дополнений по Daima.
Французы могут сказать огромное спасибо Джеффу Кили, который провел трёхчасовую рекламу их FRPG, тем самым вернув её в чарты.
Благодаря sex-AI assistant обновлению GTA V также вернулась на лидерские позиции.
Сотню закрывает DBS!Z, которой это никак не поможет, ведь Bandai забыла номер телефона Spike Chunsoft сразу после анонса дополнений по Daima.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Quarantine Zone под издательством Devolver Digital выйдет 12 января за $20
В этом симуляторе вам нужно следить за обычными людьми, которые приходят в ваше поселение, но могут быть заражены зондри-вирусом.
В Steam можно опробовать демку, после которой многие влюбились в этот проект.
В этом симуляторе вам нужно следить за обычными людьми, которые приходят в ваше поселение, но могут быть заражены зондри-вирусом.
В Steam можно опробовать демку, после которой многие влюбились в этот проект.
👍 Пополняем Steam с минимальной комиссией на GGpay
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤37🥱16 4
Супер-мега-ультра реалистичный шутер Unrecord (с которого пошли все копии, включая Bodycam) обзавелся инвестором в лице Tencent
В 2023, на момент релиза трейлера, игру делало всего два человека в своих комнатах.
Сейчас же студия насчитывает 10 людей и открыла новые вакансии для желающих поучаствовать.
Благодаря инвестициям игра перешла в полноценную разработку и может даже выйдет когда-нибудь. Больше подробностей обещают раскрыть в 2026 году.
В 2023, на момент релиза трейлера, игру делало всего два человека в своих комнатах.
Сейчас же студия насчитывает 10 людей и открыла новые вакансии для желающих поучаствовать.
Благодаря инвестициям игра перешла в полноценную разработку и может даже выйдет когда-нибудь. Больше подробностей обещают раскрыть в 2026 году.
❤180 44🔥15🥱4 4😢3👍2🤯2🤣2 2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rainbow Six Mobile выйдет 23 февраля 2026 года
Стоит понимать, что вам предстоит стирать брюки каждый раз, как будете класть телефон в карман.
Стоит понимать, что вам предстоит стирать брюки каждый раз, как будете класть телефон в карман.
🤣131 9❤1🔥1
BREAKING: Брайан Флеминг (соучредитель Sucker Punch Productions) покинет студию 1 января после 30 лет работы в ней
Он передаёт всё руководство студии двум людям, а именно Джейсону Коннеллу и Адриану Бентли. Джейсон отвечал за творческое и техническое направления и, будучи сокреативным директором франшизы Ghost of, помог определить её визуальный стиль. Адриан же руководил инженерными и производственными частями студии.
Какие дальнейшие планы у Брайана Флеминга — неизвестно. Тем не менее, мы можем его поблагодарить за серии Sly Cooper, Infamous и Ghost of!
Он передаёт всё руководство студии двум людям, а именно Джейсону Коннеллу и Адриану Бентли. Джейсон отвечал за творческое и техническое направления и, будучи сокреативным директором франшизы Ghost of, помог определить её визуальный стиль. Адриан же руководил инженерными и производственными частями студии.
Какие дальнейшие планы у Брайана Флеминга — неизвестно. Тем не менее, мы можем его поблагодарить за серии Sly Cooper, Infamous и Ghost of!
🤝112❤15🥴7 4😭3
The Elder Scrolls 6 всё ещё в разработке, если вам интересно это знать
Тодд Говард подтвердил это журналу Gameinformer, где говорит, что почти вся студия занимается её разработкой.
Прогресс разработки идёт хорошо, Скайрим покупают, и он хотел бы, чтобы прогресс шёл быстрее, но в студии хотят сделать всё правильно.
Тодд Говард подтвердил это журналу Gameinformer, где говорит, что почти вся студия занимается её разработкой.
Прогресс разработки идёт хорошо, Скайрим покупают, и он хотел бы, чтобы прогресс шёл быстрее, но в студии хотят сделать всё правильно.
🥱224🔥53👀13 5 4👍3 3😎2❤1
Gameinformer следом за PC Gamer опубликовали топ 10 лучших игр этого года
Читатели журнала по итогам голосования выбрали следующих победителей:
Само издание же выбрало следующие проекты:
Читатели журнала по итогам голосования выбрали следующих победителей:
10. ARC Raiders
9. Blue Prince
8. Dispatch
7. Death Stranding 2: On The Beach
6. Donkey Kong Bananza
5. Ghost of Yōtei
4. Hollow Knight: Silksong
3. Hades II
2. Kingdom Come: Deliverance II
1. Clair Obscur: Expedition 33
Само издание же выбрало следующие проекты:
10. Split Fiction
9. The Rottress are Dead
8. Shinobi: Art of Vengeance
7. Kingdom Come Deliverance II
6. ARC Raiders
5. Hollow Knight Silksong
4. Blue Prince
3. Ghost of Yotei
2. Hades 2
1. Clair Obscur: Expedition 33
Итоги Steam за 2025 стали доступны для всех пользователей
Делимся в комментариях что вы натворили за 2025 год!
Делимся в комментариях что вы натворили за 2025 год!
🔥139 15👍3💋2
hypewave
Студия использует ИИ, но в самой игре ничего не будет из него сделано. ИИ собираются использовать для изучения идей, PowerPoint презентаций, доработки концептов, временных текстов в игре и прочее.
Из-за того, что все издания начали цепляться к его словам, Свэн Винке попытался объяснить доступным языком, что он имел под взаимодействием Larian и ИИ
Винке уточнил, что ИИ-инструменты применяются исключительно на ранних этапах — для сбора референсов и грубого поиска композиции/вдохновения, как альтернатива поисковикам, всяким другим площадкам с артами, концептами и художествами. Все финальные концепты создаются командой вручную.
Всего у них в студии 72 художника, из которых 23 занимаются концептами. Всё что они будут делать, так это использовать ИИ, чтобы облегчить себе жизнь и поиск референсов.
Но тут уже на рассмотрение анал. отдела — грешно ли вбить в ИИ промпт "сгенерь мне хаотичное месиво 10 картинок" и на основе этого сделать свой концепт, который станет частью внутриигрового объекта/сцены?
Винке уточнил, что ИИ-инструменты применяются исключительно на ранних этапах — для сбора референсов и грубого поиска композиции/вдохновения, как альтернатива поисковикам, всяким другим площадкам с артами, концептами и художествами. Все финальные концепты создаются командой вручную.
Всего у них в студии 72 художника, из которых 23 занимаются концептами. Всё что они будут делать, так это использовать ИИ, чтобы облегчить себе жизнь и поиск референсов.
Но тут уже на рассмотрение анал. отдела — грешно ли вбить в ИИ промпт "сгенерь мне хаотичное месиво 10 картинок" и на основе этого сделать свой концепт, который станет частью внутриигрового объекта/сцены?
❤179 20 13👍4🥴3 2