hypewave
41.9K subscribers
31.6K photos
2.63K videos
86 files
10.6K links
Пишем о том, о сём, но в основном об играх.

РКН: clck.ru/3Finfs
По всем вопросам: @MagicalStarykh
Реклама: @oldpurple

Календарь игр: https://shorturl.at/dWFA9
Папка с нашими каналами: t.me/addlist/dY6-njTaOpQ1MTIy
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
GungHo Entertainment заставила Supertrick Games сесть и сделать оффлайн-режим для оригинальной LET IT DIE

Дядя Смерть заявил, что идея возникла после многочисленных запросов со стороны игроков:
«В один момент, принимая ванну, я подумал — почему бы и нет».


При этом, прогресс из онлайн-версии можно будет перенести в оффлайн. Подробностей о сроках релиза пока нет.
🍾90🏆54🔥3
Открылись предзаказы на High On Life 2

Бред сивой кобылы от создателей «Рика и Морти» (но в этот раз без создателей «Рика и Морти») продаётся за примерно $25 по региональным ценам.

За предзаказ выдают кепки позора с подписью «я предзаказал High On Life 2».
🤣165🥱37👍19🌚2🤝21
Премьер Министр Кыргызстана посетил красную «прости если трахнул»-дорожку GQ Japan
264🥱24👍22🤣13🥴8
hypewave
Джейсон Шрайер съездил к Yacht Club Games (Shovel Knight) чтобы узнать, как вообще идут дела с Mina the Hollower и с чем связан перенос Оказалось, что игру можно пройти от начала до конца и она полностью готова для релиза, но разработчиков смущали некоторые…
Джейсон Шрайер съездил к Yacht Club Games (Shovel Knight) во второй раз и разузнал, что у них там происходит

Как признался глава студии Шон Веласко в интервью Шрайеру, для команды наступил момент «всё или ничего». Их судьба напрямую зависит от Mina the Hollower:
• Основной бюджет израсходован, а задержка усугубила выгорание команды.
• Студия сократила штат и заморозила работу над неанонсированным (теперь видимо анонсированным) 3D-сиквелом Shovel Knight.
• Чтобы удержать разработчиков на плаву, игре нужно продаться тиражом в 200 тыс. копий.


Ну и напоследок, Yacht Club планирует закрыть офис до конца года и перейти на удалённый формат.
🤯130😢3510🥱5👍1🤔1💋1😭1
Топ-10 игр по продажам в Steam за прошедшую неделю (25 ноября — 2 декабря)

На верхушке без изменений, что не сказать об остальных местах.

Благодаря дополнениям, в топ ворвались Bannerlord и Euro Truck Simulator. А большие скидки вернули на верхушку Тита и Бибики.

Интересная ситуация происходит с самыми громкими френдслопами 2025 года. PEAK и R.E.P.O. не покидали топ-100 на протяжении всего своего существования, а лишь за последнюю неделю обе упали на 40+ позиций.

Люди перестают дружить...
🥱5517🥴4🤯3
Routine оказалась настолько точным духовным наследником Alien Isolation, что даже оценки очень схожи:

• Xbox Tavern — 9.7/10
• VDGMS — 9.5/10
• PCGamesN — 9/10
• CGMagazine — 9/10
• Wccftech — 8.5/10
• GamesRadar+ — 7/10
• The Escapist — Тщательно сделана
• Kotaku — Очень хороший хоррор
• Rock Paper Shotgun — Просто хорошо сделанный хоррор
• Digitec Magazine — 2/5
• Game Rant — 5/10
• P1doroasBlog — Alien Isolation говно


Routine хвалят за великолепный, невероятно качественный визуал и отличную атмосферу сай-фай хоррора, которая умеет играть на нервах игрока. Она интригует от начала до конца, а также идеально впитала всё то, что делало Alien Isolation отличным хоррором.

Тем не менее, в некоторых негативных обзорах указывают тот же самый минус, который отмечали 11 лет назад: «скучно и запутано». Кто-то потерялся на космической станции, кто-то устал ходить из точки А в точку Б, другим перестало быть страшно спустя пару часов, поскольку игра раздражала пазлами и врагами. И по итогу рецензенты в этих обзорах были разочарованы и просто скучали до конца прохождения. Точно такие же минусы можно было услышать в обзорах Alien Isolation много лет назад.

Поздравим авторов Routine с релизом их Alien Isolation!
125🤣20🔥7😐1
Metroid Prime 4 внезапно получила не самые высокие оценки как ожидалось

• Giant Bomb — 5/5
• Nintendo Life — 9/10
• Shacknews — 9/10
• Game Informer — 8.75/10
• Wccftech — 8.5/10
• TheGamer — 4/5 (≈8/10)
• Nintendo Insider — 8/10
• GameSpot — 8/10
• IGN — 8/10
• Vooks — 8/10
• COGconnected — 8/10
• Metacritic — 80
• OpenCritic — 82
• GamesRadar+ — 3.5/5
• Destructoid — 7.5/10
• Eurogamer — 3/5
• Gamereactor — 6/10
• Inverse — 6/10
• VGC — 3/5
• P1doroasBlog — Голая Самус открывается только за 100% прохождение, а хочитса сичас(


Критики отмечают возвращение той самой, фирменной атмосферы Metroid Prime, знакомой по оригинальной трилогии. В числе главных достоинств — великолепный визуал, проработанная музыка и дизайн локаций. Отдельно высоких оценок удостоились зрелищные босс-файты, победа в которых дарит настоящий кайф.

Несмотря на долгожданное возвращение серии (спустя 18 лет после выхода последней номерной части), критики крайне неоднозначно отнеслись к ключевым нововведениям и сюжетному повествованию. В качестве основных претензий называются пустой открытый мир, неровный темп прохождения и раздражающие NPC.

Metroid Prime 4 выходит уже послезавтра на Nintendo Switch 1 и 2.
🤣91🙏25😢96🥱4🍌1
LET'S FUCKING GO: Arrowhead урезала размер Helldivers 2 с 154 Гб до 23 Гб

Шведы наконец нашли способ обойти необходимость в неоднократной дупликации ассетов. Для этого студия обратилась к Nixxies, которая помогала Sony и её студиям с портом и разработкой игр.

Пока что сборка доступна только в бета-версии, а разница с Legacy-версией составляет всего пару секунд загрузки.
🤯56249🤣16🔥9👍3🌚2
Owlcat Games рассказала о механике расследований в Warhammer 40,000: Dark Heresy

В отличие от обычных RPG-цепочек с выбором в диалогах, здесь упор сделан на полноценный следственный процесс:
1) Всё начинается с поиска улик, которые предстоит лутать на локации. Они могут быть обманчивыми, опасными или вовсе требовать особого оборудования.

Для этого отряду выдаются сервочерепа (ауспекс, синтез речи, скрипторы и другие, пока не раскрытые).

2) Улики, связи и теории будут автоматически подтягиваться в «журнал детектива», где между ними можно строить логические связи (или связи, которые ВЫ посчитаете нужными).

3) Итогом расследования является рапорт Инквизитору. В нём судить можно по совести, по уставу или по личной неприязни. Но за любой вердикт придётся отвечать.


Релиз Warhammer 40,000: Dark Heresy состоится года через 2, а 16 декабря — демка за $80.
🔥16423🥱5👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ball x Pit обогатила Devolver Digital и разошлась тиражом 1 млн копий

Три бесплатных обновления запланированы на 2026 год с новыми мячиками, эволюциями и персонажами!

Первая успешная игра издателя за очень долгое время!
🔥101👍127🥱3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Релизный трейлер юбилейного 20 сезона Overwatch 2

За Ла Лупа / Вендетта станет доступна вместе со стартом сезона — 9 декабря.
🥱9725🔥7🎉6👍2😭1
Judas от Кена Левина наконец вышла из затишья в новом девблоге

Во-первых Кен рассказал, как у него вообще появилась идея для главной героини:
«Я ем только из автоматов, потому что не люблю общаться с официантами. В ресторанах всё слишком сложно:

Приветствия — “здравствуйте”, “вас устроит этот столик?”...

А я сижу и думаю “с чего бы мне волноваться из-за того, что ты порекомендуешь? Ты же не я!”

Но я ведь не могу так прямо сказать, поэтому просто считаю секунды до конца разговора и придумываю социально приемлемые способы сказать “пошёл нахуй”. Потому что для меня разговор — это преддверие провала.

Автоматы никогда не задают вопросов, на которые я не знаю ответ. Всё сводится к транзакции "деньги внутрь — товар наружу". Почему люди не могут быть такими же?»
, — придумал Кен во время пробежки.


Именно этот социофобный шизомонолог и лёг в основу всей игры.

Героиня Иуда находится в самом эпицентре главного конфликта игры и именно вокруг неё строится всё повествование.

Главный сценарист Дрю Митчелл объясняет, что поначалу они шли от концепции «надо сделать персонажей с противоречивыми целями, чтобы у игроков был выбор», но в итоге пришли к тому, что сделали Иуду настолько «громкой личностью», что плейтестеры начали играть не от своего лица, а от её.

Взаимодействие с миром в игре будет представлено видоизменением корабля Mayflower, где каждый уголок должен рассказывать отдельную историю.

Самая главная особенность корабля — он изменяется прямо в ходе игры, реагируя на выборы игрока:
«Мы делим контент на “куски паззла” — например, элитные апартаменты пилигримов, обычные общаги или помещения для нарушителей. Система понимает, какие элементы как комбинировать, чтобы сделать окружение правдоподобным. Верхние уровни — с панорамными окнами и холлами, низы — это “лестница в ад”, которая ведёт в тёмные, грязные отсеки для маргиналов», — рассказала ведущий художник игры Карен Сигерс.
180🥱26🤣16🔥5💅4🍌2