hypewave
It's Warhammover: Games Workshop отменили не анонсированную RPG по Warhammer в сеттинге тёмного фэнтези, согласно расследованию от Mp1st Разработкой игры занималась студия Thought Pennies, которая разрабатывала её примерно с 2021-2022 года. В 2023 и 2024…
MP1st показало материалы отменённой Action/RPG — Warhammer Age of Sigmar: Dark Frontier
Над игрой работала Thought Pennies, но после того как Nexon «пересмотрела приоритеты» в конце 2024 года — проект свернули (видимо, инициатива поступила не от Games Workshop, как сообщалось ранее). К тому времени, кстати, студия страдала от сокращений.
Геймплей строился на стандартных ударах, уклонениях, прыжках и уникальных способностях персонажей (стан выстрелы, поджигающий взрыв, амулет с пассивными бонусами).
Nothing good ever happens... it's so sigmover...
Над игрой работала Thought Pennies, но после того как Nexon «пересмотрела приоритеты» в конце 2024 года — проект свернули (видимо, инициатива поступила не от Games Workshop, как сообщалось ранее). К тому времени, кстати, студия страдала от сокращений.
Геймплей строился на стандартных ударах, уклонениях, прыжках и уникальных способностях персонажей (стан выстрелы, поджигающий взрыв, амулет с пассивными бонусами).
Nothing good ever happens... it's so sigmover...
😭91❤5👍4🤔4🥱2🔥1
С полноценным релизом Dispatch начали появляться оценки от разных изданий
Перечислять плюсы можно долго и большинство их слышало, но вот с минусами у критиков разошлись мнения. У одних проблемы с медленным разгоном игры, а другим показалось, что сюжет развивается слишком быстро, особенно кульминация со Шраудом. Некоторым критикам не хватило романтической линии с Блонд Блейзер, а кто-то ждал более значительные последствия от выборов.
В остальном все согласны, что это мощный старт для AdHoc, и студии удалось сделать один из лучших сериалов про супергероев.
• VideoGamer — 10/10Очевидно, все хвалят мощную историю, отличные Dispatch-головоломки, дающие хоть какой-то геймплей в кино, отличнейшую озвучку с интересными персонажами. Хвалят почти всё.
• WellPlayed — 10/10
• Try Hard Guides — 10/10
• IGN Portugal — 10/10
• Shacknews — 9/10
• CGMagazine — 9/10
• IGN Spain — 9/10
• IGN France — 9/10
• Game Informer — 9/10
• GameSpot — 8/10
• Push Square — 8/10
• Everyeye.it — 7.5/10
• ScreenHub— 3/5
Перечислять плюсы можно долго и большинство их слышало, но вот с минусами у критиков разошлись мнения. У одних проблемы с медленным разгоном игры, а другим показалось, что сюжет развивается слишком быстро, особенно кульминация со Шраудом. Некоторым критикам не хватило романтической линии с Блонд Блейзер, а кто-то ждал более значительные последствия от выборов.
В остальном все согласны, что это мощный старт для AdHoc, и студии удалось сделать один из лучших сериалов про супергероев.
❤411👍51🥱26🔥17💋6🥴3😐2👏1🙏1
hypewave
Concord ожила на кастомных серверах Умельцы под псевдонимами Red, open_wizard и gwog смогли крякнуть плюнуть и надёжно склеить скотчем пересобрать игру и даже запустить. Спустя месяцы реверс-инжиниринга они зашли в главное меню, выбор персонажей, включили…
Sony начала накидывать DMCA-страйки на видео с кастомными серверами Concord
Команда остановила рассылку приглашений из-за юридических рисков.
Команда остановила рассылку приглашений из-за юридических рисков.
😭376🤣218👏10👍4💯1💔1
hypewave
Ведущий редактор Insider Gaming Майк Строу также дополнил, что этого анонса не будет на The Game Awards, которая пройдёт 11 декабря.
Упомянутый ранее ведущий редактор Insider Gaming ЕЩЁ РАЗ высказался о крупном анонсе
По словам Майка Строу (причём уже в 3-й раз за два дня), анонс близок и всем нужно приготовиться.
Теперь мы знаем, какое издание стоит закидывать гнилыми помидорами, если ничего не произойдёт.
По словам Майка Строу (причём уже в 3-й раз за два дня), анонс близок и всем нужно приготовиться.
Теперь мы знаем, какое издание стоит закидывать гнилыми помидорами, если ничего не произойдёт.
🙏175🤣39❤12🔥3🤪2🤯1
Возрастная маркировка: 18+
🤯 Срочно! Уникальный лот! Редкие кроссовки PUMA "Черепашки Ниндзя" за 1 000 рублей!
Внимание всем коллекционерам, фанатам и просто ценителям стиля! GEEX анонсирует главный лот этой недели: Лимитированные кроссовки PUMA x Черепашки-Ниндзя
⚡️ Редкий эксклюзив: Кроссовки созданы в честь Черепашек-Ниндзя.
💰 Начальная ставка — всего 1 000 рублей! Это уникальный шанс получить коллекционную вещь с огромной скидкой от рыночной цены!
🕹️ Аукцион в прямом эфире: Торги будут проходить в формате стрима, где вы будете бороться за лот в режиме реального времени. Аукцион пройдет 15 ноября в 21:00 МСК
👇 Что нужно сделать, чтобы поучаствовать?
1) Скачай приложение GEEX (это бесплатно!).
2) Заходи на аукцион в 21:00!
Готовься ставить свою минимальную ставку! Не упусти шанс стать обладателем этих кроссовок за копейки!
https://clck.ru/3QKWHZ
🤯 Срочно! Уникальный лот! Редкие кроссовки PUMA "Черепашки Ниндзя" за 1 000 рублей!
Внимание всем коллекционерам, фанатам и просто ценителям стиля! GEEX анонсирует главный лот этой недели: Лимитированные кроссовки PUMA x Черепашки-Ниндзя
⚡️ Редкий эксклюзив: Кроссовки созданы в честь Черепашек-Ниндзя.
💰 Начальная ставка — всего 1 000 рублей! Это уникальный шанс получить коллекционную вещь с огромной скидкой от рыночной цены!
🕹️ Аукцион в прямом эфире: Торги будут проходить в формате стрима, где вы будете бороться за лот в режиме реального времени. Аукцион пройдет 15 ноября в 21:00 МСК
👇 Что нужно сделать, чтобы поучаствовать?
1) Скачай приложение GEEX (это бесплатно!).
2) Заходи на аукцион в 21:00!
Готовься ставить свою минимальную ставку! Не упусти шанс стать обладателем этих кроссовок за копейки!
https://clck.ru/3QKWHZ
🤣176🥴14🥱11💔3👍2🔥2❤1
Произошёл исход сотрудников в CD Projekt Red
В студию перешли:
Теперь они оба занимают позицию «Директор по технической разработке», а в случае Скотта даже известно где — Cyberpunk 2.
В студию перешли:
• Пьер Фортин — директор по бренду и технологическому развитию продуктового портфеля Ubisoft, а конкретно движка Anvil (ранее он был Директором по технологическому развитию Assassin's Creed).
• Джесс Скотт — директор по программированию игрового процесса в Insomniac Games.
Теперь они оба занимают позицию «Директор по технической разработке», а в случае Скотта даже известно где — Cyberpunk 2.
🤝288😭26❤16👍12😐9🤣7🔥2🥱2
📶 Без лагов
🛡 Без отслеживания
❗️ Пробная неделя бесплатно
👉 Быстрая настройка по ссылке!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯25🤣17😐11🥴4❤2🔥2👻2🙏1🥱1🌭1🗿1
Обстановка в Escape from Tarkov спустя почти 24 часа
У игры 8,7 тыс. негативных отзывов в Steam из 12,9 тыс (68% — негативные). Большинство смогло зайти и поиграть только ближе к 22-23 (т.е спустя 8-9 ч. после релиза).
Сейчас онлайн игры в Steam начал потихоньку подниматься и уже почти достиг 40 тыс. игроков. Сколько людей сидит через лаунчер отдельно — неизвестно, но наверняка побольше стима.
У игры 8,7 тыс. негативных отзывов в Steam из 12,9 тыс (68% — негативные). Большинство смогло зайти и поиграть только ближе к 22-23 (т.е спустя 8-9 ч. после релиза).
Сейчас онлайн игры в Steam начал потихоньку подниматься и уже почти достиг 40 тыс. игроков. Сколько людей сидит через лаунчер отдельно — неизвестно, но наверняка побольше стима.
🤣386🙏16🍾12❤5🥴4
Геймдиректор DEFECT считает, что оптимизация — это не только технический, но и творческий вопрос
Под этим Эммануэль Палалич подразумевает способность художников работать в рамках любых ограничений и использовать их как преимущество.
Иными словами, если игра выглядит красиво, но плохо работает — это частично скилл-ишью дизайнеров, художников и т. д., которые не смогли придумать что-то уникальное и стильное в пределах технических ограничений своего проекта:
На эту тему высказался и Мик Гордон, который пишет мощный ОСТ для игры:
К слову, сам Палалич — выходец из id Software, где он занимал позицию художника и работал над DOOM и DOOM Eternal.
Под этим Эммануэль Палалич подразумевает способность художников работать в рамках любых ограничений и использовать их как преимущество.
Иными словами, если игра выглядит красиво, но плохо работает — это частично скилл-ишью дизайнеров, художников и т. д., которые не смогли придумать что-то уникальное и стильное в пределах технических ограничений своего проекта:
«Killzone 2 до сих пор выглядит впечатляюще. FEAR до сих пор выглядит впечатляюще. Всё дело в том, как именно художники обращаются с тем, что им доступно».
На эту тему высказался и Мик Гордон, который пишет мощный ОСТ для игры:
«Эммануэль может быть скромным, но я скажу прямо — за DEFECT стоит команда, которая сделала одни из самых оптимизированных игр за последние 10 лет».
К слову, сам Палалич — выходец из id Software, где он занимал позицию художника и работал над DOOM и DOOM Eternal.
❤338👍42🗿9🥴2💯2🤣2