Forwarded from MovieBlog 🎥
Началась эра адаптаций: Amazon запустил в разработку сериал по Life Is Strange
Главным сценаристом и исполнительным продюсером выступит Чарли Ковелл («Конец ***го мира»).
История разворачивается вокруг студентки Макс, которая обнаруживает, что может перематывать время, и тем самым спасает жизнь своей лучшей подруги детства — Хлои.
Главным сценаристом и исполнительным продюсером выступит Чарли Ковелл («Конец ***го мира»).
История разворачивается вокруг студентки Макс, которая обнаруживает, что может перематывать время, и тем самым спасает жизнь своей лучшей подруги детства — Хлои.
«Я большой поклонник этой игры и очень рад сотрудничеству с такими замечательными командами, как Square Enix, Story Kitchen и LuckyChap. С нетерпением жду возможности поделиться историей Макс и Хлои с другими игроками и новой аудиторией», — поведал Ковелл.
❤255🥱71🤯14😐10💅7👍5🥴4🤣3💯2🗿2
Разработчики Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 решили «подкорректировать» игру за полтора месяца до релиза
Студия The Chinese Room и издатель Paradox Interactive пока не раскрывают детали исправлений, но заверяют, что хотят «сделать всё правильно». Более подробная информация появится 17 сентября.
На фоне этих изменений все предварительные заказы в PlayStation Store будут автоматически возвращены 8 сентября, после чего игроки смогут оформить предзаказ снова.
Ранее игра столкнулась с критикой из-за того, что два вампирских клана были доступны только в составе Premium-издания.
Студия The Chinese Room и издатель Paradox Interactive пока не раскрывают детали исправлений, но заверяют, что хотят «сделать всё правильно». Более подробная информация появится 17 сентября.
На фоне этих изменений все предварительные заказы в PlayStation Store будут автоматически возвращены 8 сентября, после чего игроки смогут оформить предзаказ снова.
Ранее игра столкнулась с критикой из-за того, что два вампирских клана были доступны только в составе Premium-издания.
🤣305🌚16❤11👍4
Студия MachineGames подтвердила, что работа над франшизой Wolfenstein ещё не завершена
В новом документальном фильме Noclip директор студии Джерк Густафссон рассказал, что команда рассматривала сюжет Wolfenstein как трилогию ещё с самого начала работы над The New Order.
Однако у студии есть «ещё история, которую нужно рассказать».
В новом документальном фильме Noclip директор студии Джерк Густафссон рассказал, что команда рассматривала сюжет Wolfenstein как трилогию ещё с самого начала работы над The New Order.
Однако у студии есть «ещё история, которую нужно рассказать».
🔥209🌭27👍12🥱8😢7❤4🥴2💋2😐1
NetEase поделилась планами на первую половину 4-го сезона Marvel Rivals
Помимо нового героя, игра получит аркадный режим без ограничений на выбор персонажей, новую карту и кучу косметики. Межсезонье, где ростер пополнит Сорвиголова, стартует 10 октября.
Также датамайнеры уже подтвердили героев 5-го сезона — ими станут Гамбит и Роуг (или же Шельма, для тех, кому за 25).
Помимо нового героя, игра получит аркадный режим без ограничений на выбор персонажей, новую карту и кучу косметики. Межсезонье, где ростер пополнит Сорвиголова, стартует 10 октября.
Также датамайнеры уже подтвердили героев 5-го сезона — ими станут Гамбит и Роуг (или же Шельма, для тех, кому за 25).
🥱91❤44🗿4👍2
Tempest Rising получит большое обновление 9 сентября
В игру добавят полноценные 3v3-матчи, активную паузу и регулятор скорости для одиночной кампании, новую карту, а также переработают две старые под новый формат.
Также она получит песочницу без ботов, чтобы тестить всякую всячину без помех.
В игру добавят полноценные 3v3-матчи, активную паузу и регулятор скорости для одиночной кампании, новую карту, а также переработают две старые под новый формат.
Также она получит песочницу без ботов, чтобы тестить всякую всячину без помех.
🗿59❤23👍7🥴6🥱2😐2🔥1
ГОТОВИМ УШИ: саундтрек новинки Hollow Knight: Silksong
Сопровождая Хорнет в её новом путешествии по необъятному королевству, музыка Hollow Knight: Silksong сплетает изящные мелодии, захватывающие риффы и атмосферные интерлюдии в аранжировке, созданной вручную и исполненной рядом талантливых музыкантов. Станьте частью следующей увлекательной музыкальной главы этой серии — симфонии шёлка и песни.
❤197🥱95🍌8👍5🥴5😐4⚡1🏆1🗿1
Игра месяца: август
Месяц был на низком старте перед марафоном громких релизов, но всё равно постарался порадовать народ приличными VIDYA!
Примечание: ранние доступы и примитивные переиздания не участвуют в опросах. Мы выбираем не лучшие игры, а скорее проекты, наиболее интересные нашей аудитории.
Месяц был на низком старте перед марафоном громких релизов, но всё равно постарался порадовать народ приличными VIDYA!
Примечание: ранние доступы и примитивные переиздания не участвуют в опросах. Мы выбираем не лучшие игры, а скорее проекты, наиболее интересные нашей аудитории.
🥴48❤6👍2🌭1
Игра месяца: август 2025
Anonymous Poll
4%
Stormgate
32%
Mafia: The Old Country
5%
Sword Of The Sea
2%
Abyssus
63%
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
3%
Lost Soul Aside
5%
Destiny: Rising
11%
Shinobi: Art Of Vengeance
🥴178🤣84🥱39😍4😢3🗿3❤2👍2🤔2
Бывший глава маркетинга Bethesda яростно выступал против названия Prey для игры от Arkane
Пит Хайнс считал крайне странным решение использовать имя давно отменённой и никак не связанной серии:
Похожей позиции придерживался и основатель Arkane Рафаэль Колантонио, который не раз подчёркивал, что название было навязано руководством.
По мнению Хайнса, пусть напрямую название и не повлияло на продажи, оно точно не помогло. Зато изрядно потрепало нервишки в своё время.
Пит Хайнс считал крайне странным решение использовать имя давно отменённой и никак не связанной серии:
«Я реально злил многих в компании, потому что боролся изо всех сил. Мы с командой тратили больше времени на объяснения, почему игра называется Prey, чем на разговоры о самой игре. Это пустая трата энергии и энтузиазма».
Похожей позиции придерживался и основатель Arkane Рафаэль Колантонио, который не раз подчёркивал, что название было навязано руководством.
По мнению Хайнса, пусть напрямую название и не повлияло на продажи, оно точно не помогло. Зато изрядно потрепало нервишки в своё время.
🤣208👍71😭34❤8💯6👀3
Китайские игроки ревью-бомбят Hollow Knight: Silksong из-за ужасной локализации
У Silksong всего 42% положительных отзывов от китайских пользователей. Однако Team Cherry уже признала проблему и пообещала её исправить.
По словам Tiger Tang, локализатора Omori, суть проблемы не в грамматике, а в полной утрате авторского тона:
Многие сравнивают перевод со школьными постановками по Шекспиру — текст называют анахроничным, путаным и абсолютно не в духе игры. Также китайцы возмущены тем, что над локализацией работали всего два человека, в то время как над первой частью трудились шестеро.
У Silksong всего 42% положительных отзывов от китайских пользователей. Однако Team Cherry уже признала проблему и пообещала её исправить.
«Спасибо, что сообщили о проблемах с качеством китайского перевода. Мы займёмся этим в ближайшие недели», — написал глава маркетинга студии Мэттью Гриффин.
По словам Tiger Tang, локализатора Omori, суть проблемы не в грамматике, а в полной утрате авторского тона:
«Сейчас Silksong читается как дешёвый ушу-роман, а не как мрачная сказка. Это не вопрос усилий — это вопрос вкуса и подхода».
Многие сравнивают перевод со школьными постановками по Шекспиру — текст называют анахроничным, путаным и абсолютно не в духе игры. Также китайцы возмущены тем, что над локализацией работали всего два человека, в то время как над первой частью трудились шестеро.
❤215🤣119🥴21🌭13👍8🥱4☃3
Onimusha 3: Demon Siege может получить ремастер после выхода новой части
Пока вся команда из 170 человек сосредоточена на разработке Way of the Sword, чтобы сделать всё качественно, не отвлекаясь на другие проекты.
Также продюсер новой игры Акито Кадоваки объяснил, что серия Onimusha находилась в мёртвом состоянии из-за отсутствия нужного движка и людей для разработки. Создание таких тайтлов обычно занимает 3-4 года и множество ресурсов, поэтому только в 2020 году им удалось собрать команду и взять RE Engine за основу.
Пока вся команда из 170 человек сосредоточена на разработке Way of the Sword, чтобы сделать всё качественно, не отвлекаясь на другие проекты.
Также продюсер новой игры Акито Кадоваки объяснил, что серия Onimusha находилась в мёртвом состоянии из-за отсутствия нужного движка и людей для разработки. Создание таких тайтлов обычно занимает 3-4 года и множество ресурсов, поэтому только в 2020 году им удалось собрать команду и взять RE Engine за основу.
🔥110⚡9❤6👍3🤯1