SteamOS теперь можно установить на ROG Ally, Legion Go и других портативных AMD девайсах
В новой версии SteamOS 3.7.8, добавили поддержку этих устройств, а также:
В новой версии SteamOS 3.7.8, добавили поддержку этих устройств, а также:
• Ограничение кадров VRR;
• Ограничение заряда аккумулятора до 80% для долговременной работоспособности батареи;
• Различные исправления с Bluetooth-функциями.
❤161👍21🥴4🤣3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Konami внезапно выложила новое интро Metal Gear Solid 3 в качестве и без лишних комментариев
Наслаждаемся новым вокальным исполнением Синтии Харрелл!
Наслаждаемся новым вокальным исполнением Синтии Харрелл!
👏108🥱13👍9❤8🔥1
СЛУХ: Little Nightmares 3 выйдет 15 сентября, если верить крупнейшему магазину Америки Target
Пользователи обнаружили, что на официальном сайте можно предзаказать физическую копию Little Nightmares 3 за $40, и дата доставки указана на 15 сентября. Возможно, это простая заглушка, но обычно заглушки ставят на последний день декабря.
Вероятно, на Summer Game Fest точно стоит ждать новостей!
Пользователи обнаружили, что на официальном сайте можно предзаказать физическую копию Little Nightmares 3 за $40, и дата доставки указана на 15 сентября. Возможно, это простая заглушка, но обычно заглушки ставят на последний день декабря.
Вероятно, на Summer Game Fest точно стоит ждать новостей!
🥱45❤42👍5🤔5🥴2🔥1👏1
Нил Дракманн говорит, что Тони Далтон был настолько впечатляющим во время съёмок второго сезона The Last of Us, что он взял его в игру Intergalactic
«Он сразу пришёл мне на ум, и я тут же предложил ему это», — заявил Дракманн.
Если вы не смотрите сериал, Далтон сыграл...отца Джоэла во флешбеке.
«Он сразу пришёл мне на ум, и я тут же предложил ему это», — заявил Дракманн.
Если вы не смотрите сериал, Далтон сыграл...
🥴189👍44🤣32❤11⚡3🌚2😭2🔥1👏1
Его уже достали: Нил Дракманн вновь ответил на слухи по поводу The Last of Us 3
«Важно, чтобы всё было высокого качества. Я не хочу просто делать что-то в большом количестве. Если мы когда-нибудь вернёмся к этому, я хочу убедиться, что это история, достойная этой вселенной. Я люблю этот мир, я люблю этих персонажей. С правильной возможностью, с правильной идеей, да, я бы полностью за это ухватился».
🤣237💯25❤22👍5😐5🥱3💘3🥴1😭1
Пенсия, Valve и Death Stranding: Марк Лэйдлоу дал интервью IGN
Бывший сценарист Half-Life снова дал повод фанатам погрустить, сказав что точно не собирается возвращаться для разработки триквела и что не играл в Half-Life: Alyx:
Он также отметил, что официальный документальный фильм, рассказывающий о разработке Half-Life 2, положительно отразился на нём и помог отрефлексировать прошлое:
Несмотря на усталость по отношению к работе над Half-Life, писатель всё ещё имеет интерес к крупной игровой индустрии и даже оказался немного раздосадован, когда вместо интересных предложений, получал что-то странное по типу “напиши синопсис для мобильной игры с лазертагом”.
Внезапно, Лэйдлоу также заявил, что был бы не прочь поработать вместе с Хидео Кодзимой над Death Stranding:
Под конец, Марк признался, что разработка игр занимает много времени и сил, и что он почти закончил, если не с играми вообще, то точно с Half-Life.
Будем надеяться, что сценарист хотя бы консультирует разработчиков Half-Life 3, которая, по-слухам, недалека до анонса.
Бывший сценарист Half-Life снова дал повод фанатам погрустить, сказав что точно не собирается возвращаться для разработки триквела и что не играл в Half-Life: Alyx:
«Нет. Даже когда я ещё работал в Valve, начинал ощущать себя стариком, который всё критикует. Думаю, в какой-то момент нужно отдать инициативу тем, кто вдохновился нами, и дать им создать что-то собственное. Компании нужно что-то новое. Не нужно, чтобы я говорил: “В мои то времена G-Man так не поступил”. Я должен был сдерживать себя, иначе стал бы тормозом в творческом процессе».
Он также отметил, что официальный документальный фильм, рассказывающий о разработке Half-Life 2, положительно отразился на нём и помог отрефлексировать прошлое:
«Этот документальный фильм помог мне переварить всё это, повидаться со старыми друзьями, вспомнить, как это было»
Несмотря на усталость по отношению к работе над Half-Life, писатель всё ещё имеет интерес к крупной игровой индустрии и даже оказался немного раздосадован, когда вместо интересных предложений, получал что-то странное по типу “напиши синопсис для мобильной игры с лазертагом”.
Внезапно, Лэйдлоу также заявил, что был бы не прочь поработать вместе с Хидео Кодзимой над Death Stranding:
«Когда вышел Death Stranding, я стиснул зубы, Кодзима знает, что я в доступе? Я бы с радостью отполировал диалоги, не испортив их, а просто сделав так, чтобы актёрам было проще произносить эти реплики!».
Под конец, Марк признался, что разработка игр занимает много времени и сил, и что он почти закончил, если не с играми вообще, то точно с Half-Life.
«Эта глава в прошлом.»
Будем надеяться, что сценарист хотя бы консультирует разработчиков Half-Life 3, которая, по-слухам, недалека до анонса.
🤣101❤89👍16
Авторы Elden Ring Nightreign признали, что Дуо-режим был упущен из виду во время разработки
Разработчики извиняются перед игроками и обещают подумать о добавлении Дуо после релиза.
Сейчас же игра полностью сбалансирована под соло и трио. По их словам, даже в трио вы будете часто бегать раздельно, чтобы собрать нужные предметы и собраться вместе для одной сложной битвы.
Разработчики извиняются перед игроками и обещают подумать о добавлении Дуо после релиза.
Сейчас же игра полностью сбалансирована под соло и трио. По их словам, даже в трио вы будете часто бегать раздельно, чтобы собрать нужные предметы и собраться вместе для одной сложной битвы.
🥱84🤣46❤8👍2🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обнаружен самый интенсивный геймплей Death Stranding 2 на секретном сайте Kojima Productions
Сейчас Кодзима с сотрудниками проводят маркетинговую кампанию с использованием пачек салфеток, где QR-код приводит на сайт с этим видео.
Вновь гениальный дизайнер завлекает самыми странными способами!
Сейчас Кодзима с сотрудниками проводят маркетинговую кампанию с использованием пачек салфеток, где QR-код приводит на сайт с этим видео.
Вновь гениальный дизайнер завлекает самыми странными способами!
👍99🤯30🔥11🥱7❤6🥴1
Разработчики Star Wars Battlefront II хотят сделать триквел
Матс Хельге Хёльм, работавший над обеими частями, поделился на Reddit, что многие его коллеги хотели бы вернуться в EA и поработать над новой игрой.
Battlefront II тем временем переживает вторую волну популярности на фоне возросшего интереса к франшизе (второй сезон «Андора», коллаборация с Fortnite). Онлайн в Steam достиг почти 10 тысяч игроков — такого не было с 2021 года.
Тем не менее, пока DICE занята новой частью Battlefield, сложно представить мультитаскинг внутри и без того ломающейся EA.
Матс Хельге Хёльм, работавший над обеими частями, поделился на Reddit, что многие его коллеги хотели бы вернуться в EA и поработать над новой игрой.
Battlefront II тем временем переживает вторую волну популярности на фоне возросшего интереса к франшизе (второй сезон «Андора», коллаборация с Fortnite). Онлайн в Steam достиг почти 10 тысяч игроков — такого не было с 2021 года.
Тем не менее, пока DICE занята новой частью Battlefield, сложно представить мультитаскинг внутри и без того ломающейся EA.
❤190⚡24🤣17🤯6👍2🔥2😭2
Проект Milo для Kinect закрылся по техническим причинам и из-за желания Microsoft сделать из Kinect не устройство для геймеров, а для вечеринок, как раскрыл Питер Молинье
Главный сказочник индустрии объяснил, что Milo был настолько продвинутой игрой, что мальчику можно было передавать предметы из реального мира, и якобы это работало очень даже хорошо. Подобное даже показывали на презентациях, как с листком бумаги.
В то время он описал весь проект одной фразой: «По большей части это всего лишь трюк, но рабочий трюк». Сейчас же он раскрыл, что им приходилось обманывать, как игрок общается с Майло, и продумывать множество вопросов мальчика с разных сторон, чтобы он мог дать заготовленный ответ.
При этом изначально Kinect оценивался в $5000, поскольку он мог просканировать всё пространство и был слишком продвинутым. Из-за слишком продвинутой технологии пришлось урезать функционал. Тут же сменились приоритеты: с устройства для геймеров на устройство для вечеринок или больших компаний наподобие Wii. Тем не менее, Молинье до сих пор обидно, что Milo так и не состоялся.
Напомним, что Молинье сейчас работает над Masters of Albion вместе с командой из 24 человек и, по его словам, он верит в этот новый тайтл всем сердцем.
Главный сказочник индустрии объяснил, что Milo был настолько продвинутой игрой, что мальчику можно было передавать предметы из реального мира, и якобы это работало очень даже хорошо. Подобное даже показывали на презентациях, как с листком бумаги.
В то время он описал весь проект одной фразой: «По большей части это всего лишь трюк, но рабочий трюк». Сейчас же он раскрыл, что им приходилось обманывать, как игрок общается с Майло, и продумывать множество вопросов мальчика с разных сторон, чтобы он мог дать заготовленный ответ.
При этом изначально Kinect оценивался в $5000, поскольку он мог просканировать всё пространство и был слишком продвинутым. Из-за слишком продвинутой технологии пришлось урезать функционал. Тут же сменились приоритеты: с устройства для геймеров на устройство для вечеринок или больших компаний наподобие Wii. Тем не менее, Молинье до сих пор обидно, что Milo так и не состоялся.
Напомним, что Молинье сейчас работает над Masters of Albion вместе с командой из 24 человек и, по его словам, он верит в этот новый тайтл всем сердцем.
🥴139😭32🤣26❤7👍4🥱3😢2👻2
Might and Magic никогда не вернётся из живых, но соотечественники возродят эту серию своими силами, возвращая вас до вашего рождения
«Струны судьбы XI: Волшебный сон» — это новая отечественная RPG, которую вы можете воспринимать не как игру, а как сновидение длиною в десятки часов. В ней есть всё, чтобы зацепить воображение и пробудить ностальгию начала 2000-х: забытая планета с драконами, остатками древней магии, трагическим прошлым и не менее тревожным настоящим.
Разработчики из МИРТЕК обещают сделать всё так, как хотели студии тех времён, но воплотить это взаправду. Они запрограммировали поведение каждого из сотен NPC, нарисовали все локации, сделали сотню квестов и продумали диалоги, а визуал — не реализм, а волшебство. А еще добавили магию, которая действительно влияет на игру, а не просто летает фаерболами ради антуража.
Поиграть в главного убийцу Oblivion Remastered можно уже сейчас в VK Play, но позже летом состоится релиз в Steam!
«Струны судьбы XI: Волшебный сон» — это новая отечественная RPG, которую вы можете воспринимать не как игру, а как сновидение длиною в десятки часов. В ней есть всё, чтобы зацепить воображение и пробудить ностальгию начала 2000-х: забытая планета с драконами, остатками древней магии, трагическим прошлым и не менее тревожным настоящим.
Разработчики из МИРТЕК обещают сделать всё так, как хотели студии тех времён, но воплотить это взаправду. Они запрограммировали поведение каждого из сотен NPC, нарисовали все локации, сделали сотню квестов и продумали диалоги, а визуал — не реализм, а волшебство. А еще добавили магию, которая действительно влияет на игру, а не просто летает фаерболами ради антуража.
Поиграть в главного убийцу Oblivion Remastered можно уже сейчас в VK Play, но позже летом состоится релиз в Steam!
😐126🤣54🥴13💅8🗿6👍2🔥2❤1
Появились новые подробности королевской битвы в Battlefield 6
Дата-майнеры обнаружили в файлах игры два режима: классическую королевскую битву и Gauntlet — соревнование, где команды выполняют задачи, а худшая выбывает после каждого раунда.
Согласно сливам, локация королевской битвы — ремейк Operation Firestorm (BF3), перенесённый в Туркменистан. По сюжету, после аварии на засекреченном военном объекте туда направляют элитный отряд, чтобы не допустить утечки секретов в руки ЧВК.
Ключевые особенности режима:
Релиз королевской битвы ожидается как часть Battlefield 6, при этом сам режим будет условно-бесплатным.
Дата-майнеры обнаружили в файлах игры два режима: классическую королевскую битву и Gauntlet — соревнование, где команды выполняют задачи, а худшая выбывает после каждого раунда.
Согласно сливам, локация королевской битвы — ремейк Operation Firestorm (BF3), перенесённый в Туркменистан. По сюжету, после аварии на засекреченном военном объекте туда направляют элитный отряд, чтобы не допустить утечки секретов в руки ЧВК.
Ключевые особенности режима:
• Оружие, лут и броня с уровнями редкости.
• Priority Missions — задания, которые можно выполнить, но другие игроки могут вас остановить и украсть награду (например, доступ к технике).
• Field Upgrades — пассивные способности для персонажа.
• Один респавн в начале матча и возможность воскрешения напарника через специальную башню.
• Система Oversight — после смерти игроки могут использовать дроны, камеры и турели, чтобы продолжать помогать команде.
Релиз королевской битвы ожидается как часть Battlefield 6, при этом сам режим будет условно-бесплатным.
🤣93❤32👍12🥱12🗿2
Sandfall Interactive пересматривает планы на DLC после успеха Clair Obscur: Expedition 33
Команда из 32 человек, не считая собаки, планировала выпустить DLC ещё до выхода игры. На фоне ошеломительного успеха разработчики приняли решение пересмотреть будущий контент.
Пока же глава студии Том Гиллермин заявил, что ведётся работа по улучшению базовой версии игры, которая может похвастаться 95% положительных отзывов в Steam.
Команда из 32 человек, не считая собаки, планировала выпустить DLC ещё до выхода игры. На фоне ошеломительного успеха разработчики приняли решение пересмотреть будущий контент.
Пока же глава студии Том Гиллермин заявил, что ведётся работа по улучшению базовой версии игры, которая может похвастаться 95% положительных отзывов в Steam.
❤182🤣20🥱9👍8🥴1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
SPLATOON ДАЛИ ТРИ В РЯД: кооперативная головоломка-шутер Popucom выйдет 1 июня в Steam и EGS
Китайская студия Hypergryph (Arknights) решила сделать сюжетное приключение от третьего лица, где вместе с напарником предстоит сражаться и выполнять головоломки, завязанные на кооперативной механике «Три в Ряд».
Вы и ваш друг (если у вас он есть) полностью зависите от командной работы. Каждый уровень и регион предложит различные новые механики, оружия и инструменты, которые помогут вам в решении задачек.
Кооператив в Popucom доступен как по сети, так и на одном разделённом экране. Также разработчики подтвердили наличие русского перевода, различные бонусы игрокам на релизе и порт на PlayStation 5 в будущем.
Китайская студия Hypergryph (Arknights) решила сделать сюжетное приключение от третьего лица, где вместе с напарником предстоит сражаться и выполнять головоломки, завязанные на кооперативной механике «Три в Ряд».
Вы и ваш друг (если у вас он есть) полностью зависите от командной работы. Каждый уровень и регион предложит различные новые механики, оружия и инструменты, которые помогут вам в решении задачек.
Кооператив в Popucom доступен как по сети, так и на одном разделённом экране. Также разработчики подтвердили наличие русского перевода, различные бонусы игрокам на релизе и порт на PlayStation 5 в будущем.
❤42🥴16👍8😐5💋2