Меньше чем за месяц, в South of Midnight поиграло 1 млн человек, как заявил глава студии Гийом Прово
Он также заявил, что роль Compulsion Games в Xbox это не делать блокбастеры в стиле Call of Duty. Их цель предложить необычные проекты, которые могут разнообразить портфолио или дать аудитории то, чего им ещё ни разу предлагали.
Он также заявил, что роль Compulsion Games в Xbox это не делать блокбастеры в стиле Call of Duty. Их цель предложить необычные проекты, которые могут разнообразить портфолио или дать аудитории то, чего им ещё ни разу предлагали.
👍163🥱60🤣38❤7😢4🌚1
СЛУХ: Tekken Tag Tournament 1 & 2 могут получить ремастер, согласно Кацухиро Хараде
В рамках комик-кона в Бахрейне, глава команды разработчиков Tekken ответил на пару вопросов и заявил, что они активно обсуждают возможность снова выпустить старые тайтлы.
Также его спросили, почему в 8-ой части так мало режимов. Харада ответил, что у этого вопроса, на самом деле, очень малый спрос, а разработка подобных вещей очень тяжёлая.
В рамках комик-кона в Бахрейне, глава команды разработчиков Tekken ответил на пару вопросов и заявил, что они активно обсуждают возможность снова выпустить старые тайтлы.
Также его спросили, почему в 8-ой части так мало режимов. Харада ответил, что у этого вопроса, на самом деле, очень малый спрос, а разработка подобных вещей очень тяжёлая.
👍85❤14🥱9🗿7
Ubisoft имеет план по выпуску ДЕВЯТИ игр по Assassin's Creed в течение шести следующих лет
Журналист и инсайдер Том Хэндерсон решил поделиться всей известной информацией, которую он смог собрать за последнее время.
Ему известно о двух RPG, двух ремейках, двух небольших, двух мультиплеерных проектах и об одном мобильном тайтле по Assassin's Creed. При этом RPG-тему планируют традиционно выпускать каждые 2-3 года, а вот остальное — между делом. Ubisoft хочет выжать из франшизы всё возможное, предлагая как можно больше новых опытов для игроков.
Сейчас список релизов от ближайших к самым дальним такой:
Теперь вы знаете, что до 2031 года вы сможете счастливо наслаждаться Assassin's Creed без возможности отказаться от ещё одной порции!
Журналист и инсайдер Том Хэндерсон решил поделиться всей известной информацией, которую он смог собрать за последнее время.
Ему известно о двух RPG, двух ремейках, двух небольших, двух мультиплеерных проектах и об одном мобильном тайтле по Assassin's Creed. При этом RPG-тему планируют традиционно выпускать каждые 2-3 года, а вот остальное — между делом. Ubisoft хочет выжать из франшизы всё возможное, предлагая как можно больше новых опытов для игроков.
Сейчас список релизов от ближайших к самым дальним такой:
• Jade — мобильная Assassin's Creed в Китае, которую выпустят после Shadows.
• Invictus — Assassin's Creed в стиле Fall Guy's на 16 человек и в случае успеха, то имеется план по поддержке в течение 5 лет.
• Obsidian — ремейк Black Flag, который переделали на движке Anvil, и планируют выпустить вместе с Invictus.
• Hexe (ранее NEO) — самая мрачная игра в серии про ведьм, которая находится в планах по выпуску после прекращения поддержки Shadows, то есть через 2 года. У неё поддержка будет длиться 1 год.
• Scarlet — следующая крупная RPG, которую запустили в разработку и выпустят через год после Hexe. О ней мало что известно, но у Хендерсона есть теория, что это Assassin's Creed Nebula, где будет три сеттинга: Индия, Средиземноморье и империя ацтеков.
• Stardust — следующий неизвестный ремейк, который запустят в разработку сразу после выпуска Obsidian.
• Emerald — следующая мультиплеерная игра на 5 лет при успехе, которая выйдет спустя пару месяцев после Stardust. Есть два варианта того, что это: PvE-игра с подзаголовком Raid или неизвестная онлайн игра Echoes. Одну из них точно отменили.
• RPG3 — очевидно, что это третья RPG в планах, у которой пока нет ни темы, ни студии, ничего. Только известно о релизе после двух лет поддержки Scarlet.
• Remake3 — всё то же самое, что и с RPG 3, но выйдет через год после RPG3.
Теперь вы знаете, что до 2031 года вы сможете счастливо наслаждаться Assassin's Creed без возможности отказаться от ещё одной порции!
🗿243🥱38🤣23👍16❤11😐9🔥3🥴3😇3🤯1
Сюхэй Ёсида рассказал о самом быстром питчинге игры в своей карьере
В интервью на gamescom latam бывший президент Sony Interactive Entertainment поделился историей о том, как ему презентовали игру Fat Princess:
Fat Princess вышла в 2009 году на PS3 и в 2010 году на PSP.
В интервью на gamescom latam бывший президент Sony Interactive Entertainment поделился историей о том, как ему презентовали игру Fat Princess:
«Я захожу в конференц-зал и вижу на слайде главного персонажа и надпись "Толстая Принцесса". Тогда я сказал: “Это же моя дочь! Давайте сделаем это!"»
Fat Princess вышла в 2009 году на PS3 и в 2010 году на PSP.
🤣296⚡14❤11👍4😭4👏1😍1
Закрытый альфа тест Marathon продлили до 6 мая: последние дни называют «Опасными днями»
С 4 по 6 мая игрокам включат все улучшения для фракций, появится событие «Вторжение» и сами противники станут гораздо более опасными.
При этом Bungie предупреждают, что сервера будут под стресс-тестом в эти дни, из-за чего ожидаются проблемы с подключением, потеря лута, и другие проблемы.
С 4 по 6 мая игрокам включат все улучшения для фракций, появится событие «Вторжение» и сами противники станут гораздо более опасными.
При этом Bungie предупреждают, что сервера будут под стресс-тестом в эти дни, из-за чего ожидаются проблемы с подключением, потеря лута, и другие проблемы.
🥱138🔥24👍6🥴2👏1🍾1
Художник Адам Хартли поделился концептами отменённой игры по «Трансформерам»
Проект Skydance Interactive под кодовым именем Goliath, предположительно, был связан с событиями фильма Rise of the Beasts и ориентирован на VR.
Проект Skydance Interactive под кодовым именем Goliath, предположительно, был связан с событиями фильма Rise of the Beasts и ориентирован на VR.
👍66😭26🥴8❤3🤪2🔥1😍1🌭1😐1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В сети появился исходный код Blitzkrieg — RTS 2003 года
Несмотря на то, что игра до сих пор продаётся в Steam и GOG, разработчики просто выложили её исходный код и все материалы в открытый доступ.
Разумеется, публикация сопровождается соглашением о некоммерческом использовании.
Несмотря на то, что игра до сих пор продаётся в Steam и GOG, разработчики просто выложили её исходный код и все материалы в открытый доступ.
Разумеется, публикация сопровождается соглашением о некоммерческом использовании.
👍101🌚19🍾5⚡2🥱1
Nintendo в очередной раз подаёт в суд
На этот раз — на производителя аксессуаров Genki, который в январе прославился показом аксессуаров и рендеров к тогда ещё официально не анонсированной Switch 2.
Юристы Nintendo утверждают, что представители Genki, включая CEO Эдварда Цая, имели доступ к конкретным, строго конфиденциальным данным о внешнем виде и функционале Switch 2.
Кроме того, Genki обвиняется в нарушении авторских прав за проведение презентации Genki Direct в один день с презентацией Nintendo.
Nintendo угрожала Genki юристами ещё в январе, однако официально обратилась в калифорнийский суд только сейчас.
На этот раз — на производителя аксессуаров Genki, который в январе прославился показом аксессуаров и рендеров к тогда ещё официально не анонсированной Switch 2.
Юристы Nintendo утверждают, что представители Genki, включая CEO Эдварда Цая, имели доступ к конкретным, строго конфиденциальным данным о внешнем виде и функционале Switch 2.
Кроме того, Genki обвиняется в нарушении авторских прав за проведение презентации Genki Direct в один день с презентацией Nintendo.
Nintendo угрожала Genki юристами ещё в январе, однако официально обратилась в калифорнийский суд только сейчас.
😎143💅34🌚9👍7🥴6❤2👏2
Более 22% обзоров Clair Obscur: Expedition 33 приходится на китайских игроков
Всего китайских обзоров более 9100 штук, но позитивными являются лишь 81%. На других языках, кроме японского, количество позитивных обзоров не ниже 90%.
Лидер очевидно английский — 45,7%, но на третьем и четвёртом месте находятся французские (9%) и русские обзоры (5%).
Кстати, пиковый онлайн FRPG превзошёл 121 тыс. и добрался до 129 тыс. одновременных игроков.
Теперь вы можете наконец-то написать обзор и сделать свой вклад для русского комьюнити игры!
Всего китайских обзоров более 9100 штук, но позитивными являются лишь 81%. На других языках, кроме японского, количество позитивных обзоров не ниже 90%.
Лидер очевидно английский — 45,7%, но на третьем и четвёртом месте находятся французские (9%) и русские обзоры (5%).
Кстати, пиковый онлайн FRPG превзошёл 121 тыс. и добрался до 129 тыс. одновременных игроков.
Теперь вы можете наконец-то написать обзор и сделать свой вклад для русского комьюнити игры!
👍158⚡24😐21🥴6❤3🍾3🤪3🥱2