В сети появились новые концепт-арты Star Wars Eclipse от Quantic Dream, на которых изображены представители различных рас вселенной
Для тех, кто забыл или просто не знал про Eclipse:
Даты релиза у игры нет, как и предполагаемого окна для релиза.
Для тех, кто забыл или просто не знал про Eclipse:
• Что это будет за игра — пока непонятно, но всё указывает на интерактивный стиль а-ля Detroit.
• Сеттинг — эпоха Расцвета Республики (до событий первого эпизода).
• Играть можно будет за нескольких персонажей.
• Сюжет продолжается, даже если герои погибают.
• Сценарий пишется в парижском офисе под руководством Дэвида Кейджа (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human).
• История сосредоточится на новой расе Зааран и моральном конфликте героини по имени Сара.
Даты релиза у игры нет, как и предполагаемого окна для релиза.
❤114🥱28👍7🤣5🙏2👏1🍾1
hypewave
СЛУХ: корейские студии борются за права на создание новой игры по StarCraft В списке претендентов числятся NCSOFT (Lineage, Guild Wars), NEXON (Blue Archive), Netmarble (Game of Thrones: Kingsroad) и KRAFTON (PUBG). При этом степень будущей вовлечённости…
NEXON (Blue Archive, The First Berserker: Khazan) выиграла тендер Blizzard на разработку проектов по StarCraft
В борьбе за франшизу также приняли участие NCSoft и Netmarble. В числе потенциальных предложений числились разработка RTS-спин-оффа, платформы для пользовательского контента по StarCraft, а также различные коллаборации.
Неизвестно, какое именно предложение сделала NEXON, но в соглашении указано, что у компании нет жанровых ограничений на разрабатываемый контент по франшизе.
Кроме того, NEXON получила эксклюзивные права на распространение Overwatch Mobile — новой игры от Blizzard в жанре MOBA в Корее и Японии.
В борьбе за франшизу также приняли участие NCSoft и Netmarble. В числе потенциальных предложений числились разработка RTS-спин-оффа, платформы для пользовательского контента по StarCraft, а также различные коллаборации.
Неизвестно, какое именно предложение сделала NEXON, но в соглашении указано, что у компании нет жанровых ограничений на разрабатываемый контент по франшизе.
Кроме того, NEXON получила эксклюзивные права на распространение Overwatch Mobile — новой игры от Blizzard в жанре MOBA в Корее и Японии.
🤯146🤔8🥴8❤7😐6👍3🥱1🐳1🤣1
Свен Винке высказался о следующей игре Larian Studios, создании новой команды и моддинг-комьюнити
В интервью GameSpot, предводитель шведских ДНД’шников сказал, что следующая игра студии «невероятно амбициозная». Также он выставил для команды дедлайн до 2030 года:
Также он упомянул, что для Larian особенно важна сюжетная часть её игр. Поэтому студия создала новую и огромную команду исключительно для создания историй:
Отдельно Винке похвалил моддеров и раскритиковал Wizards of the Coast за удаление мода «Baldurs Village» для Stardew Valley:
В интервью GameSpot, предводитель шведских ДНД’шников сказал, что следующая игра студии «невероятно амбициозная». Также он выставил для команды дедлайн до 2030 года:
«Если эта игра займёт больше, моя жена со мной разведётся».
Также он упомянул, что для Larian особенно важна сюжетная часть её игр. Поэтому студия создала новую и огромную команду исключительно для создания историй:
«Нарратив, диалоги, взаимосвязи различных арок. Надо чтобы этим занимались люди, которые умеют это делать».
Отдельно Винке похвалил моддеров и раскритиковал Wizards of the Coast за удаление мода «Baldurs Village» для Stardew Valley:
«Будучи компанией владеющей IP, очень даже возможно дать кому-либо лицензию: “Эй, мы думаем, что ваш проект очень крутой. Вот вам лицензия”».
«Конечно, если это творчество направлено на извлечение коммерческой выгоды — это совсем другой вопрос».
«Если вы делаете игры и кто-то тратит своё личное время и ресурсы на то, чтобы расширить и почтить ваш труд, то этому стоит только аплодировать. Это круто, это страсть и если вы хотите чтобы ваша игра жила — это лучший способ».
😎210👏29💅12❤8👍7🔥2🙏2🥴1
В Ghosts of Yotei можно будет отомстить за своих родных в нелинейном порядке
В интервью с Famitsu креативные режиссёры игры поделились, что игроки смогут отомстить «Йотейской Шестёрке» в любом желаемом порядке. Разработчики хотят дать большой простор для свободы игрока, чтобы он сам решал, с кем будет разбираться сначала.
Сама же героиня всегда носит с собой пояс с их именами, вычёркивая их после каждого убийства. Пояс нельзя никак убрать, и даже смена одежды не поможет в этом.
Также подтверждено, что для Sucker Punch это будет самая большая игра в открытом мире, которую они когда-либо делали.
В интервью с Famitsu креативные режиссёры игры поделились, что игроки смогут отомстить «Йотейской Шестёрке» в любом желаемом порядке. Разработчики хотят дать большой простор для свободы игрока, чтобы он сам решал, с кем будет разбираться сначала.
Сама же героиня всегда носит с собой пояс с их именами, вычёркивая их после каждого убийства. Пояс нельзя никак убрать, и даже смена одежды не поможет в этом.
Также подтверждено, что для Sucker Punch это будет самая большая игра в открытом мире, которую они когда-либо делали.
🤯154🤣92❤22👍8🥱8🤔5🌭2🤪2🥴1🍌1🍓1
В честь грядущего дня Звёздных Войн, GOG добавил некоторые игры во франшизе в свою программу по сохранению старых проектов
В это число вошли:
Также все эти игры можно приобрести по скидке в 75%.
В это число вошли:
• STAR WARS™ Dark Forces (Classic, 1995)
• STAR WARS™: X-Wing Special Edition
• STAR WARS™: TIE Fighter Special Edition
• STAR WARS™ Battlefront (Classic, 2004)
• Star Wars™: Rebel Assault 1 + 2
Также все эти игры можно приобрести по скидке в 75%.
❤125👏9🗿6👍2
The Outer Worlds 2 дали геймплей в новом разборе игры от IGN
Вот некоторые подробности об игре, которые мы достали из роликов:
Вот некоторые подробности об игре, которые мы достали из роликов:
• Противники больше не становятся сильнее с вашим уровнем;
• Появился паркур и вертикальность как в Avowed — можно забираться на объекты и скатываться со склонов;
• Враги научились использовать укрытия, убегать из виду игрока, и могут лёгко закидывать игрока гранатами;
• Стрельба стала гораздо более приятной, а каждое оружие будет ощущаться по своему, включая поведение оружия при стрельбе, анимации перезарядки и осмотра;
• Появилось больше типов патронов для оружия, чтобы сделать арсенал более разнообразным, но при этом некоторые оружия могут использовать несколько типов из-за чего меняется их поведение;
• Одно из оружий может стрелять рекламными дронами, которые будут отвлекать врагов и раздражать их рекламой с hypewave;
• При перезарядке этого оружия, дронов можно взорвать и быстро устранить таким образом врагов;
• Другое оружие это прямая отсылка на BFG с названием Big Bang и со своим уникальным типом патронов, которые очень редко можно отыскать, но зато уничтожает почти любую толпу врагов с одного выстрела;
• Есть обычные и уникальные оружия, но при этом обычные можно модифицировать, чтобы их подстроить под свой геймплей;
• Некоторые моды можно использовать только для определённых типов оружий, чтобы у каждого вооружения был свой шанс себя проявить;
• Например, тяжёлый дробовик можно превратить в лёгкий, чтобы бегать и прыгать с ним во время стрельбы, а нож будет давать камуфляж при тихом устранении;
• Разработчики вновь в роликах сделали большой акцент на улучшенный стелс с кучей гаджетов, оружий, перков и улучшений.
❤91😐14👍10🥱5💋2
Помните, два года назад People Can Fly работали над некой эксклюзивной игрой для Xbox под названием Project Maverick?
Так вот, можете теперь забыть, поскольку всё это время Gears of War: E-Day являлся Project Maverick.
Всё же есть один интересный момент. Примерно год назад студия искала сотрудников для этого проекта, где требовался опыт в жанре шутеров, опыт работы на UE5, базовые знания создания PvP карт и умение дизайнить уровни на техническом уровне с маршрутами, чекпоинтами и прочим.
Так вот, можете теперь забыть, поскольку всё это время Gears of War: E-Day являлся Project Maverick.
Всё же есть один интересный момент. Примерно год назад студия искала сотрудников для этого проекта, где требовался опыт в жанре шутеров, опыт работы на UE5, базовые знания создания PvP карт и умение дизайнить уровни на техническом уровне с маршрутами, чекпоинтами и прочим.
💅83👍13🌚6❤3
Экранизация Until Dawn вычеркнула создателей оригинальной игры
Даже учитывая тот факт, что фильм оказался проходняком (54% RT, 6.1 IMDb), это не помешало авторам фильма отдать честь только игре, никак при этом не упомянув её авторов в титрах.
Бывший нарративный директор Sony Interactive, Ким МакАскилл, создала петицию о включении имён оригинальной команды в заключительные титры фильма.
Только фанатам также не важна их судьба, так как петиция собрала только 173 подписи за день своего существования.
Даже учитывая тот факт, что фильм оказался проходняком (54% RT, 6.1 IMDb), это не помешало авторам фильма отдать честь только игре, никак при этом не упомянув её авторов в титрах.
Бывший нарративный директор Sony Interactive, Ким МакАскилл, создала петицию о включении имён оригинальной команды в заключительные титры фильма.
Только фанатам также не важна их судьба, так как петиция собрала только 173 подписи за день своего существования.
🤣222💔17😭9👍2🗿1