На Metacritic произошёл упси-дейзи: Xboxygen раньше срока опубликовала рецензию на Clair Obscur: Expedition 33
Игру назвали шедевром, который впечатляет даже там, где этого совсем не ожидаешь. Рецензенту проект настолько понравился, что самым эмоциональным моментом для него стало прощание с игрой — когда пришлось отложить геймпад и сказать Expedition 33 «пока», потому что делать этого совсем не хотелось.
Остальные оценки мы узнаем сегодня, когда спадёт эмбарго на обзоры.
Игру назвали шедевром, который впечатляет даже там, где этого совсем не ожидаешь. Рецензенту проект настолько понравился, что самым эмоциональным моментом для него стало прощание с игрой — когда пришлось отложить геймпад и сказать Expedition 33 «пока», потому что делать этого совсем не хотелось.
Остальные оценки мы узнаем сегодня, когда спадёт эмбарго на обзоры.
🤣183👍54🔥18❤5🗿2🥱1
GOTY IS COMING: Clair Obscur: Expedition 33 была восторженно встречена критиками, набрав в среднем 92 балла
Вот какие оценки вышли от крупных изданий:
Все критики остались в восторге от игры, отзываясь о том, что игра представляет из себя великолепную RPG старой школы. Многие отмечают, что игра вызвала бурю эмоций, а история произвела большое впечатление. Пошаговые сражения называют невероятно проработанными, игру актёров ставят на уровне Оскара, а саундтрек и арт-дирекшен дополняют эту картину сполна.
Из минусов выделяют различные мелкие недочёты, как например темп игры, особенно под конец, и не самое удобное меню.
Погрузиться в главную RPG этого года можно будет уже завтра на PC, PS5, и Xbox Series с возможностью пройти в Game Pass!
Вот какие оценки вышли от крупных изданий:
• Xbox Mag — 10/10
• RPG Site — 10/10
• TheGamer — 5/5
• CGMagazine — 10/10
• GamingTrend — 9.5/10
• TechRaptor — 9/10
• Push Square — 9/10
• Gamesradar — 9/10
• IGN — 9/10
• Noisy Pixel — 9/10
• Game Informer — 9/10
• Eurogamer — 4/5
• PidorasBlog — 2,5 croissants et 2 escargots, donnez-moi maintenant/5
Все критики остались в восторге от игры, отзываясь о том, что игра представляет из себя великолепную RPG старой школы. Многие отмечают, что игра вызвала бурю эмоций, а история произвела большое впечатление. Пошаговые сражения называют невероятно проработанными, игру актёров ставят на уровне Оскара, а саундтрек и арт-дирекшен дополняют эту картину сполна.
Из минусов выделяют различные мелкие недочёты, как например темп игры, особенно под конец, и не самое удобное меню.
Погрузиться в главную RPG этого года можно будет уже завтра на PC, PS5, и Xbox Series с возможностью пройти в Game Pass!
🔥252❤33🤔17👍12🥱9🥴5😍1🤣1🍾1😎1
Вышел имбалансный игровой лаунчер с торрент-клиентом внутри – да, все игры там бесплатные. При этом остался весь функционал Стима вроде достижений, библиотеки и счетчика времени.
Внутри уже более 7000 игр, прямо сейчас можно играть в пати в бесплатные R.E.P.O, Lethal Company или Space Marine 2.
Ссылка на имбу в закрепе:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤣748😐192🥴54🗿21🌚16💔16🥱6☃2👏2💅2🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
BREAKING: Ghost of Yotei выйдет 2 октября на PS5!
Вот он настоящий конкурент GTA 6!
Вот он настоящий конкурент GTA 6!
🍾168🥱89❤7👍7👏5🤯5🎉4🔥2
Nintendo недооценила родной японский рынок и теперь большинству людей не достанется Switch 2
Глава Nintendo Сюнтаро Фурукава сообщил, что на лотерею My Nintendo по предзаказу Switch 2 в Японии подали заявки более 2,2 млн человек, что «значительно превзошло ожидания компании»:
Те, кто не попадёт в первую волну, автоматически перейдут в следующий этап лотереи. Только вот второй раунд тоже не покроет спрос. Nintendo, в свою очередь, обещает усилить производство и перенаправляет людей на других ритейлеров.
Видимо чья-то сестра или чей-то братик будут обделены из-за гайдзинов...
Глава Nintendo Сюнтаро Фурукава сообщил, что на лотерею My Nintendo по предзаказу Switch 2 в Японии подали заявки более 2,2 млн человек, что «значительно превзошло ожидания компании»:
«Мы сожалеем, но значительное количество клиентов не будет выбрано».
Те, кто не попадёт в первую волну, автоматически перейдут в следующий этап лотереи. Только вот второй раунд тоже не покроет спрос. Nintendo, в свою очередь, обещает усилить производство и перенаправляет людей на других ритейлеров.
Видимо чья-то сестра или чей-то братик будут обделены из-за гайдзинов...
🤣121😢36❤5👍2😎2😐1😭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
It's Ubiover: Анонсирована Might & Magic Fates — карточная стратегия от Ubisoft и Immutable
Подвох состоит в том, что игра создаётся с элементами Web3, т.е. блокчейн технологий.Мамонты Игроки смогут собирать и улучшать колоды, при этом ВЛАДЕЯ картами и ТОРГУЯ ими:
Полноценный анонс с геймплейными подробностями и датой предварительной регистрации обещают в ближайшие месяцы.
Подвох состоит в том, что игра создаётся с элементами Web3, т.е. блокчейн технологий.
«Мы рады развивать наследие одной из самых знаковых стратегических серий. Игра будет интересна как ветеранам, так и новым игрокам», — Николас Пуар, глава Лаборатории Инноваций в Ubisoft.
«Для нас это возможность воплотить идею настоящего владения в играх и углубить вовлечённость игроков», — Immutable.
Полноценный анонс с геймплейными подробностями и датой предварительной регистрации обещают в ближайшие месяцы.
🥱93🤣56🥴15👍6😐5🔥2😭2🗿2🌭1
Завтра PlayStation 5 получит обратно все темы на 30-летие и улучшения для аудио
Звук теперь можно будет полностью изменить под свои предпочтения, в особенности пользователям использующие наушники. К примеру можно сделать акцент на голосах людей в чатах вместе с голосами персонажей в играх, или можете усилить низкие или высокие частоты звука, а также повысить громкость тихих звуков.
Дизайн главного меню снова можно поставить в стилистике консолей PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, и PlayStation 4.
Осталось только дать возможность разработчикам темы, как это было в прошлых поколениях, и консоль без игр станет чуть приятнее в пользовании!
Звук теперь можно будет полностью изменить под свои предпочтения, в особенности пользователям использующие наушники. К примеру можно сделать акцент на голосах людей в чатах вместе с голосами персонажей в играх, или можете усилить низкие или высокие частоты звука, а также повысить громкость тихих звуков.
Дизайн главного меню снова можно поставить в стилистике консолей PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, и PlayStation 4.
Осталось только дать возможность разработчикам темы, как это было в прошлых поколениях, и консоль без игр станет чуть приятнее в пользовании!
👍94❤15🤯9🥴7
На фоне анонса даты релиза разработчики Ghost of Yotei немного рассказали об игре в интервью Variety
Ghost of Yotei выйдет 2 октября на PlayStation 5.
• Для игры выбрали регион Хоккайдо, так как он не раскрыт в медиа, несмотря на то, что пользуется большой популярностью у туристов.
• Разработчики активно вдохновляются кино про самураев, в частности упоминается «Телохранитель» Акиры Куросавы.
• Главная героиня, Атсу, пытается отомстить бандитам из «Йотейской Шестёрки» за смерть своей семьи. Со временем местные начинают ассоциировать её с демоном мести.
• Помимо катаны, Атсу получит кусаригаму (крюки Скорпиона из Mortal Kombat), копьё, а также парные мечи. Несмотря на наличие пороха в арсенале, упор останется на сражениях на мечах.
• У Ghost of Tsushima нет каноничной концовки.
Ghost of Yotei выйдет 2 октября на PlayStation 5.
👍120😐38🔥12🥱12❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В ремастере The Elder Scrolls 4: Oblivion остался знаменитый ляп оригинальной озвучки
Несмотря на то, что для Oblivion Remastered записано множество новых реплик для персонажей других рас и не только, некоторые диалоги остались не тронутыми.
Один из таких разговоров происходит в Храме Единого в Имперском городе. Там игрок встречает персонажа по имени Тандилви, которая обучает героя красноречию. Как бы это было неиронично, но в одной из её фраз проскочил ляп актрисы:
Вероятно, оригинальный редактор диалогов просто упустил эту ошибку. Так или иначе, спустя почти 20 лет, легендарный мем остался в игре.
Несмотря на то, что для Oblivion Remastered записано множество новых реплик для персонажей других рас и не только, некоторые диалоги остались не тронутыми.
Один из таких разговоров происходит в Храме Единого в Имперском городе. Там игрок встречает персонажа по имени Тандилви, которая обучает героя красноречию. Как бы это было неиронично, но в одной из её фраз проскочил ляп актрисы:
«Я слышала, что воры ворвались в Университет волшебства, Комплекс Имперского Легиона и Храм в одну и ту же ночь!.. Подождите минутку, позвольте мне сделать это снова… Я слышала, что воры ворвались в Университет волшебства, Комплекс Имперского Легиона и Храм — всё в одну ночь!»
Вероятно, оригинальный редактор диалогов просто упустил эту ошибку. Так или иначе, спустя почти 20 лет, легендарный мем остался в игре.
🤣422👍29❤21🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
BREAKING: Supermassive Games (Until Dawn, The Quarry) отменила игру по вселенной Blade Runner
Как выяснили Insider Gaming, Blade Runner: Time To Live была кинематографичным экшен-приключением, где игроки брали на себя роль Блейд Раннера. События происходили в 2065 году, и это был одиночный тайтл на 10-12 часов. В документах игру описывали как проект с «захватывающей историей, сочетающей философские темы «Бегущего по лезвию» с динамичным приключенческим геймплеем».
Пре-продакшен начался в сентябре 2024 года, где главной командой выступала студия The Quarry. Разработчики планировали закончить эту стадию в марте и перейти к этапу создания прототипа в сентябре этого года. Тем не менее, причиной закрытия игры стали Alcon Entertainment, владельцы Blade Runner как IP. Неизвестна конкретная причина, но проект закрыли в конце прошлого года.
Релиз планировался в сентябре 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC с бюджетом в 45 млн, но теперь игра точно свет не увидит.
Как выяснили Insider Gaming, Blade Runner: Time To Live была кинематографичным экшен-приключением, где игроки брали на себя роль Блейд Раннера. События происходили в 2065 году, и это был одиночный тайтл на 10-12 часов. В документах игру описывали как проект с «захватывающей историей, сочетающей философские темы «Бегущего по лезвию» с динамичным приключенческим геймплеем».
Пре-продакшен начался в сентябре 2024 года, где главной командой выступала студия The Quarry. Разработчики планировали закончить эту стадию в марте и перейти к этапу создания прототипа в сентябре этого года. Тем не менее, причиной закрытия игры стали Alcon Entertainment, владельцы Blade Runner как IP. Неизвестна конкретная причина, но проект закрыли в конце прошлого года.
Релиз планировался в сентябре 2027 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC с бюджетом в 45 млн, но теперь игра точно свет не увидит.
😭371🤯18🥱10😐10👍4❤2🤪1