5 лет назад эталонный фанатский долгострой получил долгожданный релиз — вышла Black Mesa
Crowbar Collective удалось создать достойный ремейк первой Half-Life, по уровню ничем не уступающий официальной работе.
Отдельно стоит упомянуть саундтрек, написанный Джоэлем Ниелсеном, который с точностью передаёт атмосферу произошедшей катастрофы и красот Пограничного мира.
Crowbar Collective удалось создать достойный ремейк первой Half-Life, по уровню ничем не уступающий официальной работе.
Отдельно стоит упомянуть саундтрек, написанный Джоэлем Ниелсеном, который с точностью передаёт атмосферу произошедшей катастрофы и красот Пограничного мира.
❤278👍26🌭7👏6💩5🤡2🤮1😭1
Split Fiction за 5 часов после релиза достигла 32 тысячи одновременных игроков
Это лучший старт среди всех игр Hazelight в Steam:
При этом Split Fiction уже обошла A Way Out по пику онлайна (8,582 игрока), но перед игрой стоит голиаф в лице It Takes Two, чей рекорд в 71,039 игроков был установлен всего три месяца назад.
Сейчас у игры всего 500 отзывов, 96% из которых — положительные.
Это лучший старт среди всех игр Hazelight в Steam:
• It Takes Two на старте собрала 3,469 игроков.
• A Way Out — 1,000 игроков.
При этом Split Fiction уже обошла A Way Out по пику онлайна (8,582 игрока), но перед игрой стоит голиаф в лице It Takes Two, чей рекорд в 71,039 игроков был установлен всего три месяца назад.
Сейчас у игры всего 500 отзывов, 96% из которых — положительные.
❤223👍41👏12💩7🔥5🤮5🥱4😎2🤔1🤡1
It's Hawkover: в ремастере Tony Hawk's Pro Skater 3+4 будет отсутствовать оригинальный карьерный режим
Activison подтвердила, что уровни THPS4 получат списки заданий на выполнение за 2 минуты — как в первых трёх играх серии. В оригинале на PS2, игроки могли свободно исследовать локации между заданиями, собирать внутриигровую валюту и выполнять задачи без жёстких временных рамок.
Ремастер меняет этот подход, взяв версию THPS4 с PS1 за основу, ограничивая геймплей двухминутными сессиями.
Activison подтвердила, что уровни THPS4 получат списки заданий на выполнение за 2 минуты — как в первых трёх играх серии. В оригинале на PS2, игроки могли свободно исследовать локации между заданиями, собирать внутриигровую валюту и выполнять задачи без жёстких временных рамок.
Ремастер меняет этот подход, взяв версию THPS4 с PS1 за основу, ограничивая геймплей двухминутными сессиями.
🤮211💩22😐20👍8🤡6😭4❤2🤣1🍌1
К сожалению, Starfield всё ещё жив: официальный аккаунт игры в Twitter обещает насыщенный год для фанатов.
Сказано это было в ответ на фанатскую мольбу поделиться информацией о следующем обновлении/дополнении.
«Мы знаем, что вы с нетерпением ждёте новостей, и мы по-настоящему ценим вашу страсть к Starfield. Команда усердно работает, и, хотя мы пока не готовы поделиться конкретными деталями, в этом году для игры запланировано много интересного. Нам не терпится рассказать вам обо всём, когда придёт время.
Мы всегда прислушиваемся к вашим отзывам и принимаем их близко к сердцу. Спасибо, что сопровождаете нас в этом путешествии.»
Сказано это было в ответ на фанатскую мольбу поделиться информацией о следующем обновлении/дополнении.
🥴142🤣99👍34💩13🤮8🤡7❤2💔2😭2⚡1
Джефф Грабб в 2534-й раз даёт и разрушает надежду фанатам Titanfall в своём новом подкасте
— Отменённая вчера игра была шутером от команды, которая ранее работала над отмененым шутером от первого лица по Star Wars.
— Грабб подтверждает, что это не был проект по Titanfall.
— В Respawn идёт разработка ещё одной игры от другой команды, которой руководит Стив Фукуда, режиссёр Titanfall 1.
— Сейчас проект в фазе прототипирования и находится далеко от полноценного анонса, и уж тем более выхода.
— Команда Titanfall и Star Wars FPS никак не задействованы в этом проекте, и Грабб не знает, что произошло с командами после отмен их игр.
— В разработке у Respawn: Star Wars Jedi 3, обновления Apex Legends и тактическая игра по Star Wars, которую делают со студией Bit Reactor.
— Star Wars Jedi 3 самый приоритетный проект, поскольку студия хочет завершить трилогию.
— Titanfall Legends, которую отменили примерно полгода назад, представляла собой сюжетный Apex с миссиями в стиле Titanfall 2, а сама игра была вдохновлена Hades.
— Больше никаких игр по Titanfall в разработке сейчас не находится.
— Отменённая вчера игра была шутером от команды, которая ранее работала над отмененым шутером от первого лица по Star Wars.
— Грабб подтверждает, что это не был проект по Titanfall.
— В Respawn идёт разработка ещё одной игры от другой команды, которой руководит Стив Фукуда, режиссёр Titanfall 1.
— Сейчас проект в фазе прототипирования и находится далеко от полноценного анонса, и уж тем более выхода.
— Команда Titanfall и Star Wars FPS никак не задействованы в этом проекте, и Грабб не знает, что произошло с командами после отмен их игр.
— В разработке у Respawn: Star Wars Jedi 3, обновления Apex Legends и тактическая игра по Star Wars, которую делают со студией Bit Reactor.
— Star Wars Jedi 3 самый приоритетный проект, поскольку студия хочет завершить трилогию.
— Titanfall Legends, которую отменили примерно полгода назад, представляла собой сюжетный Apex с миссиями в стиле Titanfall 2, а сама игра была вдохновлена Hades.
— Больше никаких игр по Titanfall в разработке сейчас не находится.
😭113❤15🤣14👍5🤮4💩2🤡2🤗2🔥1
Китайский язык стал самым популярным в Steam в феврале
По данным Steam Hardware and Software Survey, 50% пользователей платформы в феврале говорили на китайском. Доля китайскоязычных игроков выросла на 20,88% за месяц.
Рост аудитории может быть связан с:
Ждём, когда Индия сделает своего Вуконга и задавит китайцев числом.
По данным Steam Hardware and Software Survey, 50% пользователей платформы в феврале говорили на китайском. Доля китайскоязычных игроков выросла на 20,88% за месяц.
Рост аудитории может быть связан с:
• Успехом Black Myth: Wukong, который занимает второе место по пику онлайна в истории Steam.
• Популярностью демки Mecha Break, достигшей 300,000 игроков во время Steam Next Fest.
• Стартом нового сезона Marvel Rivals от NetEase.
• Выходом Monster Hunter Wilds.
Ждём, когда Индия сделает своего Вуконга и задавит китайцев числом.
👍94🤔37🤮27🤣17👀8🤡3💩2❤1🎃1🤪1
Split Fiction обогнала It Takes Two по пиковому онлайну в Steam
Теперь главный вопрос — сможет ли игра достичь такого же успеха как предыдущая игра Hazelight Studios, которая забрала награду «Игра года 2021».
Напоминаем, что на данный момент It Takes Two разошлась тиражом в 23 млн копий и имеет 95% положительных отзывов (при 206,477 рецензиях).
UPD: Игра уже достигла более 116,000 одновременных игроков.
Теперь главный вопрос — сможет ли игра достичь такого же успеха как предыдущая игра Hazelight Studios, которая забрала награду «Игра года 2021».
Напоминаем, что на данный момент It Takes Two разошлась тиражом в 23 млн копий и имеет 95% положительных отзывов (при 206,477 рецензиях).
UPD: Игра уже достигла более 116,000 одновременных игроков.
🔥192👍24😍10🤮5💩4❤3🤡1
DICE и друзья опубликовали небольшое обновление, касающееся поведения оружия и движения персонажей в плейтестах Battlefield 6
Разработчики сократят время появления пуль из оружия после нажатия кнопки выстрела, чтобы уменьшить задержку и сделать стрельбу более отзывчивой. Также игру делают с расчётом на 60 Гц, что позволит серверу иметь гораздо меньшую задержку, из-за чего противники не будут "глотать" пули, и передвижение будет ощущаться более отзывчивым.
Следующее изменение — отдача, которая теперь будет уникальна для каждого оружия с эффектами тряски камеры и постепенной стабилизацией. Игроки смогут постепенно изучать поведение оружия, что позволит им в итоге научиться контролировать его.
Передвижение персонажа тоже подвергнется изменению, и в арсенале игроков будут доступны такие фишки, как спринт в приседе, боевой нырок и перекат при приземлении. Также добавили визуальные индикаторы, чтобы было легче понимать, когда движения по типу перепрыгивания или наклона доступны.
Во время плейтестов акцент будет идти на следующие аспекты:
Напомним, что первый плейтест должен начаться сегодня.
Разработчики сократят время появления пуль из оружия после нажатия кнопки выстрела, чтобы уменьшить задержку и сделать стрельбу более отзывчивой. Также игру делают с расчётом на 60 Гц, что позволит серверу иметь гораздо меньшую задержку, из-за чего противники не будут "глотать" пули, и передвижение будет ощущаться более отзывчивым.
Следующее изменение — отдача, которая теперь будет уникальна для каждого оружия с эффектами тряски камеры и постепенной стабилизацией. Игроки смогут постепенно изучать поведение оружия, что позволит им в итоге научиться контролировать его.
Передвижение персонажа тоже подвергнется изменению, и в арсенале игроков будут доступны такие фишки, как спринт в приседе, боевой нырок и перекат при приземлении. Также добавили визуальные индикаторы, чтобы было легче понимать, когда движения по типу перепрыгивания или наклона доступны.
Во время плейтестов акцент будет идти на следующие аспекты:
• Проверка работы серверов
• Ощущение различных архетипов оружия
• Улучшения прицеливания и управления
• Баланс оружия и фактор удовольствия
• Внешний вид и ощущение движения
• Перемещение и взаимодействие внутри карты
• Темп боя
Напомним, что первый плейтест должен начаться сегодня.
❤99👍24🥱9🤮5💩3🤡2🔥1
Продолжаем рубрику «Админов спросить забыли» обзором нового гиганта японского геймдева — Monster Hunter Wilds
#hwreviews
#hwreviews
❤122🤡50👍22🔥5💩5🥱5🤮2🤝2😐1💅1
Слили цены на физические издания Death Stranding 2: On the Beach
За стандартное издание на диске придётся отдать 79,99 евро / 69,99 долларов / 79,99 фунтов. Коллекционное издание обойдётся в 230 долларов.
Инсайдер billbil-kun, который раскрыл эту информацию, также уточнил, что предзаказы, вероятно, откроются в марте.
Напоминаем, что Хидео Кодзима проведёт панель на фестивале SXSW 2025 10 марта в 1:00 по МСК.
За стандартное издание на диске придётся отдать 79,99 евро / 69,99 долларов / 79,99 фунтов. Коллекционное издание обойдётся в 230 долларов.
Инсайдер billbil-kun, который раскрыл эту информацию, также уточнил, что предзаказы, вероятно, откроются в марте.
Напоминаем, что Хидео Кодзима проведёт панель на фестивале SXSW 2025 10 марта в 1:00 по МСК.
🔥87🤡32🤮8👍4💩4❤2
Рэнди Питчфорд в очередной раз держит планку адекватности в своём Twitter
Все началось с того, что он замьютил одного из пользователей X, заявив, что не хочет видеть негатив, пока команда «разрывается», чтобы сделать лучшую Borderlands. Однако, когда другой фанат указал, что комментарии исходили «из любви», Питчфорд резко ответил:
А затем добавил:
Все началось с того, что он замьютил одного из пользователей X, заявив, что не хочет видеть негатив, пока команда «разрывается», чтобы сделать лучшую Borderlands. Однако, когда другой фанат указал, что комментарии исходили «из любви», Питчфорд резко ответил:
«Я не видел никакой критики. Я видел только дерьмовый негатив, который демотивирует. Хотите лучшую Borderlands? Поддержите нас. Если принимать страсть разработчиков как должное, за это заплатят все».
А затем добавил:
«К счастью, мне никогда не не хватало критики. Не нужно газлайтить меня в его посте. Это была не критика, а пессимизм. Это токсично для людей, которые убиваются ради вашего развлечения, так что в пизду этот шум».
🤣123❤26🤡12👍10👏4⚡3🤮2💩2😭1
Forwarded from IGM
🔥 Ребята, мы совместно с ПСОНЛИ разыгрываем PlayStation 5 Pro — более мощную PS5, для которой уже вышло впечатляющее количество улучшенных игр!
Чтобы участвовать в конкурсе, вам необходимо: подписаться на IGM, IGMGG и ПСОНЛИ, а также нажать кнопку «Участвовать!».
Победитель будет выбран автоматически уже 6 апреля — удачи!
Чтобы участвовать в конкурсе, вам необходимо: подписаться на IGM, IGMGG и ПСОНЛИ, а также нажать кнопку «Участвовать!».
Победитель будет выбран автоматически уже 6 апреля — удачи!
💩84🤡28🤣13🤮7👍5❤3🔥3🥴2🥱1
Издание VideoCardz поделилось слухами насчёт младших видеокарт серии RTX 50
Сообщается, что NVIDIA рассматривает вариант выпустить RTX 5050 стоимостью менее 250$, что почти в 8 раз дешевле, чем RTX 5090. На удивление, видеокарта будет поставляться не только в мобильной, но и в настольной версии. Также RTX 5050 будет иметь 8 Гб памяти, но неизвестно какой тип памяти будет поддерживаться, но скорее всего это будет GDDR6.
Что до RTX 5060, то её анонс, как и анонс 5060 TI, может произойти уже на следующей неделе, 13 марта. RTX 5060 TI будет поставляться в двух моделях, с объёмом памяти в 8 и 16 Гб, а её графический процессор будет примерно тем же, что и у RTX 5070. Появление на полках магазинов ожидается спустя месяц после анонса.
Сообщается, что NVIDIA рассматривает вариант выпустить RTX 5050 стоимостью менее 250$, что почти в 8 раз дешевле, чем RTX 5090. На удивление, видеокарта будет поставляться не только в мобильной, но и в настольной версии. Также RTX 5050 будет иметь 8 Гб памяти, но неизвестно какой тип памяти будет поддерживаться, но скорее всего это будет GDDR6.
Что до RTX 5060, то её анонс, как и анонс 5060 TI, может произойти уже на следующей неделе, 13 марта. RTX 5060 TI будет поставляться в двух моделях, с объёмом памяти в 8 и 16 Гб, а её графический процессор будет примерно тем же, что и у RTX 5070. Появление на полках магазинов ожидается спустя месяц после анонса.
💩87🤡13🍌8❤4👍3🤮2🤔1