Эмбарго на обзоры Assassin’s Creed Shadows спадёт 18 марта, за два дня до релиза игры
Информацией поделился Том Хендерсон, который также рассказал, что сейчас предзаказы Assassin's Creed Shadows составляют около 300 тысяч копий.
Для сравнения, Odyssey в день релиза набрала 400-450 тысяч игроков, поэтому у предстоящей игры есть четыре недели, чтобы сравняться.
Информацией поделился Том Хендерсон, который также рассказал, что сейчас предзаказы Assassin's Creed Shadows составляют около 300 тысяч копий.
Для сравнения, Odyssey в день релиза набрала 400-450 тысяч игроков, поэтому у предстоящей игры есть четыре недели, чтобы сравняться.
👍74💩35🐳6😢3🤡2🤣2🤮1
Xbox Game Pass получит целых три новые игры в подписке в этом месяце
— EA Sports F1 24 (Облако, консоли, и PC) с 20 февраля для Game Pass Ultimate и PC
— Warhammer 40,000: Rogue Trader (Облако, Xbox Series, и PC) с 20 февраля для Game Pass Ultimate, PC, Standard
— Watch Dogs: Legion (Облако, консоли, и PC) с 25 февраля для Game Pass Ultimate, PC, Standard
Бонусом сегодня ещё станет доступен Avowed ближе к вечеру!
— EA Sports F1 24 (Облако, консоли, и PC) с 20 февраля для Game Pass Ultimate и PC
— Warhammer 40,000: Rogue Trader (Облако, Xbox Series, и PC) с 20 февраля для Game Pass Ultimate, PC, Standard
— Watch Dogs: Legion (Облако, консоли, и PC) с 25 февраля для Game Pass Ultimate, PC, Standard
Бонусом сегодня ещё станет доступен Avowed ближе к вечеру!
❤91🤡12👍4💩2🤮1
Критики поиграли в Pirate Yakuza in Hawaii и выставили среднюю оценку в 81 балла на Opencritic и 80 баллов на Metacritic
• MonsterVine — 5/5
• VG247 — 10/10
• SirusGaming — 9/10
• ButWhyTho — 9/10
• Gamespew — 9/10
• Eurogamer — 4/5
• SlantMagazine - 4/5
• Techradar — 4.5/5
• TheGamer — 9/10
• TechRaptor — 8.5/10
• Gamesradar — 8/10
• IGN — 8/10
• Shacknews — 8/10
• Gamespot — 7/10
• PC Gamer — 7/10
• VGC — 3/5
Многие критики отмечают слишком сильную схожесть с прошлой частью и меньшей продолжительностью, из-за чего игра ощущается скорее как отдельное дополнение по цене полноценной игры. Некоторые даже отметили, что битвы на кораблях быстро приедаются и спустя часы начинают раздражать, а сюжет кажется предсказуемым и скучным. Также под критику попали порты на Xbox One и PS4 с очень плохой производительностью.
В остальном хвалят отлично прописанных персонажей, интересные сайд-квесты, новую приятную боёвку, а также локацию Мадлантис и Горо Маджиму.
• MonsterVine — 5/5
• VG247 — 10/10
• SirusGaming — 9/10
• ButWhyTho — 9/10
• Gamespew — 9/10
• Eurogamer — 4/5
• SlantMagazine - 4/5
• Techradar — 4.5/5
• TheGamer — 9/10
• TechRaptor — 8.5/10
• Gamesradar — 8/10
• IGN — 8/10
• Shacknews — 8/10
• Gamespot — 7/10
• PC Gamer — 7/10
• VGC — 3/5
Многие критики отмечают слишком сильную схожесть с прошлой частью и меньшей продолжительностью, из-за чего игра ощущается скорее как отдельное дополнение по цене полноценной игры. Некоторые даже отметили, что битвы на кораблях быстро приедаются и спустя часы начинают раздражать, а сюжет кажется предсказуемым и скучным. Также под критику попали порты на Xbox One и PS4 с очень плохой производительностью.
В остальном хвалят отлично прописанных персонажей, интересные сайд-квесты, новую приятную боёвку, а также локацию Мадлантис и Горо Маджиму.
⚡116💩29👍12🔥9❤4🤮2🤡2🤯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Relic Entertainment анонсировала свой первый новый проект после ухода от SEGA — Earth vs Mars.
Earth vs Mars — это Sci-Fi стратегия, вдохновлённая Advance Wars, с возможностью создавать собственных звероподобных гибридов. Это первая игра в серии Relic Labs — новой инициативе компании, посвящённой экспериментам и менее масштабным проектам.
При этом Relic Entertainment продолжит работать над высокобюджетными классическими стратегиями в реальном времени.
Релиз игры запланирован на лето 2025 года в Steam, пока без поддержки Steam Deck.
Earth vs Mars — это Sci-Fi стратегия, вдохновлённая Advance Wars, с возможностью создавать собственных звероподобных гибридов. Это первая игра в серии Relic Labs — новой инициативе компании, посвящённой экспериментам и менее масштабным проектам.
При этом Relic Entertainment продолжит работать над высокобюджетными классическими стратегиями в реальном времени.
Релиз игры запланирован на лето 2025 года в Steam, пока без поддержки Steam Deck.
👍80🤡26🥱9🤮7💩4🌭3🤣2
Новый взгляд на Существо и Человека-Факела из Marvel Rivals
Релиз состоится в эту пятницу!
Релиз состоится в эту пятницу!
🔥115🤮20🗿7👍4💩3🌭3🤡1
Остатки игрового издательства Annapurna покажут их грядущие игры на презентации 24 февраля в 20:00 по московскому времени
Обещают точно показать Wanderstop, Skin Deep, Wheel World, Faraway, Lushfoil, To a T, и Morsels, а также парочку других сюрпризов.
https://youtu.be/GNsNgUepTDQ
Обещают точно показать Wanderstop, Skin Deep, Wheel World, Faraway, Lushfoil, To a T, и Morsels, а также парочку других сюрпризов.
https://youtu.be/GNsNgUepTDQ
YouTube
Annapurna Interactive Showcase 2025 | Teaser Trailer
Join us on February 24, 2025 @ 9 AM PST / 12 PM EST / 5PM GMT for updates on various upcoming titles such as Wanderstop, Skin Deep, Wheel World, Faraway, Lushfoil, To a T, and Morsels, as well as a few more surprises.
Subscribe and put on notifications for…
Subscribe and put on notifications for…
👍24🥱15🤡3🤮2❤1💩1
HUH: директор Marvel Rivals Таддеус Сассер сообщил в своём LinkedIn, что NetEase уволила его вместе с его командой разработчиков
Причины увольнений не называются, но Таддеус намерен помочь всем сотрудникам найти новое место. Среди уволенных нашлось место техническому дизайнеру Гарри МакГи, который отвечал за дизайн уровней, механики и геймлейные фишки. Также эту информацию подтвердил ещё один дизайнер уровней Джек Берроуз.
Напомним, что ранее Таддеус работал в DICE и помогал с разработкой Battlefield Hardline как креативный директор и руководитель мультиплеера, а также был главным дизайнером Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier.
Причины увольнений не называются, но Таддеус намерен помочь всем сотрудникам найти новое место. Среди уволенных нашлось место техническому дизайнеру Гарри МакГи, который отвечал за дизайн уровней, механики и геймлейные фишки. Также эту информацию подтвердил ещё один дизайнер уровней Джек Берроуз.
Напомним, что ранее Таддеус работал в DICE и помогал с разработкой Battlefield Hardline как креативный директор и руководитель мультиплеера, а также был главным дизайнером Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier.
🤯310👍13🤡13🤣8❤2🤔2🌚2🤮1💩1🤪1
BREAKING: Valve предоставила в открытый доступ SDK от Team Fortress 2
Теперь у игроков на руках есть необходимый инструментарий для созданий любого рода модификаций игры, а также возможность наконец-то своими руками выпустить Heavy Update.
Приятным бонусом для фанатов станет новое обновление, которое уже стало доступно!
Теперь у игроков на руках есть необходимый инструментарий для созданий любого рода модификаций игры, а также возможность наконец-то своими руками выпустить Heavy Update.
Приятным бонусом для фанатов станет новое обновление, которое уже стало доступно!
❤288🎉46🤯17👍8🤡7🤮2🥴2💩1🥱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ubisoft представила режим КАНОНА для Assassin's Creed Shadows, где у игроков отключают выбор в диалогах и происходит автоматический канонический ответ
Осталось только дождаться режима, где игра сама в себя будет играть!
Осталось только дождаться режима, где игра сама в себя будет играть!
🤣422👍24🤡13💩9🤮4🙏1😭1
Niantic Inc. (Pokémon Go) ведёт переговоры о продаже своего видеоигрового бизнеса компании из Саудовской Аравии под названием Scopely Inc. за примерную сумму в 3,5 млрд долларов
Об этом сообщают Bloomberg, уточняя об объявлении сделки в ближайшие недели. Конечно же, новым владельцам передадут права на Pokémon Go, а также другие мобильные игры.
Об этом сообщают Bloomberg, уточняя об объявлении сделки в ближайшие недели. Конечно же, новым владельцам передадут права на Pokémon Go, а также другие мобильные игры.
🤣100👍6🤮3🤡2❤1💩1
hypewave
HUH: директор Marvel Rivals Таддеус Сассер сообщил в своём LinkedIn, что NetEase уволила его вместе с его командой разработчиков Причины увольнений не называются, но Таддеус намерен помочь всем сотрудникам найти новое место. Среди уволенных нашлось место…
Ситуация с увольнениями Marvel Rivals оказалась не настолько ужасной, как могло показаться на первый взгляд
Инсайдер Дэниэл Ахмад поделился информацией об этих увольнениях, чтобы немного успокоить народ.
Как оказалось увольнения не затрагивали команду в Китае. Подобные увольнения связаны с изменениями стратегии NetEase в плане инвестиций и студий за рубежом. За прошлый год китайцы закрыли студии в Японии и США, которые спихивали со счетов из-за слабых результатов, и это ещё не единственная волна увольнений.
Инсайдер уточняет, что увольнения никак не повлияют на разработку Marvel Rivals и дорожная карта будет точно идти по плану.
При этом точных причин на закрытие американской команды нет. В студии было меньше дюжины человек, что заставляет задаться ещё большим количеством вопросов. Сама корпорация пока не комментировала ситуацию.
Инсайдер Дэниэл Ахмад поделился информацией об этих увольнениях, чтобы немного успокоить народ.
Как оказалось увольнения не затрагивали команду в Китае. Подобные увольнения связаны с изменениями стратегии NetEase в плане инвестиций и студий за рубежом. За прошлый год китайцы закрыли студии в Японии и США, которые спихивали со счетов из-за слабых результатов, и это ещё не единственная волна увольнений.
Инсайдер уточняет, что увольнения никак не повлияют на разработку Marvel Rivals и дорожная карта будет точно идти по плану.
При этом точных причин на закрытие американской команды нет. В студии было меньше дюжины человек, что заставляет задаться ещё большим количеством вопросов. Сама корпорация пока не комментировала ситуацию.
👍93🤔26🤡14❤3🤮3😢1💩1🕊1
hypewave
Ситуация с увольнениями Marvel Rivals оказалась не настолько ужасной, как могло показаться на первый взгляд Инсайдер Дэниэл Ахмад поделился информацией об этих увольнениях, чтобы немного успокоить народ. Как оказалось увольнения не затрагивали команду в…
NetEase опубликовала официальное заявление об увольнении американской команды Marvel Rivals
В нём компания говорит о тяжёлом решении, которое им пришлось принять для закрытия команды по дизайну в Сиэтле, обещая уважительно отнестись к их работе.
Также они уточняют, что китайская команда под руководством Вейконг Ву и Гуанъюнь Чен не пострадала и продолжает работать над новым контентом, включая героев, карты, механики и не только.
В нём компания говорит о тяжёлом решении, которое им пришлось принять для закрытия команды по дизайну в Сиэтле, обещая уважительно отнестись к их работе.
Также они уточняют, что китайская команда под руководством Вейконг Ву и Гуанъюнь Чен не пострадала и продолжает работать над новым контентом, включая героев, карты, механики и не только.
🌚121🤣40👍18🤡9🤮1💩1
hypewave
СЛУХ: В разработке находится ремастер одной из игр серии Tony Hawk’s Pro Skater Профессиональный скейтер Тайшон Джонс, связанный с проектом, проговорился в эфире на радио. В сентябре прошлого года он сообщил, что обсуждал будущее франшизы с Activision.
СЛУХ: ремастеры Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 выйдут сразу после презентации Xbox в июне
Согласно Insider Gaming, их информация сходится с заявлениями скейтбордиста Тайшона Джоунса и инсайдера eXtas1s о разработке ремастеров.
Издание сообщает, что ремастеры анонсируют на Xbox Summer Showcase с тегом «Доступно сейчас».
Согласно Insider Gaming, их информация сходится с заявлениями скейтбордиста Тайшона Джоунса и инсайдера eXtas1s о разработке ремастеров.
Издание сообщает, что ремастеры анонсируют на Xbox Summer Showcase с тегом «Доступно сейчас».
🤣114👍22🥴16❤5🥱4🤔3🔥1🤮1💩1🤡1
Mojang вошла в темп разработки и подготовила ещё одно обновление для Minecraft
На этот раз игроков ожидают обновлённые яйца призыва мобов, свежие голоса для всех видов волков, а также новые цвета для опавших листьев.
На этот раз игроков ожидают обновлённые яйца призыва мобов, свежие голоса для всех видов волков, а также новые цвета для опавших листьев.
❤142😐86🤯10👍7🤮5⚡2💩2🤡2🥱1😭1