Несколько западных журналистов прилетели в Токио для, судя по всему, какого-то мероприятия от PlayStation
Как минимум, журналисты изданий VGC и Kinda Funny приехали в Токио для некоего ивента и на одной из удалённых ими фото можно отчётливо увидеть бейджики PlayStation
О чём конкретно этот ивент - неизвестно, но некоторые склоняются к превью Death Stranding 2
Как минимум, журналисты изданий VGC и Kinda Funny приехали в Токио для некоего ивента и на одной из удалённых ими фото можно отчётливо увидеть бейджики PlayStation
О чём конкретно этот ивент - неизвестно, но некоторые склоняются к превью Death Stranding 2
🤪60👍8💩8✍7🤮2🤡1🥱1🖕1
GSC заявила, что разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 «была очень плохой идеей для бизнеса»
Это было сказано в контексте того, что игра пережила несколько изнуряющих событий: пандемия, военные конфликты, релокация в другую страну, пожары в студии, хакерский взлом и переносы
У студии нет издателя, поэтому каждый перенос значительно увеличивает бюджет игры
Учитывая все эти факторы, команда оглядывается назад на прошедшие 7 лет разработки и думает, что сиквел был очень плохой идеей для бизнеса
Это было сказано в контексте того, что игра пережила несколько изнуряющих событий: пандемия, военные конфликты, релокация в другую страну, пожары в студии, хакерский взлом и переносы
У студии нет издателя, поэтому каждый перенос значительно увеличивает бюджет игры
Учитывая все эти факторы, команда оглядывается назад на прошедшие 7 лет разработки и думает, что сиквел был очень плохой идеей для бизнеса
7💩189🤣129👍39😭27🤡16❤10☃6🤮2🐳1🖕1
Концепты отменённой Killer Instinct 3
Это была игра от Rare и предлагалась Microsoft во времена Xbox 360, что можно заметить по первому арту, где команда игралась с идеей коллаборации с другими вселенными (здесь это были Halo и Crackdown)
Это была игра от Rare и предлагалась Microsoft во времена Xbox 360, что можно заметить по первому арту, где команда игралась с идеей коллаборации с другими вселенными (здесь это были Halo и Crackdown)
🤯72🤮7😢6👍2🔥2💩2❤1🤣1🖕1😭1
BREAKING: Alan Wake и Control получат киноадаптации от Annapurna
Remedy и Annapurna (принадлежат кино и игровые подразделения) подписали соглашение о сотрудничестве, где Remedy даст права Annapurna на киноадаптацию Alan Wake и Control, а Annapurna в свою очередь профинансирует 50% бюджета Control 2
Remedy будет сама издавать игру и сделка с Annapurna позволит создать ту игру, которую именно хочет студия
Remedy и Annapurna (принадлежат кино и игровые подразделения) подписали соглашение о сотрудничестве, где Remedy даст права Annapurna на киноадаптацию Alan Wake и Control, а Annapurna в свою очередь профинансирует 50% бюджета Control 2
Remedy будет сама издавать игру и сделка с Annapurna позволит создать ту игру, которую именно хочет студия
🔥270👍22💩15❤8🤯5🤮4🤡3🖕2🥱1😈1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Первый взгляд на Ибицу, которая частично вернётся в Test Drive Unlimited: Solar Crown с началом второго сезона 24 декабря
👍38🤮6🥱4💩2🖕1
Warhammer 40,000: Space Marine 2 похоже будет с трудом достигать 60 FPS на консолях
Saber опубликовала техническую работу игры на консолях, где отметила, что на PS5 и Xbox Series X игра будет выдавать в режиме производительность «до 60 FPS в разрешении 1080p». У режима графики такой формулировки нет — просто 4K/30 FPS
А вот на Xbox Series S вообще не будет режима производительности и игра будет работать максимум в 1440p/30 FPS
Saber опубликовала техническую работу игры на консолях, где отметила, что на PS5 и Xbox Series X игра будет выдавать в режиме производительность «до 60 FPS в разрешении 1080p». У режима графики такой формулировки нет — просто 4K/30 FPS
А вот на Xbox Series S вообще не будет режима производительности и игра будет работать максимум в 1440p/30 FPS
🕊77🤡25🤣22👍3🖕3❤2💩2😁1🤮1
Источники IGN теперь также подтверждают. что Black Myth не вышла на Xbox из-за сделки на консольную эксклюзивность для PS5
Кроме того, Xbox-версия, которую отложили из-за подписанной сделки этим летом, не испытывает уникальных проблем из-за которых её надо было бы перенести, как ранее ходили слухи
Кроме того, Xbox-версия, которую отложили из-за подписанной сделки этим летом, не испытывает уникальных проблем из-за которых её надо было бы перенести, как ранее ходили слухи
👍73😢28🖕12🤡8💩4😁2❤1👏1
XDefiant на грани прекращения поддержки, согласно Тому Хендерсону
Несмотря на впечатляющий пиковый онлайн на релизе, сейчас количество игроков еле достигает 20 тысяч в день на всех платформах. Кроме того, даже продолжающие играть не остаются в ней надолго
Ubisoft требует от команды увеличить количество игроков с началом грядущего третьего сезона, либо поддержка игры будет прекращена (в частности, потому что Ubisoft нужно будет чем-то похвастаться перед инвесторами на осеннем финансовом отчёте)
Руководители игры делают огромные ставки на успех третьего сезона, но члены команды сильно сомневаются в этом из-за выхода Call of Duty: Black Ops 6 - он состоится до начала третьего сезона конкурента CoD
Несмотря на впечатляющий пиковый онлайн на релизе, сейчас количество игроков еле достигает 20 тысяч в день на всех платформах. Кроме того, даже продолжающие играть не остаются в ней надолго
Ubisoft требует от команды увеличить количество игроков с началом грядущего третьего сезона, либо поддержка игры будет прекращена (в частности, потому что Ubisoft нужно будет чем-то похвастаться перед инвесторами на осеннем финансовом отчёте)
Руководители игры делают огромные ставки на успех третьего сезона, но члены команды сильно сомневаются в этом из-за выхода Call of Duty: Black Ops 6 - он состоится до начала третьего сезона конкурента CoD
😁182🤣44👍12😢10🖕3🤮2💩2🤡2❤1🥰1🤩1
В обновлениях S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет вырезанных квестов
GSC заявила, что у неё нет планов возвращать вырезанные квесты в крупных обновлениях после релиза, так как их якобы просто нет - она "ничего" не вырезает из основной кампании
Отдельно студия подтвердила, что сейчас версия игры для Xbox Series S работает в районе 25 FPS и намерена продолжать оптимизировать её. Версия для Series X при этом способна выдавать 60 FPS в режиме производительности
GSC заявила, что у неё нет планов возвращать вырезанные квесты в крупных обновлениях после релиза, так как их якобы просто нет - она "ничего" не вырезает из основной кампании
Отдельно студия подтвердила, что сейчас версия игры для Xbox Series S работает в районе 25 FPS и намерена продолжать оптимизировать её. Версия для Series X при этом способна выдавать 60 FPS в режиме производительности
💩196❤76👍14😁14🤮3🤡3🖕2
СЛУХ: Игра во вселенной фильма «Бэтмен» (2022) находится в разработке, согласно изданию Puck News
UPD: Игры официально не существует
Об этом рассказали в рамках расследования текущих финансовых проблем Warner Bros., где упоминается возможность продать игровое подразделение во второй раз
Имя студии, платформы и жанр игры неизвестны
UPD: Игры официально не существует
Об этом рассказали в рамках расследования текущих финансовых проблем Warner Bros., где упоминается возможность продать игровое подразделение во второй раз
Имя студии, платформы и жанр игры неизвестны
👀140👍15✍5🤪5👎4😁3🤮3🤡2🖕2💩1
Глава Gearbox Рэнди Питчфорд рассказал, что Tiny Tina's Wonderlands не получила крупное DLC по одной веской причине - акцент студии на Borderlands 4
Что забавно, Питчфорд также отреагировал на заявление в Twitter'e, что последние проекты студии были финансовыми провалами - в пример приводились фильм Borderlands, The New Tales from the Borderlans и Tiny Tina's Wonderlands
Питчфорд только опроверг провальность Wonderlands, назвав её крупных успехом для Gearbox
Что забавно, Питчфорд также отреагировал на заявление в Twitter'e, что последние проекты студии были финансовыми провалами - в пример приводились фильм Borderlands, The New Tales from the Borderlans и Tiny Tina's Wonderlands
Питчфорд только опроверг провальность Wonderlands, назвав её крупных успехом для Gearbox
👍64🤣43🤡15💩3🖕2☃1🤮1
Rocksteady, возможно, уже работает над новой игрой
В портфолио старшего системного программиста студии было замечено, что с этого июня он работает над неанонсированным проектом как часть команды, отвечающей за работу технологий (в Suicide Squad он был частью команды, отвечавшей за работу серверов)
В апреле Джейсон Шрайер заявлял, что студия помогает в разработке расширенной версии Hogwarts Legacy и также пытается получить одобрение от Warner Bros. на разработку одиночной игры
В портфолио старшего системного программиста студии было замечено, что с этого июня он работает над неанонсированным проектом как часть команды, отвечающей за работу технологий (в Suicide Squad он был частью команды, отвечавшей за работу серверов)
В апреле Джейсон Шрайер заявлял, что студия помогает в разработке расширенной версии Hogwarts Legacy и также пытается получить одобрение от Warner Bros. на разработку одиночной игры
🤔70🤮4👍3🙏2❤1💩1🤣1🖕1