Мне понравилась попытка задизайнить исполнителя под модного кейпопера / героя аниме, и то как в видеоряде на песню про нашу крутость и независимость в какой-то момент на экране компьютера в инновационном центре Сколково можно увидеть неоплаченные футажи, на что намекает титр Royalty Free Footages.
Это метаирония или метакринж?
#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱23
Красивый музыкальный клип с большим количеством рук, в соло срежисированный и нарисованный французом Этьеном Гиньяром во время его пребывания на острове Реюньон
Это первая режиссёрская работа Этьена, раннее он работал как сторибордист на таких сериальных проектах как Ластмен, Ледибаг, Глитч Тэки и Стивен Юниверс.
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
STILL ALIVE - AURUS (Official Music video)
https://bfan.link/still-alive-3?fbclid=IwAR0PwiCVvVUavZtIF5DcSLAx-eWpziD1WCoXUiwgWsxzXrm_f22DoOtblys
"Still Alive," the first single and music video from AURUS' new project, PRISM, is a gut-wrenching yet beautiful testament to the power of art and resilience.…
"Still Alive," the first single and music video from AURUS' new project, PRISM, is a gut-wrenching yet beautiful testament to the power of art and resilience.…
❤🔥14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥38
Из него можно узнать, например, как Ватанабе-сан начинал свой путь в аниме индустрии, на ком основан персонаж Эда, почитать про его опыт работы над Аниматрицей, и другие любопытные детальки
Выделил себе несколько цитат из интервьюхи:
«Watching these anime movies made me think that Japanese animation is far better than Japanese live-action».
«I actually learned more during my time drinking with the team rather than in the studio itself».
«So the success of Cowboy Bebop was surprising and I still want to know the reason why. I prefer Western-made movies since my childhood, as in American or European movies rather than Japanese ones. This is because I found Japanese movies to be far too sentimental».
«In order to make something great or cool, I need to try something new and make something from scratch. I believe this is very important for creativity and if I only imitate what I have done before, I will not be able to make anything great».
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forbes
Shinichiro Watanabe On Making ‘Cowboy Bebop’ And What He Thinks Of The Live-Action Adaptation
One of the most successful directors of anime is that of Shinichiro Watanabe. Known for his work on the original and entirely peerless 'Cowboy Bebop', I was more than happy to catch up with him and discuss his long and eventful career.
🔥30
Зубодробительный опенинг от студии Триггер (Килл Ла Килл, БНА, Киберпанк 2077, и др.) для игры Омега Страйкерс.
Также доступна версия с песней на английском языке, но она сразу воспринимается менее аутентично, а так полное ощущение, будто Триггеры просто запилили ещё один серик! Режиссёром выступил Йо Йошинари с Хироюки Имаиши на бордах.
Понимаю, что многим такая мельтешня не нравится, но мне кажется, что дикая энергия опенингов и отдельных сцен Триггеровцев — уже настолько фишка студии (и господина Имаиши в частности), что им это простительно. Один фиг, мало какая ещё студия подступается к монтажу и анимации настолько нагло и лихо.
Ну и, в конечном счёте, лично я успеваю считать все основные эмоции, когда герои огребают а когда наоборот, раздают леща, и тд.
Короче, спасибо студии Odyssey Interactive за то, что заказали Триггерам опенинг и дали мне возможность с кайфом провести время за покадровым изучением анимации 💨🏒
#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Omega Strikers Animated Opening by Studio TRIGGER - Japanese Vocals Version
Download now! ►► https://omegastrikers.gg
Subscribe! ►► https://www.youtube.com/omegastrikers?sub_confirmation=1
Join our Discord! ►► https://discord.gg/omegastrikers
Join the footbrawl by playing Omega Strikers on PC, iOS, Android, or Nintendo Switch!…
Subscribe! ►► https://www.youtube.com/omegastrikers?sub_confirmation=1
Join our Discord! ►► https://discord.gg/omegastrikers
Join the footbrawl by playing Omega Strikers on PC, iOS, Android, or Nintendo Switch!…
🔥16
Косвенно мы уже касались её в 3-ем вольюме «Поиска работы», но поскольку на канал регулярно приходят новые люди и далеко не все изучают прям все посты, какие-то вещи мне кажутся заслуживающими повтора)
Цититрую основную мысль статьи:
«То, что рынок перегрет, — это вам кажется. На рынке острая нехватка людей, которые могут делать следующее:
- Разобраться в задаче заказчика, а не просто ломануться что-то делать
- Работать ритмично и предсказуемо, а не пропадать по три дня, а потом выныривать в духе «собака была в больнице»
- Соблюдать базовую трудовую гигиену и этику, не сливать переписку, быть на связи в рабочее время, принимать комментарии и замечания, отвечать на них, не выгорать после первой же правки
- Решать задачи адекватными инструментами, а не тем одним, который есть у вас в арсенале
- Говорить с заказчиком, а не заниматься телепатией.
Если бы вы нанимали в команду специалиста, вы бы понимали, насколько редко сейчас сочетание адекватности, трудоспособности, этичности и ответственности. Очень мало людей, на которых можно реально положиться и просто спокойно работать».
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Кинжал
Новый вопрос в редакцию: https://le.kinzhal.media/vpfk9
Ситуация: Лиза работает в диджитале уже 5 лет. За это время специалистов стало пруд пруди. Как выделяться на таком перегретом рынке?
В этой статье нам помогает Аня Смирнова из карьерного центра «Яндекс…
Ситуация: Лиза работает в диджитале уже 5 лет. За это время специалистов стало пруд пруди. Как выделяться на таком перегретом рынке?
В этой статье нам помогает Аня Смирнова из карьерного центра «Яндекс…
👍24
Самая андерграундная дипломная работа в истории Гоблы снова в свободном доступе!
За почти год жизни лента была удалена с Вимео, Ютуба, и даже Порнхаба и Иксвидеос. Школьное жюри решило не показывать фильм на защите, потому что помимо студентов туда приглашают ещё и родителей с детьми (что в целом никогда не останавливало французов), а команда, работавшая над лентой, даже устраивала показы фильма в закрытой от туристов части парижских катакомб.
Как позже выяснилось, платформы сносили фильм не по причине соития в кадре (точнее не только из-за этого), а из-за
В конечном счёте Вульвина нашла своё пристанище на Катсуке, у которой, напомню, есть собственный проигрыватель и огромный архив анимации.
Зато какая байка! Ребятам определённо есть чем гордиться! Мало какая студенческая работа может похвастаться такой волнительной жизнью на просторах сетей!
Отдельный респект команде за то, что не стали ничего вырезать или менять ради фестивальной жизни, и сохранили историю в задуманном виде. Именно для этого и нужны дипломные фильмы!
Кто не видел — залетайте на Катсуку и наслаждайтесь красивой анимацией и мрачной историей жестокой и ненасытной Вульвины
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Catsuka
Catsuka Player : Vulvine Reine d'Extase (Gobelins)
Free video platform for animation lovers
❤🔥63
Давние читатели уже прекрасно знают, что каждый год для крупнейшего фестиваля анимации в городе Анси, студенты Гоблы делают заставки в рамках группового упражнения. Но помимо них перед каждым просмотром обязательно идёт ещё и официальная заставка, которую заказывают какой-либо французской студии.
На сей раз её рисовала студия Ля Кашет (название можно перевести с френча как «Тайничок»), которая празднует в этом году своё десятилетие.
Именно в 2013-ом вышла первая работа коллектива — нашумевший трейлер Кайроса, комикса за авторством Улисса Малассаня, одного из основателей студии.
За 10 лет студия выпустила множество коммерческих проектов, среди которых клип для чемпионата по Лиге Легенд в 2016-ом, эпизод Sucker of Souls в первом вольюме «Любовь, Смерть + Роботы», сериалы Праймал и выходящий на следующей неделе Unicorn Warriors Eternal (не путать с Unicorn Wars).
В настоящий момент студия разрабатывает собственные сериалы: «Mehdi» — по задумке Уссамы Буашерии, второго сооснователя студии, и «College Noir», экранизирующий другой комикс Улисса, трейлер-пилот которого вышел в 2019-ом
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Annecy 2023 Teaser
#animation #AnnecyFestival #AnnecyMifa #Annecy2023
Studio La Cachette was chosen to create this year trailer.
It pays tribute to the city of Annecy and its Festival by featuring characters from its universe throughout a "typical" day of a festival-goer.…
Studio La Cachette was chosen to create this year trailer.
It pays tribute to the city of Annecy and its Festival by featuring characters from its universe throughout a "typical" day of a festival-goer.…
❤🔥17
Первое время после окончания учёбы в Гобле я продавал себя как 2Д аниматора.
Проработав полгода на 1-ом сезоне Праймала и почти год на Эллиотте с Земли, я принял волевое решение и перестал брать фрилансы как аниматор, чтобы попробовать залететь в сторибордёры (известные в народе как «раскадровщики»). Я хотел сделать это и раньше, но тогда мне была нужна любая работа чтобы продлить свою визу, поэтому я поднапряг булочки и пошёл на студию анимировать.
Так-то я всё ещё с удовольствием анимирую для себя и друзей на всяких классных проектах, но я перестал искать работу именно как фуллтаймовый аниматор.
Если кому-то вдруг интересно почему, то всё просто — работая аниматором в студийных условиях я откровенно страдал. Не потому что со мной плохо обращались или типа того, я просто плохо вписывался в режим где от меня ежедневно требовалась конкретная выработка.
Многие мои коллеги играючи справлялись со своими сценками и уходили домой в нормальное время, что всегда вызывало у меня зависть. Мне же регулярно приходилось засиживаться допоздна, потому что я очень медленно разгонялся и только под конец дня мог закусить удила и резко закрыть все задачи.
Я никогда не срывал сроки, но и переломить себя и равномерно работать в течение всего дня у меня никак не выходило. Добавьте сюда вагон правок (зачастую откровенно дурацких), регулярно прилетавших каждую неделю, и вот сам процесс анимации уже перестал доставлять мне какую-либо радость.
Сторибординг привлекал меня тем, что от тебя не требуется быть супер аккуратным в рисунке (хотя это, конечно, зависит от особенностей каждого конкретного проекта), твоя задача состоит в том, чтобы показать только самое главное.
К слову, хоть эта позиция и зовётся storyboard artist, по факту именно раскадровки там уже давно не делают, в 99,9999% случаев речь идёт об аниматиках, т.е. по сути эта работа включает в себя и монтаж, а иной раз даже азы звукорежиссуры, но это бывает крайне редко, потому что на крупных сериальных проектах или полнометрах, например, есть отдельные монтажёры аниматиков, которые дорабатывают тайминги и прокладывают звук.
Забегая вперёд стоит сказать, что моей алтимейт целью всегда была работа над своими затеями, а не слоняться с проекта на проект по разным студиям до конца жизни, и я продолжаю уверенно идти к ней.
Но пока ты работаешь над своим гипер крутым и оригинальным проектом, который однажды непременно озолотит тебя, обычно, всё-таки, нужно зарабатывать ещё и на кусок шифера над головой. Поэтому мне нужно было подыскать себе что-то, с чем я мог бы справляться так же эффективно, и не упарываться до потери пульса.
Примерно в то же время я разблокировал у себя осознание того, что в анимационной индустрии существует огромное количество позиций, и если тебе интересна анимация, то необязательно работать именно аниматором, можно подобрать позицию по душе. Вроде простая и довольно очевидная мысль, но я не устаю повторять, что иногда нужно прочувствовать на себе самые банальные вещи, чтобы действительно понять их.
Энивей, для того, чтобы хотя бы начать претендовать на позицию раскадровщика, мне нужно было портфолио из аниматиков, коим я толком не располагал. Но о том, как я к нему подступился, мы поговорим уже в следующий раз!
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥72
Интригующий и атмосферный трейлер короткометражного проекта аргентинской студии 2veinte.
Режиссёром выступает Пабло Гостаниан, которого вы можете знать по работе над бомбическим фейковым опенингом Ricochet Splendid 🥊
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vimeo
ARA - Trailer
We’ve been developing our new personal project. Ara, ballad of a simple man. The story of a broken man finding revenge and redemption in a new time and place.…
❤🔥13
Но классно, конечно, слышать сначала из всех утюгов о противостоянии коллективному Западу, чтобы использовать потом в роликах американских персонажей (русский солдат превращается в Дэдпула) и мемы.
Самое фаталити, что у подобных роликов ещё подача такая, будто война — это весёлая прогулка с пострелушками. Ну типа как сесть в Фоллаут поиграть, вон даже мультики обучальные как в этих игрушках ваших. Десять гойд из десяти.
#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Азбука СВО. Все части.
Озвучивает Иван Охлобыстин
А тем временем - одна простая истина: https://youtu.be/Jrf6KIvTIGo
А тем временем - одна простая истина: https://youtu.be/Jrf6KIvTIGo
🤯33
Стильнейший музыкальный клип (в перемешку с рекламой концертов господина Хошино) с анимацией в стиле аниме 70-ых
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
星野源 – 地獄でなぜ悪い (Official Video)
星野源 – 地獄でなぜ悪い (Official Video)
星野源 6th Single『地獄でなぜ悪い』
https://jvcmusic.lnk.to/jigokudenazewarui
作詞・作曲・編曲・プロデュース / 星野源
星野源:
Website: http://www.hoshinogen.com/
Instagram: https://www.instagram.com/iamgenhoshino/
Facebook: https://www.facebook.com/g…
星野源 6th Single『地獄でなぜ悪い』
https://jvcmusic.lnk.to/jigokudenazewarui
作詞・作曲・編曲・プロデュース / 星野源
星野源:
Website: http://www.hoshinogen.com/
Instagram: https://www.instagram.com/iamgenhoshino/
Facebook: https://www.facebook.com/g…
❤6
Огромное количество соотечественников совершенно не в курсе, но в мире существует множество творческих резиденций, причём по самым разным направлениям: от написания сценариев для собственных короткометражек до инди игр. Многим из них абсолютно всё равно откуда вы, интересует их прежде всего ваш мозг и персональный проект.
Работают они все примерно по одному принципу: вы отправляете презентацию своего проекта и небольшое письмо о себе в резиденцию. Полный список условий подачи и требований по документам зависит от каждой отдельно взятой резиденции и стоит уточнять у них на сайте.
Если вас отбирают, то вы приезжаете туда, как в своего рода творческий лагерь, где в течение определённого времени варитесь с другими участниками, работая над вашими затеями.
Резиденция при этом может частично или полностью закрывать расходы по проживанию и кормёжке, предоставлять вам рабочее место, инструменты, и другие ништяки. В свою очередь вы должны будете указывать резиденцию в титрах вашего проекта. Не переживайте, ваши права на работу остаются с вами.
Собрал для вас инфу по нескольким действующим европейским резиденциям (инфа актуальна по состоянию на сегодня, но некоторые условия могут меняться от года к году). Так-то во всём мире их гораздо больше, все не упомнить, поэтому не стесняйтесь гуглить!
Гипер спасибо неподражаемым Олесе Щукиной, Ане Будановой и Юле Войтовой за помощь в подготовке материала
Дедлайн подачи: 31-ое мая каждый год
Продолжительность: 1 год
Студия Фолимаж, находящаяся на юге Франции и основанная аж в 1981-ом году ежегодно объявляет конкурс детских проектов.
Резиденция была создана, чтобы дать авторам возможность сделать 5-минутный анимационный фильм, обязательно с юмором и рассчитанный на детей 5-7 лет. Принимаются все техники анимации кроме 3Д.
Уже участвовали: Нина Бисярина, Юля Аронова, Аня Чубинидзе
Дедлайн подачи: 3 раза в год
Продолжительность: от двух месяцев до двух лет
Во время своего пребывания (или в конце) автору, возможно, понадобится сделать публичную презентацию проекта, поскольку работать над ним вы будете при поддержке сообщества авторов La Maison des Auteurs.
Резиденция предоставляет студию для работы, а также жильё (комнату или квартиру). Нужно заплатить 150 евро за участие. Если вы попросите жильё, вам также понадобится самостоятельно покрывать ежемесячные расходы на газ / воду / электричество. Ваш проект может быть анимационным фильмом или комиксом.
Уже участвовали: Аня Буданова, Наталья Чернышёва
Дедлайн подачи: 4 раза в год, обычно в первую пятницу февраля, мая, августа и ноября
Продолжительность: 2-6 месяцев
Предоставляют пространство для работы над персональным анимационным проектом. Воркшоп даже снабдит вас материалами и экипировкой (если вы делаете стоп-моушен, например). Также можно запросить комнату в общаге на время пребывания в резиденции.
Уже участвовали: Максим Литвинов, Настя Мелихова
Вторую часть читайте в следующем посте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14
Первую часть читайте в предыдущем посте 👆
Дедлайн подачи: март каждого года
Продолжительность: три месяца
Ещё одна движуха от датского Анимейшн Воркшопа, посвящённая конкретно документальной анимации. Это не совсем резиденция, как они сами описывают программу — по сути своей это тренировочный курс, в рамках которого вы разработаете питч вашей анимационной документалки.
Лаборатория платная, стоит это действо 700 евро (примерно 60 тысяч рублей по текущему курсу). В программе обещаны лекции, творческие упражнения, тренинги один на один, практика питчинга и презентации проекта, исследование разные анимационных техник, подходящих конкретно вашей затее.
Дедлайн подачи: разный для разных этапов (сценарий, визуальная разработка и тд.), уточняйте на сайте
Продолжительность: до одного года
В случае если ваш проект отбирают, резиденция предоставляет жильё и студию для работы. Резиденция также может выделить бюджет на ваш проект, но при условии, что вы тратите его в этом же регионе. Вы можете, например, заниматься препродакшеном проекта при участии художника, который будет нанят вами в команду. Художник будет жить и работать вместе с вами в резиденции до окончания своей части работы.
Потом, когда дело дойдёт уже до производства фильм, можно пригласить туда же для работы аниматоров, которые также будут жить и работать в резиденции с вами.
Дедлайн подачи: 2 раза в год, в разгар осени и весны
Продолжительность: 1 месяц
Резиденция существует с 2006-ого года. Авторы, отобранные для участия также получают небольшой грант для работы. На сегодняшний день в резиденции приняли участие более 200 авторов и режиссёров анимации из 45 разных стран, что позволило снять более 70 фильмов.
В качестве заявки принимаются проекты всех форматов: короткометражки, полнометры, серики, анимационные документалки, инсталляции, виар, и др.
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥23
Короткометражный фильм про скаутов, в соло заанимированный бразильцем Лукасом Фраго Пачеко (пара человек помогли с фонами и музыкой), выпускником Каларты, работающим нынче аниматором на студии Пиксар ⛺
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vimeo
SOPRO
CLICK CC FOR ENGLISH SUBTITLES Nighttime in the forests of Southern Brazil, a group of scouts plays an outdoor game by candlelight. When one timid scout is partnered…
🔥24
Сегодня будет перезалив парочки работ, ссылки на которые отвалились по тем или иным причинам.
Открывающий ролик для AMP Awards 2017, американского конкурса, посвящённого достижениям в музыкальной индустрии.
За дизайн и анимацию отвечали Расмус Бак и Даниел Оеффингер, выступившие под флагом студии Buck — одной из крупнейших американских контор, занимающихся коммерческой анимацией
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vimeo
AMP Awards 2017 - How To Make Music For Advertising
Join our protagonist Randy as he endeavors to find the hidden truths buried inside the arcane geo-futuristic world that is Music for Advertising. When the aural…
❤🔥9
Не могу сказать, что как-то дико зафанател по Инсайд Джобу, но это был крепкий, местами даже трогательный сериал, что выгодно отличало его от энного количества уродливых анимационных комедий для взрослых.
Как бы там ни было, кидаю отдельный респект французам из коллектива CRCR (работающих нынче под патронажем студии WIZZ) за топовое интро, которое не хочется скипать!
#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Inside Job | Opening Theme | Netflix HD (theme song: pa$$ the time by Bronze ft. BBRC)
Netflix Original Series: Inside Job
https://idm.fm/passthetime
https://www.netflix.com/title/80995819
Created by Shion Takeuchi
Art Directed by Jeffrey Thompson
Executive Produced by Alex Hirsch
Main Title Theme Produced and Sound Designed by Matthew "Bronze"…
https://idm.fm/passthetime
https://www.netflix.com/title/80995819
Created by Shion Takeuchi
Art Directed by Jeffrey Thompson
Executive Produced by Alex Hirsch
Main Title Theme Produced and Sound Designed by Matthew "Bronze"…
❤24
Ещё в школьные годы я задавался вопросом, почему о ветеранах (на тот момент многие из них ещё были живы), в адрес которых заслуженно звучит столько благодарных слов, вспоминают только по праздникам?
Почему люди, которым мы, как мне постоянно говорили, обязаны мирным небом над головой, живут на пенсии в аварийных домах, или им не хватает денег на свежую еду и хорошие лекарства, в то время как парады становятся только помпезнее, и деньги уходят на то, чтобы выкатить на парад танков, чтобы те подавили асфальт своими гусеницами. Для кого это? Что это показывает? Всё это, конечно, риторические вопросы.
Я пишу об этом не для того, чтобы кого-то дискредитировать или оскорбить чьи-либо патриотические чувства, а потому что убеждён — если бы хоть один из моих дедов дожил до сегодняшнего дня, происходящее не вызывало бы у них ничего кроме глубокой тоски.
С праздником!
#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕊69
Дичайше красивый опенинг для китайского аниме Клинки Стражей (Biao Ren).
Режиссёром выступил Чжоу Хаосон, которого вы можете помнить по его безумному опенингу для Da Wang Rao Ming, а также 5-ому эндингу Бензопильного пацана.
За анимацию отвечала студия Colored-Pencil Animation, сам же сериал представляет собой экранизацию маньхуа художника Ксу Сяньчжэ🩸
#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Blades of The Guardians (镖人) Opening by Hiromatsu Shuu
Opening animated by Hiromatsu Shuu (Zhou Haosong) for "Blades of The Guardians" chinese animated series.
More info : https://www.catsuka.com/news/2023-05-09/blades-of-the-guardians-opening-par-hiromatsu-shuu-serie-chinoise
More info : https://www.catsuka.com/news/2023-05-09/blades-of-the-guardians-opening-par-hiromatsu-shuu-serie-chinoise
❤🔥15