Есть такая мобильная
Видимо, шоу удалось, потому что недавно на китайском видеохостинге Билибили появился гипер стильный и драйвовый ролик, служащий превьюхой уже для нового музыкального шоу по игре, которое состоится в 23-ем году.
Музыка и монтаж под неё, режиссура, анимация, цвета, лично я в восторге от всего в этом ролике! Многие справедливо отмечают схожесть стиля с Персоной 5 (другой популярной ролевой игры, но для консолей). Стоит отметить, что у Аркнайтс уже был коллаб с Монстер Хантером, так что возможно такой визуал выбран не просто красивости ради!
Если среди нас тут есть эксперты по игре — обязательно поделитесь в комментах, правильно ли я всё понял, а то мне вломину напрягать своих коллег из Китая ради перевода кучи текста из их соц сеток)
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14
Запредельно крутой фейковый трейлер персонального хоррор проекта Родриго Соузы, франко-португальского выпускника Гоблы. Родриго пишет, что хотел бы когда-нибудь воплотить его в виде мини сериала
В его инсте можно увидеть ещё несколько сценок (с разными этапами работы) не относящихся к проекту, но исследующих схожий стиль.
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vimeo
Playground- trailer
Here is a trailer I did for a potential horror mini-serie I would like to create. The amazing Jérémy Ben Ammar did the music and sound design.
🔥31
Вы можете знать их, например, по 3Дшным опенингам к Жоже, полнометражному Ниндзя Бэтмену, и сериалу Pop Team Epic.
Пару лет назад они поделились на своём канале любопытным видео, где рассказывают о процессе работы над «No. 5», коротким тизером экранизации одноимённой манги легендарного Тайё Мацумото (Железобетон, Пинг-понг), который они распространяли на CD, шедшем в комплекте с ежемесячным журналом сёнэн манги Ikki.
Видос на японском, но есть английские субы.
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
【神風動画アーカイブス】#01 ナンバーファイブPV ~神風シェーダーの秘密~
🐾神風動画アーカイブス🐾第1回は神風動画代表 水﨑淳平が
『月刊IKKIプロモーション ナンバーファイブ編』の裏側をお話します🐶
(C)松本大洋『ナンバーファイブ』/小学館・月刊IKKI/神風動画
~~~作品メモ~~~
『ピンポン』『鉄コン筋クリート』の松本大洋先生が、当時連載されていた『ナンバー吾』を元に、連載誌IKKI 2003年2月25日の月刊化に合わせて創刊プロモーション映像として作成
新技術「松本大洋シェーダー」で原作のタッチを忠実に再現したフル3DCGアニメ
いつもの制作手法にさらに改良…
『月刊IKKIプロモーション ナンバーファイブ編』の裏側をお話します🐶
(C)松本大洋『ナンバーファイブ』/小学館・月刊IKKI/神風動画
~~~作品メモ~~~
『ピンポン』『鉄コン筋クリート』の松本大洋先生が、当時連載されていた『ナンバー吾』を元に、連載誌IKKI 2003年2月25日の月刊化に合わせて創刊プロモーション映像として作成
新技術「松本大洋シェーダー」で原作のタッチを忠実に再現したフル3DCGアニメ
いつもの制作手法にさらに改良…
🔥7
Мои однокашники Варун Наир и Николас Оливьери работали над лентой в команде художников, поэтому любезно подогнали проходку (за что им, конечно же, гипер спасибо!). Спешу поделиться с вами своим крайне авторитетным мнением!
Прежде всего хочется отметить — очень здорово, что эта лента вообще состоялась. После угарной, но весьма неоднозначной (читай провальной) игровой адаптации 93-ого года Нинтендо надолго забили на сотрудничество с американскими продакшенами, т.к. очень трепетно относятся к образам своих персонажей.
Много крупных студии пробовали подступаться к Нинтенде, чтобы купить у них права на экранизацию, но спустя все эти годы только студии Иллюминейшен удалось заключить с ними сделку. Каким образом? Ответ прост — в отличие от других компаний, Иллюминейшн предложили Нинтендовцам плотно участвовать в работе над фильмом. Т.е. всё что там есть, от истории до дизайна персов и анимации утверждалось представителями Марио из страны восходящего солнца.
Например, изначально от Иллюминатов были попытки делать Марио скорее комичным персонажем: он больше шутил и чаще попадал в дурацкие ситуации, но Нинтендо настояли на том, что по характеру усач должен быть более героическим.
Короткая рецензия на сам фильм: красиво, бодро, сделано с любовью! Ощущения разъёбности как от условного Спайдервёрса не словил. Есть недожатости и странные моменты, но в целом добротно, даже как-то не охота докапываться. Обязательно посмотрите!
Теперь версия подлиннее. Ворнинг — будут лайтовые спойлеры!
Что понравилось:
Что не вкатило:
В любом случае, сиквел уже в работе, и я надеюсь, что это начало новой волны качественных игровых адаптаций. Очень хотелось бы увидеть в будущем фильмы и по другим играм Нинтенды: Зельде, Кирби, Старфоксу, Метроиду и т.д. В идеале, конечно, свести потом их всех в фильме Супер Смэш Брос, но это так, мечты кидалта)
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
The Super Mario Bros. Movie | Final Trailer
PRESS START. The final #SuperMarioMovie trailer is here! Tickets on sale now: https://uni.pictures/SMBGetTickets
--
The Super Mario Bros. Movie
Only In Theaters April 5, 2023
Facebook: https://uni.pictures/SMBFB
Twitter: https://uni.pictures/SMBTW
Instagram:…
--
The Super Mario Bros. Movie
Only In Theaters April 5, 2023
Facebook: https://uni.pictures/SMBFB
Twitter: https://uni.pictures/SMBTW
Instagram:…
👍20
Стилёвый и красиво санимированный опенинг аниме Heavenly Delusion (Tengoky Daimakyo), за сториборд и режиссуру анимации которого отвечал гипер крутой Вэйлин Чжан.
Особенно мне нравится монтаж с 0:25 и до появления титра — венегрет из дорожных указателей и герои, бегущие на фоне солнца сразу настраивают меня на головокружительный роуд-муви!
#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
TVアニメ『天国大魔境』ノンクレジットオープニング映像 |BiSH「innocent arrogance」
TVアニメ『天国大魔境』
📌2023年4月1日より毎週土曜22時〜TOKYOMX・BS11ほかにて順次放送中
📌毎週土曜22時〜ディズニープラスにて世界見放題独占配信中
【OPテーマ】
💽BiSH「innocent arrogance」
各プラットフォームにて楽曲配信中!!
▶https://bish.lnk.to/innocent_arrogance
●公式サイト:https://tdm-anime.com/
●公式Twitter:https://twitter.com/tdm_anime…
📌2023年4月1日より毎週土曜22時〜TOKYOMX・BS11ほかにて順次放送中
📌毎週土曜22時〜ディズニープラスにて世界見放題独占配信中
【OPテーマ】
💽BiSH「innocent arrogance」
各プラットフォームにて楽曲配信中!!
▶https://bish.lnk.to/innocent_arrogance
●公式サイト:https://tdm-anime.com/
●公式Twitter:https://twitter.com/tdm_anime…
👍16
Уже есть по меньшей мере трое знакомых, успешно воспользовавшихся помощью ателье. Такая виза даёт возможность жить и находиться на территории Франции полгода и устраиваться на работу во французские студии.
Это, конечно же, сопровождается огромным количеством бюрократических заёбов, которые я не буду здесь расписывать, потому что тогда это будет лонгрид на 7 постов, но все их реально преодолеть. Ничего прям сверхсложного в них нет.
После получения контракта хотя бы на 3 месяца, такую визу можно конвертировать в ВНЖ на 1-4 года (актуально на сегодняшний день).
Сохраните сами или поделитесь с теми, кому может пригодиться: Agency of Artists in Exile
Берегите себя!
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
aa-e.org
support to the russian artists – agency of artists in exile
l’atelier des artistes en exil se propose d’identifier des artistes en exil de toutes origines, toutes disciplines confondues, de les accompagner…
🕊52
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳33
Клип для Айспиков от французской студии Miyu Productions (к слову, c ней же мы работали над «Эллиоттом с Земли»), нарисованный при поддержке CNC (французского министерства кино и анимации).
Режиссёрами выступили братья Маттис и Йоанн Довье, работа которых, конечно, не может не напоминать творчество Уно Моралеза и мангу Дзюндзи Ито
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
IC3PEAK - WORM (Official music video) ft. Kim Dracula
Idea & Music by IC3PEAK
(Anastasia Kreslina & Nick Kostylev)
Directed by Mattis & Yoann Dovier
Produced by Miyu Productions
With the support from the CNC
https://www.ic3peak.world/
(Anastasia Kreslina & Nick Kostylev)
Directed by Mattis & Yoann Dovier
Produced by Miyu Productions
With the support from the CNC
https://www.ic3peak.world/
❤🔥19
Все годы работы в анимационной индустрии я сталкиваюсь с одной и той же проблемой — заказчики часто убеждены, что анимация делается быстро, легко и, соответственно, недорого.
Если речь идёт, например, о смете для съёмок игрового рекламного ролика, то все как-то уже давно привыкли, что съёмочный процесс это сложно и дорого, там задействовано много людей, оборудования, и т.д. Но вот когда ты обозначаешь сопоставимую сумму за анимационный ролик, всё ещё можно встретить реакцию крайнего удивления.
Подобное отношение, к слову, замечено мной не только в России. В Европе сейчас рисуют один анимационный полнометр, который режиссирует киношник с мировым именем (не могу называть ни страну, ни имя, всё под строжайшим НДА). Так вот, даже этот человек, являющийся профессионалом из индустрии игрового кино, созванивается с анимационной студией раз в неделю на пару часов (остальное время он уделяет своему новому полнометражному фильму), чтобы дать какие-то правки и замечания, и сильно удивляется медленному темпу работы над анимацией (поверьте, команда работает в абсолютно нормальном ритме для такого проекта).
Конечно, далеко не всё режиссёры воспринимают анимацию подобным образом, достаточно вспомнить Гильермо Дель Торо, который зарекался нам как-то о своём желании перекочевать в анимацию. И вот пожалуйста — выиграв с «Пиноккио» на прошедших церемониях вручения премий БАФТА и Оскар сеньор Дель Торо говорит со сцены, что «Анимация — это кино, а не жанр». Независимо от того, как вы относитесь к церемониям и их результатам, очень хорошо и важно, что эти слова прозвучали на весь мир из уст известного и уважаемого человека из индустрии.
Мне стало интересно, как именно сложилось такое отношение к анимации. Тема эта большая и охватывает анимацию во всём мире, но сегодняшнее наблюдение будет более локальным, и посвящается оно моему горячо любимому и родному русскому языку.
Я заметил, что абсолютное большинство соотечественников называют вообще всю анимацию «мультиками». Даже когда в быту обсуждают более взрослую анимацию, будь то аниме вставка из Убить Билла или какой-нибудь там условный Витнесс от Миелго, большинство людей всё равно назовут увиденное уменьшительно ласкательным «мультик». Моя бабуля ещё любила говорить «мультишечки».
И вот вроде ничего такого, но на подсознательном уровне это оставляет от анимации ощущение чего-то маленького и простого. А когда ты слышишь такую формулировку из уст огромного количества довольно неглупых людей — только сильнее убеждаешься, что так и надо.
Это происходит постепенно, фоново, и почти незаметно. Мы же не слышим в интервью и подкастах, чтобы кинематограф называли «кинчик», например. Нет, что вы, как говорил (но это не точно) Владимир Ильич: «Из всех искусств для нас важнейшим является кино».
Наверняка многим такая взаимосвязь покажется слишком натянутой или попросту глупой, но я убеждён, что в том числе и из-за таких вот мелочей складывается некоторое ощущение незначительности.
Разумеется, само по себе слово «мультик» — далеко не единственный и не самый весомый фактор, но такое наблюдение показалось мне достаточно любопытным, чтобы выделить его в отдельный пост. В следующий раз поговорим о другом!
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍62
В начале января я уже писал о красивой японской рекламе скачек от студии Colorido. Оказалось, что это была укороченная версия, а полная представляет собой двухминутный фильм.
Режиссёром выступил Шинго Ямашита, за супервайзинг анимации отвечала Хитоми Кария 🏇
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
今日、わたしの物語が走ります。【ロングバージョン】 | JRA公式
サラブレッドは、さまざまな職業の人々と関わりながら競走馬へと成長していきます。GⅠレースの大舞台に向かう一頭の競走馬を、その馬に各々の思いをのせて見守る関係者たちの多様な目線で描きます。溢れ出す思い、心の動き、託した想い。一頭のサラブレッドと、関わった人々との絆を、Aimerさん書き下ろしの楽曲にのせて全編オリジナルアニメーションで表現します。
テレビCM版よりも、人物とサラブレッドの関わりを深く描いた特別版(ロングバージョン)を、ぜひご覧ください。
【クレジット】
主題歌: Aimer「crossovers」…
テレビCM版よりも、人物とサラブレッドの関わりを深く描いた特別版(ロングバージョン)を、ぜひご覧ください。
【クレジット】
主題歌: Aimer「crossovers」…
❤🔥13
Forwarded from Кинжал
Новый вопрос в редакцию: https://le.kinzhal.media/ys64h
Ситуация: Галина работает в большой компании, и её пугает стиль руководителя — нападки, обвинения и одно доброе слово за несколько месяцев. Как перестать эмоционально реагировать на грубость и строгость?
В этой статье нам помогает Аня Смирнова из карьерного центра «Яндекс Практикум».
А вот канал Практикума: https://t.me/yndx_practicum
Ситуация: Галина работает в большой компании, и её пугает стиль руководителя — нападки, обвинения и одно доброе слово за несколько месяцев. Как перестать эмоционально реагировать на грубость и строгость?
В этой статье нам помогает Аня Смирнова из карьерного центра «Яндекс Практикум».
А вот канал Практикума: https://t.me/yndx_practicum
👍6
Очаровательная маленькая зарисовка по диалогу Леона и Салазара из 4-ого Резика. Аниматоры: Gregzilla и RazzRenee
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
your right hand comes off?
a little Leon and Salazar moment to celebrate #RE4remake!
animation and BGs by me and RazzRenee - https://twitter.com/RazzRenee
compositing by johnnny2x4 - https://twitter.com/johnnny2x4
my Twitter - https://twitter.com/GregzillaGT
animation and BGs by me and RazzRenee - https://twitter.com/RazzRenee
compositing by johnnny2x4 - https://twitter.com/johnnny2x4
my Twitter - https://twitter.com/GregzillaGT
❤15
К такому исходу привело много факторов, но выделить среди них стоит тревожные расстройства и режим работы на отдельных проектах. Родители Майкла дали интервью, в котором рассказали о его детстве, и что с ним произошло.
Очень грустно наблюдать, как ребята, горящие своим делом, истлевают в расцвете сил, стараясь сделать максимально круто, даже находясь в диких условиях труда.
Я знаю много людей, работающих в индустрии на разных позициях, и среди них проще перечислить тех, кто в своей жизни не сталкивался с какими-либо расстройствами разной тяжести.
Помните, ваши жизненные ресурсы не бесконечны. Иногда на проекте приходится упереться, чтобы довести дело до конца в нужном качестве. Но работать на протяжении долгих месяцев в ущерб своему здоровью — самое неблагодарное, что вы можете устроить прежде всего себе любимому.
Мы уже хорошо знаем, что «быстро, дёшево и круто» не бывает, но с годами понимаешь, что слово «быстро» оттуда надо выкинуть вообще (по крайней мере в контексте столько эпичных проектов как Хорайзон). Потому что даже если делать очень круто, и за очень классные деньги, но в неоправданно плотном режиме, то значительная часть этих денег потом неизбежно уйдёт на врачей.
Не стесняйтесь обращаться за помощью к специалистам, и общаться с родными и близкими, если вы испытываете тревогу, напряжение или чувствуете, что не вывозите. Из этого можно и нужно выбираться, пока есть силы.
Артстанция Майка:
https://www.artstation.com/mikeanash
#animationsurvivalkit2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
From Mike Nash's Parents to you
Mike Nash, A dear friend, A great artist and a great person passed away and his mom and dad wanted to share a message with all of us.
Mike's death devastated all his friends and families, it is important for all of us to listen to what they have to say…
Mike's death devastated all his friends and families, it is important for all of us to listen to what they have to say…
❤45
Forwarded from Медуза — LIVE
Новые «Братья Марио» — самый кассовый мультфильм в истории. Предыдущий фильм по легендарной игре вышел 30 лет назад и провалился в прокате. «Медуза» рассказывает про обе картины
Nintendo и Universal выпустили новый мультфильм о братьях-водопроводчиках из культовой видеоигры — «Братья Супер Марио в кино». Картина очень понравилась зрителям — за первые выходные проката она собрала 377 миллионов долларов, побив рекорд «Холодного сердца 2» (358 миллионов долларов) и став самым кассовым мультфильмом в истории анимации. «Медуза» рассказывает, какой получилась новая экранизация, а также как создавались игра и первый фильм о братьях Марио, вышедший 30 лет назад.
Nintendo и Universal выпустили новый мультфильм о братьях-водопроводчиках из культовой видеоигры — «Братья Супер Марио в кино». Картина очень понравилась зрителям — за первые выходные проката она собрала 377 миллионов долларов, побив рекорд «Холодного сердца 2» (358 миллионов долларов) и став самым кассовым мультфильмом в истории анимации. «Медуза» рассказывает, какой получилась новая экранизация, а также как создавались игра и первый фильм о братьях Марио, вышедший 30 лет назад.
Meduza
Новые «Братья Марио» — самый кассовый мультфильм в истории
Nintendo и Universal выпустили новый мультфильм о братьях-водопроводчиках из культовой видеоигры — «Братья Супер Марио в кино». Картина очень понравилась зрителям — за первые выходные проката она собрала 377 миллионов долларов, побив рекорд «Холодного сердца…
🔥5
2 года назад не стало Осаму Кобаяши, он умер от рака в возрасте 57 лет. Сложно резюмировать всю работу Осаму каким-то одним видео, но учитывая его страсть к музыке, считаю уместным поделиться клипом, который он нарисовал для песни музыканта Captain Funk в начале нулевых
Осаму участвовал в куче проектов, но наибольшую известность ему принесла работа в режиссёрском кресле на аниме BECK и Paradise Kiss.
Также он был приглашённым режиссёром на 4-ом эпизоде Гуррен Лаганна, который даже в контексте сериала если и не отпугнул, то как минимум удивил многих зрителей своим стилем и рожами, отличающимися по рисунку от остальных эпизодов.
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Captain Funk - Losing My Way (2001, with New Mix) - Tatsuya Oe
This clip is a music video of Captain Funk “Losing My Way” that is included in the 2000 release “Songs of the Siren." The audio track was replaced to a new one that was mixed in 2014.
Written & produced by Tatsuya Oe
Animation directed by Osamu Kobayashi…
Written & produced by Tatsuya Oe
Animation directed by Osamu Kobayashi…
🔥11
Сохраняйте себе и не жадничайте делиться с друзьями и коллегами!
#gimmejob
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Looker Studio
Job Board 2.0
Looker Studio turns your data into informative dashboards and reports that are easy to read, easy to share, and fully customizable.
❤39
Заметив, как многие мои друзья и знакомые испытывают определённые сложности в изучении английского языка, захотелось поделиться с вами вот каким наблюдением.
Ничто не раскачивает навык владения иностранным языком так ощутимо, как живое общение с его носителем. При наличии даже минимального словарного запаса тебе приходится думать в режиме реального времени, как объяснить слово, которое ты не знаешь.
А если ты оказываешься в другой языковой среде, где тебе нужно как-то жить — то минимальный прожиточный словарь приобретается супер быстро. Просто потому что без взаимодействия с другими людьми ты не выживешь — ну или твоя жизнь будет лишена многих привычных удобств.
Я сейчас активно бодаюсь с французским, но первичный словарный запас и набор фразочек для выживания (как заказывать еду, спросить или подсказать дорогу, попросить помощи, и т.п.) впитались в подкорку за первые пару месяцев жизни на новом месте, а вот над всем остальным с тех пор я и работаю в своём ритме.
Разумеется, я не хочу сказать, что вам нужно забить на попытки прокачать свой инглиш, пока вы не окажетесь за рубежом. Моя мысль в том, что ничто так не заставляет ваш мозг работать, как необходимость общаться с людьми и спрашивать их о чём-либо, когда это важно для вас.
Это прям железно работает лучше всех упражнений и аудирований, которые выветрятся у вас из головы уже через полтора дня после очередного урока.
#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥36
Под оригинальным постом с вопросом про «поднятие с колен» многие написали, что хотели бы видеть больше подростковой или взрослой анимации.
Тут есть важный момент — в процентном соотношении с семейной, взрослой анимации очень мало вообще везде. В то же время взрослой анимации сейчас делается больше, чем когда-либо. Лидирует здесь, пожалуй, Япония, если мы рассматриваем именно массовый продукт. Но в основе 90% аниме лежит уже имеющая некоторую популярность манга, а мангу на какую угодно тему гораздо проще и дешевле выпустить, чем сериал.
Ну т.е. из подростково-взрослого в ближайшие годы в России помимо Киберслава самые неплохие шансы на выход есть разве что у анимационных адаптаций Баббловских комиксов. Ведь они уже знакомы русскоговорящей аудитории, поэтому и получить на них финансирование реальнее.
Это, конечно же, не считая инди сегмент. Как только хоть кто-то круто экранизирует какой-нибудь не очень известный отечественный комикс (хоть в виде короткометражки) — сразу посыпятся реакции в духе: «А что, так можно было?!»
Когда мы слышим про «взрослую анимацию», многие сразу представляют себе либо анимационные ситкомы типа Коня Боджека, либо экшонистое аниме, не стесняющееся крови в кадре и тяжёлых тем. И абсолютное меньшинство вспоминают про авторское кино, которое, не взирая на все трудности, производилось гипер талантливыми и усидчивыми соотечественниками все эти годы и регулярно собирает восторженные отзывы коллег со всего света на крупнейших анимационных фестивалях.
Больше коммерческого и мейнстримного непременно даст больше возможностей для авторского и экспериментального. Увы, но пока это возможно лишь в утопическом раскладе, когда нет идеологического пиздеца и уровень жизни в стране такой, что можно заказывать анимационные продукты и хорошо платить за них.
Несколько лет назад я испытывал небольшой внутренний скрежет из-за того, как скурпулёзно многие французы обсасывают мельчайшие детали в анимации, а потом понял, что если у людей есть силы и желание часами препираться из-за чистоты лайна в анимации, то скорее всего у них закрыты базовые потребности, да и в целом государство предоставляет достаточно соц ништяков, чтобы внезапно не оказаться в коробке под мостом.
Это не предъявы кому-либо. Я не говорю, что в какой-то стране прям мёдом помазано и нет никаких проблем. Я лишь хочу сказать, что в текущей ситуации верю в инди анимацию и независимые коллективы, как в основную силу для «поднятия с колен». Инструменты для подобной крафтовой анимации сейчас только совершенствуются и становятся всё доступнее.
Ну и те, кто писал, что про анимацию мало пишут и говорят, в отличие от кино и музыки — абсолютно справедливы в своей догадке. Но в ваших силах повлиять на это!
Пошерстите по моему паблику или каналу. За 8 лет регулярных обновлений мелькало всё, от настенного стоп моушена до страта ката, найдётся что угодно и на любой вкус. Перешлите понравившиеся мультфильмы не себе в личку, а своим друзьям или родственникам, шерьте откликающиеся посты. Вносите, так скать, свой вклад в популяризацию)
Я пишу это не для того, чтобы нагнать себе активности, а чтобы мне не писали, что «мы ничего не можем сделать». Тогда уж будьте последовательны и ничего мне не пишите, потому что если вы в состоянии оставить несогласный комментарий, то вы уже много чего можете)
Ну или хрен со мной — поддержите режиссёров, которые вам нравятся, напишите у себя в соц сетях про ваши любимые анимационные ленты, репостите сценки со страниц классных аниматоров, вариантов немало!
Мгновенных результатов ждать не стоит, конечно же, но чем больше засевать сейчас семян, тем выше вероятность, что хоть какие-то из них произрастут.
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤54
Мне понравилась попытка задизайнить исполнителя под модного кейпопера / героя аниме, и то как в видеоряде на песню про нашу крутость и независимость в какой-то момент на экране компьютера в инновационном центре Сколково можно увидеть неоплаченные футажи, на что намекает титр Royalty Free Footages.
Это метаирония или метакринж?
#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱23