Гипер Раптор ⚔️
4.05K subscribers
1.31K photos
489 videos
1 file
1.31K links
Анимационная гонзо-журналистика. Пишу про редкие мультфильмы, индустрию и самую крутую анимацию. Бывает оффтоплю.

Чатикс: https://t.me/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
💥 HEAD HUNTER — Renovation

Третий ролик для Хэд Хантера от студии Петрик. Режиссёром анимации выступил Вова Орлов, ну а я был рад нарисовать аниматик ⚡️🐉

Если вы вдруг пропустили, вот первый, а вот второй ролик из серии. Любопытно узнать, какой из трилогии нравится вам больше и почему!

#worktimefun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26
HIDARI (Pilot Film)

Зубодробительный пилот самурайского стоп-моушен проекта от Масаши Кавамуры, который режиссёр хочет реализовать при поддержке бейкеров на Кикстартере.

Пилот сделан совместными усилиями аж трёх студий: Tecarat (изготовили кукол, работали над Лисёнком Гоном, и Снеговиком Норманом), Dwarf (отвечали за анимацию, могут быть известны вам по Рилаккуме и Домо-куну), и Whatever Co (препродакшен и пиар фильма, собственно студия, сооснователем которой является режиссёр проекта).

Пока команда собирает лишь около 14 тысяч долларов, чтобы потратить их на дальнейшее промотирование фильма и подготовку питчей для потенциальных партнёров в виде крупных студий и стриминговых сервисов. Авторы хотят сделать полнометражный фильм, полный экшена.

История вдохновлена ​​​​жизнью Джингоро Хидари, легендарного японского скульптора, который, поговаривают, жил в эпоху Эдо, и чья настоящая личность (или даже факт его существования) так и не была подтверждена. Ему приписывают множество деревянных скульптур, которые и вдохновили этот проект.

Также на официальном канале проекта выложили короткий мейкинг-оф пилота, из которого можно узнать, например, что куклы вырезаны из обломков настоящего склада эпохи Эдо. Выглядит всё это, конечно, дико интересно, будем следить за развитием проекта 🐱

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16
Sandór Waïss - Memories

Красивый клип от французской студии La Cachette, срежисированный колумбийцем Хуаном Пабло Мачадо.

Тут нет какой-то невероятной истории или изобретательной режиссуры, но клип добротно отрисован и смотрится так легко, что даже нет желания докапываться! 🍫

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎬 Цензура в загнивающей Гейропе! Триллер «Кокаиновый медведь» про обожравшегося коксом мишку, устраивающего рэмпейдж, адаптировали в местном прокате как «Безумный медведь»!

А если серьёзно, то моя вера в человечество сохраняется, пока находятся деньги на съёмки таких фильмов 🐻

#кинораптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀21
Hulu - True Crime

Стильная отбивка для стримингового сервиса Хулу от хорошо знакомых нашим читателям по клипам для Siamés аргентинской студии Rudo 🔍

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥46
☀️ Поиск работы Vol. 3

💫 Vol. 1 здесь
💫 Vol. 2 тут

Допустим, что все звёзды сошлись — вы прекрасно владеете профессией, у вас жирное портфолио с работами на топовых студиях и большой опыт в разных жанрах и техниках. Значит ли это, что теперь вам больше никогда не понадобится искать работу, и новые проекты будут сами находить вас?

Такое возможно, но не стоит на это закладываться. Дело в том, что рукастых спецов в мире уже овердохера и постоянно прибывают новые. Быть просто большим мастером своего дела уже недостаточно для того, чтобы не иметь отбоя от проектов.

▶️▶️▶️▶️▶️

Да, безусловно есть художники и аниматоры, которые выделяются своим неповторимым стилем, и к ним приходят именно за ним. Но во-первых, это надо ещё ухитриться стать таким, а во-вторых, даже им иной раз приходится встраиваться в проекты из индустрии, чтобы подзаработать (пример: Роберт Валли режиссировал первую серию Неуязвимого).

Мастерство важно, но не так сильно, как так называемые нынче софт скиллз. Про них хорошо пишет журнал Кинжал, который я не устаю рекомендовать нашим читателям. Там есть очень много тонкостей, но пожалуй один из основных тезисов — никто не любит работать с грубиянами, скандалистами, и не надёжными людьми, независимо от того, насколько у них неебический уровень.

Это не означает, что нужно всегда теперь натягивать улыбку пошире, обязательно дружить со всеми, ставить довольные эмодзи в конце каждого предложения и уж тем более терпеть оскорбления от супервайзеров. Но стоит помнить, что аниматорская тусовка довольно тесная, все знают всех через одно-два рукопожатия и инфа про скандальных или пропадающих работников разлетается со скоростью ветра.

▶️▶️▶️▶️▶️

Ответственный аниматор среднего уровня практически всегда предпочтительнее гипер крутана, который может и сделает всё очень красиво, но пришлёт сценку в последний момент, после того как не выходил на связь неделю. Так тупо проще и спокойнее. Понятно, что форс мажоры и пиздецы время от времени случаются со всеми, но когда это происходит из раза в раз, то скорее всего это клиника и повод порефлексировать, почему так выходит.

Людям собирающим команду под коммерческие проекты зачастую неохота экспериментировать с новыми сотрудниками, поэтому они стараются приглашать на проекты если и не старых проверенных коллег, то хотя бы тех, кого им порекомендовали, чтобы у человека уже был хоть какой-то кредит доверия. Но достаточно хорошо проявить себя в одном проекте, чтобы запустить эту цепочку рекомендаций.

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥35
🥐 Мусорный кризис в Париже! С прошлой недели мусорщики принимают участие в общенациональной забастовке против пенсионной реформы, в связи с чем на улицах города любви и кебабов стремительно растут целые пирамиды из мусорных мешков!

Такими темпами город будет порабощён крысами как в какой-нибудь Plague Tale, и придётся зачаровывать их игрой на воздушной гитаре. Как заметил один мой индийский одногрупник: «Мне в целом норм, теперь улицы напоминают Мумбай».

В январе был представлен законопроект, предполагающий повышение пенсионного возраста в стране и отмену специальных режимов для ряда трудных профессий (гибкий рабочий график, ненормированный рабочий день и т.д.) на три месяца в год.

Таким образом, к 2030 году он повысится с 62 до 64 лет. Ну и вот, за последние пару месяцев было уже пять общенациональных манифестаций, но подобную настойчивость со стороны мусорщиков я раньше не наблюдал.

Вообще, конечно, видя такое количество отходов на улице невольно задумываешься о том, как много мусора мы производим еженедельно, даже с учётом растущей в последние годы моды на осознанное потребление и отказ от пластика (особенно сильно она ощущается у местной молодёжи).

Это, если что, не укор и не претензия ни в чей адрес. Подумалось, что вам будет интересно понаблюдать за процессом гниения Европы в реальном времени!

#лябагет
😱27
Какие проблемы волнуют человечество на протяжении всей его истории?
Таким вопросом мы задались и с помощью ChatGPT получили 9 ответов:

1. Смысл и цель жизни

2. Существование бога или высшей силы

3. Природа реальности и истины

4. Этика, мораль и справедливость

5. Что такое счастье и благополучие

6. Отношения, любовь и человеческая связь

7. Война и отношение к насилию

8. Распределение богатства власти и ресурсов

9. Антропоцентризм и отношение к окружающей среде

Следующим вопросом, был взгляд на эти проблематики в современном культурном контексе с различных точек зрения, и нахождение транслирующих их образов.

Так и появился философский файтинг! Любимые персонажи анимационной культуры последних 30 лет являются воплощением противоположных точек зрения на каждую из проблематик. Это открывает возможность взглянуть на то, как эти герои влияли на наши модели поведения и ценности пока мы росли.

Раскрытие этих проблематик и точек зрения каждого из героев вы можете найти здесь вместе с рекомендациями литературы раскрывающей каждую из позиций: https://telegra.ph/VIEWPOINT-BATTLE-03-12

Creative/Art direction & prompt engineering : @arsenypopov_
Production: @8xiii_animation_
Creative/Art direction: @kovalev_slava
Animation: @petryaev_art
OSTSound design: @re_chegoure
Producers: @sargl8 @poddy_s

И спасибо @ornorje за помощь с редакцией текста.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16
🙃 Наверняка кто-то из вас уже давно был в курсе подобной практики, но лично я вот совсем недавно узнал, что оказывается японцы перерисовывают отдельные не самые удачные сцены или статичные кадры популярных аниме сериалов, когда те добираются до релиза на Блю-рей дисках.

Уточню, что речь именно про перерисовывание сценок, а не удаление бликов или тёмных пятен для цензурирования обнажёнки или кровяки.

Причина как правило всегда одна — из-за очень сжатых сроков студии должны сдать серию в условно «хоть каком-то виде», а иначе они рискуют пропустить выделенный под эфир таймслот, что сопроваждается серьёзными штрафами (в таком случае приходится повторно ставить какую-то другую серию, и в результате канал теряет часть аудитории, а соответственно и рекламных денег).

На ютубе есть ряд роликов, сравнивающих бок о бок сценки из оригинального аниме и Блю-рейной версии. В качестве правок студии могут приблизить к рисунку из манги нарисованные впопыхах крупняки, уточнить эмоции, или усилить драматизм сцены.

Как образцы прикрепляю ролики по Атаке Титанов, Геройской Академии, ДжоДжо и Драгонболлу Супер.

Это, конечно, заслуживает присвоения ещё нескольких очков абсолютно отбитому перфекционизму японцев!

#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31
Vingt ans après - Faux trailer

Камилль Лету — выпускница Гоблы (фильм Sundown), работает нынче сторибордисткой на студии Фортиш. Также она крайне неравнодушна к классической французской литературе, в частности к «Трём мушкетёрам» Александра Дюма.

И вот Камилль нарисовала фор фан классный фейковый трейлер в виде подробного аниматика к роману «Двадцать лет спустя», второй книге в трилогии о трёх мушкетёрах.

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19
✏️ На неделе я впервые поработал в роли члена жюри, отбирающих студентов на магистратуру в Гоблу.

Заявок было прислано рекордно большое количество, поэтому всех членов жюри разбили на группы по 3 человека, каждой из которых было поручено отсмотреть примерно по 50 портфолио.

Все члены жюри являются либо бывшими выпускниками школы, либо преподами. Любопытно, что в одной группе можно спокойно встретить людей с совершенно противоположными мировоззрениями.

▶️▶️▶️▶️▶️

Сразу уточню, что это был лишь первый этап отборочных, после него будет ещё один. На первом этапе требуется прислать шоурил (конкретные требования к шоурилу висят на сайте школы) и мотивационное видео, в котором поступающий вкратце рассказывает о себе, почему его выбор пал именно на Гоблу и чем он хочет дальше по жизни жить.

Вот несколько наблюдений, которые я сделал внимательно отсмотрев портфолио доставшихся мне поступающих, и заодно проглядев по диагонали сотни других, которые оценивали мои коллеги:

💥 Очень много поступающих из Китая и стран Африки. При этом чисто технический уровень китайских абитуриентов в среднем довольно высокий, а у африканцев наоборот, низкий.

💥 Часто складывалось ощущение, что поступающие тупо не читали список требований к портфолио. Например, там чётко просят показать как 2Д, так и 3Д работы, демонстрирующие знание хотя бы основ анимации. Почему многие абитуриенты посчитали, что можно обойтись работами лишь в одной технике — глубочайшая загадка.

💥 Также в мотивационном видео важно показать знание английского языка (ведь именно на нём проходит обучение), по бегущим глазам и хреновому произношению не самых простых слов у некоторых поступающих из Китая напрашивается вывод, что они либо читают написанный заранее текст, либо заучивают его. Что, конечно, не очень хорошо, учитывая упор на командную работу в школе.

💥 Были портфели, глянув которые мы с коллегами сразу чётко и единогласно решали, кого пускать дальше, а кого нет. В ситуациях, когда нужно было выбрать из нескольких портфелей одинаково среднего уровня приходилось докапываться до мелочей.

Например, какими программами владеет поступающий (одно из требований к шоурилу - перечислить в конце видео используемый софт). Одна девушка прислала неплохое портфолио, но вся анимация в нём была сделана в Прокриейте. Ничего плохого в анимации в Прокриейте, конечно же, нет, но эта программа не явлется одной из основных в анимационной индустрии, а софту на магистратуре не обучают. Может она и владеет другими программами, но поскольку она нигде об этом не указала, пришлось сказать ей «нет».

💥 Огромное количество поступающих недооценивают важность мотивационного видео. Всё в нём, вплоть до того, на каком фоне вы решили записывать его, так или иначе говорит о вас.

Заметил, что у большинства поступающих с хорошим портфолио мотивационные видео тоже приятно смотреть. Они улыбаются, чётко и внятно говорят, интересно объясняют мотивацию поступать именно в Гоблу (абсолютное большинство говорят что-то в духе: «Потому что это классная школа»).

И наоборот, если у человека среднее портфолио и на видео он сидит с максимально кислым лицом, брать его или её не возникает никакого желания. Ну типа, камон, будто тебя заставляют поступать (Хотя наверняка бывают и такие случаи).

Разумеется, это не претензия к тому, какое у человека лицо, просто по подобным мотивационным видео может сложиться впечатление, что у человека будут сложности с коммуникацией в команде, а следовательно и сложности в обучении.

💥 Основная проблема большинства «средних» портфолио — отсутствие собственного голоса. Понятно, что зачастую ему неоткуда взяться, если ты только выпустился из школы, но мы, всё-таки, отбираем людей на магистратуру. В работах хочется видеть, что гложет поступающего, какие истории ему важно рассказать, как он смотрит на мир вокруг. Это гораздо важнее сухих и техничных упражнений по анимации.

#хроникигоблы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏45
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
21
The Last Spell - Launch Trailer

40 секунд красивой 2Д анимации от французского коллектива СRCR для трейлера игры The Last Spell.

Сторибордистом и одним из двух основных аниматоров выступил Флориан Дю Шель, недавний выпускник Гоблы, работавший над фильмом Gloire Amere 40000 ⚔️

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
☀️ Недавно вышла смешная короткометражка от ребят с канала Corridor Crew, в которой они обработали игровую съёмку с помощью нейронок в попытке стилизации под аниме.

Вышедший одновременно с короткометражкой ролик о создании, носящий кликбейтное название «Did we just change Animation Forever?» заставил многих людей в анимационном сообществе перевозбудиться и в очередной раз распереживаться из-за того, что совсем скоро они останутся без работы.

Результат у ребят получился действительно классный. Думаю, что если бы они поработали ещё пару месяцев, то можно было бы добиться даже ещё более цельной картинки.

Но прикол в том, что сделать такую работу с помощью нейронок совсем не быстрее и не проще. Ведь этот фильм всё равно нужно было сначала раскадровать, потом подобрать или изготовить костюмы, и, что самое важное, убедительно сыграть всю эту историю (тоже, вообще-то, отдельный скилл, которым владеет далеко не каждый).

К слову, я с радостью переквалифицируюсь в актёры для нейрофильмов. Подскажите куда писать, если знаете!

И после всей этой работы результат всё равно веет инстаграм фильтром, что совсем не плохо, но мне сложно представить, что такой подход сильно подвинет всю индустрию в нынешнем виде.

По сути своей подобные анимационные фильмы существуют уже очень давно. Например «Поп Америка» (1981) или «Огонь и Лёд» (1983). Просто раньше технологии не позволяли обработать видео, поэтому люди обрисовывали отснятых актёров (эта техника зовётся «ротоскоп»).

Очень круто, что ребята повыкидывали отдельные кадры из отснятого материала, чтобы тайминги были ближе к анимационным. Но всякие микро движения лица и рук всё равно выдают этот эффект фильтра.

А технология в любом случае любопытная, и здорово, что такие инструменты становятся всё доступнее. Тоже возникает желание поэкспериментировать 😛

Днями Аарон Блейз (один из наболее известных Диснеевских аниматоров старой школы) выпустил на своём канале ролик, где разбирает эту короткометражку. В целом мы с мастером совпадаем по многим тезисам. Рекомендую глянуть!

Из интересного там также можно увидеть, например, что во время работы над Покахонтас была снята целая лайв экшен версия фильма, с актёрами и костюмами, и аниматоры использовали ключевые кадры оттуда для своих сцен.

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17
👂 Anileap|24/7 Anime Song Live Stream

Японцы запустили на ютубе круглосуточное радио с песнями из аниме. В комплекте традиционно собственный маскот и меняющиеся в течение дня простенькие циклы анимации 🪐

В качестве рекламы радио также был выпущен стилизованный под ретро аниме ролик от коллектва Nostalook про который я уже как-то писал.

#нафоне
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11
Crimson and Winter | Naraka: Bladepoint

Стильные и экшонистые ролики для игры Naraka: Bladepoint от испанской студии Le Cube. Вот второй эпизод ❄️🩸

Фан фэкт: во Франции есть студия с почти таким же названием (Cube Creative), только они специализируются в основном на 3Д анимации.

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9