Гипер Раптор ⚔️
4.05K subscribers
1.31K photos
489 videos
1 file
1.31K links
Анимационная гонзо-журналистика. Пишу про редкие мультфильмы, индустрию и самую крутую анимацию. Бывает оффтоплю.

Чатикс: https://t.me/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
Zutomayo - Kira Killer

Zutomayo — японская рок-группа дебютировавшая в 2018 году. Список её участников всё время меняется, постоянным членом числится только вокалистка под псевдонимом ACA-Ne, но коллектив примечателен тем, что регулярно приглашает разных японских инди аниматоров нарисовать им клип.

И вот для работы над свежим релизом они привлекли юного аниматора Komugiko_2000. Пару лет назад он нарисовал в соло для них же клип Hunch Gray, собравший на сегодняшний день 17 лямов просмотров, что конечно же, совершенно неважно, но всё равно некисло так для чуть ли не первой коммерческой работы.

Парень также известен тем, что работает по большей части в Прокриейте, и запуском хэштега #indie_anime, переросшего в целое двжение аниматоров-любителей без какой-либо профессиональной подготовки или опыта работы в аниме индустрии. Собственно в новом клипе приняло участие не менее 40 таких аниматоров самоучек, которых и курировал господин Komugiko_2000.

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💬 А вообще сегодня у меня отдых от этой грёбаной анимации

#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥68
☀️ Нервы против нейронок

У нейронок есть одно неоспоримое преимущество перед человеками, о котором не особо говорят — они не пропадают без ответа на часы, дни, недели, и выполняют работу в срок.

Но кроме шуток я с нетерпением жду, когда они разовьются настолько, что я смогу делать свои персональные проекты в разы быстрее. Даже если эти проекты не будут никому нужны, я буду делать их себе в прикол.

Время — наш самый ценный и невосполнимый ресурс. Даже со всей автоматизацией, слишком овердохера времени уходит с момента возникновения идеи до её воплощения и выхода в свет. Значительная часть рабочих часов при этом проходит за довольно механической работой, где нужно тупо сидеть за компом и фигачить пока не откажут суставы. У меня слишком много друзей с начатыми и незаконченными персональными проектами, и все они уже принесли в жертву своим затеям слишком много времени, которое они бы с большей радостью потратитли на семью или освоение нового хобби.

Я правда понимаю, чем вызвано массовое недовольство художников, и тут действительно есть вопросы с авторскими правами, которые нужно будет как-то урегулировать, но глобально прогресс не остановить (ну или стремительное движение к мировой катастрофе от условного Скайнета, как вам больше нравится). Можно сколько угодно топать из-за этого ногами, но нейронки никуда не денутся, а будут только развиваться и совершенствоваться.

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥41
🥐 Парижскую станцию метро «Аргентина» на время футбольного финала переименовали в станцию «Франция» 😁

#лябагет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19
☀️ Блендеровцы работают над Гриспенслом 2.0 и хотят сделать из проги не только мощный 3Д редактор, но и одновременно с тем лучший опен сорс софт для 2Д анимации.

Сейчас они собирают биг даты от аниматоров всех мастей, независимо от опыта и скилла. Вы тоже можете поучаствовать в этом полезном и важном квесте заполнив анкету по ссылке.

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18
☀️ Нейронки против нервов

Вдогонку к посту про нейронки хочу прояснить вот ещё какой момент. Когда я пишу, что с их помощью «смогу делать свои персональные проекты в разы быстрее», я имею в виду именно то, что написал, а не что нейронка будет делать за меня вообще всё.

Я понимаю, что многие здесь не до конца представляют себе процесс работы над анимацией во всех подробностях (я сам постоянно узнаю что-то новое), поэтому постараюсь кратко уточнить.

Допустим мне хочется сделать короткий мульт. Я всё придумал и задизайнил, остался собственно продакшен. Мне нравится анимировать персонажей, но я совершенно не могу в фоны. Тут мне на помощь приходит нейросетка.

Я делаю 3Д болванку, может скармливаю ей фотографию-реф и она молниеносно фигачит мне живописный фон в нужном ракурсе. Возможно фон нужно немного добить мазками поверх, но это всяко быстрее и проще, чем делать его с нуля. Дальше мне остаётся только объединить на этапе композа свою анимацию с фоном. Я не обесцениваю труд художников фоновщиков, просто у инди творцов при всём желании не всегда есть возможность собрать команду и платить ей деньги за участие в каждом персональном проекте.

Таким образом нейронка не сделала за меня всю работу, но сильно ускорила её. Потому что для моей конкретной гипотетической истории происходящее между персонажами важнее фонов, которые я вставляю чисто чтобы заполнить пространство и задать атмосферу.

И это лишь один из примеров возможного применения ИИ. Потенциально можно придумать ещё очень много всего, от автоматической заливки всего фильма до симуляции 3Д массовки в несколько кликов.

Во всех киношколах учат вполне понятному и стандартному пайплайну. Ну там, условно: сценарий -> дизайн / раскадровка -> лейауты -> анимация, и т.д. И это надёжный рабочий подход от которого индустрия отойдёт ещё не скоро.

Но прикол в том, что вам совершенно необязательно придерживаться такой же методолгии в работе над вашими персональными проектами. Вы можете придумать и разработать свой пайплайн, который будет эффективным именно для вас и вашего конкретного проекта. Будь то смешной рисованный скетч на 10 секунд или эпический пилот 3Д сериала. Это такая же творческая задача, как и придумывание собственных миров и сюжетов.

Разумеется, разные люди получают удовольствие от разных этапов процесса. Никто не запрещает тщательно и кропотливо вырисовывать каждую деталь, и кайфовать от этого. Просто лично я для себя решил, что для того, чтобы сделать интересные мне штуки, я ради экономии времени могу, например, забить на чистку анимации и оставлять всё в черновом виде.

И дело тут не в лени (точнее не только в ней), а в том, что все люди, сука, разные, и в анимации каждому найдётся место. Не сомневайтесь ни секундочки!

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26
Potion Craft: Alchemist Simulator

Красивый трейлер для игры Potion Craft, срежисированный французским дуэтом Milli (в него входят Вик Чун и Лейла Каддура) под покровительством студии WIZZ.

На их страничке с сайта студии, можно поглядеть и другие работы дуэта 🍄

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍20
-M- & Gail Ann Dorsey - À toi

Симпатичный 3Д клип имитирующий стоп-моушен для французского исполнителя Матьё Шеди, более известного как -M- 😈

Режиссёром выступил Стефан Берла, он же замоделил персов, частично сделал лейауты и весь композ.

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚑 Весь год я старался регулярно если и не ходить на спорт площадку, то хотя бы делать зарядку / растяжку по 10-30 минут.

Не потому что я зожник дофига, а потому что для сидячих профессий это такая же гигиена труда, как ношение масок у художников-граффитистов.

И вот недавно я немного болел из-за чего выпал из режима на пару недель, и уже чувствую себя как говно и рухлядь.

Но в остальном, конечно, должен признать, что прочие жизненные параметры благодарны мне за приложенные усилия, поэтому однозначно нужно продолжать. Особенно если хочется доделать хотя бы парочку персональных проектов.

В новом году попробую вместе со специалистом составить какой-нибудь простой и полезный воркаут для аниматоров, но если у вас уже есть какие-то недюжинные знания на этот счёт — обязательно поделитесь в комментариях!

#animationsurvivalkit2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥71
Risk of Rain Returns - Announce Trailer

Неподражаемый анимационный дуэт Римуса и Кики срежиссировали и нарисовали с небольшой командой под флагом студии WIZZ супер секси трейлер для ремейка игры Risk of Rain ☔️

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
白雪 (White Snow) - Eve MV

Уже хорошо известный нашим читателям японский певец Eve проспонсировал очередной роскошный анимационный клип.

Но в этот раз к работе были приглашены не инди творцы, а известная студия CloverWorks и в частности Харука Фуджита, раннее режиссировавшая Вайолет Эвергарден.

Счастливого рождества всем празднующим! ❄️

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11
🦾 Пара зарисовок по Стальной Ритке — одному из многочисленных и дорогих мне персональных проектов!

#ritaofsteel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
19
Сходил на нового Кота в сапогах и это отличное анимационное приключение на вечер!

Знание предыдущего фильма и всей Шрекиады совершенно не нужно (ну оно и понятно, больше 10 лет прошло уже), хоть в ленте и есть несколько отсылок на предыдущие части вселенной.

«Последнее желание» — одна из более зрелых работ (ладно, не надо цокать или закатывать глаза, это всё ещё семейный фильм), вышедших от Дримворкс за последние годы, поднимающая тему смерти и ценности своей единственной жизни. В конце фильма в одной из сцен у меня даже навернулась слёзинка, что было за просмотром фильма от Дримворкс в последний раз кажется примерно никогда.

Да и сама плотность гэгов и экшен сцен задаёт скорее именно приключенческий, чем комедийный тон. Пара дурацких шуток здесь всё-таки затесалась, например фирменный прикол про милые котькины глазки, который лично мне остоебал ещё после 2-ого Шрека. Но видимо это такой трейдмарк, что без него никак нельзя уже. А вот на драчки и погони прям любо-дорого смотреть. Не зря кэшн аниме заразило весь мир своими острыми ракурсами и летучими пролётами камеры.

Ну и выглядит фильм в разы приятнее, чего уж. Я никогда особо не любил дизайны Шрека и Кота в сапогах в частности, но здесь была проведена хорошая работа по апдейту персов под новый стилёк, сохраняя при этом узнаваемый дизайн. В закрепе пара примеров от известного дизайнера персонажей Шиюн Кима по обновлению Кота.

А все эти живописные текстуры и якобы рисованные спецэффекты иной раз создают ощущение иллюстрации к книжке сказок, что гармонично вплетается в историю про Кота в сапогах и других персонажей из условных «Рифм матушки гусыни». Понятно, что Спайдервёрс был далеко не первым фильмом, который практиковал подобный визуал, но он определённо задал новый виток моды, и мне это нравится гораздо больше пластико-резинового рендера, который долгие годы торжествовал в полнометражной 3Д анимации.

Короч позырьте, если будет такая возможность, я ушёл из кина довольным! 😺

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥34