Вчера (ну или сегодня ночью, смотря где вы) состоялась очередная церемония Game Awards, на которой традиционно вываливают кучу трейлеров грядущих игр. Несмотря на то, что игровую и анимационную индустрии принято разделять, для меня игры это всё ещё неотъемлемая часть головокружительного мира анимации.
Да, конечно, в геймдеве миллион своих тонкостей, но всё, что вы видите на экране в 99% игр проходит в разработке через схожие с анимационным кино этапы работы. Ну, как минимум все катсцены.
Посему хочу поделиться трейлерами которые как-то меня зацепили. Будь то красивой анимацией, классной режиссурой, выразительным арт-дирекшеном или чем угодно ещё.
Начнём с трейлера к новой игре по Хеллбою (известному многим соотечественникам как Суперперец). Не знаю уж, насколько весело в это будет играть, но чисто визуально разрабам отлично удалось перенести стиль Миньолы в 3Д.
Можно поставить трейлер на паузу практически в любом моменте и стоп-кадр будет выглядеть как панель из оригинального комикса. Давно хотел увидеть игру про Адского парня именно в такой обработке!
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Hellboy Web of Wyrd - Reveal Trailer | PS5 & PS4 Games
https://store.playstation.com/concept/10006524
Hellboy Web of Wyrd is a roguelite action adventure with an original story created in partnership with Dark Horse Comics and creator Mike Mignola. Featuring monstrous toe-to-toe brawling, you need to chain together…
Hellboy Web of Wyrd is a roguelite action adventure with an original story created in partnership with Dark Horse Comics and creator Mike Mignola. Featuring monstrous toe-to-toe brawling, you need to chain together…
🔥14
Трейлер сиквела Аида, 2Д вставку к которому снова нарисовала американская студия Grackle во главе со Спенсером Ваном. Вы также можете помнить их по опенингу к Легенде Вокс Макины и трейлеру к Гипер Лайт Брейкеру.
В комплекте идут зрелищная боёвка, красочные 2Д эфиксы и обилие любимых мною чёрных теней. В твиттере студии и мистера Вана можно найти полные титры.
Любопытно, планирует ли Спенсер развивать студию дальше красивых и экшонистых роликов. Поживём — увидим!
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Hades II - Reveal Trailer
Meet the Princess of the Underworld in HADES II, the bewitching sequel to our award-winning rogue-like dungeon crawler. Details about Early Access coming in 2023.
Wishlist on Steam: https://supergiant.games/hades2steam
Wishlist on Epic Game Store: https…
Wishlist on Steam: https://supergiant.games/hades2steam
Wishlist on Epic Game Store: https…
❤17
Можно как угодно относиться к играм от Кодзимбы, но трейлеры к Дэс Стрендингу смотрелись настолько свежо и увлекательно, что весь мир препарировал их, пытаясь расшифровать, что же происходит в игре задолго до того, как состоялся релиз.
Не могу сказать, что мне прям понравилась первая часть, но трейлер к сиквелу вызывает схожие чувства. Как ни крути, а интересно узнать, что же это за скалы, будто сгенерированные нейронкой, или кто этот глэм рокер в красной маске с прозрачным торсом и одрадеком-тентаклей.
Буду ждать хотя бы ради новых трейлеров, чтобы увидеть, какие ещё угарные идеи они затолкают в игру! 🐙
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
DEATH STRANDING 2(Working Title)- TGA 2022 Teaser Trailer - [ESRB] 4K
A HIDEO KOJIMA GAME
「DEATH STRANDING 2(Working Title)」 for PlayStation®5
KOJIMA PRODUCTIONS Official Site
https://www.kojimaproductions.jp/
「DEATH STRANDING 2(Working Title)」 for PlayStation®5
KOJIMA PRODUCTIONS Official Site
https://www.kojimaproductions.jp/
🔥16
Атмосферный, жирный и в меру пафосный трейлер новой игры от Фромов.
Нравится звук и то, как неторопливо разгоняется трейлер, будто включается и разогревается огромная меха.
А ещё у меня фетиш на визуально навороченную инженерию. Обожаю залипать, как куча деталей перетекают друг в друга, даже если их нагромождение совершенно неоправданно.
Я немного играл только в какие-то древние части серии и не особо угорел, просто будучи мелким интересно было вообще всё, где есть роботы. Но судя по тому, что трейлер выходит спустя меньше года с релиза Элден Ринга, над игрой параллельно трудилась совсем другая команда.
Интересно посмотреть, насколько много привнесёт в неё Миядзаки от себя
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Reveal Trailer
From the legendary minds at From Software, the #ARMOREDCORE series blazes a new trail in ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON.
Learn more: https://bnent.eu/AmoredCoreVI
Find us on:
Web: https://www.bandainamcoent.eu
Instagram: https://www.instagram.com/ARMOREDCORE…
Learn more: https://bnent.eu/AmoredCoreVI
Find us on:
Web: https://www.bandainamcoent.eu
Instagram: https://www.instagram.com/ARMOREDCORE…
🔥8
Рекламный клип для мобильной игры Marvel Snap от английской студии The Line, в котором оживают сразу несколько стилей, встречавшихся в Марвеловских комиксах.
Хотелось бы увидеть даже больше стилей! Например с дизайнами Умберто Рамоса или Паоло Риверы
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Hero ft. Martin Garrix & JVKE | ANIMATED CINEMATIC | MARVEL SNAP
Step into JVKE's mind and explore iconic relationships from across the Marvel Multiverse in our collaboration, "Hero", with @MartinGarrix and @JVKE. Remember, love don't last in the dark.
Don't miss out on our in-game bundles and show off your moves in MARVEL…
Don't miss out on our in-game bundles and show off your moves in MARVEL…
🤩9
Цитируя Сашу, он скромно надеется, что «книга пригодится не только авторам сценариев о "нео-колониальной политике англосаксов", но и поможет написать хорошее кино.
P.S.: перед чтением рекомендуется ознакомиться с предыдущей книгой автора "Спасите котика! И другие секреты сценарного мастерства"»
Не стесняйтесь выражать Саше благодарность и респекты, думаю, что ему будет приятно!
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤37
Немного о вечном — копировании и срисовывании. Сразу основная мысль: копировать и срисовывать для практики, особенно когда вы ещё и маркируете первоисточники, это самое нормальное, что вообще только может быть.
Когда человек встаёт на тропу рисователя картинок в 99,99999% случаев у него в голове уже есть некоторый набор работ, которые воодушевляют его настолько, что он хочет попробовать нарисовать нечто подобное. Так вот срисовывать, чтобы научиться, а не тупо своровать и выдать за своё — чертовски полезно.
В процессе срисовывания вы постоянно анализируете, как добиться сходства с оригиналом, этот процесс пробуждает вашу внимательность. Как одной линией можно придать устойчивость позе персонажа, пара морщинок меняют характер лица, а размер сисек может резко перевести рисунок в категорию НСВФ и т.д.
Вот в банальной обводке поверх прока уже довольно мало, потому что в ней больше механической, чем умственной работы. Но если вы также делаете это чисто для себя и не утаиваете, откуда растут ноги, то в целом тоже ничего криминального. Проблемы начинаются, когда вы решаете обводить и выдавать за своё детище какую-либо коммерческую работу, т.е. продукт, сделанный на заказ за деньги.
Во-первых, можете не сомневаться, сейчас уже это ни от кого не утаишь, рано или поздно всё вскроется. В лучшем случае до вас докопаются доблестные рыцари интернет справедливости, в худшем затаскают по судам и штрафам (показательная история последних лет — случай с рекламой Сони от Кевина Бао, который после обнаружения плагиата вообще пропал со всех анимационных радаров). Во-вторых, таким образом вы сильно замедлите рост собственных же скиллов.
В последние годы я выкладываю мало картинок, а если и доходят руки, то это в основном стадики всего, что только попадается мне на глаза: от кадров из аниме до скриншотов из игр. Под ними меня иной раз любят пристыдить, ссылаясь на первоисточник (хотя я всегда указываю оригинал, если не в самом посте, то в описании картинки).
Но прикол в том, что работаю я нынче чаще всего как сторибордист, соответственно главный генерируемый мной по работе контент это аниматики. И практически каждый день я часами напролёт рисую по работе всё, что от меня потребуется: говорящие тачки, гигантских червей, анимешные драчки, либерийских солдат, детей в песочнице, глотателей топоров, и многое другое. Большинство этих работ вы вероятно никогда даже не увидите, потому что долгое время они находятся под НДА, а когда оно спадает невелик шанс, что работы успели устареть в плане скилла или ты сам уже утратил интерес к проекту.
Когда у меня есть силы порисовать для себя в свободное время, я хочу порисовать именно то, что мне хочется. И если я хочу в моменте посрисовывать, я никогда не откажу себе в таком удовольствии.
Ну и вообще, как известно, повторение — мать учения. Если ты нарисуешь руку сто раз, на сто первый раз рисунок получится чутка уверенней. С более сложными и детализированными штуками то же самое.
Я учился так всю свою жизнь и продолжаю учиться по сей день. Это не ультимативная техника для всех людей, но это то, что работает лично для меня, а своему опыту я доверяю.
Мне даже немного жалко, что в начале пути я вёлся на поводу у отдельных круто рисующих художников и думал, что срисовывать это действительно что-то зашкварное. Благо я повстречал овердохера гипер крутых художников и аниматоров, которые сами рассказывали и показывали мне, откуда произрастают их скиллы и у кого они срисовывали в своё время.
Если у вас окей с инглишем — рекомендую глянуть более подробный видос на тему читерства от Тонико (посмотрите даже если не понимаете язык, там все тезисы подкреплены визуально). В нём он с примерами разбирает, где проходит грань между рефами и воровством.
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27
🥐 К слову, французы всегда очень поражаются тому, что мы вообще знаем про Форт Боярд и увлечённо смотрели его!
#лябагет
#лябагет
❤🔥15
Forwarded from Могутин
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подмосковье. Утро понедельника.
Холодные игры.
Холодные игры.
🐳29
Редчайшая техника анимации, изобретённая американским аниматором Дэвидом Дэниэлсом. Страта кат совмещает в себе стоп моушен и последовательное разрезание пластилинового батона на кусочки, где каждый разрез образует новую фазу. Считайте, что это флипбук, только из пластилинового хлеба (или бревна).
Пожалуй, мало какая ещё техника требует такой тщательной планировки для достижения желаемого результата, хотя даже если импровизровать и стрейтахедить в страта кате вас тоже могут ждать неожиданно классные результаты. На ютуб канале Дэвида есть множество видосов и таймлапсов, в которых он рассказывает и показывает свой процесс работы над страта катом.
В 1985-ом году Дэвид выпустил Buzz Box — дипломную работу, сделанную в рамках обучения в магистратуре КалАртса на факультете экспериментальной анимации.
Вот что Дэвид пишет про свой фильм:
«Buzz Box это как если бы ваш телик поймал сигнал с инопланентного телевидения, пропущенный через сито страта ката, и вам показали 100 часов телепередач, втиснутых в 15 минут. Я пытался соблазнить и оскорбить аудиторию одновременно. Это было очень гипнотично и чувственно, но также агрессивно и злобно, потому что картинка пытается удержать ваше внимание любой ценой. На мой взгляд, телевидение и кино делают это, они дают вам небольшой рассказ, а затем навязывают рекламу или возбуждение от пуль и оружия — всё, что может привлечь ваше внимание висцеральным образом».
Также среди примечательных работ Дэвида можно выделить ряд отбивок для MTV и психоделичный опенинг к угарному фильму Freaked 93-его года от Алекса Уинтера, где он же сыграл главную роль (вы можете знать его как Билла из «Невероятных приключений Билла и Теда»). Дэвид рассказывает в интервью, что у них было 3 недели на почти 3 минуты анимации и 18 тысяч баксов бюджета на команду из нескольких человек.
А ещё Дэвид срежиссировал ту самую рождественскую рекламу с тридешными эмэмденсами, которую мы с вами часто видели по телику.
Анимация шагающего челика в посте взята из инсты asismerino
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥53
Спасибо всем за ваши комментарии к посту с вопросом о том, как вы видите развитие отечественной анимации! Приятно видеть, что мы совпадаем с вами по многим пунктам. Добавлю пару копеек и от себя, кудаж без этого. Пока именно пару, потому что мысль из почти каждого комментария можно развивать в отдельные посты. Вот первая копейка!
Я уверен, что самодельная анимация в ближайшие годы будет только расцветать. Профессиональные программы и инструменты доступны как никогда и будут только упрощаться, неизбежно появятся и новые способы краудфандинга, хотя их и немало уже сейчас. Прогресс тут не остановить и это прекрасно. Главный затык действительно скорее с образованием, где же и как учиться этому чудесному и сложному ремеслу? Неужели единственный вариант это дорогие зарубежные школы?
Вообще не хотите платить? Окей, в интернете в свободном доступе валяется уже овердохера ресурсов типа канала BAM Animation для того чтобы научиться всему, что вам нужно знать для самостоятельного входа в анимационную индустрию. Не владеете инглишем? Ну, как минимум этот канал старается немножечко помогать вам, потому что я понимаю, как тяжело бывает найти конкретную инфу. И я лично знаю энное количество отличных художников и аниматоров самоучек, которые ни дня не учились в киношколе, но при этом неплохо чувствуют себя в индустрии.
Я говорю это всё потому что сам отучился 5 лет во Вгике и 2 года в Гобле. Но при всех издержках я бы ни за что не променял это время на что-то ещё. Вгик дал мне потрясных друзей, с которыми мы остаёмся на связи по сей день, и там я попробовал сделать много всякого разного, от игрового клипа до псевдо научпопа. Но вот один-два года из этой программы точно можно выкинуть. Я не говорю, что вообще ни в коем случае не нужно никуда идти учиться. Просто даже Гобелинс, который считается лучшей школой анимации в мире, я не могу рекомендовать вот прям всем поголовно как первоклассную кузницу кадров для индустрии.
Уж лучше изучить хотя бы азы юриспруденции и финансовую грамотность, чтобы не бояться разбираться в бюрократии, которая и так пронизывает всю нашу жизнь и становится камнем преткновения кучи творцов
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤60
Все прекрасно понимают, что между вашими ключами и итоговым рендером стоит ряд итераций, режиссёрские правки, клин, тени, заливка, композ, и т.д.
Показывайте конкретно свою работу, без прикрас. Увидеть то, как вы думаете и подступаетесь к ключам гораздо интереснее, потому что ваш грубый чб рисунок это именно то, что вы и ваши коллеги будете видеть на своих рабочих экранах большую часть времени.
Если вы сделали хорошую работу, все это почувствуют и заметят, не сомневайтесь ни секундочки. А выпяченная финалка скорее наоборот, может вызывать сомнения и настороженность.
Скрин из аниме Пинг-понг 🏓
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤51
Zutomayo — японская рок-группа дебютировавшая в 2018 году. Список её участников всё время меняется, постоянным членом числится только вокалистка под псевдонимом ACA-Ne, но коллектив примечателен тем, что регулярно приглашает разных японских инди аниматоров нарисовать им клип.
И вот для работы над свежим релизом они привлекли юного аниматора Komugiko_2000. Пару лет назад он нарисовал в соло для них же клип Hunch Gray, собравший на сегодняшний день 17 лямов просмотров, что конечно же, совершенно неважно, но всё равно некисло так для чуть ли не первой коммерческой работы.
Парень также известен тем, что работает по большей части в Прокриейте, и запуском хэштега #indie_anime, переросшего в целое двжение аниматоров-любителей без какой-либо профессиональной подготовки или опыта работы в аниме индустрии. Собственно в новом клипе приняло участие не менее 40 таких аниматоров самоучек, которых и курировал господин Komugiko_2000.
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
ずっと真夜中でいいのに。『綺羅キラー (feat. Mori Calliope)』MV (ZUTOMAYO – Kira Killer)
2022 Spotify Holiday TVCMソング
Streaming/DL:https://lnk.to/ZTMY_KK
綺羅キラー (feat. Mori Calliope)
(ZUTOMAYO - Kira Killer)
Lyrics - ACAね, Mori Calliope
Music - ACAね
Arrangement - 100回嘔吐, ZTMY
Vocal, Guitar, Electric Fan Harp - ACAね
Rap - Mori Calliope @MoriCalliope…
Streaming/DL:https://lnk.to/ZTMY_KK
綺羅キラー (feat. Mori Calliope)
(ZUTOMAYO - Kira Killer)
Lyrics - ACAね, Mori Calliope
Music - ACAね
Arrangement - 100回嘔吐, ZTMY
Vocal, Guitar, Electric Fan Harp - ACAね
Rap - Mori Calliope @MoriCalliope…
❤🔥10
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥68