Гипер Раптор ⚔️
4.05K subscribers
1.31K photos
489 videos
1 file
1.31K links
Анимационная гонзо-журналистика. Пишу про редкие мультфильмы, индустрию и самую крутую анимацию. Бывает оффтоплю.

Чатикс: https://t.me/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
💬 Не очень часто, но время от времени я слышу в разных формулировках такие полу-призывы полу-недовольства в свой адрес типа: «Нужно развивать анимацию в России», или «сейчас все разъедутся и некому будет поднимать отечественную анимацию».

Поэтому сегодня у меня вопрос к вам, дорогие подписчики! Расскажите мне, что именно должно быть сделано руками соотечественников, чтобы вы могли выдохнуть с облегчением и сказать: «Российская анимация, наконец, встала с колен!»

Полнометражный 3Д фильм на техническом уровне Диснея? Отечественный сериал для взрослых не хуже вашего любимого аниме? Авторская короткометражка, которая возьмёт премию Оскар? Российская студия с мировой известностью, как Гибли или Пиксар? Высокие зарплаты у работников индустрии? Всё сразу?

Я абсолютно без иронии и стёба, мне правда интересно, что вы думаете!

#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳18
Монеточка - Гори

Люблю работы Ладо и Сергея Колесова. И вот они внезапно объединились и сделали мне подарок в виде этого прекрасного музыкального клипа! Респект всей команде 🔥

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥31
💬 Пару дней назад был день рождения у правозащитного проекта ОВД-Инфо. Хочу поделиться постом почётного раптора Сони, написанного в их поддержку:

«Сегодня день рождения ОВД-Инфо, и я снова призываю скинуть им хоть 10 рублёв (серьёзно, 10 уже ок!) — это важно для поддержки их деятельности. Там можно даже в битках платить! Я думаю что посильная поддержка это лучшее средство от бессилия. И рассказать другому и помогать вместе — лекарство от одиночества и ощущения “да что я могу один”, или что “я предатель”, что уехал и прочее.

Круто, если помощь проистекает не из истерического "я должен спасти всех на свете и виноват во всём, возьмите денег на искупление", а из адекватного понимания, что every little helps (говорю словами британского супермаркета).

Вообще способов помочь людям и в РФ и в Украине множество, могу прислать кому нужно ссылки (чтобы тут прост не привлечь неправильного внимания). Тем более что новый год и иже с ним приятнее отмечать, что сделал крошечку хорошего.

ПС: Я это пишу никому не в укор, а только потому что все вышеуказанные стадии мной пройдены, а также потому что я восхищаюсь умением волонтёрских групп организовываться в разных странах, и это умение даёт сил и желания разрулить бытовое, рабочее и личное, чтобы мочь участвовать в помощи и систематизировать своё участие, чтобы оно было effortless.

Мне думается — чем меньше делаешь за один присест, один донейшн, одна тёплая куртка тому кто мёрзнет, один текст, вдохновляющий жить, не множащий тоску или безуспешные попытки установить корни зла (снова, никому не в укор, я про общий вайб), а множащий идеи как этому злу сопротивляться тихонько и с умом, чем меньше — тем лучше! Значит останутся силы помогать снова и снова, почти незаметно для себя.

У нас не было привычки делать маленькое полезное постоянно, типа волонтёрить. Есть страны где это вшито в ткань общества, есть где нет, но сейчас мы можем научиться. Вариантов-то море!

Но надеяться, что само станет лучше, я бы, пожалуй, не надеялась. Несправедливые штуки на то и несправедливые, что они никого не спрашивая херачат. И никто не будет их исправлять сверху и фиксить.

Касательно того, чтобы переубедить кого-то, если оно не выходит (а так и будет ессно), то создавать своими действиями и словами инфофон. Это уже считается полезным, хоть какие-то пиксели сомнения могут начать просачиваться.

Вот это постскриптум у меня вышел! Сорян за много букв».

#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥20
Chainsaw Man - Ending #9

Очередной эпизод Бензопильного поца принёс нам очередной роскошный эндинг в соло нарисованный моим старым другом Масанобу Хираокой.

Не так много японских аниматоров имеют настолько узнаваемый стиль. Это то, к чему стоит стремиться всем аниматорам, желающим выживать в инди сегменте.

Я не про техническую сложность рисунка, а именно уникальность. Что-то, что можете предложить только вы и при этом работать не умирая.

Другой хороший пример — клип Юли, которым я делился вчера. На подобную затею особо не собрать аниматоров, потому что они бы всё равно не смогли нарисовать прям также как она. Ну или потребовалось бы дофига времени, чтобы найти таких ребят и договориться с ними.

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27
Hellboy: Web of Wyrd - Reveal Trailer

Вчера (ну или сегодня ночью, смотря где вы) состоялась очередная церемония Game Awards, на которой традиционно вываливают кучу трейлеров грядущих игр. Несмотря на то, что игровую и анимационную индустрии принято разделять, для меня игры это всё ещё неотъемлемая часть головокружительного мира анимации.

Да, конечно, в геймдеве миллион своих тонкостей, но всё, что вы видите на экране в 99% игр проходит в разработке через схожие с анимационным кино этапы работы. Ну, как минимум все катсцены.

Посему хочу поделиться трейлерами которые как-то меня зацепили. Будь то красивой анимацией, классной режиссурой, выразительным арт-дирекшеном или чем угодно ещё.

Начнём с трейлера к новой игре по Хеллбою (известному многим соотечественникам как Суперперец). Не знаю уж, насколько весело в это будет играть, но чисто визуально разрабам отлично удалось перенести стиль Миньолы в 3Д.

Можно поставить трейлер на паузу практически в любом моменте и стоп-кадр будет выглядеть как панель из оригинального комикса. Давно хотел увидеть игру про Адского парня именно в такой обработке!🔥

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14
Hades II - Reveal Trailer

Трейлер сиквела Аида, 2Д вставку к которому снова нарисовала американская студия Grackle во главе со Спенсером Ваном. Вы также можете помнить их по опенингу к Легенде Вокс Макины и трейлеру к Гипер Лайт Брейкеру.

В комплекте идут зрелищная боёвка, красочные 2Д эфиксы и обилие любимых мною чёрных теней. В твиттере студии и мистера Вана можно найти полные титры.

Любопытно, планирует ли Спенсер развивать студию дальше красивых и экшонистых роликов. Поживём — увидим! 🌚

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17
Death Stranding 2 - Teaser Trailer

Можно как угодно относиться к играм от Кодзимбы, но трейлеры к Дэс Стрендингу смотрелись настолько свежо и увлекательно, что весь мир препарировал их, пытаясь расшифровать, что же происходит в игре задолго до того, как состоялся релиз.

Не могу сказать, что мне прям понравилась первая часть, но трейлер к сиквелу вызывает схожие чувства. Как ни крути, а интересно узнать, что же это за скалы, будто сгенерированные нейронкой, или кто этот глэм рокер в красной маске с прозрачным торсом и одрадеком-тентаклей.

Буду ждать хотя бы ради новых трейлеров, чтобы увидеть, какие ещё угарные идеи они затолкают в игру! 🐙

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16
Armored Core VI: Fires of Rubicon - Reveal Trailer

Атмосферный, жирный и в меру пафосный трейлер новой игры от Фромов.

Нравится звук и то, как неторопливо разгоняется трейлер, будто включается и разогревается огромная меха.

А ещё у меня фетиш на визуально навороченную инженерию. Обожаю залипать, как куча деталей перетекают друг в друга, даже если их нагромождение совершенно неоправданно.

Я немного играл только в какие-то древние части серии и не особо угорел, просто будучи мелким интересно было вообще всё, где есть роботы. Но судя по тому, что трейлер выходит спустя меньше года с релиза Элден Ринга, над игрой параллельно трудилась совсем другая команда.

Интересно посмотреть, насколько много привнесёт в неё Миядзаки от себя 🦾

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
Marvel Snap - Hero ft. Martin Garrix & JVKE

Рекламный клип для мобильной игры Marvel Snap от английской студии The Line, в котором оживают сразу несколько стилей, встречавшихся в Марвеловских комиксах.

Хотелось бы увидеть даже больше стилей! Например с дизайнами Умберто Рамоса или Паоло Риверы 🗯

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤩9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥐 Всё так и есть! Франция — не исключение!

#лябагет
🥴18
☀️ Мой вгиковский однополчанин Саша Черногоров (режиссёр хорошо знакомого вам Базилика, например) проявил инициативу и сделал правильный перевод «Спасите Котика! Всё, что нужно знать о сценарии» — легендарного пособия Блейка Снайдера для всех начинающих сценаристов и просто желающих писать свои истории. Обновлённый перевод наконец в продаже!

Цитируя Сашу, он скромно надеется, что «книга пригодится не только авторам сценариев о "нео-колониальной политике англосаксов", но и поможет написать хорошее кино.

P.S.: перед чтением рекомендуется ознакомиться с предыдущей книгой автора "Спасите котика! И другие секреты сценарного мастерства"»

Не стесняйтесь выражать Саше благодарность и респекты, думаю, что ему будет приятно! 😺

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
37
☀️ Анимация и Читерство Vol. 2

📌 Vol. 1 читайте тут

Немного о вечном — копировании и срисовывании. Сразу основная мысль: копировать и срисовывать для практики, особенно когда вы ещё и маркируете первоисточники, это самое нормальное, что вообще только может быть.

Когда человек встаёт на тропу рисователя картинок в 99,99999% случаев у него в голове уже есть некоторый набор работ, которые воодушевляют его настолько, что он хочет попробовать нарисовать нечто подобное. Так вот срисовывать, чтобы научиться, а не тупо своровать и выдать за своё — чертовски полезно.

В процессе срисовывания вы постоянно анализируете, как добиться сходства с оригиналом, этот процесс пробуждает вашу внимательность. Как одной линией можно придать устойчивость позе персонажа, пара морщинок меняют характер лица, а размер сисек может резко перевести рисунок в категорию НСВФ и т.д.

Вот в банальной обводке поверх прока уже довольно мало, потому что в ней больше механической, чем умственной работы. Но если вы также делаете это чисто для себя и не утаиваете, откуда растут ноги, то в целом тоже ничего криминального. Проблемы начинаются, когда вы решаете обводить и выдавать за своё детище какую-либо коммерческую работу, т.е. продукт, сделанный на заказ за деньги.

Во-первых, можете не сомневаться, сейчас уже это ни от кого не утаишь, рано или поздно всё вскроется. В лучшем случае до вас докопаются доблестные рыцари интернет справедливости, в худшем затаскают по судам и штрафам (показательная история последних лет — случай с рекламой Сони от Кевина Бао, который после обнаружения плагиата вообще пропал со всех анимационных радаров). Во-вторых, таким образом вы сильно замедлите рост собственных же скиллов.

В последние годы я выкладываю мало картинок, а если и доходят руки, то это в основном стадики всего, что только попадается мне на глаза: от кадров из аниме до скриншотов из игр. Под ними меня иной раз любят пристыдить, ссылаясь на первоисточник (хотя я всегда указываю оригинал, если не в самом посте, то в описании картинки).

Но прикол в том, что работаю я нынче чаще всего как сторибордист, соответственно главный генерируемый мной по работе контент это аниматики. И практически каждый день я часами напролёт рисую по работе всё, что от меня потребуется: говорящие тачки, гигантских червей, анимешные драчки, либерийских солдат, детей в песочнице, глотателей топоров, и многое другое. Большинство этих работ вы вероятно никогда даже не увидите, потому что долгое время они находятся под НДА, а когда оно спадает невелик шанс, что работы успели устареть в плане скилла или ты сам уже утратил интерес к проекту.

Когда у меня есть силы порисовать для себя в свободное время, я хочу порисовать именно то, что мне хочется. И если я хочу в моменте посрисовывать, я никогда не откажу себе в таком удовольствии.

Ну и вообще, как известно, повторение — мать учения. Если ты нарисуешь руку сто раз, на сто первый раз рисунок получится чутка уверенней. С более сложными и детализированными штуками то же самое.

Я учился так всю свою жизнь и продолжаю учиться по сей день. Это не ультимативная техника для всех людей, но это то, что работает лично для меня, а своему опыту я доверяю.

Мне даже немного жалко, что в начале пути я вёлся на поводу у отдельных круто рисующих художников и думал, что срисовывать это действительно что-то зашкварное. Благо я повстречал овердохера гипер крутых художников и аниматоров, которые сами рассказывали и показывали мне, откуда произрастают их скиллы и у кого они срисовывали в своё время.

Если у вас окей с инглишем — рекомендую глянуть более подробный видос на тему читерства от Тонико (посмотрите даже если не понимаете язык, там все тезисы подкреплены визуально). В нём он с примерами разбирает, где проходит грань между рефами и воровством.

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27
🥐 К слову, французы всегда очень поражаются тому, что мы вообще знаем про Форт Боярд и увлечённо смотрели его!

#лябагет
❤‍🔥15
Forwarded from Могутин
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подмосковье. Утро понедельника.

Холодные игры.
🐳29
☀️ Strata Cut

Редчайшая техника анимации, изобретённая американским аниматором Дэвидом Дэниэлсом. Страта кат совмещает в себе стоп моушен и последовательное разрезание пластилинового батона на кусочки, где каждый разрез образует новую фазу. Считайте, что это флипбук, только из пластилинового хлеба (или бревна).

Пожалуй, мало какая ещё техника требует такой тщательной планировки для достижения желаемого результата, хотя даже если импровизровать и стрейтахедить в страта кате вас тоже могут ждать неожиданно классные результаты. На ютуб канале Дэвида есть множество видосов и таймлапсов, в которых он рассказывает и показывает свой процесс работы над страта катом.

В 1985-ом году Дэвид выпустил Buzz Box — дипломную работу, сделанную в рамках обучения в магистратуре КалАртса на факультете экспериментальной анимации.

Вот что Дэвид пишет про свой фильм:
«Buzz Box это как если бы ваш телик поймал сигнал с инопланентного телевидения, пропущенный через сито страта ката, и вам показали 100 часов телепередач, втиснутых в 15 минут. Я пытался соблазнить и оскорбить аудиторию одновременно. Это было очень гипнотично и чувственно, но также агрессивно и злобно, потому что картинка пытается удержать ваше внимание любой ценой. На мой взгляд, телевидение и кино делают это, они дают вам небольшой рассказ, а затем навязывают рекламу или возбуждение от пуль и оружия — всё, что может привлечь ваше внимание висцеральным образом».


Также среди примечательных работ Дэвида можно выделить ряд отбивок для MTV и психоделичный опенинг к угарному фильму Freaked 93-его года от Алекса Уинтера, где он же сыграл главную роль (вы можете знать его как Билла из «Невероятных приключений Билла и Теда»). Дэвид рассказывает в интервью, что у них было 3 недели на почти 3 минуты анимации и 18 тысяч баксов бюджета на команду из нескольких человек.

А ещё Дэвид срежиссировал ту самую рождественскую рекламу с тридешными эмэмденсами, которую мы с вами часто видели по телику.

Анимация шагающего челика в посте взята из инсты asismerino 🙃

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥53