Смотрю сейчас новый Гоуст ин зе Шелл и ловлю кайфы. Сериал, конечно, рассчитан в первую очередь на тех, кто знаком с первоисточником, ну или хотя бы с сеттингом и персонажами. Просто потому что команда студии Сайенс Сару передала из манги не только чудесные дизайны художника Масамунэ Широ, но и плотный темп повествования, с кучей инфы, в которой очень легко потеряться тем, кто откроет для себя «Призрака» с новой итерации.
За чтением манги-то ты сам скоростью течения времени управляешь, а тут приходится ставить паузы, потому что тупо не хватает времени читать и осмыслять сноски с объяснениями контекста, которые щедро раскиданы по сериалу.
Несмотря на это, я очень рад, что наконец-то у нас появилась такая экранизация, с глупенькими ужимками персонажей, фучикомами с ртами и столь свободной анимацией.
Признаться, я никогда не мог почувствовать связь с легендарным фильмом 95-го года Мамору Осии. Он всегда казался мне слишком серьёзным и убеждённым в своей важности. Мне нравятся истории с глубиной и философскими темами, но в случае с первой экранизацией мне показалось, что лента так много концентрируется на своих идеях, что в итоге теряется часть того очарования, юмора, и человечности, которые изначально и сделали мангу столь привлекательной для многих. Что, разумеется, не отменяет моего восторга от технического исполнения фонов и анимации в самом фильме.
Но здорово, что теперь у нас есть такие разные адаптации. Это как мороженое с разными вкусами. Кто-то предпочитает сливочное, кому-то больше шоклоданое по вкусу, а кто-то не будет выбирать и с радостью употребит оба шарика. Конец лирического отступления
На канале стриминга Прайм вышел 20-минутный ролик о работе над новой экранизацией (в наличии английские субтитры, не забудьте включить их!). В нём можно увидеть немало рабочих материалов, включая разработки персонажей, а также узнать любопытные подробности производства.
Формат ролика и подача информации в нём больше для людей, незнакомых с анимационными пайплайнами. Но думаю, что даже опытным коллегам будет интересно узнать, например, что для Майора Кусанаги было нарисовано 48 разных комплектов одежды, что является рекордным количеством дизайнов для Сайенс Сару на сегодняшний день.
А ещё очень хорошо, что в ролике неоднократно делают акцент на том, как долго делается анимация. Что работа над одним большим фоном могла длится до двух недель, а поиск эффекта оптического камуфляжа занял месяц. Это помогает рассеивать стереотип, что такая анимация — что-то лёгкое и быстрое в производстве.
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Я редко пишу здесь именно про графические романы, но конкретно тут работа от авторов, которые мне нравятся и имеющих прямую связь с анимацией!
Осенью в продажу поступит
«Nanbanjin», созданный в сотрудничестве француза португальского происхождения Сирила Педроса (выпускник Гоблы, работал прорисовщиком на «Горбуне из Нотр-Дама» и «Геркулесе», после чего полностью ушёл в рисование БД) и японского художника Тайё Матсумото («Железобетон», «Пинг-понг», «Санни», и др.)
Два автора расскажут одну и ту же историю, каждый со своей стороны книги: историю Педроса нужно читать слева направо (как привычно во Франции, ну и нам), а Мацумото — справа налево (как привычно в Японии). Так герои «встретятся» точно посередине этого 500-страничного тома.
Синопсис:
1543-й год. Португальский моряк сел на мель в Японии, на острове Танегасима, что привело к первому контакту двух совершенно незнакомых друг с другом культур. Между удивлением и недоразумением Фернандо встретит инаковость и попытается успокоить своих внутренних демонов. Повседневную жизнь жителей деревни, которые приняли Фернандо, от детей и самураев до жрицы, старого рыбака, или грабителей, также ждёт сильное потрясение.
Во Франции томик выйдет в сентябре сразу в двух изданиях: обычное и ограниченное, в количестве 1111 экземпляров, с суперобложкой и пронумерованным /подписанным фронтисписом.
Ну и чтобы пост не был совсем уж не по теме анимации, я наткнулся на анимационный трейлер к этому комиксу, поставленный самим Сирилом (с 2Д анимацией в исполнении Жюльена Дексанта и Эрика Брише).
Релиз пока только на французском и японском. Ждём и надеемся на переводы и на другие языки!
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Три коротких, но зрелищных анимационных теста, недавно опубликованных испанцем Санти Амескетой для фильма под названием «Долина Монстров», который он разрабатывает на своей студии Ciervo Alto, основанной в Барселоне вместе с Эктором Зафрой.
В послужном списке студии значатся в основном коммерческие проекты вроде роликов для игр GRIS или Elusive, и помощь с анимацией для полнометров Альберто Васкеза «Unicorn Wars» и «Psiconautas».
Среди источников вдохновения режиссёр указывает Зельду и, разумеется, работы студии Гибли.
Персональные наработки к проекту Санти мелькали ещё 12 лет назад. Правда тогда проект выглядел совсем иначе.
Сам Санти пишет про свою затею так:
«Долина Монстров» — амбициозный проект, который я хотел бы когда-нибудь превратить в фильм. Он сочетает в себе эпическое и тёмное фэнтези в невиданной ранее вселенной. Я всё ещё работаю над сценарием, чтобы воплотить свою мечту в жизнь.
Многие говорят мне, что проект «Долина монстров» — это аниме, и, вероятно, они правы. Но я не хочу, чтобы это меня ограничивало. Я просто хочу разработать проект, который сам бы с удовольствием посмотрел по телевизору в детстве. Меня всегда вдохновляли сериалы и видеоигры той эпохи.
Главный герой проекта — несколько одинокий мальчик Эллис, который оказывается в ловушке в волшебном мире без возможности вернуться домой.
В настоящее время проект находится «в разработке». Надеюсь, что фильм дойдёт до релиза!
#animationaces
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Задорный музыкальный клип про побег с корабля-тюряги, срежиссированный Komugiko2000 на студии Alble (соучредителем которой он является) для песни «Continue» рок-группы NEE
Давние читатели вспомнят, что я уже неоднократно рассказывал вам об этом аниматоре. Например про его эндинг 2-го сезона ДанДаДана, или клип «Kira Killer» для Zutomayo. Напомню ещё, что именно он завирусил тэг #indie_anime, посвящённый работам независимых аниматоров из Японии.
Обожаю, как он работает с цветами и какая невылизанная, но лихая у него анимация. Желаю прийти к такому, когда с каждой сценки видно, что тебе явно было весело придумывать и рисовать это всё (даже если сам процесс давался не без сложностей).
Господин Комугико также отмечает 10 лет своего творческого пути выставкой «Pop Quest», которая открылась в Японии на минувших выходных. Посетите, если вы вдруг в тех краях и обязательно поделитесь фотографиями в комментах
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM