На глаза попался любопытный концепт-трейлер «Джуничиро Джексона», франко-американского проекта сериала для взрослых.
Авторами проекта выступают Тара Сибель и Марко Бальзамо, соучредители французской студии TeamTO (известны преимущественно детскими сериками вроде «Проказник Энджело», они были на грани банкротства, но сумели пересобраться и втапливают теперь ещё и в анимешные проекты) в сотрудничестве с американской компанией Martian Blueberry, одним из основателей которой является Карл Джонс, продюсер таких хорошо известных «чёрных аниме» как «Гетто» и «Чёрный Динамит».
Краткое описание проекта:
Джуничиро Джексон (или JJ) — психологический триллер, действие которого разворачивается в Бруклине недалёкого будущего, сочетающий нео-нуар, сверхъестественный хоррор, экшен и местами неожиданный юмор.
Проект вдохновлён мрачными, но одинокими мирами «Драйва» и «Мистера Робота», запутанной тайной «Олдбоя», и пропитанный музыкой как «Ковбой Бибоп» и «Самурай Чамплу». Но больше всего JJ — это наше признание в любви к аниме, хип-хопу и городу в 2 часа ночи, когда монстры выходят поиграть.
Этот пилот, поставленный мега крутанами Слиманом Аниссом и аниматором под псевдонимом Havtza, был выпущен в рамках продвижения кампании на Кикстартере, которая уже стартовала, но собрала пока меньше половины из необходимых 42 тысяч баксов. Ах да, на что они собирают-то хоть?
В отличие от многочисленных аналогичных кампаний от анимационных студий и коллективов, ребята не ставят задачи собрать деньги на полноценный сезон сериала или даже один эпизод, пока они хотят добиться публикации манги, рассказывающей предысторию.
Как пишут сами авторы:
Мы годами создавали этот мир, и не хотим ждать завершения анимационного сериала, чтобы поделиться им. Поэтому мы запускаем «Джуничиро Джексона» сначала в виде манги. Мы хотим, чтобы фанаты увидели Бруклин глазами Джей-Джея, раскрыли его тайны вместе с ним и стали частью сообщества, которое полюбит этот мир так же сильно, как и мы.
Эта манга — не просто прелюдия к сериалу, это приглашение присоединиться к путешествию с самого начала, помочь воплотить в жизнь Джей-Джея и Каппу, и стать одними из первых, кто сформирует растущий вокруг них фандом.
Воодушевляющая история камбэка студии. Пусть и с мангой у них всё получится!
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☀️ Вчера состоялся официальный релиз полнометражного фильма по Аватару Аангу.
Напомню, что раньше его выход планировался в октябре, но в апреле фильм утёк в интернеты, о чём я рассказывал вам вот тут.
Практически вся моя лента в нельзяграме заполнилась лейаутами, фрагментами аниматиков и черновыми анимациями ребят, работавших над фильмом.
Меня спрашивали, как именно утечки фильма могут навредить художникам и аниматорам, если им уже заплатили за работу. Так вот до премьеры ленты никто из команды фильма не мог делиться своими наработками, а значит они не могли использовать их чтобы активно искать новые проекты.
Разве что их сценки запечатаны под паролями там, но большинство наборов на работу сейчас ведутся по хвиттеру и инсте, где высматривают работы в похожем на искомый для проекта стиле.
Фильм получился жирный, там много хорошей рисованной анимации, она внушительно смотрится в любом портфолио. Но из-за того, что утечки поставили релиз под угрозу, было непонятно, когда вообще художники, аниматоры, и супервайзеры смогут поделиться своей работой в публичном доступе. Конкретно тут случилась хорошая концовка — в итоге фильм вышел даже раньше планируемого.
💫 💫 💫
Поскольку кто-то обязательно увидит тут нападку лично в свой адрес на предмет просмотра утечек, уточню, что я не ставлю цели кого-либо пристыжать. Во-первых, мне это просто неинтересно, а во-вторых, я никак не могу быть против пиратства как явления, потому что мой путь в анимации стартовал с пиратки Адоб Флеша и палёного аниме с рынков.
Моё дело простое — постараться объяснить, как именно сливы прямым образом вредят работникам анимационного цеха. Потому что взаимосвязь эта очевидна далеко не всем (и это естественно) и потому что от этих процессов зависит в том числе и моё благосостояние, как человека, непосредственно работающего в этой самой индустрии анимации.
А что делать с этой инфой дальше — решайте сами!
Материалы из закрепа поста:
• Сценки супервайзера анимации Лиама Нгуена
• 2Д эффекты Славы Лайтсоула
• Черновая анимация филиппинца Даниэля Мендозы
#kungfuanimation
Напомню, что раньше его выход планировался в октябре, но в апреле фильм утёк в интернеты, о чём я рассказывал вам вот тут.
Практически вся моя лента в нельзяграме заполнилась лейаутами, фрагментами аниматиков и черновыми анимациями ребят, работавших над фильмом.
Меня спрашивали, как именно утечки фильма могут навредить художникам и аниматорам, если им уже заплатили за работу. Так вот до премьеры ленты никто из команды фильма не мог делиться своими наработками, а значит они не могли использовать их чтобы активно искать новые проекты.
Разве что их сценки запечатаны под паролями там, но большинство наборов на работу сейчас ведутся по хвиттеру и инсте, где высматривают работы в похожем на искомый для проекта стиле.
Фильм получился жирный, там много хорошей рисованной анимации, она внушительно смотрится в любом портфолио. Но из-за того, что утечки поставили релиз под угрозу, было непонятно, когда вообще художники, аниматоры, и супервайзеры смогут поделиться своей работой в публичном доступе. Конкретно тут случилась хорошая концовка — в итоге фильм вышел даже раньше планируемого.
Поскольку кто-то обязательно увидит тут нападку лично в свой адрес на предмет просмотра утечек, уточню, что я не ставлю цели кого-либо пристыжать. Во-первых, мне это просто неинтересно, а во-вторых, я никак не могу быть против пиратства как явления, потому что мой путь в анимации стартовал с пиратки Адоб Флеша и палёного аниме с рынков.
Моё дело простое — постараться объяснить, как именно сливы прямым образом вредят работникам анимационного цеха. Потому что взаимосвязь эта очевидна далеко не всем (и это естественно) и потому что от этих процессов зависит в том числе и моё благосостояние, как человека, непосредственно работающего в этой самой индустрии анимации.
А что делать с этой инфой дальше — решайте сами!
Материалы из закрепа поста:
• Сценки супервайзера анимации Лиама Нгуена
• 2Д эффекты Славы Лайтсоула
• Черновая анимация филиппинца Даниэля Мендозы
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
С небольшим отрывом в опросе победили крутые опенинги, именно им посвящаются посты на этой неделе!
Начну с красивого и лампового интро для стартовавшего недавно сериала «Прощай, Лара», концепт-трейлер которого я уже показывал вам 2 года назад.
Напомню, что это современное прочтение «Русалочки», срежиссированное Такуши Койде и произведённое студией Kinema Citrus («Герой Щита», «Эврика 7», «Дот-хак», и другие проекты).
Особенность опенинга в том, что некоторые сцены в нём сделали по старинке — на целлулоиде, что ещё больше подчёркивает ретро-стиль всего проекта, который сохранился с пилотной серии 2024-го года.
В официальном хвиттере аниме обещали скоро поделиться мейкинг-офом. Ждём всем водоёмом!
#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Год назад на Нетфликсе выходил корейский драм-сериал (или «дорама», одним словом) «Вкусный, твой».
Сам серик меня здесь интересует в меньшей степени, но вот опенинг там просто чудесный! Нечасто встретишь подобные скрещивания 2Д и 3Д в заставках к игровым сериалам
Работали над ним 2 студии: Pivote на всём рисованном и GiantStep на всём трёхмерном. Прикрепляю к посту и небольшой ролик о создании от композившей интро Хёнджи Юн.
Двадэху супервайзила Чжэюн Чон, постановкой СиДжи части занималась Сохи Чой.
Любопытно, что в южнокорейской анимации набрал популярность такой вот более милый стиль со скруглёнными дизайнами (даже в более мрачных и эджовых мультах проскакивает). Причём как на коммерческих проектах, так и в персональных работах (не во всех поголовно, разумеется, но во многих).
Больше примеров вы можете найти в моём Гипер плейлисте по южнокорейской анимации, в котором я уже сохранил фильмы, о которых рассказывал тут в отдельных постах и который я буду постепенно обновлять и дальше
#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Посмотрел недавно вышедшее Ателье Колдовских Колпаков и получил огромное удовольствие!
Мне понравилось, как они показали механизм магии (ну за придумку больше мангаке респект, разумеется), что её физически надо рисовать прям и отсюда сразу куча параллелей с миром художников и аниматоров. Все эти загоны про несовершенство рисунка / рвение делать своё, а не то, чему учат / желание доказать другим, что ты круче, чем они думают, и т.д.
Хотелось бы чуть меньше визжащих девочек на минуту хрона, но глобально — мало какому аниме за последние годы удавалось дать мне такое детское ощущение большого волшебного приключения, в котором интересно узнавать правила по которым живёт мир произведения и раскрывать его тайны вместе с героями.
Ну и, к слову о рисовании, в самом сериале полно добротной рисованной анимации. Да, проскакивают эпизоды послабее, где больше статики и композиционно простых сцен, но в целом команда молодой студии Bug Films выдерживает фантастически ровное качество и уровень детализации на протяжении всех 13 серий.
В небольшом мейкинг-офе от Кранчироллов устраивают тур по студии, где показывают, что для более точного переноса рисунков манги в анимационный формат, были сшиты костюмы героев и скрафчены пропсы из сериала, чтобы аниматоры могли референсы снимать.
Задумался, чего не так много студий практикуют такой подход для долгих проектов, но потом вспомнил, что сейчас же овердохера фрилинасеров на многих аниме работают, ну и понятное дело, что каждый из них не будет вышивать себе дома по костюму
Опенинг у сериала тоже вышел отличный! Песню в нём исполняет хорошо знакомый постоянным читателям Eve (с вокалисткой Suis на фите), также известный как один из главных спонсоров японской анимационной инди сцены, а режиссёром и сторибордистом опенинга выступил Юки Камия (ставил 2-й опенинг Магибитвы, сторибордил 3-й и 8-й эндинги Бензопильщика, ну и много чего ещё).
Надеюсь, что никто не рехнулся там, рисуя сцены с колыханием сразу 4-х причёсок в слоу-мо, шесть отражений героини в склянках, или любую другую жирную сцену.
Приметил в опенинге ещё пару любопытных моментов, расскажу о них отдельно в коротком видосе, а то там показывать надо.
#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM