Гипер Раптор ⚔️
4.76K subscribers
2.37K photos
614 videos
1 file
1.53K links
Анимационная гонзо-журналистика. 90% постов про самые крутые мультфильмы и индустрию, 10% про всё остальное.

Чатикс: https://t.me/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
☀️ Сурвайвинг Сторибординг - Vol. 2

💫 Vol. 0 читайте здесь
💫 Vol. 1 ждёт вас тут

Под постом про выставку сторибордов спросили про раскадровки, которые я считаю эталонными и к чему стремлюсь сам.

Пока думал про примеры, вспомнил, как в западных аниматорских коммьюнити потихоньку набирает популярность термин «сториовербординг».

Это когда аниматик прорисован настолько подробно, что его не отличить от черновой анимации или полноценных панелей комикса. Передроч, проще говоря.

В качестве образцов мне сразу вспомнились сториборды, которые я прикрепляю к этому посту:
• Аниматик к Арко, нарисованный Жослином Чарльзом
• Сцена боя из Атомной Евы (спин-офф Неуязвимого) в исполнении Кевина Молины-Ортиза
• Фрагмент сториборда к недавно вышедшему 3Д полнометру GOAT от Чейса Конли

💫💫💫

Сразу уточню, что все вышеупомянутые ребята — гипер крутаны и большие молодцы. Ничего кроме уважения их работа у меня не вызывает. И безусловно, смотрятся такие сториборды очень здорово, в них всё гипер понятно, с ними потом нарезают красивые мейкинг-офы, а сами аниматики собирают в соцсетях много сердечек и репостов. Но при всей внешней кучерявости, сториовербординг также порождает неочевидную проблему.

Такие аниматики создают у начинающих ложное ощущение того, что это индустриальный стандарт и ожидаемый уровень, а если ты будешь делать хоть немного хуже и проще — не видать тебе работы, как дисков на ПС6.

Но реальность такова, что в 90% случаев — у тебя тупо физически нет времени рисовать настолько чистые и проработанные сториборды. Говорю вам как человек, делающий их больше 10 лет для коммерческих проектов в самых разных форматах.

На рекламных роликах и трейлерах к играм хронометражом полторы-две минуты от вас часто ждут первую версию аниматика уже через полторы-две недели. На Бэт-тачках за это же время мы рисовали примерно по 3 минуты аниматика. Это учитывая время на подумать-придумать, а не чисто нарисовать.

Да, то была лишь первая версия, и потом нам давали правки ещё, но времени наводить красоту там не оставалось, обычно этим занимаются ребята на конкретных позициях, их называют ревизионеры или ассистенты сторибордистов. К слову, на полнометрах, вроде вышеупомянутых примеров, времени на проработку аниматиков часто уделяется значительно больше.

Конкретно в случае с GOAT-ом сториборды Чейса могут выглядеть так аккуратно как раз потому что их специально дали почистить и раскрасить ревизионерам, чтобы привести аниматик в более презентабельный и понятный вид для промежуточного показа фильма экзекьютивам и акционерам студии. Ну и для того чтобы нарезать из аниматиков потом для таких вот симпатичных роликов о создании 🐐🏀

Такие показы для крупных студий и проектов — не редкость. Даже во время работы над нашим клипом по Варкрафту устраивали один.

Но если вы настолько круты, что иначе рисовать не можете, ваши линии сами идеально ложатся на холсты, как вам надо, и вы щёлкаете сценки как орешки, то, конечно, рисуйте как рисуется.

💫💫💫

Просто не забывайте, что сториборды и аниматики — не про красоту, а про функционал. Оставляю вас на сегодня с напоминанием о том, как выглядел аниматик к опенингу «Семьи Шпионов» от Масааки Юасы, главного из нынежывущих ГОАТов японской анимации.

Да, стороннему человеку, скорее всего, будет вообще не понятно, что там происходит. Но главное же, чтобы было понятно команде вашей и чтобы аниматик выполнял свою техническую функцию.

Подумайте лучше, как поинтересней или поточнее сценки по режиссуре склеить. А красоту навести дайте аниматорам, художникам по фонам, и клинаперам.

Про любимые сториборды не забыл, о них будет в следующем вольюме!

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
54
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
✨ Lucky Penny

Я уже неоднократно рассказывал здесь о том, как важно студиям откладывать часть заработка и втапливать их в маленькие персональные проекты, чтобы экспериментировать со стилями, техниками и налаживать разные пайплайны.

Нередко случается и так, что в результате получается нечто, привлекающее к студии внимание как коллег по цеху, так и потенциальных клиентов.

💫💫💫

Сегодня у меня для вас ещё один пример такого вот проектика — небольшая зацикленная анимация от американской студии Hornet, срежиссированный Натали Лабарр. Получился современный Корпоративный Мемфис, но с душой, будто Роберт Валли на Джет Груве мимо пролетали и рассыпали немного блёсток своих.

Со сторибордами и блендером помогал Кейси Нвакуду, с дизайнами Кристи Ланди, над анимацией, включая Натали и Кейси, работало 6 человек, полные титры смотрите в нельзяграме студии 🪙

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
92
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
✨ The Ghost in the Shell Ep3 — вступление от Bahi JD

Как многие из вас наверняка знают, прямо сейчас выходит новый «Призрак в Доспехах» с максимально близкими к оригинальной манге рисовке дизайнами и духом.

В начале свежевышедшей 3-й серии вас ждёт впечатляющая своей выразительностью и экшоном сцена погони, ставил которую Baji JD, известный среди любителей японской анимации австрийский парень, один из первых аниматоров-самоучек, попавших в японскую индустрию, будучи гайдзином.

Прикрепляю к посту фрагмент этой самой открывающей сцены, которую выцепил админ Катсуки Марк Агесс.

💫💫💫

Под конец видео вы можете увидеть несколько крутых, но довольно сумбурных планов, где поверх видео врубается синий фильтр, а сама анимация становится чуть ли не черновой. Поскольку никаких комментариев касательно того, как была сделана секвенция я не нашёл, у меня закралась теория, что такой визуал тут продиктован жёстким неуспеванием.

Типа аниматор, отвечавший за отрисовку этих шотов прям сильно выпал из графика, либо просто пропал (так, к сожалению, бывает с людьми на фрилансе, человек не закончил сцену и тупо перестал отвечать), либо вся команда не поспевала с ней (прорисовать в плотные сроки тоталку, где каждый кадр двигается не только персонаж, но и город на фоне — эт вам не шутки, а шорткат к сердечному приступу) а серию надо заканчивать, дополнительное время и денег никто не даст, поэтому и решили прикрыть её черновушесть таким вот эффектом, напоминающим вид из киборгского визора, что встречается как в опенинге, так и в самом сериале.

💫💫💫

Могу ошибаться, но столь резкую смену стиля я бы в первую очередь списывал не на режиссёрскую прихоть, хотя всякое бывает, конечно!

Да и еслиб я режиссировал эту открывашку, оказавшись в такой ситуации, думаю что принял бы аналогичное решение.

А вступление в любом случае мощное! Бахи подписывает эту секвенцию «avant title», что можно дословно перевести с французского как «до титра». Раньше мне нигде не попадался такой термин для анимации, предшествующей опенингу, возьму на вооружение! 🤓

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
53
⚡ Junichiro Jackson (JJ) - Proof of Concept

На глаза попался любопытный концепт-трейлер «Джуничиро Джексона», франко-американского проекта сериала для взрослых.

Авторами проекта выступают Тара Сибель и Марко Бальзамо, соучредители французской студии TeamTO (известны преимущественно детскими сериками вроде «Проказник Энджело», они были на грани банкротства, но сумели пересобраться и втапливают теперь ещё и в анимешные проекты) в сотрудничестве с американской компанией Martian Blueberry, одним из основателей которой является Карл Джонс, продюсер таких хорошо известных «чёрных аниме» как «Гетто» и «Чёрный Динамит».

💫💫💫

Краткое описание проекта:
Джуничиро Джексон (или JJ) — психологический триллер, действие которого разворачивается в Бруклине недалёкого будущего, сочетающий нео-нуар, сверхъестественный хоррор, экшен и местами неожиданный юмор.


Проект вдохновлён мрачными, но одинокими мирами «Драйва» и «Мистера Робота», запутанной тайной «Олдбоя», и пропитанный музыкой как «Ковбой Бибоп» и «Самурай Чамплу». Но больше всего JJ — это наше признание в любви к аниме, хип-хопу и городу в 2 часа ночи, когда монстры выходят поиграть.


Этот пилот, поставленный мега крутанами Слиманом Аниссом и аниматором под псевдонимом Havtza, был выпущен в рамках продвижения кампании на Кикстартере, которая уже стартовала, но собрала пока меньше половины из необходимых 42 тысяч баксов. Ах да, на что они собирают-то хоть?

💫💫💫

В отличие от многочисленных аналогичных кампаний от анимационных студий и коллективов, ребята не ставят задачи собрать деньги на полноценный сезон сериала или даже один эпизод, пока они хотят добиться публикации манги, рассказывающей предысторию.

Как пишут сами авторы:
Мы годами создавали этот мир, и не хотим ждать завершения анимационного сериала, чтобы поделиться им. Поэтому мы запускаем «Джуничиро Джексона» сначала в виде манги. Мы хотим, чтобы фанаты увидели Бруклин глазами Джей-Джея, раскрыли его тайны вместе с ним и стали частью сообщества, которое полюбит этот мир так же сильно, как и мы.


Эта манга — не просто прелюдия к сериалу, это приглашение присоединиться к путешествию с самого начала, помочь воплотить в жизнь Джей-Джея и Каппу, и стать одними из первых, кто сформирует растущий вокруг них фандом.


Воодушевляющая история камбэка студии. Пусть и с мангой у них всё получится! 👹

#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
48
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18
☀️ Вчера состоялся официальный релиз полнометражного фильма по Аватару Аангу.

Напомню, что раньше его выход планировался в октябре, но в апреле фильм утёк в интернеты, о чём я рассказывал вам вот тут.

Практически вся моя лента в нельзяграме заполнилась лейаутами, фрагментами аниматиков и черновыми анимациями ребят, работавших над фильмом.

Меня спрашивали, как именно утечки фильма могут навредить художникам и аниматорам, если им уже заплатили за работу. Так вот до премьеры ленты никто из команды фильма не мог делиться своими наработками, а значит они не могли использовать их чтобы активно искать новые проекты.

Разве что их сценки запечатаны под паролями там, но большинство наборов на работу сейчас ведутся по хвиттеру и инсте, где высматривают работы в похожем на искомый для проекта стиле.

Фильм получился жирный, там много хорошей рисованной анимации, она внушительно смотрится в любом портфолио. Но из-за того, что утечки поставили релиз под угрозу, было непонятно, когда вообще художники, аниматоры, и супервайзеры смогут поделиться своей работой в публичном доступе. Конкретно тут случилась хорошая концовка — в итоге фильм вышел даже раньше планируемого.

💫💫💫

Поскольку кто-то обязательно увидит тут нападку лично в свой адрес на предмет просмотра утечек, уточню, что я не ставлю цели кого-либо пристыжать. Во-первых, мне это просто неинтересно, а во-вторых, я никак не могу быть против пиратства как явления, потому что мой путь в анимации стартовал с пиратки Адоб Флеша и палёного аниме с рынков.

Моё дело простое — постараться объяснить, как именно сливы прямым образом вредят работникам анимационного цеха. Потому что взаимосвязь эта очевидна далеко не всем (и это естественно) и потому что от этих процессов зависит в том числе и моё благосостояние, как человека, непосредственно работающего в этой самой индустрии анимации.

А что делать с этой инфой дальше — решайте сами!

Материалы из закрепа поста:
• Сценки супервайзера анимации Лиама Нгуена
• 2Д эффекты
Славы Лайтсоула
• Черновая анимация филиппинца
Даниэля Мендозы

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
83
💫 Goodbye, Lara: Opening

С небольшим отрывом в опросе победили крутые опенинги, именно им посвящаются посты на этой неделе!

💫💫💫

Начну с красивого и лампового интро для стартовавшего недавно сериала «Прощай, Лара», концепт-трейлер которого я уже показывал вам 2 года назад.

Напомню, что это современное прочтение «Русалочки», срежиссированное Такуши Койде и произведённое студией Kinema Citrus («Герой Щита», «Эврика 7», «Дот-хак», и другие проекты).

Особенность опенинга в том, что некоторые сцены в нём сделали по старинке — на целлулоиде, что ещё больше подчёркивает ретро-стиль всего проекта, который сохранился с пилотной серии 2024-го года.

В официальном хвиттере аниме обещали скоро поделиться мейкинг-офом. Ждём всем водоёмом! 🧜‍♀️

#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
56
💫 Tastefully Yours — Заставка + Мейкинг-оф

Год назад на Нетфликсе выходил корейский драм-сериал (или «дорама», одним словом) «Вкусный, твой».

Сам серик меня здесь интересует в меньшей степени, но вот опенинг там просто чудесный! Нечасто встретишь подобные скрещивания 2Д и 3Д в заставках к игровым сериалам 🍽

Работали над ним 2 студии: Pivote на всём рисованном и GiantStep на всём трёхмерном. Прикрепляю к посту и небольшой ролик о создании от композившей интро Хёнджи Юн.

Двадэху супервайзила Чжэюн Чон, постановкой СиДжи части занималась Сохи Чой.

💫💫💫

Любопытно, что в южнокорейской анимации набрал популярность такой вот более милый стиль со скруглёнными дизайнами (даже в более мрачных и эджовых мультах проскакивает). Причём как на коммерческих проектах, так и в персональных работах (не во всех поголовно, разумеется, но во многих).

Больше примеров вы можете найти в моём Гипер плейлисте по южнокорейской анимации, в котором я уже сохранил фильмы, о которых рассказывал тут в отдельных постах и который я буду постепенно обновлять и дальше 🇰🇷

#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
57