Гипер Раптор ⚔️
4.6K subscribers
2.16K photos
576 videos
1 file
1.47K links
Анимационная гонзо-журналистика. 90% постов про самые крутые мультфильмы и индустрию, 10% про всё остальное.

Чатикс: https://t.me/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
⚡️ Эджлорды и драконы! Корейская игровая франшиза DFO (Dungeon Fighter Online) продолжает свою экспансию.

Это такая 2Д-шная мморпг, которая типа дарк фэнтэзи, но одновременно с тем там и всякие нанотехнологии намешаны и персонажи хотские очень (в Корее иначе никак и слава богам).

💫💫💫

За последние пару лет ответственная за игру компания NeoPle выпустила в сотрудничестве с другими студиями файтинг DNF Duel (рассказывал о нём вот тут), а также экшен рпг First Berserker Kazan, развивающие лор игры в других жанрах. Теперь вот они анонсировали и полноценное аниме — на китайском Билибили вышел трейлер с весьма жирной боёвкой.

Почему именно там? Ну, как минимум из-за того, что оригинальная игра популярна прежде всего в Азии, а производством аниме займётся китайская студия Big Firebird, про которую я тоже уже как-то писал.

Ролик доступен и на ютубе, но это перезалив, а не официальный анонс. Сам же трейлер больше похож на своеобразный пилот. Ощущение, что сцены тут рисовали специально для него, а не просто нарезали их из уже готовых эпизодов. Пока неизвестно, будет ли проект выглядеть также (и выйдет ли он вообще), но интересно понаблюдать , как далеко зайдут NeoPle со своей вселенной 👁

#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
29
🏔✏️ Рассказывая о прошедшем фестивале в Анси, не могу не написать про очередную пачку заставок от студентов школы Гобелинс.

Напомню, что рисование заставок для фестиваля — одно из старейших упражнений в школьной программе. Одно время оно даже шло как дипломная работа. Студентам даётся тема, они разбиваются по группам и в течение примерно 3,5 месяцев делают короткие ролики. Потом эти заставки крутят перед сеансами во время фестиваля.

Студенты отвечают за всё производство, за исключением музыкального сопровождения и звукорежиссуры, этим занимаются специально приглашённые школой профессионалы (одно время Гобла коллабилась с парижской консерваторией, и писать музыку к заставкам приходили студенты оттуда).

💫💫💫

Темой для заставок обычно объявляют какую-либо страну, на анимации которой Анси акцентирует свою программу. В этом году они отошли от привычного подхода и задали довольно общую тему: «Thrills and Chills» (перевести можно как «Волнения и Мурашки»), в честь одноимённой короткометражки из 1938-го от студии Флейшера с Бетти Буп.

В связи с сильным ростом числа студентов, всего заставок было нарисовано аж 10 штук (это больше, чем дней фестиваля). Уровень исполнения в них разный, но все они по-своему интересны и заслуживают внимания!

💫💫💫

Лично мне в этом году больше всего вкатили заставки «La Chambre aux Coccinelles» (за анимацию, звук, и оммаж Сатоши Кону), «Sparkle Ranger» (за атмосферу, цвета и титр), «Transmission» (за чумовой стиль и задорный монтаж), и «The Great Golden Bell Caper in Por-Tomar» (за фестивальный кураж, студенческую эклектику, совмещение разных техник и абсурдно длинное название).

Обязательно посмотрите все 10 и поделитесь, какие понравились вам. Спрошу на экзамене потом 🤓

#annecy
#хроникигоблы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
57
⚡️ 18–19 июля в Сколково пройдёт очередной Слёт Аниматоров под актуальной как никогда темой: «Анимация без границ».

💫💫💫

Слёт давно уже стал главным профессиональным мероприятием для всего русскоговорящего анимационного цеха.

Это важно не только из-за нетворкинга и большого количества мастерклассов людей с большим опытом в разных профилях. Такие ивенты работают ещё и как место встречи и сплочения коллег, ведь вы видите, как много в нашем деле классных людей, и что они вполне живые, а не просто аватарки в соцсетях.

💫💫💫

Среди спикеров: Константин Бронзит (в представлении не нуждается), Аарон Блейз (в представлении не нуждается), Йошихару Ашино (режиссёр «Первого отряда» и «Ди. Грэй-мена»), Эндрю Тан (креативный директор «Щенячьего патруля»), Илья Попов (основатель ГК «Рики»), Женя Жиркова (креативный продюсер Союзмультфильма), и многие другие.

В программе заявлены и другие интересные движухи:
• Конкурс анимешных артов с призами от HUION (подача до 11 июля),
• Питчинг манги и моушен-комиксов Рики (подача до 13 июля).
• Инди-маркет с принтами, зинами и другим мерчём
• Практические занятия по питчингу, наброскам, и анимации

💫💫💫

Традиционный бонус для дочитавших!

Если вы всё ещё без билета — самое время это исправить. До Слета всего ничего, а билетов меньше с каждым днем!

Чтобы решение далось вам легче — ловите скидку 20% по промокоду Hyper 😎

Генеральный партнёр Слёта — ГК «Рики»

Реклама. ИП Тренина Н.В. ИНН 772880834936


#рекламное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
36
☀️ Страшно интересно наблюдать за динамикой отношений к генеративным нейронкам среди коллег в разных странах.

В Европах и Штатах на них смотрят скорее с осуждением. Преимущественно студенты, как те, кто больше своих коллег постарше переживают за исчезновение рабочих мест и влияние ИИ на окружающую среду.

Есть амбассадоры и технобро, конечно, но в целом — признаться, что ты нейронишь практически равносильно бану в профессиональных кругах. Моего любимого Хорхе Гутьереза недавно чуть не заканселили за то, что он вписался в нейродвиж с Амазоном. Но он вовремя вышел из затеи, заявив, что пересмотрел своё отношение к ИИ-шнице и не понёс существенного репутационного ущерба.

💫💫💫

А на прошедшем фестивале в Анси освистали известного голландского режиссёра Хисло Хьюлсинга из-за того, что он использовал в своём авторском фильме нейро-шейдеры, натренированные на его же собственных работах маслом (подробнее об этом писал на своём канале Павел Шведов).

И хотя в производстве всё было несколько сложнее (фильм делался много лет при участии большой команды и сразу нескольких студий, нейронки там явно были необязательны), можно точно сказать, что аниматоров отталкивает сам факт упоминания нейронок, независимо от контекста. Это уже такая же красная тряпка, как и любое упоминание политики для соотечественников.

Также ни одна из внятных студий (имеются в виду те, что работают с крупными клиентами и известны в аниматорских кругах) не внедрила генеративные нейронки в свой пайплайн. Во-первых, их использование оказалось не особо дешевле из-за отсутствия инструментов микроконтроля, во-вторых, из-за потенциальных репутационных и юридических рисков.

Хотя самые крупные мастодонты вроде Диснея, разумеется, открыли целые РнД отделы по исследованию того, какое применение они могут найти генеративным нейронкам. Некоторые студии поменьше проводят схожие внутренние исследования, но делают это скрытно, чтобы не словить общественный гнев.

Отдельные студии в отдельных случаях экспериментировали с ИИ-шницами, как, например, ребята из Meat Dept, но таких примеров пока недостаточно, чтобы говорить о каком-то прям индустриальном явлении.

💫💫💫

Одновременно со всем вышеупомянутым в России ведущая студия анимации Союзмультфильм устраивает конкурс ИИ мультов, а в Москве проходит премьера детского нейро-мульта «Папа, купи пёсика».

Также немало художников, аниматоров, и даже людей, не имевших отношения к профессии, решили втопить в освоение генеративных нейронок. Кто-то чисто в надежде хайпануть на чём-то новом и молодёжном и собрать все сливки, а кто-то из-за искренней веры, что старые пайплайны отомрут со дня на день и именно они окажутся в первых рядах театра нового мира.

Мой любимый кейс из недавних — девушка под псевдонимом Valeriaicreator, 10 лет занимавшаяся маникюром. Но душа всегда тянулась рассказывать собственные истории. Она поверила в мечту, прошла пару курсов, выпустила нейросериал «Её парень мой друг» (кажется я видел хентай с таким же названием, ну да ладно), и продолжает клепать новые.

Ну и несмотря на общую слопность видосов, спизженные у Диснеевских 3Д полнометров дизайны, роботические голоса и кривой монтаж, цифры говорят сами за себя — у девушки десятки тысяч просмотров. Да, может это и не какие-то прям крышесносные показатели, но и не откровенно нулевые, а девушка уже даже открыла собственный нейро-курс. Что это, если не показатель успеха? 😉

💫💫💫

От себя же могу лишь повториться: гореть от генеративных нейронок можно, но непродуктивно, потому что даже если прям завтра добиться закрытия одной ии-шной компании — появятся 3 новых.

Но зашкалье нейрослопа также повышает ценность ручного труда. Тупо из-за того что всё генеративно-нейронное очень похоже одно на другое, и от него неизбежно устанут.

Мы уже можем наблюдать, как промо многих проектов, будь то коммерческие или авторские штуки, сопровождается строчкой «100% людская работа», что призвано сразу повышать привлекательность проектов на ровном месте, хотя люди просто работали над фильмами как обычно.

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
106
Недавно вот ещё на All You Need is Kill сходил. Про анонс в своё время написали вообще все ресурсы про анимацию, ведь это новый проект легендарной студии 4С («Железобетон», «Майндгейм», и другие), но практически никто не написал про сам фильм. Исправляем это досадное недоразумение!

💫💫💫

Напомню, что по сюжету на планету нападают инопланетные плотоядные цветы, и таинственным образом главные герои фильма Рита и Кейджи оказываются в «дне сурка» — день перезапускается каждый раз, когда кто-то из них умирает.

Рита и Кейджи— парочка аутяг с травматичным прошлым, от чего они не хотят / не могут в коммуникацию с другими людьми. Но придётся сделать над собой усилие, ведь чтобы изучить захватчиков и сломать временную петлю придётся работать сообща.

Видел рецензию от канала «Покебол с предсказаниями», но она, как и большинство отзывов — совсем не хвалебная. Основные претензии зрителей, как я понял — слишком вольная интерпретация оригинального ранобэ (популярный в Японии вид литературы с простым языком и иллюстрациями) и недостаточная глубина персонажей.

И если со вторым пунктом я ещё могу согласиться, то вот доёб насчёт не следования оригиналу я не поддерживаю. Абсолютно нормально, что режиссёр или сценарист любой экранизации или адаптации хочет сделать именно свою версию. Да, этим он определённо не облегчает себе жизнь, но это естественный творческий порыв.

Лично я ранобэ не читал и нежных чувств к оригиналу не питаю, поэтому мне было норм. Ну непохоже и непохоже. Смотреть фильм в кино мне было весело и это главное.

Вообще чем дольше я живу и работаю в индустрии, тем больше убеждаюсь, что всегда надо следовать своему видению, а не пытаться угождать кому-либо. Потому что всегда будут те, кому не понравится то что ты делаешь, а так хоть попробуешь сделать как хотелось именно тебе.

Нормисы вот, например, горят сейчас с дизайнов нового «Призрака в доспехах», мол «стрёмная рисовка» там. Хотя новый ГитС это буквально то, как выглядит оригинальная манга. По факту выходит самая трушная из всех экранизаций на сегодняшний день, но как видите — следование оригиналу не гарант народной любви.

Это, конечно, связано в том числе и с тем, что люди, которым не понравилось что угодно, в большинстве своём не могут не написать об этом. В то время как те, кому что-то понравилось, чаще проходят мимо и оставляют своё мнение при себе.

💫💫💫

Наблюдать за интеракциями и склоками Риты с Кейджи интересно, но времени для разговоров по душам и сцен бытовухи в новой реальности героям действительно недодали. Фильм спешит расправиться с центральной угрозой, ему некогда уделять больше экранного времени развитию отношений Риты и Кейджи. Связано ли это с ограниченным бюджетом или неопытностью режиссёра, работавшего раньше лишь над игровыми синематиками — не знаю, но этот тот случай, когда ленте не хватает хронометража.

Визуальная часть порадовала меня свежими дизайнами как персонажей, так и экзоскелетов, в которых герои проводят существенную часть фильма. Во время просмотра меня не покидало чувство, что как-то так мог бы выглядеть фильм с дизайнами и анимацией неподражаемого Лёши Бовкуна.

Лента, конечно, не войдёт в пантеон «золотых хитов» студии, но не все же они должны обязательно преследовать такую цель. Некоторые фильмы нужны и просто для того, чтобы хорошо провести вечер, посмотреть на красивые пейзажи, зрелищные боевые сцены, умилиться с ужимок персонажей да подумать в моменте о ценности жизни и о том, что человек — существо социальное, и чтобы решить некоторые задачи, придётся, как ни крути, идти на контакт и учиться подбирать слова 🌺

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
60