⚡️ Эджлорды и драконы! Корейская игровая франшиза DFO (Dungeon Fighter Online) продолжает свою экспансию.
Это такая 2Д-шная мморпг, которая типа дарк фэнтэзи, но одновременно с тем там и всякие нанотехнологии намешаны и персонажи хотские очень (в Корее иначе никаки слава богам).
💫 💫 💫
За последние пару лет ответственная за игру компания NeoPle выпустила в сотрудничестве с другими студиями файтинг DNF Duel (рассказывал о нём вот тут), а также экшен рпг First Berserker Kazan, развивающие лор игры в других жанрах. Теперь вот они анонсировали и полноценное аниме — на китайском Билибили вышел трейлер с весьма жирной боёвкой.
Почему именно там? Ну, как минимум из-за того, что оригинальная игра популярна прежде всего в Азии, а производством аниме займётся китайская студия Big Firebird, про которую я тоже уже как-то писал.
Ролик доступен и на ютубе, но это перезалив, а не официальный анонс. Сам же трейлер больше похож на своеобразный пилот. Ощущение, что сцены тут рисовали специально для него, а не просто нарезали их из уже готовых эпизодов. Пока неизвестно, будет ли проект выглядеть также (и выйдет ли он вообще), но интересно понаблюдать , как далеко зайдут NeoPle со своей вселенной👁
#объявы
Это такая 2Д-шная мморпг, которая типа дарк фэнтэзи, но одновременно с тем там и всякие нанотехнологии намешаны и персонажи хотские очень (в Корее иначе никак
За последние пару лет ответственная за игру компания NeoPle выпустила в сотрудничестве с другими студиями файтинг DNF Duel (рассказывал о нём вот тут), а также экшен рпг First Berserker Kazan, развивающие лор игры в других жанрах. Теперь вот они анонсировали и полноценное аниме — на китайском Билибили вышел трейлер с весьма жирной боёвкой.
Почему именно там? Ну, как минимум из-за того, что оригинальная игра популярна прежде всего в Азии, а производством аниме займётся китайская студия Big Firebird, про которую я тоже уже как-то писал.
Ролик доступен и на ютубе, но это перезалив, а не официальный анонс. Сам же трейлер больше похож на своеобразный пилот. Ощущение, что сцены тут рисовали специально для него, а не просто нарезали их из уже готовых эпизодов. Пока неизвестно, будет ли проект выглядеть также (и выйдет ли он вообще), но интересно понаблюдать , как далеко зайдут NeoPle со своей вселенной
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🏔✏️ Рассказывая о прошедшем фестивале в Анси, не могу не написать про очередную пачку заставок от студентов школы Гобелинс.
Напомню, что рисование заставок для фестиваля — одно из старейших упражнений в школьной программе. Одно время оно даже шло как дипломная работа. Студентам даётся тема, они разбиваются по группам и в течение примерно 3,5 месяцев делают короткие ролики. Потом эти заставки крутят перед сеансами во время фестиваля.
Студенты отвечают за всё производство, за исключением музыкального сопровождения и звукорежиссуры, этим занимаются специально приглашённые школой профессионалы (одно время Гобла коллабилась с парижской консерваторией, и писать музыку к заставкам приходили студенты оттуда).
💫 💫 💫
Темой для заставок обычно объявляют какую-либо страну, на анимации которой Анси акцентирует свою программу. В этом году они отошли от привычного подхода и задали довольно общую тему: «Thrills and Chills» (перевести можно как «Волнения и Мурашки»), в честь одноимённой короткометражки из 1938-го от студии Флейшера с Бетти Буп.
В связи с сильным ростом числа студентов, всего заставок было нарисовано аж 10 штук (это больше, чем дней фестиваля). Уровень исполнения в них разный, но все они по-своему интересны и заслуживают внимания!
💫 💫 💫
Лично мне в этом году больше всего вкатили заставки «La Chambre aux Coccinelles» (за анимацию, звук, и оммаж Сатоши Кону), «Sparkle Ranger» (за атмосферу, цвета и титр), «Transmission» (за чумовой стиль и задорный монтаж), и «The Great Golden Bell Caper in Por-Tomar» (за фестивальный кураж, студенческую эклектику, совмещение разных техник и абсурдно длинное название).
Обязательно посмотрите все 10 и поделитесь, какие понравились вам. Спрошу на экзамене потом🤓
#annecy
#хроникигоблы
Напомню, что рисование заставок для фестиваля — одно из старейших упражнений в школьной программе. Одно время оно даже шло как дипломная работа. Студентам даётся тема, они разбиваются по группам и в течение примерно 3,5 месяцев делают короткие ролики. Потом эти заставки крутят перед сеансами во время фестиваля.
Студенты отвечают за всё производство, за исключением музыкального сопровождения и звукорежиссуры, этим занимаются специально приглашённые школой профессионалы (одно время Гобла коллабилась с парижской консерваторией, и писать музыку к заставкам приходили студенты оттуда).
Темой для заставок обычно объявляют какую-либо страну, на анимации которой Анси акцентирует свою программу. В этом году они отошли от привычного подхода и задали довольно общую тему: «Thrills and Chills» (перевести можно как «Волнения и Мурашки»), в честь одноимённой короткометражки из 1938-го от студии Флейшера с Бетти Буп.
В связи с сильным ростом числа студентов, всего заставок было нарисовано аж 10 штук (это больше, чем дней фестиваля). Уровень исполнения в них разный, но все они по-своему интересны и заслуживают внимания!
Лично мне в этом году больше всего вкатили заставки «La Chambre aux Coccinelles» (за анимацию, звук, и оммаж Сатоши Кону), «Sparkle Ranger» (за атмосферу, цвета и титр), «Transmission» (за чумовой стиль и задорный монтаж), и «The Great Golden Bell Caper in Por-Tomar» (за фестивальный кураж, студенческую эклектику, совмещение разных техник и абсурдно длинное название).
Обязательно посмотрите все 10 и поделитесь, какие понравились вам. Спрошу на экзамене потом
#annecy
#хроникигоблы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Слёт давно уже стал главным профессиональным мероприятием для всего русскоговорящего анимационного цеха.
Это важно не только из-за нетворкинга и большого количества мастерклассов людей с большим опытом в разных профилях. Такие ивенты работают ещё и как место встречи и сплочения коллег, ведь вы видите, как много в нашем деле классных людей, и что они вполне живые, а не просто аватарки в соцсетях.
Среди спикеров: Константин Бронзит (в представлении не нуждается), Аарон Блейз (в представлении не нуждается), Йошихару Ашино (режиссёр «Первого отряда» и «Ди. Грэй-мена»), Эндрю Тан (креативный директор «Щенячьего патруля»), Илья Попов (основатель ГК «Рики»), Женя Жиркова (креативный продюсер Союзмультфильма), и многие другие.
В программе заявлены и другие интересные движухи:
• Конкурс анимешных артов с призами от HUION (подача до 11 июля),
• Питчинг манги и моушен-комиксов Рики (подача до 13 июля).
• Инди-маркет с принтами, зинами и другим мерчём
• Практические занятия по питчингу, наброскам, и анимации
Традиционный бонус для дочитавших!
Если вы всё ещё без билета — самое время это исправить. До Слета всего ничего, а билетов меньше с каждым днем!
Чтобы решение далось вам легче — ловите скидку 20% по промокоду Hyper
Генеральный партнёр Слёта — ГК «Рики»
Реклама. ИП Тренина Н.В. ИНН 772880834936
#рекламное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
☀️ Страшно интересно наблюдать за динамикой отношений к генеративным нейронкам среди коллег в разных странах.
В Европах и Штатах на них смотрят скорее с осуждением. Преимущественно студенты, как те, кто больше своих коллег постарше переживают за исчезновение рабочих мест и влияние ИИ на окружающую среду.
Есть амбассадоры и технобро, конечно, но в целом — признаться, что ты нейронишь практически равносильно бану в профессиональных кругах. Моего любимого Хорхе Гутьереза недавно чуть не заканселили за то, что он вписался в нейродвиж с Амазоном. Но он вовремя вышел из затеи, заявив, что пересмотрел своё отношение к ИИ-шнице и не понёс существенного репутационного ущерба.
💫 💫 💫
А на прошедшем фестивале в Анси освистали известного голландского режиссёра Хисло Хьюлсинга из-за того, что он использовал в своём авторском фильме нейро-шейдеры, натренированные на его же собственных работах маслом (подробнее об этом писал на своём канале Павел Шведов).
И хотя в производстве всё было несколько сложнее (фильм делался много лет при участии большой команды и сразу нескольких студий, нейронки там явно были необязательны), можно точно сказать, что аниматоров отталкивает сам факт упоминания нейронок, независимо от контекста. Это уже такая же красная тряпка, как и любое упоминание политики для соотечественников.
Также ни одна из внятных студий (имеются в виду те, что работают с крупными клиентами и известны в аниматорских кругах) не внедрила генеративные нейронки в свой пайплайн. Во-первых, их использование оказалось не особо дешевле из-за отсутствия инструментов микроконтроля, во-вторых, из-за потенциальных репутационных и юридических рисков.
Хотя самые крупные мастодонты вроде Диснея, разумеется, открыли целые РнД отделы по исследованию того, какое применение они могут найти генеративным нейронкам. Некоторые студии поменьше проводят схожие внутренние исследования, но делают это скрытно, чтобы не словить общественный гнев.
Отдельные студии в отдельных случаях экспериментировали с ИИ-шницами, как, например, ребята из Meat Dept, но таких примеров пока недостаточно, чтобы говорить о каком-то прям индустриальном явлении.
💫 💫 💫
Одновременно со всем вышеупомянутым в России ведущая студия анимации Союзмультфильм устраивает конкурс ИИ мультов, а в Москве проходит премьера детского нейро-мульта «Папа, купи пёсика».
Также немало художников, аниматоров, и даже людей, не имевших отношения к профессии, решили втопить в освоение генеративных нейронок. Кто-то чисто в надежде хайпануть на чём-то новом и молодёжном и собрать все сливки, а кто-то из-за искренней веры, что старые пайплайны отомрут со дня на день и именно они окажутся в первых рядах театра нового мира.
Мой любимый кейс из недавних — девушка под псевдонимом Valeriaicreator, 10 лет занимавшаяся маникюром. Но душа всегда тянулась рассказывать собственные истории. Она поверила в мечту, прошла пару курсов, выпустила нейросериал «Её парень мой друг»(кажется я видел хентай с таким же названием, ну да ладно), и продолжает клепать новые.
Ну и несмотря на общую слопность видосов, спизженные у Диснеевских 3Д полнометров дизайны, роботические голоса и кривой монтаж, цифры говорят сами за себя — у девушки десятки тысяч просмотров. Да, может это и не какие-то прям крышесносные показатели, но и не откровенно нулевые, а девушка уже даже открыла собственный нейро-курс. Что это, если не показатель успеха?😉
💫 💫 💫
От себя же могу лишь повториться: гореть от генеративных нейронок можно, но непродуктивно, потому что даже если прям завтра добиться закрытия одной ии-шной компании — появятся 3 новых.
Но зашкалье нейрослопа также повышает ценность ручного труда. Тупо из-за того что всё генеративно-нейронное очень похоже одно на другое, и от него неизбежно устанут.
Мы уже можем наблюдать, как промо многих проектов, будь то коммерческие или авторские штуки, сопровождается строчкой «100% людская работа», что призвано сразу повышать привлекательность проектов на ровном месте, хотя люди просто работали над фильмами как обычно.
#kungfuanimation
В Европах и Штатах на них смотрят скорее с осуждением. Преимущественно студенты, как те, кто больше своих коллег постарше переживают за исчезновение рабочих мест и влияние ИИ на окружающую среду.
Есть амбассадоры и технобро, конечно, но в целом — признаться, что ты нейронишь практически равносильно бану в профессиональных кругах. Моего любимого Хорхе Гутьереза недавно чуть не заканселили за то, что он вписался в нейродвиж с Амазоном. Но он вовремя вышел из затеи, заявив, что пересмотрел своё отношение к ИИ-шнице и не понёс существенного репутационного ущерба.
А на прошедшем фестивале в Анси освистали известного голландского режиссёра Хисло Хьюлсинга из-за того, что он использовал в своём авторском фильме нейро-шейдеры, натренированные на его же собственных работах маслом (подробнее об этом писал на своём канале Павел Шведов).
И хотя в производстве всё было несколько сложнее (фильм делался много лет при участии большой команды и сразу нескольких студий, нейронки там явно были необязательны), можно точно сказать, что аниматоров отталкивает сам факт упоминания нейронок, независимо от контекста. Это уже такая же красная тряпка, как и любое упоминание политики для соотечественников.
Также ни одна из внятных студий (имеются в виду те, что работают с крупными клиентами и известны в аниматорских кругах) не внедрила генеративные нейронки в свой пайплайн. Во-первых, их использование оказалось не особо дешевле из-за отсутствия инструментов микроконтроля, во-вторых, из-за потенциальных репутационных и юридических рисков.
Хотя самые крупные мастодонты вроде Диснея, разумеется, открыли целые РнД отделы по исследованию того, какое применение они могут найти генеративным нейронкам. Некоторые студии поменьше проводят схожие внутренние исследования, но делают это скрытно, чтобы не словить общественный гнев.
Отдельные студии в отдельных случаях экспериментировали с ИИ-шницами, как, например, ребята из Meat Dept, но таких примеров пока недостаточно, чтобы говорить о каком-то прям индустриальном явлении.
Одновременно со всем вышеупомянутым в России ведущая студия анимации Союзмультфильм устраивает конкурс ИИ мультов, а в Москве проходит премьера детского нейро-мульта «Папа, купи пёсика».
Также немало художников, аниматоров, и даже людей, не имевших отношения к профессии, решили втопить в освоение генеративных нейронок. Кто-то чисто в надежде хайпануть на чём-то новом и молодёжном и собрать все сливки, а кто-то из-за искренней веры, что старые пайплайны отомрут со дня на день и именно они окажутся в первых рядах театра нового мира.
Мой любимый кейс из недавних — девушка под псевдонимом Valeriaicreator, 10 лет занимавшаяся маникюром. Но душа всегда тянулась рассказывать собственные истории. Она поверила в мечту, прошла пару курсов, выпустила нейросериал «Её парень мой друг»
Ну и несмотря на общую слопность видосов, спизженные у Диснеевских 3Д полнометров дизайны, роботические голоса и кривой монтаж, цифры говорят сами за себя — у девушки десятки тысяч просмотров. Да, может это и не какие-то прям крышесносные показатели, но и не откровенно нулевые, а девушка уже даже открыла собственный нейро-курс. Что это, если не показатель успеха?
От себя же могу лишь повториться: гореть от генеративных нейронок можно, но непродуктивно, потому что даже если прям завтра добиться закрытия одной ии-шной компании — появятся 3 новых.
Но зашкалье нейрослопа также повышает ценность ручного труда. Тупо из-за того что всё генеративно-нейронное очень похоже одно на другое, и от него неизбежно устанут.
Мы уже можем наблюдать, как промо многих проектов, будь то коммерческие или авторские штуки, сопровождается строчкой «100% людская работа», что призвано сразу повышать привлекательность проектов на ровном месте, хотя люди просто работали над фильмами как обычно.
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM