🥘 Внутри Варкрафта — Дизайны персов - Vol. 2
📌 Vol. 1 Читайте здесь
Немного по дизайнам остальных персонажей Альянса и сложностям в работе над ними.
💫 💫 💫
Над дизайнами эльфийки и её ездового тигры работала немецкая художница Саския Гутенкурст. Вы могли видеть её работу в проектах английской студии The Line, например в коллабе Оверватча и Ковбойского Бибопа.
С дизайном эльфийки особых проблем не было. Могу лишь отметить, что в игре нет буквально таких же татух на лице, как в нашем клипе, но мы упростили их дизайн, чтобы на средних и общих планах было проще считывать её эмоции.
В конце работы над дизайнами все разработки причёсывал Джандер Гонзалес (о котором я рассказывал вам в предыдущем вольюме). Он же нарисовал лист с эмоциями эльфийки. Стили-то у всех художников различаются, а персонажей в одном ролике как-то надо ужить.
💫 💫 💫
Что касается котейки — самая большая сложность с ним была связана с цветом. В игре у них есть несколько окрасов, мы с Близзами остановились на бело-серебристом.
Но одно дело цвета на утверждённом дизайне, и другое — когда вы помещаете эти цвета в довольно контрастную локацию и вам нужно адаптировать их так, чтоб они не выглядели как говно. Благо с нами был топовый арт-директор Максим, которому я мог спокойно делегировать эту задачу.
К слову, несмотря на то, что я сам много играл в ранний ВоВ, только во время работы над проектом обратил внимание, что дизайн тигров срисован с Хи-Мэновского БаттлКэта.
💫 💫 💫
Дизайном паладина также занимался Джандер, а разворот и лист с эмоциями нарисовал испанский художник Пабло Ильич. И да, я, разумеется, поинтересовался происхождением его фамилии. На это Пабло ответил, что родаки его просто убеждённые коммунисты🙃
В первых набросках он был больше базовый воин такой, либо принц с печенек «Принц», ну или Аладдин, не хватало паладинскости ему, короче.
Ну и тут была проблемка, что знаковую Броню Суда паладина (которая с Библиями на плечах) — гипер запарно рисовать в 2Д анимации (нетошоб доспехи остальных персонажей были сильно проще, конечно). В следующем посте из цикла расскажу, как мы немного упростили себе их в продакшене⚔️
#гиперкухня
Немного по дизайнам остальных персонажей Альянса и сложностям в работе над ними.
Над дизайнами эльфийки и её ездового тигры работала немецкая художница Саския Гутенкурст. Вы могли видеть её работу в проектах английской студии The Line, например в коллабе Оверватча и Ковбойского Бибопа.
С дизайном эльфийки особых проблем не было. Могу лишь отметить, что в игре нет буквально таких же татух на лице, как в нашем клипе, но мы упростили их дизайн, чтобы на средних и общих планах было проще считывать её эмоции.
В конце работы над дизайнами все разработки причёсывал Джандер Гонзалес (о котором я рассказывал вам в предыдущем вольюме). Он же нарисовал лист с эмоциями эльфийки. Стили-то у всех художников различаются, а персонажей в одном ролике как-то надо ужить.
Что касается котейки — самая большая сложность с ним была связана с цветом. В игре у них есть несколько окрасов, мы с Близзами остановились на бело-серебристом.
Но одно дело цвета на утверждённом дизайне, и другое — когда вы помещаете эти цвета в довольно контрастную локацию и вам нужно адаптировать их так, чтоб они не выглядели как говно. Благо с нами был топовый арт-директор Максим, которому я мог спокойно делегировать эту задачу.
К слову, несмотря на то, что я сам много играл в ранний ВоВ, только во время работы над проектом обратил внимание, что дизайн тигров срисован с Хи-Мэновского БаттлКэта.
Дизайном паладина также занимался Джандер, а разворот и лист с эмоциями нарисовал испанский художник Пабло Ильич. И да, я, разумеется, поинтересовался происхождением его фамилии. На это Пабло ответил, что родаки его просто убеждённые коммунисты
В первых набросках он был больше базовый воин такой, либо принц с печенек «Принц», ну или Аладдин, не хватало паладинскости ему, короче.
Ну и тут была проблемка, что знаковую Броню Суда паладина (которая с Библиями на плечах) — гипер запарно рисовать в 2Д анимации (нетошоб доспехи остальных персонажей были сильно проще, конечно). В следующем посте из цикла расскажу, как мы немного упростили себе их в продакшене
#гиперкухня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как многие из вас знают, китайская компания MiHoYo не только разрабатывает и издаёт игры, но и регулярно финансирует производство довольно жирных анимационных роликов по своим проектам разным студиям и коллективам.
Про некоторые из них я рассказывал и у себя. Например, про ролик для Геншина от американской студии Buck, или музыкальный клип для Зенлесса (такая же гача, что и Геншин, только с более интересными дизайнами) от китайских контор Tumble и Flint Sugar.
И вот почти год назад на китайском Билибили был выложен день рожденный ролик для игры ZZZ с качёвой песней и отлетелой анимацией от японской студии Wit («Сана о Винланде», «Атака Титанов», грядущий ремейк Ван Писа, и многие другие проекты).
К сожалению, имена людей, работавших над этим конкретным роликом нигде официально не указаны, даже режиссёр не подписан. Если вы вдруг знаете кого-то из причастных — обязательно поделитесь!
И да, фактически это не опенинг никакой, но я хочу поместить ролик в том числе и в рубрику #opopop, потому что в нём абсолютно опенинговая режиссура, качество исполнения и хронометраж
Когда он только попался мне на глаза, я сразу подумал, мол, уже аниме анонсировали и даже опенинг нарисовали, а я всё пропустил.
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дизайн оказался настолько точно передающим сказочную атмосферу фильма, что его авторство до сих пор ошибочно приписывают студии Гибли
На самом же деле официального издания с такой упаковкой не существует и картинка является лишь цифровым макетом от японского независимого художника, работающим под ником panasonynet.
Рекомендую позырить и другие его работы, там немало остроумных концептов несуществующих товаров и мерча.
#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 109