Вдогонку к предыдущему посту! В послужном списке режиссёра Такаши Охаши есть ещё один довольно оригинальный музыкальный клип на песню японской группы Megu & Patron.
Вышел он ещё в 14-м году, однако я не писал о нём, потому что моего Гипер журнала на тот момент ещё не существовало. Но никогда не поздно написать про классную анимацию, потому что она не стареет
А сам клип выглядит как современная инди игра в жанре пазл-платформера про некоего фиксика, разгуливающего по принципиальной схеме
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня, в день российской анимации, я хочу пожелать, чтобы отечественная анимация в будущем наконец-то стала индустрией. Потому что по состоянию на сегодня она ещё только намечается.
В России нет достаточного количества студий, создающих конкурентоспособный контент в промышленных масштабах, как нет и сильной технологической и учебной базы для подготовки специалистов, способных производить этот самый контент.
Есть отдельные проекты (в основном сериальные) имеющие успех в том числе и за рубежом (Маша и Медведь, например), есть несколько крутых анимационных продакшенов и коллективов, делающих проекты на мировом уровне (Петрик, ХонкФу и несколько других), но для страны с населением 140+ миллионов человек этого слишком мало. И пока не получится выйти хотя бы на такие производственные мощности как, например, во Франции, говорить о существовании индустрии, думаю, рановато.
Поэтому если с чего-то начинать, то неплохо начать, допустим, с честной, реальной оценки имеющейся ситуации и признать — анимации как индустрии в РФ нет.
Но как же мы поймём, что индустрия появилась, если сейчас её нет? Индустрию, как известно, определяют масштабы производства (и речь не про количество авторских фильмов, под которые засыпают зрители в главном зале суздальского турцентра). Следовательно, нужно чтобы по объёмам выпускаемого анимационного продукта Россия хотя бы приблизилась к индустриальным показателям крупнейших игроков, вроде США или Японии.
Но чтобы произвести, а главное — реализовать такое количество анимационного кино, оно должно представлять собой конкурентоспособный продукт, находящий спрос не только на внутреннем, но и на внешнем рынке.
Иначе говоря, чтобы выйти на глобальный рынок нужно соответствующее «глобальное» качество. Но такого качества в массовом порядке трудно будет достичь если анимационные проекты создаются и финансируются в основном по госзаказу — и история отечественной анимации служит тому примером.
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Гипер стильный 3Д мульт, сделанный по фану в свободное время американским аниматором под псевдонимом Lordstingray.
Здесь много цитирований Фури-Кури (одни только дизайны героев и сцена перестрелки с агентами чего стоят) и кивков игре Jet Set Radio, на что я скажу — отлично, мне очень нравится, тащите ещё!
Отдельно хочу отметить камерность и одновременно с тем обжитость мира, а также шуточку с импакт фреймом ближе к концу короткометражки. Не буду спойлерить её тут и надеюсь на скорое продолжение банкета!
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM