Вдогонку к предыдущему посту! Между тем в рамках промо фигурок из серии Modern Gals (от всё той же компании Underverse) продолжают выходить новые мини-эпизоды веб сериала, вводящие новых персонажей и по крупицам развивающие сюжет.
Рассказывал вам тут как-то про первые эпизоды из серии. Новый ролик наполовину состоит из предыдущих эпизодов и сделан в качестве рекламы Кикстартерной кампании по сбору средств на печать артбуков, ещё больше расширяющих вселенную
Напомню, что режиссёром и ведущим аниматором всех мини эпизодов выступает китайский мастер 3Д экшона под псевдонимом Somei, работы которого я уже освещал.
Прикольная находка с импакт фреймами, где на один кадр картинка заменяется рисунком в исполнении, собственно, Эшли Вуда. Как-то не обратил на неё внимание при первом просмотре предыдущих эпизодов.
Но в целом тут, конечно, обычные пострелушки с длинноногими красотками. Меня подкупает сам факт того, что это сериал для промо фигурок (пусть и микро сериал). Сама анимация звёзд с неба не ловит, а вот режиссура и постановка экшона — вполне крепки. Ну ими господин Сомей и славится
Примечательно, что эпизоды совсем обделены вниманием, несмотря на, скажем, далеко не самый бедный уровень продакшена. На сегодняшний день у ролика в закрепе нет и сотни просмотров.
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Субов нет, смотрите со звуком
Обязательно напишите в комментах, какие ещё каналы мне разобрать!
#облавы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 80
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Возможно вы помните, как полтора года назад я делился с вами обучающим роликом, посвящённом анимации рук от китайского художника и преподавателя Цзю Нэн Бингуя.
Недавно он сделал новый туториал, на этот раз уже по ногам, а конкретно по ступням и коленям.
Изначально это были два отдельных ролика, выложенных в китайской соцсети Weibo и на канале аниматора в Билибили. Но для нашего удобстваго админ Катсуки Марк Агесс склеил их в одно видео.
Забавно, что в хвиттере этот ролик отхватил отметку 18+
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3 121
🥘 Внутри Варкрафта - Vol. 3
📌 Vol. 1 читайте здесь
📌 Vol. 2 ждёт вас тут
В питче для тендера нужно представить своё видение проекта. Рассказать и по возможности показать, как будет выглядеть проект, если тебя выберут. На этом этапе необязательно иметь прям готовую версию сценария, но клиент должен понять хотя бы в каком направлении ты предлагаешь вести историю.
💫 💫 💫
В начале работы я зацепился за строчку из брифа от Близзов касательно того, что проект должен вызывать чувство ностальгии. Ну и сразу подумал, что в качестве главной героини нужно делать ночную эльфийку друида. Потому что в первые годы ВоВа это была самая популярная раса, доступная игрокам.
В игре есть 2 фракции: Орда и Альянс, каждой из которых доступно по 4 расы. И вот согласно статистике (ну и моим собственным воспоминаниям) — наиболее популярным выбор у игроков были именно ночные эльфы🌿
Может быть потом они и пересоздавали других персонажей, или вовсе забрасывали игру спустя несколько недель, но начать повествование с эльфийки и её стартовой локации показалось мне наиболее ностальгичным для значительного числа бывалых игроков.
Иногда для питча даже рисуют фрагмент аниматика. Такие решения по структуре питч-презентации принимает режиссёр, построить его можно как угодно. Лично я считаю, что делать прям аниматик на этапе, когда вы ещё даже не выиграли проект — это ту мач.
Плюс тебе всё равно нужно питчить проект в реальном времени и говорить параллельно с показом презентации, поэтому внимание клиента не будет полностью сконцентрировано на анимации.
💫 💫 💫
Для помощи с визуальной частью питча студия предложила мне отличного художника Матьё Маро, который взял на себя часть раскадровки. Он накидал несколько сценок по моему сценарию, которые я потом просто немного задвигал в Афтере, чтобы они поинтереснее смотрелись рядом с текстом во время питчинга. Платформа Readymag, на которой мы делали презентацию, позволяет вставлять зацикленные видео прямо в слайды.
Прикрепляю несколько сценок, нарисованных Матьё. Как видите, многие идеи, заложенные ещё на этапе питчинга, перекочевали и в финальную версию.
#гиперкухня
В питче для тендера нужно представить своё видение проекта. Рассказать и по возможности показать, как будет выглядеть проект, если тебя выберут. На этом этапе необязательно иметь прям готовую версию сценария, но клиент должен понять хотя бы в каком направлении ты предлагаешь вести историю.
В начале работы я зацепился за строчку из брифа от Близзов касательно того, что проект должен вызывать чувство ностальгии. Ну и сразу подумал, что в качестве главной героини нужно делать ночную эльфийку друида. Потому что в первые годы ВоВа это была самая популярная раса, доступная игрокам.
В игре есть 2 фракции: Орда и Альянс, каждой из которых доступно по 4 расы. И вот согласно статистике (ну и моим собственным воспоминаниям) — наиболее популярным выбор у игроков были именно ночные эльфы
Может быть потом они и пересоздавали других персонажей, или вовсе забрасывали игру спустя несколько недель, но начать повествование с эльфийки и её стартовой локации показалось мне наиболее ностальгичным для значительного числа бывалых игроков.
Иногда для питча даже рисуют фрагмент аниматика. Такие решения по структуре питч-презентации принимает режиссёр, построить его можно как угодно. Лично я считаю, что делать прям аниматик на этапе, когда вы ещё даже не выиграли проект — это ту мач.
Плюс тебе всё равно нужно питчить проект в реальном времени и говорить параллельно с показом презентации, поэтому внимание клиента не будет полностью сконцентрировано на анимации.
Для помощи с визуальной частью питча студия предложила мне отличного художника Матьё Маро, который взял на себя часть раскадровки. Он накидал несколько сценок по моему сценарию, которые я потом просто немного задвигал в Афтере, чтобы они поинтереснее смотрелись рядом с текстом во время питчинга. Платформа Readymag, на которой мы делали презентацию, позволяет вставлять зацикленные видео прямо в слайды.
Прикрепляю несколько сценок, нарисованных Матьё. Как видите, многие идеи, заложенные ещё на этапе питчинга, перекочевали и в финальную версию.
#гиперкухня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Помимо нашего клипа для Варкрафта, в последнее время вышло несколько других клёвых анимационных музыкальных клипов, заслуживающих внимания.
Для начала — кайфовейшая работа японского режиссёра Такаши Охаши (к слову, у него ещё и очень стильный сайт), дизайны для которой рисовала художница Юкиэ Накаучи. Производство велось на студии CALF.
Мне очень нравится, как технические моменты анимационного производства используются в клипе для визуального повествования. Так, например, первая фаза (нарисованная красным) догоняет конечную фазу сценки (нарисованную синим).
Ну и в целом все эти моменты с нумерацией кадров и смирами через всё лицо отлично рифмуются с темой бега, которым занимается героиня клипа
Такие приколы заценят, конечно, в первую очередь именно аниматоры, но и для мимо проходящих зрителей это тоже смотрится интересно и свежо.
Обратите внимание ещё и как экономно местами решён клип (статичная картинка с липсинком и движением камеры, или повтор сцен в такт музыке), но при этом он совершенно не теряет динамики при просмотре.
Такая режиссура очень ценится, потому что куча времени на коммерческом проекте вроде клипа или рекламы — явление нечастое, но это не означает, что результат обречён скучно смотреться.
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM