Гипер Раптор ⚔️
4.05K subscribers
1.31K photos
489 videos
1 file
1.31K links
Анимационная гонзо-журналистика. Пишу про редкие мультфильмы, индустрию и самую крутую анимацию. Бывает оффтоплю.

Чатикс: https://t.me/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
Scavengers Reign - Official Teaser

Трейлер сай-фай сериала Scavengers Reign для HBO Max от американской студии Титмаус, выросшего из короткометражки Scavengers.

Также в Анси было объявлено, что Титмаусы открывают филиал студии во Франции. Немудрено, учитывая что над сериком батрачит половина недавних выпускников Гоблы.

#recommendaptor
🔥18
💬 В тему татух, недавно увидел в новостях свежее фото Моргенштерна, по которому видно, что на лице у него появилось несколько новых татуироворк. Повесилили комментарии к записи типа: «Это уже перебор». Ну т.е. три шестёрки над бровью, булава на щеке и нота на лбу были ещё норм, а вот теперь ту мач 🙃

#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁12
☀️ Главная проблема первой серии «Назад нельзя» в том, что ни Тараканбикс ни Фёдор не подписаны на Гипер Раптора (UPD: Фёдор уже подписался!), потому что по крайней мере в контактовском паблосе мы уже неоднократно разбирали чуть ли не все проблемы анимационного кино, которые собрал в себе новый проект студии Феникс.

Например вот чудесный пост о передроче в анимации, или про разобщённость, а вот про оценку стоимости, и ещё один про неё же.

Хочется похвалить аниматоров, они однозначно талантливые и усидчивые ребята, способные рисовать объёмный рисунок. Хороший супервайзер должен указывать, какие кадры стоит выкинуть, какой жест дожать, и вообще следить за целостностостью анимации, чтобы сценки смотрелись как часть единого произведения, а не коллаб, где каждая сценка рисуется в своём стиле. Фоновщикам тоже респект, отлично потрудились, смело кладите свои картинки в портфель!

Работа, конечно, проделана огромная, но к сожалению, объём приложенных усилий не оправдывает общее качество работы, ведь Феникс уже не позиционирует себя, как просто ютуб канал с любительскими мультами или всратыми сторитаймами и словом «анимация» в названии видосов, они сами же себя и называют полноценной студией. У них есть офис, они платят аниматорам зарплаты, хотят играть по-взрослому, выходить на мировой рынок и всё такое.

Видел пост, где Тараканбикс пишет про отсутствие опыта в управлении коллективом. Именно поэтому крупные каналы не доверяют шоураннерство и режиссуру совсем молодым ребятам без какого-либо послужного списка в индустрии. Ведь если человек не может наглядно показать, на что он способен без бюджета в формате короткой истории, ни один серьёзный канал или студия не доверят ему огромный бюджет и команду.

В ленте чувствуется замах на эпик. Мне нравится, что Фёдор, и Тараканбикс в частности, не боятся трудностей и берутся за сложно постановочные сюжеты. Но они совершают самую базовую ошибку студентов киношкол — не соразмеряют желаемое с реальными возможностями и сроками. Почему хоть именно 20 минут? Почему не сделать сначала тестовые 3 или 5 минут, чтобы обкатать технологию и внести коррективы в пайплайн? Собственно за этим крупные каналы и делают сначала так называемые «пилоты», которые зачастую потом даже не попадают в публичное поле.

Невзирая на все недочёты, хочется пожелать ребятам не падать духом, провести работу над ошибками и продолжать фигачить с ещё большим рвением, феникс же всегда восстаёт из пепла 🔥

#kungfuanimation
👍15
💥 Doodles 2 - NFT Trailer

Промо ролик аддона к НФТ коллекции Doodles, нарисованный англичанами со студии Golden Wolf, на котором мне довелось посторибордить 🌈💫

Пока из всех утюгов только и слышно, как обрушивается одна криптовалюта за другой, деньги в НФТ проекты вливают всё больше и больше.

#worktimefun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4
🥐 Ничего особенного, просто кадр из Ван Писа в учебнике французского языка

#лябагет
34
☀️ Правило +30 %

Когда вы считаете бюджет вашего проекта, всегда есть смысл после всех подсчётов заложить сверху ещё хотя бы 30% от общей суммы на случай непредвиденных расходов.

Аниматор пропал и не отвечает, а вам срочно нужно найти нового, фоновщики не справляются с обозначенными объёмами и нужно добрать людей в команду, взорвался комп и вы потеряли парочку рабочих файлов, которые теперь нужно в срочном порядке перерисовать с нуля. Казусов в анимационном производстве может случится великое множество, поэтому точно не стоит закладываться, что всё пройдёт как по маслу.

Могу понять, если вы переживаете, что подобная надбавка к бюджету отпугнёт потенциальных заказчиков, но нервы дороже. В противном случае, если вдруг прижмёт, вам придётся залезать в собственный карман. Приятного в этом мало, но тут уж кто на что готов!

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32
☀️ Правило 70%

Абсолютное большинство персональных проектов так и не выходят, потому что их авторы слишком трепетно относятся к своей работе.

Внимание к деталям и мелочам это прекрасно, но не стоит путать их с перфекционизмом. Перфекционизм это проклятие, которое запирает вас во временной петле. Когда в попытке сделать всё идеально вы бесконечно занимаетесь улучшайзингом, вместо того, чтобы уже просто выпустить проект и двигать дальше.

Эффективно бороться с ним помогает простое правило — вместо того, чтобы из кожи вон лезть, чтобы добиться и без того недостижимых 100% результата, цельтесь хотя бы на 70%. Если вдруг всё будет удачно складываться и получится сделать даже больше — огонь, если нет — тоже не критично, потому что 70% это уже достаточно хорошо.

Если подходить к каждому проекту, как к работе всей своей жизни, внутренний костёр может быстро потухнуть и вы утратите страсть к своему делу. Ещё раз, 70% это не про халтуру, а про то, чтобы заканчивать работу и не удрачиваться деталями. Work smart, not hard.

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
46
💬 Посмотрел днями интервью с Солодниковым (который «ещёнепознер») у Дудя и расстроился. Не из-за гостя или содержания выпуска, а от потока крайне злорадных, резких и ехидных откликов под видео. Я понимаю, конечно, что комментарии на ютубе это отдельный портал в мультивселенную безумия, и тем не менее меня печалит, с какой лёгкостью соотечественники судят о других.

Например, я искренне не врубаюсь, почему народ так угорает или кринжует от концовки. Для тех, кто не смотрел и не планирует — в конце Дудь спрашивает Николая: «В чём смысл жизни?», а тот молчит минуту, думая над ответом, камера при этом продолжает работать. Во-первых, мне интересно вот, а вы типа никогда в жизни не были переполнены эмоциями или может никогда не тупили или не были утомлены чем угодно?

Во-вторых, почему-то никто не думает о том, что финальный монтаж роликов всегда остаётся за Дудём, и неизвестно, сколько там думали над гораздо более простыми вопросами его предыдущие гости. Уверен, что Юра не ставил задачи выставить в дурном свете Николая, скорее уж наоборот, показать, как он рефлексирует.

В-третьих, хоть у меня и есть свой сформулированный ответ на вопрос про смысл жизни, если бы мне предоставили возможность ответить на него в качестве финального аккорда в собственном интервью на десяти-сука-миллионную аудиторию, возможно я бы думал над ним не одну минуту, а несколько часов.

Другой часто встречаемый тип комментов о том, как много Николай плачет. Дескать ненормально это, ему нужна помощь терапевта, мужчина не должен себя так вести, и как Гордеевой не повезло с мужем-плаксой. Опустим, что писать такое просто некрасиво, ответьте мне, с каких пор плакать стало ненормальным? То, что Николай плачет — не делает его меньше мужчиной или плохим человеком. И вообще, Луффи из Ван Писа вон постоянно рыдает в три ручья, и ничего, гроза всех пиратов и морского дозора, на секундочку!

Подобных доёбов на ровном месте с вырыванием слов из контекста там просто овердохера. Я сейчас специально не касаюсь тезисов, которые озвучивал Солодников, я сам не согласен со многим сказанным. Но у меня язык не повернётся называть Николая «пустым, плоским, бесхарактерным, откровенно тупым», и т.д.

Просто потому что уровень культуры, за который так сильно переживает Николай, это, конечно же, не про количество книг, которое вы прочитали и ваши познания в мировой живописи, точнее не только про это, но и про то, что вы позволяете себе говорить и делать, думая, что за это вам ничего не будет. Будь то выброшенный на тротуар окурок или коммент в соц сетях.

#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
40
Skate Story - Official Gameplay Trailer

Неприлично красивый трейлер игры про стеклянного демона, рассекающего на скейте по загробному миру, которую независимый разработчик Sam Eng пилит в одиночку 🛹

#recommendaptor
👍6
LEGEND - A DRAGON BALL TALE

Спустя 4 года кропотливой работы в свободное время, канадский индус Насир Паша вместе с друзьями энтузиастами выпустили мощную трубьют-короткометражку по Драгонболлу.

Микс традишки и диджитала, все звуки и музыка сделаны с нуля спецом для фильма. Чистейший проект страсти и магма, раскаляющая фанатские сердца! 😳

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10
💥 HEAD HUNTER — Flower Shop

Рекламный ролик для Хэд Хантера, на который прекрасные Петрики пригласили меня в качестве сторибордиста и режиссёра анимации.

Для тех, кому инглиш совсем не мил, ловите ориджинал!

Фьюжен-аниме от топовых художников и аниматоров нашей необъятной, спасибо всей команде за доверие и кропотливую работу! 💐

#worktimefun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥34
ORCHID P0RN - Rehearsal at Hellven High

И ещё один бомбический мини клип от моего любимого французского дуэта PULPE 🎤🎸🥁

Очень классная режиссура, стильные персы, отличная анимация, да и работа со звуком стала получше, чего уж! Вообще чувство юмора и чувство ритма — лучшие напарники любого аниматора, конечно.

#recommendaptor
👏16
☀️ В честь недавнего 10-летнего юбилея Гравити Фоллз, Алекс Хирш поделился примерами реальных правок к сценариям разных серий, которые прилетали от Диснея, а точнее многочисленных сотрудников их отдела цензуры.

При всём угаре и абсурде отдельных комментариев, есть что-то успокаивающее в том, как работники индустрии во всём мире вынуждены пробиваться через многочисленные и мозговыносящие правки.

Оригинал взят из твиттера Алекса, кого благодарить за перевод я не выяснил.

Алсо, где найти вечеринку с поцелуями?

#kungfuanimation
🔥25
☀️ 3Д ребуты

Недавно было анонсировано два 3Д проекта по культовым японским произведениям, известным во всём мире прежде всего благодаря своим старым аниме адаптациям: постапокалиптический вестерн Триган и баскетбольный спокон Cлэм Данк.

Свежевыпущенные тизеры сразу собрали в комментариях шквал критики касательно того, что грядущие адаптации будут в 3Д, и вот тут хотелось бы остановиться чуть поподробнее.

Я довольно давно натыкаюсь на негодование в адрес 3Д ребутов чего угодно. Вы (ну или по крайней мере, те кто подписан дольше одной недели) прекрасно знаете, что я обожаю двадэху и «старую, ламповую рисовку», но с момента выхода оригинальных сериалов прошло от 20 до 30 лет, на протяжении которых мир не стоял на месте ни дня. Помимо очевидного технологического прогресса успело вырасти не одно поколение совершенно незнакомых с вышеупомянутыми первоисточниками людей.

Делать сейчас сериал из одного только расчёта на старых фанатов — самоубийство, потому что в лучшем случае их заценит треть изначальной фанбазы. Ведь с тех пор многие из них уже выросли, если не состарились, обросли семьями и другими интересами или хлопотами. А новым зрителям будет глубоко насрать на верность оригиналу, потому что растут они в среде, где большинство проектов исполнены в 3Д. Сечёте? В их восприятии вообще отсутствует такая материя, как «старая ламповая рисовка».

Я понимаю недовольство фанатов оригинала, правда. Но мы не целевая аудитория этих проектов, ребзя)

Но главное даже не это. Тридэха сейчас — более щадящая по отношению к человеку техника, потому что позволяет, например, легко делать зрелищные пролёты камерой, сохраняя в модели детализированных персонажей, при этом не задирая бюджет до неподъёмных величин.

Вдобавок, в мире нынче больше хороших 3Д аниматоров, чем двадэшеров, потому что работают трёхмерщики не только в анимации, но и в играх, кино, моушене и тд. Ну т.е. даже если у них совсем нет опыта в анимации, они могут довольно оперативно перестроиться. А студиям, в свою очередь, проще заполнять рабочие места, или находить замену в случае, если аниматор резко отвалится.

К слову, я сравнительно недавно пересматривал Триган, так вот там качество того самого горячо любимого всеми лампового рисунка некисло так проседает на добрую половину сериала, и это было явно не от хорошей жизни.

Обычно когда я залупался на новояз типа «рисовки», или читал в интернетах бомбёж на феминитивы, люди отвечали в комментариях что-то в духе: «Язык меняется, смирись!», при этом ровно те же самые люди не могут смириться с тем, что помимо языка меняется вообще всё, в том числе и индустриальные стандарты.

Бесспорно, на выходе всё ещё может выйти что-то стрёмное типа недавнего серика по Призраку в Доспехах или тридешного Берсерка, но проблема там точно не в самом выборе медиума, как инструмента чтобы рассказать историю.

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13