✨ Ikar 2022 — Title Sequence
Екатеринбургская студия анимации Светлые Истории и Павел Погудин сделали прекрасную заставку к анимационной премии Икар.
Также хочу поздравить Сашу Черногорова с заслуженной победой Базилика за лучший короткометражный фильм, и Илюху Шекиладзе с титулом лучшего аниматора. Гип-гип! 🐞
#recommendaptor
Екатеринбургская студия анимации Светлые Истории и Павел Погудин сделали прекрасную заставку к анимационной премии Икар.
Также хочу поздравить Сашу Черногорова с заслуженной победой Базилика за лучший короткометражный фильм, и Илюху Шекиладзе с титулом лучшего аниматора. Гип-гип! 🐞
#recommendaptor
Vimeo
ikar 2022, Title SEQUENCE
Open Title Sequence for «Ikarus» — the National Animation Prize, 2022. Based on the first Russian animated film — "Beautiful Lucanidae,…
🔥19
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27
✨ Scavengers Reign - Official Teaser
Трейлер сай-фай сериала Scavengers Reign для HBO Max от американской студии Титмаус, выросшего из короткометражки Scavengers.
Также в Анси было объявлено, что Титмаусы открывают филиал студии во Франции. Немудрено, учитывая что над сериком батрачит половина недавних выпускников Гоблы.
#recommendaptor
Трейлер сай-фай сериала Scavengers Reign для HBO Max от американской студии Титмаус, выросшего из короткометражки Scavengers.
Также в Анси было объявлено, что Титмаусы открывают филиал студии во Франции. Немудрено, учитывая что над сериком батрачит половина недавних выпускников Гоблы.
#recommendaptor
🔥18
#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁12
☀️ Главная проблема первой серии «Назад нельзя» в том, что ни Тараканбикс ни Фёдор не подписаны на Гипер Раптора (UPD: Фёдор уже подписался!), потому что по крайней мере в контактовском паблосе мы уже неоднократно разбирали чуть ли не все проблемы анимационного кино, которые собрал в себе новый проект студии Феникс.
Например вот чудесный пост о передроче в анимации, или про разобщённость, а вот про оценку стоимости, и ещё один про неё же.
Хочется похвалить аниматоров, они однозначно талантливые и усидчивые ребята, способные рисовать объёмный рисунок. Хороший супервайзер должен указывать, какие кадры стоит выкинуть, какой жест дожать, и вообще следить за целостностостью анимации, чтобы сценки смотрелись как часть единого произведения, а не коллаб, где каждая сценка рисуется в своём стиле. Фоновщикам тоже респект, отлично потрудились, смело кладите свои картинки в портфель!
Работа, конечно, проделана огромная, но к сожалению, объём приложенных усилий не оправдывает общее качество работы, ведь Феникс уже не позиционирует себя, как просто ютуб канал с любительскими мультами или всратыми сторитаймами и словом «анимация» в названии видосов, они сами же себя и называют полноценной студией. У них есть офис, они платят аниматорам зарплаты, хотят играть по-взрослому, выходить на мировой рынок и всё такое.
Видел пост, где Тараканбикс пишет про отсутствие опыта в управлении коллективом. Именно поэтому крупные каналы не доверяют шоураннерство и режиссуру совсем молодым ребятам без какого-либо послужного списка в индустрии. Ведь если человек не может наглядно показать, на что он способен без бюджета в формате короткой истории, ни один серьёзный канал или студия не доверят ему огромный бюджет и команду.
В ленте чувствуется замах на эпик. Мне нравится, что Фёдор, и Тараканбикс в частности, не боятся трудностей и берутся за сложно постановочные сюжеты. Но они совершают самую базовую ошибку студентов киношкол — не соразмеряют желаемое с реальными возможностями и сроками. Почему хоть именно 20 минут? Почему не сделать сначала тестовые 3 или 5 минут, чтобы обкатать технологию и внести коррективы в пайплайн? Собственно за этим крупные каналы и делают сначала так называемые «пилоты», которые зачастую потом даже не попадают в публичное поле.
Невзирая на все недочёты, хочется пожелать ребятам не падать духом, провести работу над ошибками и продолжать фигачить с ещё большим рвением, феникс же всегда восстаёт из пепла 🔥
#kungfuanimation
Например вот чудесный пост о передроче в анимации, или про разобщённость, а вот про оценку стоимости, и ещё один про неё же.
Хочется похвалить аниматоров, они однозначно талантливые и усидчивые ребята, способные рисовать объёмный рисунок. Хороший супервайзер должен указывать, какие кадры стоит выкинуть, какой жест дожать, и вообще следить за целостностостью анимации, чтобы сценки смотрелись как часть единого произведения, а не коллаб, где каждая сценка рисуется в своём стиле. Фоновщикам тоже респект, отлично потрудились, смело кладите свои картинки в портфель!
Работа, конечно, проделана огромная, но к сожалению, объём приложенных усилий не оправдывает общее качество работы, ведь Феникс уже не позиционирует себя, как просто ютуб канал с любительскими мультами или всратыми сторитаймами и словом «анимация» в названии видосов, они сами же себя и называют полноценной студией. У них есть офис, они платят аниматорам зарплаты, хотят играть по-взрослому, выходить на мировой рынок и всё такое.
Видел пост, где Тараканбикс пишет про отсутствие опыта в управлении коллективом. Именно поэтому крупные каналы не доверяют шоураннерство и режиссуру совсем молодым ребятам без какого-либо послужного списка в индустрии. Ведь если человек не может наглядно показать, на что он способен без бюджета в формате короткой истории, ни один серьёзный канал или студия не доверят ему огромный бюджет и команду.
В ленте чувствуется замах на эпик. Мне нравится, что Фёдор, и Тараканбикс в частности, не боятся трудностей и берутся за сложно постановочные сюжеты. Но они совершают самую базовую ошибку студентов киношкол — не соразмеряют желаемое с реальными возможностями и сроками. Почему хоть именно 20 минут? Почему не сделать сначала тестовые 3 или 5 минут, чтобы обкатать технологию и внести коррективы в пайплайн? Собственно за этим крупные каналы и делают сначала так называемые «пилоты», которые зачастую потом даже не попадают в публичное поле.
Невзирая на все недочёты, хочется пожелать ребятам не падать духом, провести работу над ошибками и продолжать фигачить с ещё большим рвением, феникс же всегда восстаёт из пепла 🔥
#kungfuanimation
YouTube
НАЗАД НЕЛЬЗЯ
🐲 Автор идеи, режиссёр — Тараканбикс
🌟 Продюсер — Фёдор Нечитайло
🎨 Аниматоры:
Серёжа Мельник, Freezy18, pencilPaw, Елизавета Печенкина, Анастасия Новикова, Касари, собака на дереве, Flamingo, Мария Фашмухова, Валентина "Darkoza" Козлова,, Андрей "eanix_art"…
🌟 Продюсер — Фёдор Нечитайло
🎨 Аниматоры:
Серёжа Мельник, Freezy18, pencilPaw, Елизавета Печенкина, Анастасия Новикова, Касари, собака на дереве, Flamingo, Мария Фашмухова, Валентина "Darkoza" Козлова,, Андрей "eanix_art"…
👍15
Промо ролик аддона к НФТ коллекции Doodles, нарисованный англичанами со студии Golden Wolf, на котором мне довелось посторибордить
Пока из всех утюгов только и слышно, как обрушивается одна криптовалюта за другой, деньги в НФТ проекты вливают всё больше и больше.
#worktimefun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Doodles Stoodio: The Dooplicator
Doodles is a next-generation entertainment company focused on immersive storytelling.
Learn more and create your own Doodles character at www.doodles.app
Learn more and create your own Doodles character at www.doodles.app
❤4
Когда вы считаете бюджет вашего проекта, всегда есть смысл после всех подсчётов заложить сверху ещё хотя бы 30% от общей суммы на случай непредвиденных расходов.
Аниматор пропал и не отвечает, а вам срочно нужно найти нового, фоновщики не справляются с обозначенными объёмами и нужно добрать людей в команду, взорвался комп и вы потеряли парочку рабочих файлов, которые теперь нужно в срочном порядке перерисовать с нуля. Казусов в анимационном производстве может случится великое множество, поэтому точно не стоит закладываться, что всё пройдёт как по маслу.
Могу понять, если вы переживаете, что подобная надбавка к бюджету отпугнёт потенциальных заказчиков, но нервы дороже. В противном случае, если вдруг прижмёт, вам придётся залезать в собственный карман. Приятного в этом мало, но тут уж кто на что готов!
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32
Абсолютное большинство персональных проектов так и не выходят, потому что их авторы слишком трепетно относятся к своей работе.
Внимание к деталям и мелочам это прекрасно, но не стоит путать их с перфекционизмом. Перфекционизм это проклятие, которое запирает вас во временной петле. Когда в попытке сделать всё идеально вы бесконечно занимаетесь улучшайзингом, вместо того, чтобы уже просто выпустить проект и двигать дальше.
Эффективно бороться с ним помогает простое правило — вместо того, чтобы из кожи вон лезть, чтобы добиться и без того недостижимых 100% результата, цельтесь хотя бы на 70%. Если вдруг всё будет удачно складываться и получится сделать даже больше — огонь, если нет — тоже не критично, потому что 70% это уже достаточно хорошо.
Если подходить к каждому проекту, как к работе всей своей жизни, внутренний костёр может быстро потухнуть и вы утратите страсть к своему делу. Ещё раз, 70% это не про халтуру, а про то, чтобы заканчивать работу и не удрачиваться деталями. Work smart, not hard.
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤46
Например, я искренне не врубаюсь, почему народ так угорает или кринжует от концовки. Для тех, кто не смотрел и не планирует — в конце Дудь спрашивает Николая: «В чём смысл жизни?», а тот молчит минуту, думая над ответом, камера при этом продолжает работать. Во-первых, мне интересно вот, а вы типа никогда в жизни не были переполнены эмоциями или может никогда не тупили или не были утомлены чем угодно?
Во-вторых, почему-то никто не думает о том, что финальный монтаж роликов всегда остаётся за Дудём, и неизвестно, сколько там думали над гораздо более простыми вопросами его предыдущие гости. Уверен, что Юра не ставил задачи выставить в дурном свете Николая, скорее уж наоборот, показать, как он рефлексирует.
В-третьих, хоть у меня и есть свой сформулированный ответ на вопрос про смысл жизни, если бы мне предоставили возможность ответить на него в качестве финального аккорда в собственном интервью на десяти-сука-миллионную аудиторию, возможно я бы думал над ним не одну минуту, а несколько часов.
Другой часто встречаемый тип комментов о том, как много Николай плачет. Дескать ненормально это, ему нужна помощь терапевта, мужчина не должен себя так вести, и как Гордеевой не повезло с мужем-плаксой. Опустим, что писать такое просто некрасиво, ответьте мне, с каких пор плакать стало ненормальным? То, что Николай плачет — не делает его меньше мужчиной или плохим человеком. И вообще, Луффи из Ван Писа вон постоянно рыдает в три ручья, и ничего, гроза всех пиратов и морского дозора, на секундочку!
Подобных доёбов на ровном месте с вырыванием слов из контекста там просто овердохера. Я сейчас специально не касаюсь тезисов, которые озвучивал Солодников, я сам не согласен со многим сказанным. Но у меня язык не повернётся называть Николая «пустым, плоским, бесхарактерным, откровенно тупым», и т.д.
Просто потому что уровень культуры, за который так сильно переживает Николай, это, конечно же, не про количество книг, которое вы прочитали и ваши познания в мировой живописи, точнее не только про это, но и про то, что вы позволяете себе говорить и делать, думая, что за это вам ничего не будет. Будь то выброшенный на тротуар окурок или коммент в соц сетях.
#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤40
✨ Skate Story - Official Gameplay Trailer
Неприлично красивый трейлер игры про стеклянного демона, рассекающего на скейте по загробному миру, которую независимый разработчик Sam Eng пилит в одиночку 🛹
#recommendaptor
Неприлично красивый трейлер игры про стеклянного демона, рассекающего на скейте по загробному миру, которую независимый разработчик Sam Eng пилит в одиночку 🛹
#recommendaptor
YouTube
Skate Story - Official Gameplay Trailer | Devolver Digital Showcase 2022
The story of a glass demon travelling through the underworld on a skateboard shouldn't be this beautiful, but here we are. Devolver will now publish this gorgeous one-person production, and it'll arrive in 2023.
#IGN #Gaming
#IGN #Gaming
👍6