Спасибо за пожелания хорошего отдыха всем неравнодушным, откисать действительно важно!
Я вот почилил всего денёчек, а руки снова чешутся написать про целую кучу всего интересного, что произошло за последние несколько недель в анимации и не только!
Я перезапустил свой Бусти и открыл страничку на Ко-фи!
И для меня важно, чтобы доступ к инфе, что я тут складирую был удобным и бесплатным. Плюс это позволяет мне оставаться полностью независимым в выборе тем и содержании постов.
Пока я не планирую выкладывать на этих страничках какой-либо эксклюзивный контент. Ну, по крайней мере это точно будет не на регулярной основе. Но со временем думаю рассмотреть варианты тиров и наград, и конкретизировать цели сборов.
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Многие из вас наверняка уже видели недавний музыкальный клип на песню дуэта бельгийского певца ртом Stromae и француженки Pomme, звучавшую во 2-ом сезоне Аркейна.
Но я всё равно хочу написать про него и отметить парочку любопытных моментов
Во-первых, режиссура. Зацените, как экономно решён клип!
В начале 20 сек статики, по сути просто меняется положение персов и эффекты на них. 3-4 секунды из этих 20 потом ещё реюзаются в клипе ➤ 5 сек лежащей Джинкс ➤ 8 сек герои поднимают головы ➤ 10 сек Экко и Джинкс поют, часть сцены реюзается дальше.
Потом Джинкс примерно 30 секунд плавно взлетает, ну и заканчивается всё небольшими обнимашками. Всё это при этом не какая-то запредельно сложная анимация. Самое тонкое тут — липсинк и эмоции персов во время пения (Джинксе, к слову, очень идёт).
Ещё примерно половина клипа — реюз сцены танцев из 7-ой серии
Во-вторых, если я ничего не путаю, это первый ролик на ютуб канале Риотов, в котором показали логотип студии Фортиш, хотя они уже больше 10 лет делающей ролики (ну и собственно сериал) для Лиги Легенд.
И да, раньше Риоты уже упоминали студию короткой строчкой в описании видосов, правда делать это стали тоже сильно не сразу, а лишь после выхода первого сезона Аркейна. Но крупно засветить логотип анимационной студии в конце клипа — прям веха для обоих сторон!
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Stromae, Pomme - “Ma Meilleure Ennemie” (from Arcane Season 2) [Official Music Video]
Pre-save "Ma Meilleure Ennemie ft. Coldplay" from the Arcane Season 2 Extended Soundtrack:
https://arcane.lnk.to/mme-coldplay
Stream “Ma Meilleure Ennemie” from the Arcane Season 2 Original Soundtrack: https://arcane.lnk.to/mameilleureennemie
Stream the…
https://arcane.lnk.to/mme-coldplay
Stream “Ma Meilleure Ennemie” from the Arcane Season 2 Original Soundtrack: https://arcane.lnk.to/mameilleureennemie
Stream the…
✨ We're gonna need a liiitttle help! | mo.co
Короткий, но сочный и весёлый трейлер «Moco», новой игры финской студии Суперселл (Brawl Stars, Clash Rotale, HayDay, и др.)🔥
Смотрю и ловлю вайбы детской приключенческой книжки! За производство отвечала французская студия WIZZ, режиссура за коллективом CRCR. Сторибордил ролик неподражаемый Олег Косицын.
💫 💫 💫
Сам ролик вышел ещё пару недель назад, но как это часто бывает с трейлерами игр, на нём висело эмбарго на распространение инфы о причастности к ролику сторонних художников и аниматоров.
Поскольку про эту практику не пишет больше практически никто, будет не лишним напомнить!
Причины таких ограничений бывают разные, часто они чисто бюрократические. Лицензионные соглашения у крупных игровых контор очень строгие, студийные юристы переживают, что их могут в чём-то обвинить, поэтому стараются проконтроллировать, чтобы коммуникация с игроками была лишь через официальные каналы.
Также издатели и разработчики игры могут не хотеть создавать пУтАнИцУ среди игроков, выделяя в титрах сторонних художников и студии, сделавшие для них ролик.
Что, конечно, не очень хорошо, потому что с другой стороны это может создавать иллюзию, что разрабы сами сделали себе такой классный ролик. Такое тоже встречается, конечно, но значительно реже. Обычно лишь среди супер жирных студий типа Близзардов (и то они аутсорсят кучу проектов).
💫 Короче, это немного прискорбный способ ведения дел, потому что даже несмотря на уважение к пожеланиям клиента, в игровой рекламе, например, часто можно найти титры на момент релиза на профессиональных сайтах, связанных с рекламой.
И вот эмбарго для конкретно этого проекта длилось две недели, поскольку студия WIZZ выложила ролик в своём нельзяграме только днями, к сожалению, указав не всех художников и аниматоров, работавших над ним.
#recommendaptor
Короткий, но сочный и весёлый трейлер «Moco», новой игры финской студии Суперселл (Brawl Stars, Clash Rotale, HayDay, и др.)
Смотрю и ловлю вайбы детской приключенческой книжки! За производство отвечала французская студия WIZZ, режиссура за коллективом CRCR. Сторибордил ролик неподражаемый Олег Косицын.
Сам ролик вышел ещё пару недель назад, но как это часто бывает с трейлерами игр, на нём висело эмбарго на распространение инфы о причастности к ролику сторонних художников и аниматоров.
Поскольку про эту практику не пишет больше практически никто, будет не лишним напомнить!
Причины таких ограничений бывают разные, часто они чисто бюрократические. Лицензионные соглашения у крупных игровых контор очень строгие, студийные юристы переживают, что их могут в чём-то обвинить, поэтому стараются проконтроллировать, чтобы коммуникация с игроками была лишь через официальные каналы.
Также издатели и разработчики игры могут не хотеть создавать пУтАнИцУ среди игроков, выделяя в титрах сторонних художников и студии, сделавшие для них ролик.
Что, конечно, не очень хорошо, потому что с другой стороны это может создавать иллюзию, что разрабы сами сделали себе такой классный ролик. Такое тоже встречается, конечно, но значительно реже. Обычно лишь среди супер жирных студий типа Близзардов (и то они аутсорсят кучу проектов).
И вот эмбарго для конкретно этого проекта длилось две недели, поскольку студия WIZZ выложила ролик в своём нельзяграме только днями, к сожалению, указав не всех художников и аниматоров, работавших над ним.
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
We're gonna need a liiitttle help! | mo.co
Monsters 👾 are everywhere 😱 and...
... we're gonna need a liiittle help!
Are you ready to #joinmoco?
Twitter/X: https://x.com/joinmoco
Instagram: https://www.instagram.com/joinmoco/
TikTok: https://www.tiktok.com/@joinmoco
Discord: https://discord.gg/moco…
... we're gonna need a liiittle help!
Are you ready to #joinmoco?
Twitter/X: https://x.com/joinmoco
Instagram: https://www.instagram.com/joinmoco/
TikTok: https://www.tiktok.com/@joinmoco
Discord: https://discord.gg/moco…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В начале месяца гоняли Тулузу, и на мой взгляд там случились одновременно наши лучшие и худшие выступления.
Нас пригласили выступить на открытии фестиваля комедии «Printemps du rire» (буквально «Весна смеха»), который проходил уже аж в 31-ый раз. И вот на самом открытии была очень крутая атмосфера.
Куча людей, большая сцена и огромный экран, на фоне которого наша пятёрка легко терялась. Когда люди начинали подпевать трекам, под которые мы рубились и хлопали в ритм это давало прям мощный прилив энергии!
Но спустя час после шоу мы давали другое, специально для посетителей ВИП зала. Не представляю, что за публика наполняет ВИП ложу комедийного феста, но там была куча пожилых мужчин и дам в деловых нарядах. А вот чего там не было, так это нормальной сцены, освещения, и динамиков.
Ну и когда мы вышли в этих своих лосинах и перьях на кафельную сцены высотой в пару ступенек, с которой нас толком не было видно, и заорали в микрофоны, ощущение было будто мы максимально не в формате мероприятия, потому что внимание на нас обратила где-то треть ложи.
ВИПы позалипали на нас пару минут, после чего отвернулись и продолжили обсуждать, вероятно, багеты, вино, и всё остальное, что обычно обсуждают во Франции.
#airguitar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Редкая находка! Старая реклама для ассоциации электробезопасности региона Кансай от Катсухиро Отомо (режиссёр «Акиры», опенинга и эндинга для «Карнавала Роботов», сценарист «Метрополиса» и других проектов).
Реклама была выпущена ещё в 1986-ом, но до прошлого года она в интернете не обитала.
Примечательно, что выложили её на официальном ютуб канале компании Soon+, которая вот уже более 40 лет производит рекламу в Японии.
Мерсибо мсье Эммануэлю Петтини за субтитры на английском!
#нихуясечобывает
#минуткастарья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Уверен, там будет ещё много интересного и полезного! Особенно для людей, жаждущих рассказывать собственные истории
Выставка основательная, охватывает все отснятые на сегодняшний день фильмы самого известного хипстера из Техаса.
В частности, там можно позырить небольшой мейкинг-оф «Острова собак» в виар очках, но если вдруг вас укачивает от шлема или вы имеете дома собственный окулус — его уже 7 лет как можно посмотреть прямо на ютубе
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
CLASS OF GORYA✏️
Первый фильм Андерсона - и мой любимый — Бутылочная ракета. Сначала Уэс и Оуэн Уилсон сняли чб короткометражку, на Санденсе ее заметил продюсер Симпсонов и спродюсировал полный метр.
Мартин Скорсезе заявлял, что это один из его любимых фильмов 90х, а мне…
Мартин Скорсезе заявлял, что это один из его любимых фильмов 90х, а мне…
Если вы прикидываете, сколько времени уйдёт на создание анимации, крайне важно учитывать не только физический процесс рисования, но и закладывать время на фидбек и внесение правок.
Думаю не для кого не секрет, что сроки многих проектов часто оказываются сильно меньше, чем хотелось бы. И в такой ситуации логичным может показаться вариант просто нанять побольше аниматоров, чтобы они всей своей совместной силушкой навалились и затащили вам, например, минуту анимации за неделю. Но это так не работает.
Давайте рассмотрим гипотетическую ситуацию. Представим, что у вас стоит невероятная задача — сделать цельный анимационный 2Д полнометр за один день.
Длится он должен 90 минут. Речь сейчас чисто про продакшен, для простоты примера не будем учитывать здесь время на сценарий, разработку персонажей, сведение звука, и т.д.
Вы подсчитали, что если аниматор может сделать по 2 секунды в день, то вам понадобится 2700 аниматоров. Если каждый из них нарисует 2 секунды, то к концу дня у вас на выходе будет 5400 секунд, или те самые полнометражные полтора часа хрона.
Формально, конечно, у вас будет полтора часа анимации, сделанные за день, но вот цельность такого фильма обеспечить не получится.
Просто потому что в сутках тупо нет столько времени, чтобы дать фидбек и правки такому большому количеству людей, даже если вы не будете есть и спать.
И это я описал вам нарочито фантастический сценарий. Беда в том, что в индустрии нередки такие ситуации, когда вполне себе серьёзные проекты для крупных брендов планируются в такой же логике.
На бумаге количество времени и людей в команде может выглядеть целесообразным, а потом в процессе выясняется, что и времени надо было больше, и людей в команде не достаёт.
Насколько точно продюсер, супервайзер, и/или проджект менеджер могут подсчитывать эти сроки и угадывать риски и говорит, собственно, об их опытности.
Спасибо за внимание! Гипер поддержать проект или поблагодарить за посты можно тут:
Скрин в закрепе из аниме «Евангелион»
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 71
UPD: Аниматоры передают, что офис в Москве (пока) остаётся и функционирует как прежде, но работают они теперь на другое юрлицо.
Ну и вы можете видеть, что непосредственно на сайте студии Анимккорд главный офис теперь значится в городе Лимассол, что на славном острове Кипр
Интересно теперь, дойдёт ли до назначения иноагентами / заведения уголовного дела / объявления в розыск и отъёма собственности
Фан фэкт: на французском канале сериал зовётся «Маша и Мишка».
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Изначально он работал в геймдеве, в частности на известной многим соотечественникам мморпг Lineage 2.
Звучит амбициозно, конечно, но учитывая творческую биографию Джин Сона — не так уж и невероятно.
И хотя многие 3Д фильмы той поры чисто технически выглядят уже не так впечатляюще, считаю, что конкретно эта история всё ещё смотрится очень стильно за счёт своей атмосферы, цветов, и визуального решения с использованием селлшейдинга, нежели популярных тогда попыток добиться как можно большего реализма в графе.
#animationaces
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Новый для меня формат, который я тизерил месяц назад — Гипер Ютуб канал! Я давно к этому шёл и каждый раз меня что-то останавливало. Но как и в случае с любым интересным мне занятием, я решил просто попробовать нырнуть в него и разбираться в процессе.
16-ого марта легендарный режиссёр Масааки Юаса («Mind Game», «Ping Pong the Animation», «Kick-Heart», и др.) отпраздновал своё 60-летие. В связи с этим головокружительным событием и подготовлен сегодняшний релиз!
Эта короткометражка выходила только на бонусной / бесплатной VHS-кассете в комплекте со старым японским журналом V-Jump.
Есть и другие серии приключений Слайма, например, недавно оцифрованный эпизод про казино. Но насколько нам известно, Юаса срежиссировал лишь один из них.
По сути, мэтр начинал с того же, с чего и многие нынешние молодые режиссёры — рекламы компьютерных игр
Перевод с японского на русский подготовила Senchuma Kouroku, ну а ваш непокорный слуга сделал английские субтитры.
Буду дико признателен вам за любую активность под видосом. Лукасы, репосты, комментарии, да вы и сами прекрасно знаете, как это всё работает.
Приятного просмотра! Пишите, переводы каких ещё редких штук вы хотели бы увидеть!
#worktimefun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Masaaki Yuasa's first film — Slime Adventures: «The Sea! Yay!» (ENG/RU SUB)
✦ Don’t forget to turn on the subtitles! ✦
«Slime Adventures: The Sea! Yay!» — supposedly directorial debut of the legendary animator Masaaki Yuasa («Mind Game», «Kick Heart», «Ping Pong the animation», and many other amazing projects).
It’s a short set…
«Slime Adventures: The Sea! Yay!» — supposedly directorial debut of the legendary animator Masaaki Yuasa («Mind Game», «Kick Heart», «Ping Pong the animation», and many other amazing projects).
It’s a short set…
Полное название выставки: «The World of Shirow Masamune - "The Ghost in the Shell" and The Path of Creation». Проходить она будет в Литературном музее Сетагая, и приурочена к 30-летию музея.
На выставке будут представлены оригиналы из манги «Призрак в доспехах», «Яблочное зёрнышко», «Танковая полиция», «Орион», и др.
Люблю его стиль! Надеюсь, что дизайны в грядущем сериале от Сайенс Сару будут ближе к более дурашливому оригиналу, чем к более холодной и реалистичной экранизации Мамору Оси (которая, безусловно, очень крутая, просто мне такой рисунок ближе)
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прочитал вчера прям охуенную новость! В 2028-ом, начиная с 100-ой церемонии Оскар добавится номинация для каскадёров. Называться она будет поэтично — «Stunt designer».
Удивительно, конечно, что столько времени понадобилось для призания каскадёров Академией.
Возможно это стало во многом благодаря режиссёру и продюсеру Дэвиду Литчу (со-режиссёр первого «Джона Уика», «Быстрее пули», «Взрывной блондинки», не путать с Линчем), который возглавил инициативу от имени сообщества каскадёров по учреждению новой официальной категории.
Литч и сам начинал как исполнитель и координатор трюков, прежде чем прийти к режиссуре, а также основал вместе с Келли МакКормик независимую компанию 87North Productions, специализирующаяся на производстве боевиков.
Дэвид, координатор трюков Крис О'Хара из каскадёрского агенства Stunts Unlimited, и другие работники кино сделали несколько презентаций для Академии, ну и вот спустя годы совет управляющих одобрил новую категорию наград.
Пользуясь случаем, хочу порекомендовать вам прошлогодний фильм режиссёра — комедийный боевик «The Fall Guy», как раз посвящённый каскадёрскому ремеслу.
Всё кино, по сути, любовное письмо всем людям, выбравшим столь непростую профессию, и остающимся в тени. Ожидаемо, в фильме много трюков, взрывов, смачных разбиваний стен лицом и увесистых ударов.
Ну и плюс это смешная, изобретательная, и просто душевная лента, сделанная людьми, горящими своим делом. Обязательно посмотрите и кайфаните!
#кинораптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
The Fall Guy | Official Trailer
The Stuntman becomes the hero. #TheFallGuyMovie only in theaters May 3.
------
He’s a stuntman, and like everyone in the stunt community, he gets blown up, shot, crashed, thrown through windows and dropped from the highest of heights, all for our entertainment.…
------
He’s a stuntman, and like everyone in the stunt community, he gets blown up, shot, crashed, thrown through windows and dropped from the highest of heights, all for our entertainment.…
1 46