Мероприятие приурочено к недавнему 20-летию легендарного полнометра студии 4°C, прославившего Масааки Юасу как режиссёра.
Вход бесплатный, предварительная запись не требуется. Все работы будут включать сертификат подлинности. Также с 6-ого апреля можно будет заценить представленные работы в онлайне.
Адрес проведения выставки: Gallery Nucleus, 210 East Main St. Alhambra CA 91801
#местазнатьнадо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Так, например, позавчера на крупнейшем японском ТВ канале NHK показали 3 серии старого Астробоя, раскрашенные при помощи нейронки (оригинал вышел в 1964-ом в чб).
И это один из примеров использования ИИ, который уже давно существует в коммерческом контексте, хотя далеко не всегда об этом сообщается широкой публике.
Для подготовки релиза использовался новый гипер качественный скан оригинального 35мм негатива плёнки, к которому затем уже была применена технология «FORS AI», предназначенная для шумоподавления, коррекции деталей, резкости, преобразования частоты кадров, и прочего технического улучшайзинга.
В посте закреплён трейлер 4К ремастера, потому что оригинальный видос запрещён к просмотра везде, кроме Японии. И да, можно сказать, конечно, что в ремастере пропала блёклость цветов, создающая эту столь милую многим «ламповость аниме 80-ых», но с другой стороны, мы видим именно изначально задуманные цвета картины.
Студия TMS представила в конце 24-ого года на своём канале ролик, показывающий технологию в действии на примере пилота «Denjin Arrow». Посмотреть, опять же, можно только из Японии, так что либо подрубайте випиэны, либо гляньте кусочек видео, который я заботливо для вас выцепил и прикрепил к этому посту
Конкретно эта технология, конечно, не вызывает такой же ВАУ-эффект, как генерация картинок или видосов по тексту. Но, на мой взгляд, от того она ничуть не меньше заслуживает освещения, поскольку является образцом того, как можно применять ИИ в синергии с автором произведения.
#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ведение канала стало довольно утомительным занятием. Изначально-то я заводил его, чтобы просто выкладывать свои работы, а в перерывах между ними делиться всякими клёвыми фильмами.
Но время шло, я вводил новые рубрики. Потом приехал во Францию, начал писать про местный быт, учёбу в Гобле, стримил мытьё посуды.
Подписчиков тоже становилось всё больше и они требовали внимания. Одни обращались за советами по движению в индустрии, другие предпринимали чахлые попытки как-то подъебнуть меня. Но я всё равно вёлся и вступал с ними в полемику.
И вот я оказался в ситуации, когда я пишу новые посты и общаюсь с вами тупо в каждый свободный момент. Вчера я провёл почти 3 часа за подготовкой поста про нейронки: выцеплял видосы с японского ютуба, монтировал их, переводил статьи.
Когда я еду в метро — я не читаю книгу, а ебашу черновики будущих постов. Собираю ссылки, подбираю эмодзи. Стою в очереди — то же самое. Уже доходит до смешного, иду по улице — не смотрю на все эти Эйфелевы башни, Триумфальные арки, площади Конкорд, Бастилии, Репюблик. Вместо этого я строчу очередной пост.
Учусь или работаю — чекаю каждые 20 минут Катсуку и Картунбрю. Посмотреть, нет ли каких новых мультов, про которые надо своё гипер важное мнение оставить. Не нужно? Ну, тогда просто напишу про воздушную гитару, или свои базированные мысли о политической ситуации в мире.
Я подсел на эту иглу социального одобрения. Это полностью сломало мою концентрацию, я уже даже фильмы смотреть не могу, не то, что книги читать. Вот только с друзьями если где сижу, то тогда в телегу не заглядываю, но стоит на секунду оказаться одному, так рука сразу тянется к телефону.
Но я делаю этот пост именно сегодня, потому что у меня просто больше нет сил терпеть это всё. Мне нужен перерыв, поэтому я ухожу в бессрочный отпуск.
Он отличный парень (по крайней мере, он сам так говорит о себе). У Перементина своеобразная подача материала, но ктож из нас без греха. Вы его не обижайте. Думайте, что пишете в комментах — в отличие от меня он вас сразу на канале банить будет за всякие нехорошие слова. И тогда вы канал читать не сможете даже когда я вернусь.
Я открыл там сбор средств на персональные проекты. Эксклюзивного контента не ждите, воспринимайте это чисто как способ сказать «спасибо».
Не хворайте там!
#облавы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3 169
Сегодня мы поговорим о нашей родной и столь многообразной российской анимации, на которую Кирилл крайне редко обращает здесь свой взор. А зря! Ведь российская анимация — лучшее, что случалось с индустрией 😊
➤➤➤➤➤
Думаете, это шутка или провокация? Ну, а вы посудите сами. Возьмем нашу авторскую анимацию — это совершенно уникальный арт-хаус, ведь никто не знает, для кого и зачем её делают.
Я каждый год езжу в Суздаль на фестиваль анимации, и не могу не поделиться своим восторгом от увиденного:
✅ Кадры, пропитанные тоской: Зачем яркие цвета и динамика, если можно передать всю безысходность жизни через серую палитру и медитативные паузы?
✅ Сюжеты, которые разбивают сердце: Ты смотришь и не понимаешь — это грустно или просто напоминает твоё детство?
✅ Герои, которых ты никогда не забудешь (и не факт, что хочешь вспоминать). Потому что кто-то делает анимацию с выражением лица, а кто-то просто рисует выражение лица без анимации. Это ли не настоящее мастерство?
✅ Сценарии, полные жизни! В каждом эпизоде герои учат нас чему-то новому: например, как разговаривать бесконечно долго и не говорить ничего по существу.
В мире, где все гонятся за хайпом, режиссеры авторской анимации продолжают стоически делать кино для двух с половиной зрителей и всех международных фестивалей одновременно.
Потому что настоящая анимация — это не смех и радость, а тяжелый вздох после финальных титров 😌
➤➤➤➤➤
Или вот я заметил, что очень любит современная молодежь аниме. Но что есть у этих азиатов, чего нет у нас? Уже даже тупая и бездушная машина может в точности скопировать стиль этой их студии Джибли, а что насчёт стиля студии Шар? То-то же! 😅
Любители японских мультиков с нетерпением ждут новый сезон Джуджутсу Кайсена, а мы, в свою очередь, все еще пересматриваем ту самую первую серию «Киберслава», затаив дыхание в ожидании продолжения. Потому что качество важнее количества! 😎
➤➤➤➤➤
Голливуд может и вкладывает сотни миллионов долларов в свои анимационные фильмы, но разве они могут сравниться с визуальной стилистикой отечественной 3D анимации, в которой каждый персонаж будто сошел с экрана того самого лампового ПК с Windows XP? 😉
Зачем вообще смотреть западную анимацию, когда у нас есть мультсериалы на все случаи жизни? Любишь сказки? Держи «Царевны». Хочешь комедию? Вот тебе «Три кота». Обожаешь научную фантастику? Смотри «Фиксиков», там же и про технологии есть 🤓
➤➤➤➤➤
Как видите, российская анимация всегда держит планку, и мы уверены: будущее за нами. Главное — не слишком часто переспрашивать, когда оно наступит.
Кто-то в качестве контраргумента наверняка захочет вспомнить «Дети против Волшебников». Да, графика там может быть хуже, чем в игре «Мор утопия», но зато все лица там свои, родные 😌
Горжусь российской анимацией, друзья! 😍
#облавы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 108
Дорогие подписчики, у меня для вас важные новости. Пока Кирилл уехал в отпуск, забыв обо всём (и о нас, между прочим), я решил, что этот канал переходит под контроль нормального админа (меня), который наконец-то наведёт порядок 😎
Не волнуйтесь, ничего кардинально не поменяется — просто теперь тут будет чуть больше разнообразия 😊
➤➤➤➤➤
Во-первых, российская анимация заслуживает больше внимания. Кирилл, конечно, любит смотреть на Запад, но давайте честно — разве может какой-то там Пиксар сравниться с наследием Союзмультфильма? Поэтому ближайшие посты будут посвящены глубокому анализу «Лунтика» и влиянию «Малышариков» на поколение Альфа.
Во-вторых, формат общения станет более открытым. Кирилл всегда призывал к уважительной дискуссии, но разве можно вести по-настоящему честный разговор, если всё время следить за вежливостью? Иногда критика должна быть жесткой, особенно если мы говорим о нытиках, что предвзято относятся к родной культуре 😉
В-третьих, воздушная гитара — это несерьёзно. Кирилл, пора признать, что твои чемпионские титулы не впечатляют, когда у нас тут в анимации мастера игры на воздушном бюджете 🤣🤣🤣
Но не переживайте, наш любимый автор обязательно вернётся. Вопрос только в том, куда. Потому что пароль от канала я уже поменял, и заодно попросил кого надо проверить Кирилла за посты про предателей и иноагентов вроде Олега Куваева 🥴
Впервые в истории канала тут начнётся действительно конструктивный разговор о анимации!
#облавы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Спасибо за пожелания хорошего отдыха всем неравнодушным, откисать действительно важно!
Я вот почилил всего денёчек, а руки снова чешутся написать про целую кучу всего интересного, что произошло за последние несколько недель в анимации и не только!
Я перезапустил свой Бусти и открыл страничку на Ко-фи!
И для меня важно, чтобы доступ к инфе, что я тут складирую был удобным и бесплатным. Плюс это позволяет мне оставаться полностью независимым в выборе тем и содержании постов.
Пока я не планирую выкладывать на этих страничках какой-либо эксклюзивный контент. Ну, по крайней мере это точно будет не на регулярной основе. Но со временем думаю рассмотреть варианты тиров и наград, и конкретизировать цели сборов.
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Многие из вас наверняка уже видели недавний музыкальный клип на песню дуэта бельгийского певца ртом Stromae и француженки Pomme, звучавшую во 2-ом сезоне Аркейна.
Но я всё равно хочу написать про него и отметить парочку любопытных моментов
Во-первых, режиссура. Зацените, как экономно решён клип!
В начале 20 сек статики, по сути просто меняется положение персов и эффекты на них. 3-4 секунды из этих 20 потом ещё реюзаются в клипе ➤ 5 сек лежащей Джинкс ➤ 8 сек герои поднимают головы ➤ 10 сек Экко и Джинкс поют, часть сцены реюзается дальше.
Потом Джинкс примерно 30 секунд плавно взлетает, ну и заканчивается всё небольшими обнимашками. Всё это при этом не какая-то запредельно сложная анимация. Самое тонкое тут — липсинк и эмоции персов во время пения (Джинксе, к слову, очень идёт).
Ещё примерно половина клипа — реюз сцены танцев из 7-ой серии
Во-вторых, если я ничего не путаю, это первый ролик на ютуб канале Риотов, в котором показали логотип студии Фортиш, хотя они уже больше 10 лет делающей ролики (ну и собственно сериал) для Лиги Легенд.
И да, раньше Риоты уже упоминали студию короткой строчкой в описании видосов, правда делать это стали тоже сильно не сразу, а лишь после выхода первого сезона Аркейна. Но крупно засветить логотип анимационной студии в конце клипа — прям веха для обоих сторон!
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Stromae, Pomme - “Ma Meilleure Ennemie” (from Arcane Season 2) [Official Music Video]
Pre-save "Ma Meilleure Ennemie ft. Coldplay" from the Arcane Season 2 Extended Soundtrack:
https://arcane.lnk.to/mme-coldplay
Stream “Ma Meilleure Ennemie” from the Arcane Season 2 Original Soundtrack: https://arcane.lnk.to/mameilleureennemie
Stream the…
https://arcane.lnk.to/mme-coldplay
Stream “Ma Meilleure Ennemie” from the Arcane Season 2 Original Soundtrack: https://arcane.lnk.to/mameilleureennemie
Stream the…
✨ We're gonna need a liiitttle help! | mo.co
Короткий, но сочный и весёлый трейлер «Moco», новой игры финской студии Суперселл (Brawl Stars, Clash Rotale, HayDay, и др.)🔥
Смотрю и ловлю вайбы детской приключенческой книжки! За производство отвечала французская студия WIZZ, режиссура за коллективом CRCR. Сторибордил ролик неподражаемый Олег Косицын.
💫 💫 💫
Сам ролик вышел ещё пару недель назад, но как это часто бывает с трейлерами игр, на нём висело эмбарго на распространение инфы о причастности к ролику сторонних художников и аниматоров.
Поскольку про эту практику не пишет больше практически никто, будет не лишним напомнить!
Причины таких ограничений бывают разные, часто они чисто бюрократические. Лицензионные соглашения у крупных игровых контор очень строгие, студийные юристы переживают, что их могут в чём-то обвинить, поэтому стараются проконтроллировать, чтобы коммуникация с игроками была лишь через официальные каналы.
Также издатели и разработчики игры могут не хотеть создавать пУтАнИцУ среди игроков, выделяя в титрах сторонних художников и студии, сделавшие для них ролик.
Что, конечно, не очень хорошо, потому что с другой стороны это может создавать иллюзию, что разрабы сами сделали себе такой классный ролик. Такое тоже встречается, конечно, но значительно реже. Обычно лишь среди супер жирных студий типа Близзардов (и то они аутсорсят кучу проектов).
💫 Короче, это немного прискорбный способ ведения дел, потому что даже несмотря на уважение к пожеланиям клиента, в игровой рекламе, например, часто можно найти титры на момент релиза на профессиональных сайтах, связанных с рекламой.
И вот эмбарго для конкретно этого проекта длилось две недели, поскольку студия WIZZ выложила ролик в своём нельзяграме только днями, к сожалению, указав не всех художников и аниматоров, работавших над ним.
#recommendaptor
Короткий, но сочный и весёлый трейлер «Moco», новой игры финской студии Суперселл (Brawl Stars, Clash Rotale, HayDay, и др.)
Смотрю и ловлю вайбы детской приключенческой книжки! За производство отвечала французская студия WIZZ, режиссура за коллективом CRCR. Сторибордил ролик неподражаемый Олег Косицын.
Сам ролик вышел ещё пару недель назад, но как это часто бывает с трейлерами игр, на нём висело эмбарго на распространение инфы о причастности к ролику сторонних художников и аниматоров.
Поскольку про эту практику не пишет больше практически никто, будет не лишним напомнить!
Причины таких ограничений бывают разные, часто они чисто бюрократические. Лицензионные соглашения у крупных игровых контор очень строгие, студийные юристы переживают, что их могут в чём-то обвинить, поэтому стараются проконтроллировать, чтобы коммуникация с игроками была лишь через официальные каналы.
Также издатели и разработчики игры могут не хотеть создавать пУтАнИцУ среди игроков, выделяя в титрах сторонних художников и студии, сделавшие для них ролик.
Что, конечно, не очень хорошо, потому что с другой стороны это может создавать иллюзию, что разрабы сами сделали себе такой классный ролик. Такое тоже встречается, конечно, но значительно реже. Обычно лишь среди супер жирных студий типа Близзардов (и то они аутсорсят кучу проектов).
И вот эмбарго для конкретно этого проекта длилось две недели, поскольку студия WIZZ выложила ролик в своём нельзяграме только днями, к сожалению, указав не всех художников и аниматоров, работавших над ним.
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
We're gonna need a liiitttle help! | mo.co
Monsters 👾 are everywhere 😱 and...
... we're gonna need a liiittle help!
Are you ready to #joinmoco?
Twitter/X: https://x.com/joinmoco
Instagram: https://www.instagram.com/joinmoco/
TikTok: https://www.tiktok.com/@joinmoco
Discord: https://discord.gg/moco…
... we're gonna need a liiittle help!
Are you ready to #joinmoco?
Twitter/X: https://x.com/joinmoco
Instagram: https://www.instagram.com/joinmoco/
TikTok: https://www.tiktok.com/@joinmoco
Discord: https://discord.gg/moco…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В начале месяца гоняли Тулузу, и на мой взгляд там случились одновременно наши лучшие и худшие выступления.
Нас пригласили выступить на открытии фестиваля комедии «Printemps du rire» (буквально «Весна смеха»), который проходил уже аж в 31-ый раз. И вот на самом открытии была очень крутая атмосфера.
Куча людей, большая сцена и огромный экран, на фоне которого наша пятёрка легко терялась. Когда люди начинали подпевать трекам, под которые мы рубились и хлопали в ритм это давало прям мощный прилив энергии!
Но спустя час после шоу мы давали другое, специально для посетителей ВИП зала. Не представляю, что за публика наполняет ВИП ложу комедийного феста, но там была куча пожилых мужчин и дам в деловых нарядах. А вот чего там не было, так это нормальной сцены, освещения, и динамиков.
Ну и когда мы вышли в этих своих лосинах и перьях на кафельную сцены высотой в пару ступенек, с которой нас толком не было видно, и заорали в микрофоны, ощущение было будто мы максимально не в формате мероприятия, потому что внимание на нас обратила где-то треть ложи.
ВИПы позалипали на нас пару минут, после чего отвернулись и продолжили обсуждать, вероятно, багеты, вино, и всё остальное, что обычно обсуждают во Франции.
#airguitar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Редкая находка! Старая реклама для ассоциации электробезопасности региона Кансай от Катсухиро Отомо (режиссёр «Акиры», опенинга и эндинга для «Карнавала Роботов», сценарист «Метрополиса» и других проектов).
Реклама была выпущена ещё в 1986-ом, но до прошлого года она в интернете не обитала.
Примечательно, что выложили её на официальном ютуб канале компании Soon+, которая вот уже более 40 лет производит рекламу в Японии.
Мерсибо мсье Эммануэлю Петтини за субтитры на английском!
#нихуясечобывает
#минуткастарья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Уверен, там будет ещё много интересного и полезного! Особенно для людей, жаждущих рассказывать собственные истории
Выставка основательная, охватывает все отснятые на сегодняшний день фильмы самого известного хипстера из Техаса.
В частности, там можно позырить небольшой мейкинг-оф «Острова собак» в виар очках, но если вдруг вас укачивает от шлема или вы имеете дома собственный окулус — его уже 7 лет как можно посмотреть прямо на ютубе
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
CLASS OF GORYA✏️
Первый фильм Андерсона - и мой любимый — Бутылочная ракета. Сначала Уэс и Оуэн Уилсон сняли чб короткометражку, на Санденсе ее заметил продюсер Симпсонов и спродюсировал полный метр.
Мартин Скорсезе заявлял, что это один из его любимых фильмов 90х, а мне…
Мартин Скорсезе заявлял, что это один из его любимых фильмов 90х, а мне…
Если вы прикидываете, сколько времени уйдёт на создание анимации, крайне важно учитывать не только физический процесс рисования, но и закладывать время на фидбек и внесение правок.
Думаю не для кого не секрет, что сроки многих проектов часто оказываются сильно меньше, чем хотелось бы. И в такой ситуации логичным может показаться вариант просто нанять побольше аниматоров, чтобы они всей своей совместной силушкой навалились и затащили вам, например, минуту анимации за неделю. Но это так не работает.
Давайте рассмотрим гипотетическую ситуацию. Представим, что у вас стоит невероятная задача — сделать цельный анимационный 2Д полнометр за один день.
Длится он должен 90 минут. Речь сейчас чисто про продакшен, для простоты примера не будем учитывать здесь время на сценарий, разработку персонажей, сведение звука, и т.д.
Вы подсчитали, что если аниматор может сделать по 2 секунды в день, то вам понадобится 2700 аниматоров. Если каждый из них нарисует 2 секунды, то к концу дня у вас на выходе будет 5400 секунд, или те самые полнометражные полтора часа хрона.
Формально, конечно, у вас будет полтора часа анимации, сделанные за день, но вот цельность такого фильма обеспечить не получится.
Просто потому что в сутках тупо нет столько времени, чтобы дать фидбек и правки такому большому количеству людей, даже если вы не будете есть и спать.
И это я описал вам нарочито фантастический сценарий. Беда в том, что в индустрии нередки такие ситуации, когда вполне себе серьёзные проекты для крупных брендов планируются в такой же логике.
На бумаге количество времени и людей в команде может выглядеть целесообразным, а потом в процессе выясняется, что и времени надо было больше, и людей в команде не достаёт.
Насколько точно продюсер, супервайзер, и/или проджект менеджер могут подсчитывать эти сроки и угадывать риски и говорит, собственно, об их опытности.
Спасибо за внимание! Гипер поддержать проект или поблагодарить за посты можно тут:
Скрин в закрепе из аниме «Евангелион»
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 71