Гипер Раптор ⚔️
4.05K subscribers
1.31K photos
489 videos
1 file
1.31K links
Анимационная гонзо-журналистика. Пишу про редкие мультфильмы, индустрию и самую крутую анимацию. Бывает оффтоплю.

Чатикс: https://t.me/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
Absolum - Reveal Trailer

Стильный и бодрый трейлер игры Absolum. Мне очень нравится, как здесь нарисованы смиры (эти вот маленькие зубчики вдоль персонажей в экшен кадрах, подчёркивающие резкость движения), а ещё что сама игра выглядит как анимация в трейлере!

Обычно же в трейлерах как бывает — 30 секунд зрелищной 2Д анимации, а потом переход на геймплей, который оказывается какой-нибудь пиксельной стратегией с видом сверху. Но не в случае с Абсолюмом! ⚔️

За анимацию отвечала французская студия Supamonks, над самой игрой же работает не менее французская контора Guard Crush.

Режиссёром трейлера выступил Себастьян Иглесиас, сториборд и лейауты предоставил Давид Пагай. Полный список команды в нельзяграме студии.

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
31
☀️ Если анимационная студия заинтересована в развитии, ей стоит откладывать часть своего заработка с каждого проекта на то, чтобы иметь возможность инвестировать в эксперименты и развитие разных пайплайнов.

Особенно круто, когда получается оформлять их в небольшие проекты. Это может привлечь внимание как коллег по цеху так и новых клиентов. А ещё помочь найти более эффективные решения конкретных рабочих задач.

💫💫💫

Хороший недавний пример — 3Д проектик «Wizzard», сделанный мсье Хьюго Гарнье на французской студии WIZZ. Описание проекта в нельзяграме студии гласит:

Изначально это был технический тест рабочего процесса для нашего внутреннего пайплайна с использованием Блендера, но постепенно он превратился в более личный R&D проект.

Это фейковый трейлер несуществующей игры, но кто знает...


Причём небольшие студии могут позволить себе быть здесь более гибкими. Когда я работал с Сан Кричур (я считаю, что они крупнее чем WIZZ, чисто исходя из разного количества проектов, одновременно находящихся в работе на студии) над роликами для Бравл Старсов и предлагал решить некоторые сцены с помощью 3Д (сделать лейаут с пролётом камеры в Блендере, например) — получал в ответ решительное «нет» по причине отсутствия на студии 3Д пайплайна. Даже несмотря на то, что режиссёр проекта может быть готов собственноручно выполнить задачу без ущерба для графика.

💫💫💫

Дело в том, что пайплайн Сан Кричур плотно завязан на систему учёта в программе Flow (это бывший Shotgrid, он же бывший Shotgun, не путать с оскароносным мультфильмом про кота). Именно через неё происходит обмен рабочими файлами и фидбеком по анимации.

На крупных проектах и студиях такая жёсткая систематизация нужна для, собственно, «потоковости» работы, но это вредит той самой гибкости, которая бывает полезна в решении нестандартных задач.

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
73
💫 Чемпионы — Заставка

Бодрый опенинг от студии Петрик к недавнему перезапуску легендарного проекта Бориса Дёжкина про соревнования спортсменов из команд «Метеор» и «Вымпел».

Режиссёром выступил Эльдар Селимов, он же артдирил совместно с Денисом Писаревым. Полные титры ищите в описании ролика.

На ранних этапах работы я немного побрейнстормил с ребятами, как могло бы выглядеть превращение Метеоров в быка. Остаться на проекте подольше у меня не вышло, но я был рад возможности наступить хоть одной ногой на ступеньку этого поезда!

Фильмы Дёжкина — одни из моих любимых среди всей советской анимации. До сих пор считаю их отличным пособием по анимационным таймингам 🏆

#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
69
🥘 My Only Trophy - Vol. 2

📌 Vol. 1 читайте здесь

💫 Текст песни и собственно трек для нашего клипа предоставили Суперселлы. Тайминги были довольно плотные, поэтому параллельно со стартом работы над аниматиком мы начали собирать мудборды и референсы.

💫 Этим занималась артдир проекта Бьорк. Все картинки группировались в Миро. Постепенно доска разрасталась и по мере вступления в работу других отделов (фоны / эффекты / композ) мы готовили для них отдельные доски, где указывалось, что требуется в каждом шоте.

Туда же отправлялся актуальный колорскрипт и другие технические тонкости. Чекайте прикреплённые в качестве примеров скрины.

💫 Но как показывает практика — даже подробный бриф не гарантирует, что каждый участник процесса чётко поймёт, что от него требуется в конкретной сцене. А иногда художники или аниматоры могут вообще не заглядывать в доску Миро, и ориентироваться исключительно по аниматику.

💫 Это нормально, опять же, мы все разные, почти никогда не удаётся совсем избежать недопониманий на проекте.

Главное, чтобы при составлении расписания, на эти самые тупняки и правки закладывалось достаточно времени. Его и так в любом случае будет не хватать, а без люфтов на комменты от супервайзеров будет совсем грустно

#гиперкухня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
39
💰 Студия Moon Moon, основанная Эллен Су набирает целую кучу людей на инди аниме проект совместно с Китаем (не путайте с другими студиями с таким же названием).

В прошлом Эллен несколько лет работа эйчарщицей на Титмаусе, но также она успела побывать на куче других позиций, от дизайнера персов до композера. А о своём опыте эйчара она даже запилила небольшой мульт.

Под «инди» подразумевается, прежде всего, бюджетность проекта. Как Эллен сама пишет в соцсетях:

«Бюджет проекта где-то между продакшенов типа Helluva Boss и японскими аниме»


Вдруг кому-то из вас будет интересно! Подаваться нужно через форму по ссылке. Конкретно ищут:

- Иллюстраторов
- Художников по фонам
- 2Д аниматоров
- Художников на цветовые ключи
- Композеров в Афтере
- Музыкальных композиторов
- Моделлеров в Блендере для создания городов
- 2Д эфиксеров
- Графических диз
айнеров

Подробности по каждой из вакансий в комплекте с рефами висят там же.

#gimmejob
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
44
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔞💫 NECRON

Итальянка Эрика Грас Страда, работающая нынче на французской студии Бобби Пиллс, запилила в свободное время угарную и довольно точную в плане стиля пародию на Скуби-Ду.

Встречайте — опенинг несуществующего сериала «Некрон», по мотивам одноимённого эротического комикса Роберто «Магнуса» Равиолы 🧟‍♂️

Осторожно, в ролике присутствуют сиськи, писька, и заедающая в голове песенка!

Версия без цензуры взята из Хвиттера художницы 🐇

#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
68
⚡️ ALL YOU NEED IS KILL ー PV

Следующей полнометражной работой легендарной японской студии 4°C («Tekkonkinkreet», «Mind Game», и др.) станет «All You Need Is Kill» — адаптация ранобэ Хироси Сакурадзаки, по мотивам которого в 2014-ом уже выходил игровой фильм «Грань будущего» с Томом Крузом и Эмили Блант.

Режиссёром заявлен Кеничиро Акимото, занимавшийся ранее СиДжи для серии фильмов «Берсерк: Золотой век» и поработавший режиссёром эпизодов на полнометре «Никуко из Рыбацкой гавани».

Дата выхода пока не объявлена, но у ленты уже есть веб-сайт, тизер и постер, с которыми можно ознакомиться.

Выглядит всё пока супер сочно, ждём-с! 🌻

#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
65