Гипер Раптор ⚔️
4.05K subscribers
1.32K photos
489 videos
1 file
1.32K links
Анимационная гонзо-журналистика. Пишу про редкие мультфильмы, индустрию и самую крутую анимацию. Бывает оффтоплю.

Чатикс: https://t.me/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
⚡️ Масааки Юаса (Майнд Гейм, Когти Зверя, Кикхарт, Пинг-понг, Лу за Стеной, Ину-О, и др.) объявил в своих соцсетях о соучредительстве новой студии Ame Pippin, при поддержке японских компаний дистрибьюторов Asmik Ace, Aniplex и CoMix Wave Films.

💫 Поскольку есть те, кто пропустил эту новость, напомню что Юаса ушёл с поста CEO своей первой студии Science Saruв апреле 2020-ого года, объяснив это тем, что после 7 лет неустанной работы он хотел отдохнуть. И вот почти 5 лет спустя, мастер, вероятно, хорошо отдохнул и готов к новым проектам.

💫 Тем временем Science Saru не прекращала выпускать новые аниме, даже наоборот, они увеличили количество проектов, а студией по-прежнему управляет (как и с самого начала) Чхве Ын-ён, другая соучредительница студии. Science Saru также стала дочерней компанией Toho с мая 2024 года.

💫 Пока из подробностей у нас есть лишь миленький логотип, нарисованный мэтром, и чертовски минималистичный сайт с коротким посланием от режиссёра и контактами для связи. В любом случае, будем следить за развитием! 🌱

#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
70
⭐️ Ева Фигероа — испанская художница, давно живущая в Англии. Жена ХуанПе Арройо, другого испанского аниматора и режиссёра.

Ева анимировала и рисовала аниматики для кучи разных проектов таких студий как Аардман, Сан Кричур, Картун Нетворк, и Блинкинк.

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 Я большой фанат её персональных проектов уже больше 10 лет. Фейковый трейлер «Noclip», нарисованный Евой в 2013-ом — всё ещё регулярно всплывает в моей памяти, как пример лихого и интригующего трейлера, сделанного с большой любовью и без дико сложной технической работы.

💫 В свободное от работы время Ева иногда делает небольшие фильмы в формате подробных аниматиков. Пару лет назад она нарисовала чудесный аниматик про воровку и копа, а в прошлом году не менее балдёжный клип про фентезийную партию приключенцев, вдохновлённый её сессиями игры в ДнД.

Оба аниматика прилагаются к посту, смотрите со звуком, там клёвый монтаж под музыку!

💫 Стоит отметить, что подобный уровень проработки у аниматиков чаще встречается на полнометрах, где есть время на эксперименты и проработку, и даже там персонажи обычно закрашиваются одним цветом.

Но такой микс аниматика и черновой анимации — отличный способ реализовать свой персональный проект, не расшибаясь в лепёшку, если у вас нет бюджета или команды🗡

#animationaces
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6137
🙃 85 лет Тому и Джерри

10-ого февраля 1940-ого года в Штатах показали самую первую серию легендарного комедийного мультсериала Уильяма Ханны и Джозефа Барберы про бесконечную охоту кота за мышонком 🐱🐭

В честь этого головокружительного события, весь месяц на официальном канале Warner Bros Classics транслируются многочисленные эпизоды сериала.

Ранние серии смотрятся всё также уморительно, а с годами я только сильнее начал ценить анимацию в них, учитывая, что серии рисовались совсем небольшими командами по 3-5 аниматоров.

#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
77
The Legend of Zelda: RGB (фан клип)

Красивый трибьют игре «Легенда о Зельде» (а конкретно — одной из последних частей серии Breath of the Wild), который смотрится, будто это мог быть вполне себе официальный музыкальный клип или опенинг аниме.

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 Режиссёром выступил художник и аниматор под псевдонимом WOOP, а производством занимались студенты южнокорейской школы анимации ChungKang (она же CKAS).

Вообще в Южной Корее регулярно делаются такие вот небольшие анимационные работы, объединяющие множество студентов, а иногда и с привлечением сторонних художников.

💫 Если я за что и люблю время в которое мы живём, так это что инструменты и знания стали настолько доступны, что фанаты могут делать проекты по любимым франшизам, которые мы никогда не дождёмся от студий правообладателей, но при этом достаточно высокого технического уровня.

💫 Команда проекта также завела отдельный аккаунт в хвиттере, в котором делится всевозможными рабочими материалами по клипу 🤟

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
💥 Вампир против Душнилы

Сегодня день рождения у почётного раптора Марты 🥳🎆

В честь этого головокружительного события ей был нарисован маленький мульт с участием её авторского упыря, про которого я всё ещё рассчитываю однажды увидеть полноценный комикс, с которого мы с вами будем дружно хохотать!

#worktimefun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
81
⚡️ Друзья, а сегодня день рождения уже у меня! Многие из вас ко мне благосклонны и добры, поэтому я хочу попросить вас направить эту доброту дальше и перевести хоть 50-100 рублей в какой-нибудь фонд.

Если затрудняетесь с выбором, вот ссылка на приложуху Туба, там можете найти краудфандинг, что симпатичен именно вам. Будь то фонд для стариков, животных, больных детей, неважно. Пусть чья-то жизнь сегодня облегчится.

Подарка лучше, чем благая карма я не смогу получить, а тут ещё и такой подарок, который мы разделим с вами, отлично же! 😎

Но если вам хочется как-то поддержать именно меня — просто поделитесь любым понравившимся вам постом с теми, кто ещё не в курсе существования моего скромного гипер журнала.

Уже завтра покажу вам ещё одну свою режиссёрскую работу, а пока ушёл отмечать, всех обнял!

#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7171
💥 A day in Hay Day

Рад представить вам ролик для игры Hay Day, который я режиссировал и сторибордил под флагом студии Сан Крича 🐔

▶️▶️▶️

Хэй Дэй — одна из самых популярных мобильных ферм, выпущенная финской студией Суперселл ещё в 2012-ом.

Когда мы только начинали работу над проектом и я изучал игру, для меня было неожиданностью, что у Хэй Дэй такое большое и активное коммьюнити, несмотря на её откровенно устаревший визуал.

Ну т.е. кто-то годами ходит в рейды со своей гильдой в Ворлд ов Варкрафт, а кто-то 10 лет приглядывает за любимой мобильной фермой. Сразу почувствовал большую ответственность!

Этот проект был моим первым опытом режиссуры с европейской студией, но ролик вышел только сейчас, спустя почти год с тех пор, как мы его закончили.

Подобная практика среди крупных игровых студий не редкость. Они могут позволить себе вбухать условную пару сотню тысяч баксов в ролик (контора размера Суперселл даже не почувствует таких расходов), а потом не выпускать его, потому что изменились планы на игру.

Я уже и не рассчитывал, что ролик выйдет, но финны сделали мне подарок на день рождения и релизнули его позавчера. Что не может не радовать, потому что я очень доволен результатом, и, конечно же, хотел поделиться им со всеми, а не положить в стол.

Весь ролик от и до занял у нас почти 3 месяца, и это был один из самых гладко прошедших и чилловых проектов в моей жизни.

Во многом, конечно, благодаря абсолютно потрясающим художникам и аниматорам, которых нам удалось собрать. Огромное спасибо им всем за кропотливый труд, а студии Сан Крича за доверие!

▶️▶️▶️

✦ Продюсер: Кристин Бурмейстер
✦ Линейный продюсер: Изабель Бонингр
✦ Проджект менеджер: Элис Редон
✦ Артдир: Бьорк Тронхейм
✦ Дизайны персонажей: Джонха Юн
✦ Лейауты: Джон-ха Юн, Вайбав Кесвани
✦ Супервайзер анимации: Джонха Юн
✦ Анимация: Бишой Генди, Джонха Юн, Роман Гийантон, Жюльетт Попортье
✦ Эфиксы: Сикстин Джеймс
✦ Клинап: Вайбав Кесвани, Ракель Хуан, Виктуар Бернадет, Дарья Скрипка
✦ Фоны: Сурендра Раджават, Мэтт Винс, Кюнгин Ким, Жерар Колома, Магдалена Потаковска
✦ Композ: Стефан Коедель
✦ Саунд дизайн: Калле Валберг

#worktimefun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
168
💬 Про уважение к людям противоположных взглядов

За последние три года я наглядно увидел, как быстро соцсети могут влиять на огромное количество людей, направляя народный гнев куда это нужно определённым лицам с раздутым эго. Пара недель активного информационного прессинга, и вот куча людей из 2022-ого откатываются в средневековье, где ликовать держа в руках голову «врага» — норма.

Кто-то скажет, мол, не драматизируй, всегда так было. Ну хз ребят, соотечественники мне за последние 3 года пожелали смерти и настрочили оскорблений чуть больше, чем за всё время в онлайне до этого вместе взятое. Причём не боты, а вполне конкретные люди или даже коллеги по цеху, с которыми я работал либо знаю через одно рукопожатие.

Я могу понять, что когда ты под обстрелами, то тебе не до уважительного общения, но тут стоит отметить, что гневные сообщения в первую очередь пишут те, кто сидит в тепле и у кого слишком много свободного времени. Так уж устроен интернет.

Всегда проще объяснить себе всё тем, что человек с другим мнением просто дурак, или ему промыли мозги пропагандой. Такое, конечно, может быть, но мир велик и многообразен, мы все разные, все другие. Не то носим, не так разговариваем, не те книги читаем, не тех слушаем, не в то верим и т.д. Весь мир состоит из «других».

Каждый человек — единица измерения для себя любимого. Грубо говоря: «Вот я — это норма, а всё что от меня отличается это отступление от нормы». Цивилизованный человек (коим, по идее, является работник культуры) понимает, что любой другой на улице — его зеркало. И если тебя раздражает какой-то другой человек, учитывай, что точно так же ты можешь раздражать его, потому что для него это ты – другой.

Россия — самая большая в мире страна, в ней проживают десятки миллионов этих самых других. И при столкновении с людьми противоположной позиции у нас есть три варианта взаимодействия с ними:

✦ Каким-то образом избавиться от них
Игнорировать
Строить общение и договариваться

Хочется верить, что заниматься уничтожением или посадкой миллионов сограждан из-за другого мнения мои коллеги, всё-таки, не желают. Делать вид, что их не существует можно, но совсем не сталкиваться с ними не выйдет, если только вы не живёте в лесной норе. Поэтому остаётся учиться строить коммуникацию и договариваться.

Но делать это точно стоит без криков «ты лох, тебя водят за нос». Потому что ничего кроме отторжения это не вызывает. Человек, которому действительно важно донести свою мысль, а не просто пофлексить знаниями, не начнёт озвучивать её с наезда. Если он не согласен, то сперва как-то вежливо даст понять, что это лишь его мнение, что он вам не главный. А любое интонирование с позиции превосходства — уже попытка доминирования. Такая позиция «я лучше, выше, сильнее, и умнее тебя» никогда не приводит к деэскалации конфликта, она может только разозлить ещё больше.

Я правда не вижу здесь альтернатив. Ненависть дело нехитрое, а польза-то от неё какая? Правильный ответ: никакой.

#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
132
🙃 Samurai Pizza Cats: Blast from the Past!

Многие из вас могли видеть недавний трейлер игры «Samurai Pizza Cats: Blast from the Past», приуроченный к 35-летию одноимённого детского сериала из 90-ых. Хочу осветить парочку любопытных фактов, связанных с проектом и оригинальным аниме.

💫 Чтобы максимально воссоздать дух сериала, анимация и фоны для трейлера были нарисованы на бумаге. Голландская студия Blast Zero, отвечающая за разработку, поделилась материалами в своих соцсетях и на ютубе.

💫 (UPD) Само аниме было очень популярно во многих странах. Но отдельную известность ему принёс смешной перевод от тогдашнего дистрибьютора Saban.

После закупки сериала Сабановцы стремились пустить его в эфир как можно быстрее (видимо, чтобы поскорее начать зарабатывать деньги с рекламы во время показа эпизодов), не дожидаясь переводов сценария с японского.

У отдельных эпизодов этих переводов вообще не было, а какие-то шутки из оригинала просто сложно адаптировать для гайдзинов. Недолго думая, было принято решение дублировать сериал ориентируясь на самый надёжный источник — личные ощущения.

💫 Сериал и в оригинале был комичный, но такой дубляж придал ему особую пикантность. Но этот дубляж пошёл дальше, и уже его переводили на другие языки в остальных странах.

Мои коллеги из Мексики рассказывали, что для них этот дубляж вообще культовый, и воспринимается как своего рода гоблинский перевод, полный локальных шуточек, отсылок на местных знаменитостей и т.д. Представьте, как все удивлялись обнаружив, когда уже выросли, что персонажи в сериале говорили вообще другое 😸🍕

#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
67
✏️ Обучение анимации и геймдизайну летом в Гобелинс

Как многие из вас знают, французская школа Гобелинс практикует короткие летние курсы по анимации (имел честь преподавать там в прошлом году, о чём подробно рассказывал вот здесь), сторителлингу, а с прошлого года и по геймдизайну.

Зовутся они «летней школой», и в сухом остатке являются, на мой взгляд, скорее черезчур дорогим развлечением для людей, желающих потсуить летом в Париже под соусом обучения в престижном месте.

Не говорю, что курсы бесполезны, напротив — я считаю, что там можно подчерпнуть много полезных знаний и ценных контактов. Но мастерами анимации или сторителлинга за 2 недели вы не станете (сорян), а стоит это удовольствие недёшево. Реальный максимум за курс — сделать небольшую симпатичную работу, чтобы положить её к себе в портфель.

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 Так вот институт при посольстве Франции в России предлагает стипендию тем, кто пройдёт отбор в летнюю школу на курс «Real-Time Animation with Unreal Engine», что гораздо приятнее, чем отсыпать пару-тройку штук из собственного кармана, не говоря о тратах на само путешествие.

💫 Все подробности и условия подачи висят на сайте института, но на всякий случай продублирую, что для подачи вам нужно подготовить и отправить следующие материалы на английском языке:

★ Резюме
★ Мотивационное письмо
★ Портфолио, демонстрирующие наличие навыков работы с 3Д
★ Опциональный квест, выполнение которого будет плюсом: замоделенный вами 3Д объект, с текстурками и освещением на тему «Мост между двумя мирами», с короткой запиской, объясняющей вашу задумку.


Крайний срок подачи — 10 апреля 2025.

💫 Про качество самой программы ничего не знаю, факультет игр в Гобле — один из самых молодых. Но будь у меня возможность получить степендию я бы попробовал, чего бы и нет. Дерзайте короч! 😎

#хроникигоблы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
55
💫☀️ Несколько кадров раскадровки легендарного опенинга Евангелиона от не менее легендарного режиссёра Хидеаки Анно.

💫 Учитывая, какие нынче бывают гипер замороченные сториборды и аниматики, почеркухи господина Анно могут показаться даже слишком условными.

Но обратите внимание, что несмотря на свою простоту, мы сразу считываем, кто из персонажей изображён, а даже если вы не смотрели сериал — понимаете, что у них за характеры.

💫 Это именно то, к чему стоит стремиться всем, кто хочет заниматься аниматиками и режиссурой, чтобы остальная команда чётко понимала, что это за персонаж и что у него на душе даже по рисунку в три штриха.

#opopop
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
127