Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Разумеется, крутость любой работы совершенно не гарантирует её виральность. А попадание конкретно нашего клипа в тренды продиктовано в том числе и популярностью самой игры. Глобально это всё дикий рандом, потому что едва ты привыкнешь к одному алгоритму работы соцсетей, как в компанию приходит новый владелец или команда, или возникают новые запросы, и механизмы переписывается.
По этой же причине я скептически отношусь к многочисленным курсам по набору подписчиков и «залётам в рекомендации». Не говорю, что они вот прям абсолютно бессмысленны, наверное какие-то из советов продавцов успеха могут быть вполне рабочие.
Но по сути все эти инструкции из серии «начинайте видос с яркой картинки и экшена, чтоб удержать внимание» мало чем отличаются от танцев с бубнами туземцев, которые верят, что если пёрнуть в сторону заката c 16:00 до 19:00 в любой день кроме пятницы, то пойдёт дождь.
А потом эти алгоритмы меняются одним днём, и вас об этом даже не предупреждают. Или соцсеть выкатывает обновление, которое делает её максимально неудобной. И оказывается, что всё ваше время, энергия и деньги, вложенные в ублажение цифровых божеств не имеют значения, потому что из 200к подписчиков ваш новый супер модный и динамичный рилз, полный отсылок и ностальгии, посмотрело пара тысяч человек (что так-то тоже дохера, но при таком размере аудитории наверное меньше, чем хотелось бы).
Нормально попробовать эксперимента ради сделать бодрый и юморной вертикальный видос (ну или что там нынче залетает в нельзяграме), особенно если у вас есть прикольная идея, как обыграть такой формат. Но делать это из одной только погони за охватами, когда в душе вы хотите снимать, например, атмосферные и неторопливые хорроры — угробит вашего внутреннего творца быстрее, чем алкоголизм на любом анимационном фестивале.
Но кто я такой, чтобы рассказывать вам об этом, у меня ведь даже и 10 тысяч подписчиков нет, а значит и компетенции в вопросе.
#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Да, само интервью на японском, но думаю ни для кого из вас не секрет, что я тоже не владею этим языком (по крайней мере пока
Пусть переводы и не безупречны, но они вполне себе неплохо справляются с передачей основной мысли. Вот, например, фрагмент разговора, где господин Ошияма спрашивает мнение Криса о том, как развитие нейронок изменит производство анимации:
«Я думаю, что поначалу это будет сбивать с толку, как всегда бывает, когда происходят такие большие перемены. Но всё будет возвращаться к традиционному способу. Посмотрите на мои часы. Это механизм, который показывает время стрелками, и такие часы никуда не делись. Даже с появлением Apple Watch спрос на них всё ещё есть. Причина в том, что мы, люди, любим ощущение ручной работы.
Мы возвращаемся к этому. Сколько бы цифровых картин ни было, мы все равно смотрим на старомодные масляные картины в музеях. Возможно, распространение цифровых технологий сделало ручное искусство более ценным.
Другими словами, рост ИИ на самом деле увеличит ценность вещей, созданных руками человека. Вещи, созданные машинами, никогда не смогут превзойти то, что создано людьми».
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вдогонку к предыдущему посту! Разговор Криса Сандерса и Кийотаки Ошиямы — отличный повод напомнить вам о «Shishigari», короткометражке режиссёра «Look Back», вышедшей под флагом основанной им же студии Durian.
Я уже рассказывал вам о ней в далёком 2019-ом, когда имел честь
Хронометраж фильма оказался не 40 минут, а 17, что, конечно, всё ещё внушительный объём, учитывая что Кийотака-сан сам нарисовал всю анимацию. В любом случае, это очень красиво отрисованная история выживания в суровых заснеженных землях
За фоны отвечал французский художник Кевин Аймерик (один из авторов дипломного фильма «The King and the Beaver», арт-директор «Спейс Денди», «Пинг Понга», и много чего ещё), а музыку написал Кэндзи Каваи, один из самых известных японских композиторов (в его послужном списке значатся, например, «Звонок», «Призрак в доспехах», «Samurai Pizza Cats»).
Режиссёр также рассказывал, что похочет развить «Shishigari» в полнометражный фильм. Пожелаем ему удачи!
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Все эти байты и подъёбы анимешников устарели ещё в начале нулевых, когда японская анимация только начала массово просачиваться к нам через палёные диски и разбитые на 7-минутные видосы серии Блича или Стального Алхимика на Ютубе в хрустящем качестве 360p.
Ну и если он действительно вкатился в просмотр аниме, да ещё и с Шиппудена, то нужно быть осторожнее, а то так можно совсем забить на стендап и стать обзорщиком.
#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥘 My Only Trophy - Vol. 1
Начать цикл постов о закулисье нашего клипа для Бравл Старсов я бы хотел с указания всех членов комманды, собравшей под знаменем студии Сан Кричур. Художники и аниматоры проделали огромную и кроптливую работу, не поленитесь полазать по их страничкам, там куча годноты!
Со многими из них я уже работал раннее, а с кем-то впервые. Но как наглядно показал этот ролик — когда речь идёт о проекте с гипер плотными сроками, лучше, конечно, не экспериментировать с новыми людьми, и приглашать только тех, в ком ты уверен.
Это не гарантирует, что полёт пройдёт без турбулентностей. В любом проекте в какой-то момент что-то всегда пойдёт не по плану, это нормально. Но когда ты точно знаешь, какую задачу можно поручить тому или иному члену команды, чтобы он или она справился с ней без необходимости что-то переделывать, ты можешь более эффективно планировать весь проект.
▶️ ▶️ ▶️ ▶️ ▶️
✦ Продюсер: Лин Лет
✦ Исполнительный продюсер: Люк Янгман
✦ Линейный продюсер: Беверли Йеанг
✦ Проджект менеджер: Дионн Маклафин
✦ Артдир: Бьорк Тронхейм
✦ Концепты: Люк Куртуа
✦ Супервайзинг анимации: Саша Кречман
✦ Дизайнер персонажей и пропсов: Давид Менго
✦ Сториборд: Зак Белиссимо и ваш непокорный слуга
✦ Колорскрипт: Бьорк Тронхейм
✦ Супервайзинг эффектов: Сикстин Джеймс
✦ Супервайзинг фонов: Роберто Гатто
✦ Супервайзинг клина: Анна Сагадин
✦ Супервайзинг композа: Том Фишер
✦ Лейауты: Тони Хартвелл, Гаэль Глейз
✦ Анимация: Пьер Бюте, Джованни Браджио, Бруно Коэн Кастельнуово, Рам Тамез, Алехандра Гевара Сервера, Джимин Чон, Пьер Рутц, Сашей Кречман, Давид Пагай, Дарья Скрипка, Сикстин Джеймс, Донгсан Ким, и немного я
✦ Фоны: Роберто Гатто, Поль-Эммануэль Сепари, Тони Хартвелл
✦ Эфиксы: Сикстин Джеймс, Алфи Нот
✦ Клинап: Амели Кокле, Элисон Оксборроу, Анна Сагадин, Клара Шилдхауэр, Камила Кончевска, Дарья Скрипка, Паола Костильола, Сиприа Донато, Розали Перро
✦ Композ: Том Фишер, Реми Боннин, Кристен Бах, и Эмили Шуабе
✦ Монтаж: Сьюзи Остинг
▶️ ▶️ ▶️ ▶️ ▶️
Закреплённая в посте картинка — стайл-фрейм, нарисованный нашим артдиром Бьорк. Стайл-фрейм по сути является фейковым кадром, который делается в самом начале препродакшена, используются для согласования визуального направления проекта с клиентом или командой.
#гиперкухня
Начать цикл постов о закулисье нашего клипа для Бравл Старсов я бы хотел с указания всех членов комманды, собравшей под знаменем студии Сан Кричур. Художники и аниматоры проделали огромную и кроптливую работу, не поленитесь полазать по их страничкам, там куча годноты!
Со многими из них я уже работал раннее, а с кем-то впервые. Но как наглядно показал этот ролик — когда речь идёт о проекте с гипер плотными сроками, лучше, конечно, не экспериментировать с новыми людьми, и приглашать только тех, в ком ты уверен.
Это не гарантирует, что полёт пройдёт без турбулентностей. В любом проекте в какой-то момент что-то всегда пойдёт не по плану, это нормально. Но когда ты точно знаешь, какую задачу можно поручить тому или иному члену команды, чтобы он или она справился с ней без необходимости что-то переделывать, ты можешь более эффективно планировать весь проект.
✦ Продюсер: Лин Лет
✦ Исполнительный продюсер: Люк Янгман
✦ Линейный продюсер: Беверли Йеанг
✦ Проджект менеджер: Дионн Маклафин
✦ Артдир: Бьорк Тронхейм
✦ Концепты: Люк Куртуа
✦ Супервайзинг анимации: Саша Кречман
✦ Дизайнер персонажей и пропсов: Давид Менго
✦ Сториборд: Зак Белиссимо и ваш непокорный слуга
✦ Колорскрипт: Бьорк Тронхейм
✦ Супервайзинг эффектов: Сикстин Джеймс
✦ Супервайзинг фонов: Роберто Гатто
✦ Супервайзинг клина: Анна Сагадин
✦ Супервайзинг композа: Том Фишер
✦ Лейауты: Тони Хартвелл, Гаэль Глейз
✦ Анимация: Пьер Бюте, Джованни Браджио, Бруно Коэн Кастельнуово, Рам Тамез, Алехандра Гевара Сервера, Джимин Чон, Пьер Рутц, Сашей Кречман, Давид Пагай, Дарья Скрипка, Сикстин Джеймс, Донгсан Ким, и немного я
✦ Фоны: Роберто Гатто, Поль-Эммануэль Сепари, Тони Хартвелл
✦ Эфиксы: Сикстин Джеймс, Алфи Нот
✦ Клинап: Амели Кокле, Элисон Оксборроу, Анна Сагадин, Клара Шилдхауэр, Камила Кончевска, Дарья Скрипка, Паола Костильола, Сиприа Донато, Розали Перро
✦ Композ: Том Фишер, Реми Боннин, Кристен Бах, и Эмили Шуабе
✦ Монтаж: Сьюзи Остинг
Закреплённая в посте картинка — стайл-фрейм, нарисованный нашим артдиром Бьорк. Стайл-фрейм по сути является фейковым кадром, который делается в самом начале препродакшена, используются для согласования визуального направления проекта с клиентом или командой.
#гиперкухня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вы можете помнить эту студию по маленькому хэллоуинскому ролику для LUSH, который я сторибордил пару лет назад
Какой нынче климат на студии не знаю, но тот проект прошёл супер гладко и спокойно, дерзайте!
#gimmejob
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Чтобы не грузить вас подробностями, сразу суть поста — благодаря поддержке донатеров лечение сильно продвинулось, но у Саши образовалась новая опухоль, которая ломает текущую терапию.
Есть вариант попробовать другое лечение, но это не менее дорого, поэтому родственники Саши возобновляют сбор средств (там же можно более детально почитать про болезнь и как проходит лечение).
Поддержите Сашу, если у вас есть такая возможность, не деньгами, так репостом. Это не фейковая история с объёбом сочувствующих, страница сборов верифицирована, и у нас с Сашей много общих знакомых. Она работала в финской игровой студии Remedy над ремейком Макса Пейна и вторым Аланом Вейком. Прикрепляю несколько работ из Сашиного нельзяграма.
Спасибо за внимание и будьте здоровы!
#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Стильная игра South of Midnight, трейлер которой я уже как-то освещал, снова напоминает о себе, ведь до релиза остаётся всего пара месяцев!
На прошлой неделе вышел короткий, но очень симпатичный стоп-моушен трейлер, произведённый небольшой студией Clyde Henry Productions. На своей странице в нельзяграме команда студии делится мейкинг-офами и фотографиями съёмочного павильона.
Забавно, что судя по геймплейным роликам, анимация в игре лишь немного косит под стоп-мошуен в катсценах, в геймплейной же части обычная плавная анимация.
Поэтому в начале этого стоп-моушен трейлера пришлось бахнуть дисклеймер, мол у нас здесь честный физический стоп-моушен, а не стилизованное 3Д
#recommendaptor
#игрораптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
South of Midnight | Stop Motion Trailer
In collaboration with Clyde Henry Productions and music reimagined by Kid Koala, we’re excited to present an original South of Midnight stop-motion piece created with real puppets and handcrafted maquettes using traditional stop-motion animation techniques.…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я лично знаю немало пар, спевшихся ещё во время обучения в школах анимации или просто через общих знакомых в индустрии. Чего уж, за всю жизнь я и сам был в отношениях только с людьми из своего цеха.
Но это в том случае, если вы уже обладаете неплохо развитыми софт скиллами (здесь могла быть реклама курса). Нередко бывает так, что люди в анимации не особо социальные, довольно стеснительные и скромные, что само по себе не так плохо, но может приводить к недосказанностям, которые постепенно перерастают в более серьёзные фрустрации и конфликты.
На ум сразу приходит дуэт Зака Беллисиммо и Тары Биллинджер, совместно сделавших пилот проекта Long Gone Gulch. Ещё можно вспомнить тандэм сеньора Хорхе Гутьерреса и Сандры Экиуа, которая всегда дизайнит для Хорхе женских персонажей в его работах. Это лишь пара примеров сравнительно известных людей в анимации. Так-то их значительно больше.
И в этом контексте особенно важно быть психологически крепким и устойчивым, потому что работа в анимации бывает довольно стрессовой, и если вы рулите командой — очень хорошо, когда этот стресс не разбрызгивается на ваших коллег.
Никаких закономерностей здесь, конечно же, нет. Но если вам с вашей пассией действительно по пути, то обычно всё так и складывается. Сколько людей, столько и судеб. Сердечку не прикажешь, а вот прислушаться к нему иногда стоит.
Поздравляю всех празднующих! Любите друг друга, учитесь слушать и слышать, и говорите, говорите, говорите 💞
#animationsurvivalkit2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В честь недавно прошедшего лунного нового года, базирующаяся в Бангкоке студия Igloo поделилась коротким, но стильным тизером проекта «Shed N Shine», который они сейчас разрабатывают. Про формат самого проекта пока ничего неизвестно
Те из вас, кто следит за новинками анимации на Нетфликсе, могут уже знать эту студию по сериалу «My Daemon», первому тайско-японскому проекту в истории, вышедшем в прошлом году.
#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Shed N Shine - Side Project Official
𝙒𝙤𝙢𝙖𝙣 𝙀𝙢𝙥𝙤𝙬𝙚𝙧𝙞𝙣𝙜! 𝘽𝙚 𝙔𝙤𝙪𝙧𝙨𝙚𝙡𝙛, 𝘽𝙚 𝙨𝙩𝙧𝙤𝙣𝙜
This International Women’s Day, IGLOO Studio celebrates and empowers women's inner strength with “Shed N Shine,” a side project crafted by our 2D animation team to explore and enhance their animation-making experience…
This International Women’s Day, IGLOO Studio celebrates and empowers women's inner strength with “Shed N Shine,” a side project crafted by our 2D animation team to explore and enhance their animation-making experience…