Симпатичный фан трибьют по Ведьмаку, срежисированный Эдом Курчевским и нарисованный при участии выпускников школы Анимейшн Клаб и не только.
Ведущей художницей фонов и лейаутов выступила Дарина Лапковская, а дизайны персов нарисовал Андрей Ситари, мой гобланский одногрупник, работавший над дипломным фильмом «Hors de l'eau».
Дизайн Геральта явно вдохновлён игрой (вроде как в книгах вьеджмин презирал бороду), но у меня никогда не пригорало от подобного несоответствия литературному первоисточнику. Считаю, что чисто технически у ребят всё вышло по красоте! ⚔️
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
THE WITCHER - fan tribute from Lihtar Studio
One night during a feast Nivellen reveals to Geralt the story of how he became a monster—a terrible act of loot and rape of a Priestess who cursed him in revenge. His quest to reverse the spell has led to nothing, and one day he meets someone else ...someone…
❤🔥57
Скрины из кайфого клипака Liberato для итальянской документалки, посвящённой карьере вышеупомянутого певца ртом.
Почитать про сам клип и посмотреть его можно тут.
#screencaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥35
Стилёвый трибьют мрачному эпику Кинтаро Миуры, полностью сделанный в Блендере аниматором под псевдонимом LoicPix. Также он написал музыку к своему ролику.
Мне очень нравится, что Гатс и Гриффит здесь такие длинные и худые, да и вообще, что господин Pix не ссыт так вольно переиначивать оригинал. Это ведь работа, сделанная по фану, а пытаться угодить вечно придирающимся фанатам — себе дороже.
В запрещённой и крайне экстримистской инсте автора можно увидеть больше персональных анимационных скетчей
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
BERSERK 2024 - GUTS vs GRIFFITH by Pix
Delighted to announce the completion of my latest project, a 1-minute 30-second 3D animation tribute to 'Berserk,' created entirely using Blender. This labor of love took me 45 days of dedicated work, from character design to composing the music.
It's a…
It's a…
🔥23
Мы внимательно прислушались к тому немногочисленному, но какому-никакому фидбеку, что получила наша демка, но ещё внимательнее мы прислушались к самим себе, и решили кардинально переработать геймплей, переведя фокус на нарратив и исследование. Тем более, что пока мы ещё не успели далеко уйти.
За последние месяцы я посмотрел кучу видосов от разных инди разработчиков, и все они советовали в начале работы над игрой одно и тоже: делайте прототипы.
По сути, прототип нужен чтобы убедиться, что ваша геймплейная задумка работает. На этом этапе очень важно не углубляться в детализацию ассетов и наведение красоты. Чем грубее и проще выглядит ваш прототип, тем быстрее вы можете пробовать добавлять и убирать разные механики, чтобы тестировать их. Потому что они не про визуал, а про геймплей. Если только, конечно, у вас не стоит задачи протестить атмосферу, с чем, как мне кажется, мы успешно справились в первой версии демки.
Другой урок, который я усвоил за эти 2 года в том, что работа над игрой (особенно когда она делается в свободное время) — никак не спринт, а марaфон. Но здесь мне на помощь хотя бы приходит смежный опыт работы над анимационными проектами. Тупо берёшь и умножаешь на 2 всё то время, что по вашим подсчётам уйдёт на работу, а лучше на 3, для надёжности.
После окончания работы над прототипом, можно задуматься уже над его полировкой, чтобы превратить его в полноценную демку, которая будет представлять собой максимально близкий к задуманному 15-минутный кусок геймплея.
И вот работа над нашим новым прототипом подходит к концу, я правда считаю, что все переделки и изменения пошли проекту на пользу! Увидит ли проект свет маяка или разобьётся о скалы мы, конечно же, не можем знать, но я очень рад тому, что у нас получается.
А пока хочу поделиться с вами роскошными постерами для внутренностей маяка, нарисованными неподражаемым Петром Михалычем и неповторимой Мопкой! 👁🧡🤛⚡
#swarmofthesea
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥58
Проект частично профинансирован не менее французским стримингом ADN. Режиссёром сериала выступил Гаспар Сюмер, который в прошлом уже режиссировал на 6-ом сезоне Les Kassos, и работал в разных ролях на других проектах студии вроде Мсье Шлёпа или Жучар.
В комментах к трейлеру в разных пабликах я сразу наткнулся на ряд комментариев из серии: «Как-то дёшево, рассчитывал на анимацию уровня трейлеров к игре».
Я понимаю разочарование некоторых зрителей, но реальность производства такова, что сделать замороченно отрисованный минутный трейлер значительно дешевле (речь про миллионы евросов), чем сериал, где каждая серия длится 7 минут.
Не будем забывать и о том, что трейлер к игре имеет задачу привлечь внимание к этой самой игре, а сериал делается по игре, у которой УЖЕ достаточно внимания, раз по ней запустили сериал.
В любом случае даже по трейлеру видно, что в сериале будет много смешных рож и поз, а также много снапистой анимации, и посмотреть его стоит как минимум для того, чтобы изучить, как добиваться максимальной выразительности минимальными средствами.
По теме поста вам также может быть интересно глянуть:
#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Dead Cells : Immortalis | Trailer (VF / ENGLISH SUB)
Le Game Over pour Tête de Flamme ? C'est malheureusement impossible. 😒
Il n'a qu'une envie : trouver le repos éternel.
Mais le héros blasé devient chaud bouillant lorsqu'il apprend l'existence de l'épée légendaire 🗡️
Dead Cells : Immortalis, le 19 juin 2024…
Il n'a qu'une envie : trouver le repos éternel.
Mais le héros blasé devient chaud bouillant lorsqu'il apprend l'existence de l'épée légendaire 🗡️
Dead Cells : Immortalis, le 19 juin 2024…
❤🔥20
Легендарный Майнд Гейм, срежисированный не менее легендарным Масааки Юасой (Когти Зверя, Кайба, Лу за стеной, Девилмен Крайбеби, Ину-О, и др.) по мотивам одноимённой манги Робина Ниши возвращается во временный доступ на официальном Ютуб канале студии 4°C.
Это HD версия с субтитрами на 20 языках. Полнометр доступен к просмотру до 17-ого июня, но снова не во всех странах (в США и Австралии вот, например, фильм не посмотреть).
Если картина в вашей стране не открывается, это связано с тем, что местный дистрибьютор уже владеет правами на стриминг фильма, и поэтому студия не может бесплатно распространять его в этой стране, даже несмотря на то, что лента вышла из под их крыла.
В любом случае, если вы всё ещё не видели, то обязательно исправьте это досадное недоразумение, потому что Майнд Гейм — один из величайших полнометров в истории анимации!
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30
И вот среди анонсированных мест значится довольно заботливо воспроизведённый дом из Пиксаровского «Вверх». Домик находится в городке Абикью, штат Нью-Мексико, а отбирает гостей, якобы, лично Карл Фредриксен (гг полнометра).
Но обратите внимание на звукорежиссуру в рекламе дома, и как она способна повлиять на восприятие ролика. Обычно в подобных рекламах на фоне звучит музыка из фильма, или какое-нибудь бодрое укулеле в перемешку с насвистыванием.
Здесь же музыка отсутствует полностью, слышны одни лишь только звуки дома, из-за чего происходящее сразу ощущается если и не жутковато, то уж точно настораживающе
Ролик с остальными хатами кампании можно глянуть вот тут. Из любопытного: институт Чарльза Ксавье с башкой Сентинела во вдоре.
#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Disney & Pixar's UP House From Airbnb 4K
Check out the UP house that can be stayed in thanks to Airbnb.
Video courtesy of Hornet and Airbnb.
Don't miss Daps Magic's official weekly YouTube show Geeks Corner here: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAF91C7183BAB676B
Visit Daps Magic: htt…
Video courtesy of Hornet and Airbnb.
Don't miss Daps Magic's official weekly YouTube show Geeks Corner here: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAF91C7183BAB676B
Visit Daps Magic: htt…
❤🔥23
В честь своего 15-летия японская студия Kinema Citrus (частично принадлежащая крупному медиаконгломерату Kadokawa) поделилась классным концепт-трейлером проекта «Goodbye, Lara», который они сейчас развивают.
Это проект режиссёра Такуши Койде (в прошлом аниматор на Герое щита, Созданных в бездне, Рок-тихоне, и др.), экранизирующий сказку о Русалочке, но в современной Японии. В трейлере можно подрубить английские субы.
Напомню, что концепт-трейлер выполняет, по сути, ту же функцию, что и пилотный эпизод — показать, как потенциально может выглядеть проект в итоговом виде.
Это важнейший этап в подготовке любого проекта, потому что даже именитым профессионалам может быть очень сложно продать затею без конкретного визуала в движении
#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
「さよならララ」パイロットフィルム / Goodbye, Lara Concept Trailer
あの童話の『人魚姫』が琵琶湖に蘇る!
#キネマシトラス が送る完全オリジナルアニメ―ション「 #さよならララ 」始動!
キネマシトラス15周年記念作品です。
今後も情報を発信していきますので、応援お願いいたします!
【スタッフ】
監督 / 絵コンテ / 演出:小出卓史
キャラクターデザイン / 作画監督:谷紫織
ウォーターアーティスト:吉邉尚希
ロゴデザイン:濱祐斗デザイン事務所
グラフィックデザイン:濱祐斗
山口真生
イメージボード:谷紫織
MON
原画:秋竹斉一…
#キネマシトラス が送る完全オリジナルアニメ―ション「 #さよならララ 」始動!
キネマシトラス15周年記念作品です。
今後も情報を発信していきますので、応援お願いいたします!
【スタッフ】
監督 / 絵コンテ / 演出:小出卓史
キャラクターデザイン / 作画監督:谷紫織
ウォーターアーティスト:吉邉尚希
ロゴデザイン:濱祐斗デザイン事務所
グラフィックデザイン:濱祐斗
山口真生
イメージボード:谷紫織
MON
原画:秋竹斉一…
❤🔥21