Гипер Раптор ⚔️
4.05K subscribers
1.32K photos
489 videos
1 file
1.32K links
Анимационная гонзо-журналистика. Пишу про редкие мультфильмы, индустрию и самую крутую анимацию. Бывает оффтоплю.

Чатикс: https://t.me/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
36
The Witcher - Fan Tribute

Симпатичный фан трибьют по Ведьмаку, срежисированный Эдом Курчевским и нарисованный при участии выпускников школы Анимейшн Клаб и не только.

Ведущей художницей фонов и лейаутов выступила Дарина Лапковская, а дизайны персов нарисовал Андрей Ситари, мой гобланский одногрупник, работавший над дипломным фильмом «Hors de l'eau».

Дизайн Геральта явно вдохновлён игрой (вроде как в книгах вьеджмин презирал бороду), но у меня никогда не пригорало от подобного несоответствия литературному первоисточнику. Считаю, что чисто технически у ребят всё вышло по красоте! ⚔️

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥57
👁 Liberato - Lucia (Stay with Me)

Скрины из кайфого клипака Liberato для итальянской документалки, посвящённой карьере вышеупомянутого певца ртом.

Почитать про сам клип и посмотреть его можно тут.

#screencaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥35
BERSERK 2024 — Guts vs Griffith

Стилёвый трибьют мрачному эпику Кинтаро Миуры, полностью сделанный в Блендере аниматором под псевдонимом LoicPix. Также он написал музыку к своему ролику.

Мне очень нравится, что Гатс и Гриффит здесь такие длинные и худые, да и вообще, что господин Pix не ссыт так вольно переиначивать оригинал. Это ведь работа, сделанная по фану, а пытаться угодить вечно придирающимся фанатам — себе дороже.

В запрещённой и крайне экстримистской инсте автора можно увидеть больше персональных анимационных скетчей 🗡

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23
🦟 Давненько не было вестей по нашей игре «Swarm of the Sea», а ведь они есть!

Мы внимательно прислушались к тому немногочисленному, но какому-никакому фидбеку, что получила наша демка, но ещё внимательнее мы прислушались к самим себе, и решили кардинально переработать геймплей, переведя фокус на нарратив и исследование. Тем более, что пока мы ещё не успели далеко уйти.

За последние месяцы я посмотрел кучу видосов от разных инди разработчиков, и все они советовали в начале работы над игрой одно и тоже: делайте прототипы.

По сути, прототип нужен чтобы убедиться, что ваша геймплейная задумка работает. На этом этапе очень важно не углубляться в детализацию ассетов и наведение красоты. Чем грубее и проще выглядит ваш прототип, тем быстрее вы можете пробовать добавлять и убирать разные механики, чтобы тестировать их. Потому что они не про визуал, а про геймплей. Если только, конечно, у вас не стоит задачи протестить атмосферу, с чем, как мне кажется, мы успешно справились в первой версии демки.

Другой урок, который я усвоил за эти 2 года в том, что работа над игрой (особенно когда она делается в свободное время) — никак не спринт, а марaфон. Но здесь мне на помощь хотя бы приходит смежный опыт работы над анимационными проектами. Тупо берёшь и умножаешь на 2 всё то время, что по вашим подсчётам уйдёт на работу, а лучше на 3, для надёжности.

После окончания работы над прототипом, можно задуматься уже над его полировкой, чтобы превратить его в полноценную демку, которая будет представлять собой максимально близкий к задуманному 15-минутный кусок геймплея.

И вот работа над нашим новым прототипом подходит к концу, я правда считаю, что все переделки и изменения пошли проекту на пользу! Увидит ли проект свет маяка или разобьётся о скалы мы, конечно же, не можем знать, но я очень рад тому, что у нас получается.

А пока хочу поделиться с вами роскошными постерами для внутренностей маяка, нарисованными неподражаемым Петром Михалычем и неповторимой Мопкой! 👁🧡🤛

#swarmofthesea
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥58
☀️ Вчера вышел трейлер сериала Dead Cells: Immortalis по мотивам игры от французской студии Motion Twin. За анимацию отвечала также французская студия Bobby Prod, которая в прошлом нарисовала несколько трейлеров для этой же игры. Нас ждут 10 серий по 7 минут каждая.

Проект частично профинансирован не менее французским стримингом ADN. Режиссёром сериала выступил Гаспар Сюмер, который в прошлом уже режиссировал на 6-ом сезоне Les Kassos, и работал в разных ролях на других проектах студии вроде Мсье Шлёпа или Жучар.

В комментах к трейлеру в разных пабликах я сразу наткнулся на ряд комментариев из серии: «Как-то дёшево, рассчитывал на анимацию уровня трейлеров к игре».

Я понимаю разочарование некоторых зрителей, но реальность производства такова, что сделать замороченно отрисованный минутный трейлер значительно дешевле (речь про миллионы евросов), чем сериал, где каждая серия длится 7 минут.

Не будем забывать и о том, что трейлер к игре имеет задачу привлечь внимание к этой самой игре, а сериал делается по игре, у которой УЖЕ достаточно внимания, раз по ней запустили сериал.

В любом случае даже по трейлеру видно, что в сериале будет много смешных рож и поз, а также много снапистой анимации, и посмотреть его стоит как минимум для того, чтобы изучить, как добиваться максимальной выразительности минимальными средствами.

По теме поста вам также может быть интересно глянуть:
Dead Cells: The Queen and the Sea — ещё один трейлер к ДЛС по Мёртвым Клеткам, на примере которого я немного рассказываю про подход студии к анимации

Windblown | Announcement trailer — другой трейлер от всё тех же Бобби Прод к новому рогалику от тех же Моушн Твин

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥20
💎 Mind Game снова на Ютубе в 191 стране!

Легендарный Майнд Гейм, срежисированный не менее легендарным Масааки Юасой (Когти Зверя, Кайба, Лу за стеной, Девилмен Крайбеби, Ину-О, и др.) по мотивам одноимённой манги Робина Ниши возвращается во временный доступ на официальном Ютуб канале студии 4°C.

Это HD версия с субтитрами на 20 языках. Полнометр доступен к просмотру до 17-ого июня, но снова не во всех странах (в США и Австралии вот, например, фильм не посмотреть).

Если картина в вашей стране не открывается, это связано с тем, что местный дистрибьютор уже владеет правами на стриминг фильма, и поэтому студия не может бесплатно распространять его в этой стране, даже несмотря на то, что лента вышла из под их крыла.

В любом случае, если вы всё ещё не видели, то обязательно исправьте это досадное недоразумение, потому что Майнд Гейм — один из величайших полнометров в истории анимации! 🐋🎆

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥30
🙃 В начале месяца Эйрбнб запустили маркетинговую кампанию Icons, в рамках которой можно было попробовать снять дома или квартиры, стилизованные под разные места связанные с поп-культурой (запросы на бронирование принимались до 13-ого мая).

И вот среди анонсированных мест значится довольно заботливо воспроизведённый дом из Пиксаровского «Вверх». Домик находится в городке Абикью, штат Нью-Мексико, а отбирает гостей, якобы, лично Карл Фредриксен (гг полнометра).

Но обратите внимание на звукорежиссуру в рекламе дома, и как она способна повлиять на восприятие ролика. Обычно в подобных рекламах на фоне звучит музыка из фильма, или какое-нибудь бодрое укулеле в перемешку с насвистыванием.

Здесь же музыка отсутствует полностью, слышны одни лишь только звуки дома, из-за чего происходящее сразу ощущается если и не жутковато, то уж точно настораживающе 🎈

Ролик с остальными хатами кампании можно глянуть вот тут. Из любопытного: институт Чарльза Ксавье с башкой Сентинела во вдоре.

#нихуясечобывает
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥23
Goodbye, Lara

В честь своего 15-летия японская студия Kinema Citrus (частично принадлежащая крупному медиаконгломерату Kadokawa) поделилась классным концепт-трейлером проекта «Goodbye, Lara», который они сейчас развивают.

Это проект режиссёра Такуши Койде (в прошлом аниматор на Герое щита, Созданных в бездне, Рок-тихоне, и др.), экранизирующий сказку о Русалочке, но в современной Японии. В трейлере можно подрубить английские субы.

Напомню, что концепт-трейлер выполняет, по сути, ту же функцию, что и пилотный эпизод — показать, как потенциально может выглядеть проект в итоговом виде.

Это важнейший этап в подготовке любого проекта, потому что даже именитым профессионалам может быть очень сложно продать затею без конкретного визуала в движении 🐠🦀

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥21