Гипер Раптор ⚔️
4.05K subscribers
1.33K photos
489 videos
1 file
1.32K links
Анимационная гонзо-журналистика. Пишу про редкие мультфильмы, индустрию и самую крутую анимацию. Бывает оффтоплю.

Чатикс: https://t.me/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
Filles Uniques - Trailer

Недавно я рассказывал вам о том, что комикс Ками Меу «Filles uniques» будет адаптирован в игровой сериал.

Так вот 5-ый и финальный томик оригинального комикса вышел несколько недель назад, и в качестве дополнительного промо Ками нарисовала к его выходу красивый трейлер.

Приятные цвета, аккуратная, хоть и несложная анимация и подростковая меланхолия. От просмотра весна юности наполняет мои лёгкие! 💙😡

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥24
🚑 Предэкзаменационная пора Vol. 1

Время от времени я напоминаю вам о том, как важно устраивать себе отдых от анимации, на что мне практически всегда кто-то да отвечает что-нибудь в духе: «Эх, хотелось бы, но у меня курсовая / диплом».

Друзья, прекрасно вас понимаю! Я закончил два анимационных вуза (зачем, а главное нахуя) и не понаслышке знаю о том, что такое корпеть над своим фильмом вплоть до утра в день сдачи. Для многих из вас ваш фильм сейчас — вся ваша жизнь. Это естественно, наверняка кто-то из вас думает ещё и о том, что от успеха вашего фильма зависит вся дальнейшая карьера.

Но это не так. Я знаю кучу примеров, когда ребята выпускали супер успешные учебные фильмы, которые пылесосили награды крупных фестивалей. Это, безусловно, приятно, и может послужить трамплином для обретения новых связей и возможностей, но никак не гарантирует, что ваша карьера отныне будет непрерывно двигаться вверх.

Проходит год, два, за вашими плечами уже не один выполненный проект, кто-то и вовсе ушёл за горизонт, подальше от анимационной индустрии, суть одна — приходит понимание, что учебный фильм из-за которого вы теряли сон и нервы, был лишь ещё один этап вашего творческого пути. Безусловно важный, но не стоящий того, чтобы расшибаться в лепёшку.

Я, разумеется, не предлагаю вам забить на работу и сделать откровенную халтуру. Мне кажется (дальше будет крайне непопулярное мнение), что на старте карьеры (собственно на учёбе в вузе, где ставки невысоки) пройти через подобный кранч может быть полезно. Чисто чтобы понять, на что ты способен и для закалки характера, потому что стрессоустойчивость, к сожалению, востребованная характеристика для работы в индустрии. А ещё понять, что в рот я ебал такие эксперименты со сном и хочу организовать свою работу без них.

Но здесь важно соблюсти баланс и не переработать настолько, чтобы надломить себя на годы вперёд. Потому что дамаг, полученный от месяцев хренового сна вполне себе ощутимый и долгоиграющий — разоритесь потом на лечении свежеприобретённых болячек.

#animationsurvivalkit2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥67
Liberato - Lucia (Stay with Me)

Аниме экспансия продолжается и сегодня у нас итальянская анимация — довольно редкий гость на наших радарах!

Красиво нарисованный музыкальный клип, срежисированный итальянским художником Лорензо Чеккотти (или LRNZ) на сербской студии Ilbe (совместно с Artevideo) на песню наполитанского исполнителя Liberato.

Клип является частью документального фильма «Il Segreto di Liberato», вышедшего на днях в итальянский прокат. В нём интервью перемешаны с анимационными вставками. Как несложно догадаться, сама лента посвящена карьере певца, который по сей день сохраняет свою анонимность.

Помимо режиссуры Лорензо сделал аниматик, рисовал часть лейаутов и фонов. Вся команда проекта почти полностью состояла из итальянских художников и аниматоров.

Фан фэкт: супервайзером анимации выступил другой Лорензо по фамилии Фреста, с которым мне довелось познакомиться в 2017-ом году в Гобле, когда он приезжал в школу на полгода по обмену из Калартса 🚬🪷

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21
☀️ TVPaint Animation или просто ТВП — популярнейшая во всём мире программа для рисованной 2Д анимации, разработанная французами в 1991-ом.

За 30+ лет существования софта, в нём было анимировано энное количество проектов, среди которых Песнь Моря, Эрнест и Селестина, Праймал, Отель Хазбин, и практически все учебные работы студентов школы Гобелинс, например. А жирная часть отечественной рисованной анимации обязана своим существованием утёкшей годы назад в пиратскую бухту 10-ой версии.

И вот недавно разработчики поделились видосом, демонстрирующим обновления, которые появятся в 12-ой версии программы, выход которой должен скоро состоятся.

Из важных лично для меня нововведений не могу не радоваться тому, что обещают отладить работу инструмента Трансформ. Кто не в курсе — трансформить в ТВП противопоказанно, тупо из-за того, что рисунок размывается от малейшего ротейшена или скейла.

Также очень любопытно будет пощупать обновлённую камеру. Я часто делаю аниматики в ТВП и должен признать, что мне очень не хватает возможностей более тонкого контроля виртуального объектива.

Ну и очень интересна, конечно же, цена вопроса. Обладателям лицензии не нужно покупать новую версию, но понадобится заплатить за апгрейд, а вот сколько именно — разрабы пока не уточняют 🙃

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥45
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
36
The Witcher - Fan Tribute

Симпатичный фан трибьют по Ведьмаку, срежисированный Эдом Курчевским и нарисованный при участии выпускников школы Анимейшн Клаб и не только.

Ведущей художницей фонов и лейаутов выступила Дарина Лапковская, а дизайны персов нарисовал Андрей Ситари, мой гобланский одногрупник, работавший над дипломным фильмом «Hors de l'eau».

Дизайн Геральта явно вдохновлён игрой (вроде как в книгах вьеджмин презирал бороду), но у меня никогда не пригорало от подобного несоответствия литературному первоисточнику. Считаю, что чисто технически у ребят всё вышло по красоте! ⚔️

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥57
👁 Liberato - Lucia (Stay with Me)

Скрины из кайфого клипака Liberato для итальянской документалки, посвящённой карьере вышеупомянутого певца ртом.

Почитать про сам клип и посмотреть его можно тут.

#screencaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥35
BERSERK 2024 — Guts vs Griffith

Стилёвый трибьют мрачному эпику Кинтаро Миуры, полностью сделанный в Блендере аниматором под псевдонимом LoicPix. Также он написал музыку к своему ролику.

Мне очень нравится, что Гатс и Гриффит здесь такие длинные и худые, да и вообще, что господин Pix не ссыт так вольно переиначивать оригинал. Это ведь работа, сделанная по фану, а пытаться угодить вечно придирающимся фанатам — себе дороже.

В запрещённой и крайне экстримистской инсте автора можно увидеть больше персональных анимационных скетчей 🗡

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23
🦟 Давненько не было вестей по нашей игре «Swarm of the Sea», а ведь они есть!

Мы внимательно прислушались к тому немногочисленному, но какому-никакому фидбеку, что получила наша демка, но ещё внимательнее мы прислушались к самим себе, и решили кардинально переработать геймплей, переведя фокус на нарратив и исследование. Тем более, что пока мы ещё не успели далеко уйти.

За последние месяцы я посмотрел кучу видосов от разных инди разработчиков, и все они советовали в начале работы над игрой одно и тоже: делайте прототипы.

По сути, прототип нужен чтобы убедиться, что ваша геймплейная задумка работает. На этом этапе очень важно не углубляться в детализацию ассетов и наведение красоты. Чем грубее и проще выглядит ваш прототип, тем быстрее вы можете пробовать добавлять и убирать разные механики, чтобы тестировать их. Потому что они не про визуал, а про геймплей. Если только, конечно, у вас не стоит задачи протестить атмосферу, с чем, как мне кажется, мы успешно справились в первой версии демки.

Другой урок, который я усвоил за эти 2 года в том, что работа над игрой (особенно когда она делается в свободное время) — никак не спринт, а марaфон. Но здесь мне на помощь хотя бы приходит смежный опыт работы над анимационными проектами. Тупо берёшь и умножаешь на 2 всё то время, что по вашим подсчётам уйдёт на работу, а лучше на 3, для надёжности.

После окончания работы над прототипом, можно задуматься уже над его полировкой, чтобы превратить его в полноценную демку, которая будет представлять собой максимально близкий к задуманному 15-минутный кусок геймплея.

И вот работа над нашим новым прототипом подходит к концу, я правда считаю, что все переделки и изменения пошли проекту на пользу! Увидит ли проект свет маяка или разобьётся о скалы мы, конечно же, не можем знать, но я очень рад тому, что у нас получается.

А пока хочу поделиться с вами роскошными постерами для внутренностей маяка, нарисованными неподражаемым Петром Михалычем и неповторимой Мопкой! 👁🧡🤛

#swarmofthesea
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥58