Гипер Раптор ⚔️
4.05K subscribers
1.32K photos
489 videos
1 file
1.32K links
Анимационная гонзо-журналистика. Пишу про редкие мультфильмы, индустрию и самую крутую анимацию. Бывает оффтоплю.

Чатикс: https://t.me/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
🎓 Bonding w/ Blender Vol. 1

Сколько себя помню я любил 3Д графику. Когда мне впервые на глаза попался сериал ReBoot (известный у нас как «Компьютерные войны» или «Повторная загрузка»), я думал, что ничего круче просто быть не может. Пропустить свежую серию тогда было настоящей трагедией. Интернета-ж под рукой нет, чтобы обеспечить себе практически любой контент в полтора клика.

Но не суть, несмотря на свой неиссякающий интерес к 2Д анимации, я всегда воспринимал тридэху, как ещё один мощнейший инструмент для реализации своих идей (и заработка, конечно же). По этой же причине во мне не откликались споры из серии «какое же из Дэ круче». Но как-то так исторически сложилось, что у меня никогда не было достаточно мощной машины, для того чтобы ворваться в изучение 3Д.

Поэтому, когда я оказался в Гобле, я искренне удивлялся, как многие мои французские коллеги крайне негативно относились к тому, что 3Д является обязательной частью обучения. Это ведь школа, идеальное время и место, чтобы учиться новому, тем более, что тебя обеспечивают всем необходимым оборудованием. А вы платите такие большие деньги за обучение, и ещё и не хотите брать от школы всё, что она предлагает.

В течение двух лет обучения (к слову, можете подробно почитать о моём опыте учёбы в контактовском филиале канала под тегом #хроникигоблы) я поработал над двумя 3Д фильмами: L’Amour Vache и Bound. На тот момент у меня всё ещё не было достаточно мощного персонального компа, поэтому работа над обеими короткометражками велась с использованием школьной машинерии.

Учиться прямо на ходу сразу всем аспектам работы над 3Д фильмом (от моделинга до анимации и настройки освещения) было дико увлекательно, но и очень утомительно, потому что нужно было обрабатывать и применять огромные объёмы новой информации. А постоянно тикающий над ухом дедлайн и скучные, но важные административные задачи, конечно, не способствовали усвоению материала.

Короче, после выпуска я ни разу не открывал Майу, а без регулярной практики я с чистой совестью позабыл большую часть того, что успел выучить. Но мой интерес к трёхмерной графике не охладевал ни на день.

В прошлом году я впервые за 10 лет обновил свою рабочую машину, и вот я чувствую, что готов с новыми силами ворваться в головокружительное изучение тридэхи!

С прошлой недели я стартанул с курсом по Блендеру в известной многим из вас школе Skills Up, буду делиться своим прогрессом. Начинаем мы с моделирования лоуполи объектов, что просто идеально, потому что я всегда предпочитал стилизованную графику, нежели гипер реалистичную.

Надеюсь, что знатоки среди вас будут что-то подсказывать в моменты жёсткого тупняка, а новичков это вдохновит тоже попробовать какой-нибудь новый медиум! 🧑‍🎓

#benkyou
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23
💥 GODS | Worlds 2023 Anthem - League of Legends

Клип в честь старта очередного Чемпионата Мира по Лиге Легенд на котором я немного сторибордил (экшн сцены в пустыне и джунглях).

За анимацию отвечала американская контора PsyOp, и, признаться, я ожидал от конечного результата чего-то позрелищнее. Может Райоты просели по бабкам, хз, но смотрится клип ощутимо тусклее и дешевле других тридешных гимнов к чемпионату. Гляньте для контраста тех же Ворриорс из 2014-ого, например.

Или сравните дизайны и атмосферу этого клипака с Райз от студии Фортиш. Французам удалось сделать из субтильных геймеров в очках действительно крутых и эджовых героев! А здесь я тупо заржал в моменте внезапного появления гигантского школьника на 2:37 🙃

Фан фэкт: проработал я на клипе совсем немного, но такого количества телодвижений только чтобы стартануть от меня ещё не требовали ни на одном проекте. Помимо НДА и специального имейла под студию, нужно было пройти онлайн инструктаж по защите данных от утечки и изучить просто овердохера референсов и биографий чемпионов.

Надеюсь, что хоть сами эти чемпионы ценят, сколько труда вкладывают художники и аниматоры по всему миру, чтобы экранизировать их онлайн баталии.

#worktimefun
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥14
☀️✏️ Со вчерашнего дня стартанул сезон выкладывания на канале Гоблы свежих дипломных работ от недавно выпустившихся студентов. Фильмы будут выходить по одной штуке каждую неделю. Ваш непокорный слуга уже видел их все, поскольку мне довелось посетить защиту дипломов в июне.

Хочу немного прокомментировать «Try Hard» — первую дипломную работу из 10. Студенты отлично постарались, чисто технически это действительно классно исполненная работа. Но в то же время, это самый большой минус ленты. Главные Трай Хардеры в этой истории — ребята, работавшие над фильмом. Они явно хотят прыгнуть выше головы, но делают это самым тривиальным путём.

Постараюсь объяснить: студенческая пора в любой киношколе это абсолютно уникальное время, когда вы можете позволить себе творить на экране абсолютно любую дичь. Потому что после выпуска студенты ищут себе работу, устраиваются на какие-то студии, и начинают фигачить стандартную, актуальную нынче стерильщину. По сути, эта работа мало чем отличается от того, чем они будут зарабатывать себе на хлеб в будущем.

Безусловно, никто не запрещает вам делать свои фильмы и после школы, но камон, делать их во время обучения гораздо проще, потому что ваши учебные фильмы и есть, по сути, ваша основная занятость. Неспроста же так часто звучат истории о том, с каким трудом даже матёрые художники и аниматоры ищут средства, чтобы сделать свои короткометражки.

Мульт про поступающих в анимационную школу от студентов факультета анимации — самый студенческий замут для фильма, который только можно было придумать. Да, это бодрый, динамичный, смешной, и отлично нарисованный фильм. Ребята большие молодцы! Возможно даже они всю жизнь мечтали работать на аниме, как героини их фильма мечтают попасть в элитную школу анимации.

Но мне кажется это упущенная возможность сделать с такими скиллами и усидчивостью что-то самобытное, свежее, смелое, что-то своё. Да, конечно, кто-то просто хочет рисовать фоны, или делать анимацию, это ок, никаких нареканий, я только за то, чтобы все делали то, что их прёт. Очевидно, что не у всех есть амбиции и желание обязательно рассказывать свои истории.

И да, конечно, можно относиться к этой работе как к оммажу на источники вдохновения авторов. Я сам преемник этой эпохи, и хорошо помню, каково это, упорно сражаться с перспективой и анатомией по всратой книге «Как рисовать аниме».

Но ничего не могу с собой поделать, я вижу в этой работе аниме, которыми вдохновлялись студенты, но не вижу в ней их самих. И это меня скорее расстраивает, потому что я наблюдаю, как многие нынешние выпускники буксуют в цитировании любимых произведений.

#kungfuanimation
#хроникигоблы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19
BOLAVLK / WEREAWOLF

Вдогонку к предыдущему посту хочу показать вам дипломную работу словака Нико Млынарчик, недавно выпустившегося из чешского UTB.

Мне очень нравится, как сравнительно несложным рисунком Нико зафиксировал цайтгаст первого поколения, росшего с интернетом.

В фильме встречаются хорошо подобранные детали, которые довольно точно воспроизводят текстуру того времени и тоску школьной поры. Даже если вы никогда не оказывались в такой ситуации, как герой фильма, местами прям физически ощущаешь его тревожность и неловкость 🐺

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥26
⚡️ Если вы в Мск, заглядывайте послушать Илюху и Бовкунитро! Предварительная запись по ссылке прямо в комментах, количество мест ограничено!

Возможность пообщаться сразу с солнцем и алмазом российской анимации, не пропустите! ☀️💎

#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥26
💫 Ураганный опенинг к аниме Zom 100: Bucket List of the Dead 🧟‍♂🧟‍♀🧟‍♂🧟‍♀

У него есть и первая версия, но существенная часть хронометража в нём выделена под походку зомбаков на фоне статичной стены, и нарезку из серий аниме. Ощущение, что изначально он планировался таким же вот плотным, как вторая версия (собственна та, что в закрепе), но доделать и подставить в сериал её смогли только сейчас. Немудрено, учитывая, что в новой версии много сценок-массовок с кучей движущихся героев в кадре.

Такое в аниме продакшенах не редкость, можно вспомнить 15-ый опенинг Ван Писа, у которого было аж 4 версии. Если в первой версии в середине опенинга мы видели бегущего Луффи с мелькающими на фоне статичными слайдами с персонажами, то во второй версии там добавился длинный пролёт с тотальной анимацией, а в четвёртой туда дорисовали ещё и теней в финальные позы героев.

Короче, в новом Зомбячьем опенинге мне нравится всё! Анимация, режиссура, залипающая песня, юмор, и, конечно же, танцы героев с зомбарями 👏

#opopop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥17
Forwarded from 14 ✶ 05
Обложки японского иллюстратора Киёси Авадзу для журнала Film,1968-1972
🔥41
📍 В японском парке Токива установили 7-метровое копьё Лонгина из Евангелиона. Копьё также подсвечивается в темноте!

Монумент установлен в рамках мероприятий по Еве, проходящих в городе Убе, где родился Хидеаки Анно.

#местазнатьнадо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍31
📍 Вообще, конечно, бесконечно круто, что на планете есть место, где рисованные истории про гигантских роботов настолько популярны, что им не только посвящают парки, но и строят подвижные модели в натуральную величину 🤖

Этой фотографии уже 4 года, но она всё ещё вызывает у меня детский восторг!

#местазнатьнадо
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥33
🎸 За последние несколько лет отношение к воздушной гитаре заметно улучшилось. Раньше каждый видос с чемпионата мира стабильно собирал в комментах кучу хейта, но теперь всем насрать. Возможно, часть людей увидела, что есть в мире вещи пострашнее и поабсурднее.

Хотя мы с коллегами эйргитаристами, конечно же, никогда не обижались из-за негативных реакций касательно воздушной гитары. Особенно когда говорят, что это «глупость какая-то». Ну, потому что это действительно глупость, всё так и есть, и в этом её крутость. Люди придумали и развили настолько весёлую и масштабную штуку буквально из воздуха.

Но подумайте вот о чём, ведь с таким же подходом доебаться можно и до абсолютно любого вида спорта. Чисто для примера: «Чуваки годами изводят себя интенсивными тренировками и стрессом ради того, чтобы соревноваться в том, кто круче пробежит с палкой, чтобы перепрыгнуть с её помощью через другую палку. Ну, охуеть, дожили. И это мир в котором мы живём». Чуете логику?

Не обесцениваю терпение и усердия миллионов профессиональных спортсменов, но мне кажется, что если полностью изолировать ребёнка от знаний о существовании всех этих видов спорта, которые окружают нас с самого детства в манге, школе, кино, рекламе, и поэтому становятся чем-то привычным и нОрМаЛьНыМ, а потом впервые показать ему их в сознательном возрасте, как это обычно бывает у людей, ранее не слышавших про чемпионат мира по воздушной гитаре, то их первой реакцией точно также будет что-то из серии «бред какой-то».

В 2018-ом году брейкданс стал Олимпийским видом спорта, не удивлюсь, если в будущем и воздушная гитара пополнит ряды спортивных дисциплин Олимпиады 🌬

#airguitar
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥24