Вы бы знали сколько кайфа я испытал на этой неделе. Даже в самом начале развития проекта я могу наслаждаться тем, как игроки создают собственную историю пространства в своем небольшом уютном комьюнити.
Вообще это тесно переплетается с одним из моих хобби. Мне всегда нравилось быть мастером НРИ, даже до того как я узнал что такое вообще настольно ролевые игры.
Быть данжен🍺 🍺 🍺 мастером - это тупо топ. Особенно когда игроки сами за тебя куют историю. Короче всех причастных обнял+приподнял. Всем остальным игрокам - ловите момент, вам дали вкусный шанс. Чужое, халява, взять-взять.
Вообще это тесно переплетается с одним из моих хобби. Мне всегда нравилось быть мастером НРИ, даже до того как я узнал что такое вообще настольно ролевые игры.
Быть данжен
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
🔥3
Forwarded from Ревашольская гончая
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
вечер эдитов
🔥3🤔1
Forwarded from C Θ N C Ξ P T I C
Задолго до появления цифровой CGI, Филипп Буше (Manchu) вручную рисовал самые реалистичные машины в галактике. Его стиль — это мастер-класс по «Hard Sci-Fi», сосредоточенный на сырой мощи индустриальных технологий и ужасающих масштабах глубокого космоса. Для многих поклонников его стиль является золотым стандартом, с изображениями огромных орбитальных станций, футуристических городов и грубых, индустриальных механизмов, которые могли бы реально существовать. Вместо того, чтобы создавать фантастические образы, его стиль очень механичен и детализирован, сосредоточен на том, как технологии действительно могли бы работать в космосе. За долгую карьеру он создал арт для классических мультфильмов, таких как «Улисс 31», и нарисовал сотни обложек для известных научно-фантастических книг.
🔥3