Chips and Cheese провел сравнение подсистемы кэша у видеокарт AMD RDNA2 и Nvidia Ampere
Кэш-память в графических ускорителях служит для наиболее часто используемых данных, поэтому тут важна как скорость работы, так и минимальные задержки. Сайт Chips and Cheese написал небольшой бенчмарк на OpenCL, который измеряет задержку в кэше графического процессора.
Несмотря на наличие кэша 3-го уровня, которого нет у конкурента, RX 6800 XT имеет одинаковый уровень задержки с Nvidia Ampere при тесте указателя на 1ГБ. При этом все, что находится между 64 КБ и 1 ГБ демонстрирует преимущество RDNA2. Вероятно, результат достигается благодаря Infinity Cache, который представляет собой кэш 3-го уровня в RDNA2.
Кроме того, задержки между L1 и L2 на GA102 составляют более 100нс, в то время как Navi 21 показывает результаты в 66нс для кэшей L2 и L0. Автор теста считает, что этим объясняется отличная производительность AMD в более низких разрешениях.
Кэш-память в графических ускорителях служит для наиболее часто используемых данных, поэтому тут важна как скорость работы, так и минимальные задержки. Сайт Chips and Cheese написал небольшой бенчмарк на OpenCL, который измеряет задержку в кэше графического процессора.
Несмотря на наличие кэша 3-го уровня, которого нет у конкурента, RX 6800 XT имеет одинаковый уровень задержки с Nvidia Ampere при тесте указателя на 1ГБ. При этом все, что находится между 64 КБ и 1 ГБ демонстрирует преимущество RDNA2. Вероятно, результат достигается благодаря Infinity Cache, который представляет собой кэш 3-го уровня в RDNA2.
Кроме того, задержки между L1 и L2 на GA102 составляют более 100нс, в то время как Navi 21 показывает результаты в 66нс для кэшей L2 и L0. Автор теста считает, что этим объясняется отличная производительность AMD в более низких разрешениях.
Краткие итоги сегодняшней презентации Apple:
· iPhone 12 и 12 mini в фиолетовом цвете. Красиво.
· Трекер вещей AirTags, с помощью которого можно найти предметы. $29 за штуку, $99 за 4шт.
· Apple TV 4K с SoC A12 Bionic и поддержкой HDR. От $179.
· 24" iMac. Очень тонкий, рамки тоже стали тоньше, процессор — свежий M1 на ARM. Для охлаждения используются два небольших центробежных вентилятора. 6 динамиков, дисплей с разрешением 4.5К. От $1299.
· iPad Pro на чипе M1. Новый дисплей Liquid Retina XDR (яркость 1000-1600 нит в пике, полноценная поддержка HDR, Mini LED подсветка). Поддерживает Thunderbolt и USB 4, 5G, геймпады от Xbox и PlayStation. По заявлениям Apple, быстрее предыдущего поколения на 50%. $799 за 11" версию, $1099 за 12.9"
· Apple Card Family позволяет всем членам семьи старше 13 лет распоряжаться деньгами и объединяет их кредитные лимиты.
· iPhone 12 и 12 mini в фиолетовом цвете. Красиво.
· Трекер вещей AirTags, с помощью которого можно найти предметы. $29 за штуку, $99 за 4шт.
· Apple TV 4K с SoC A12 Bionic и поддержкой HDR. От $179.
· 24" iMac. Очень тонкий, рамки тоже стали тоньше, процессор — свежий M1 на ARM. Для охлаждения используются два небольших центробежных вентилятора. 6 динамиков, дисплей с разрешением 4.5К. От $1299.
· iPad Pro на чипе M1. Новый дисплей Liquid Retina XDR (яркость 1000-1600 нит в пике, полноценная поддержка HDR, Mini LED подсветка). Поддерживает Thunderbolt и USB 4, 5G, геймпады от Xbox и PlayStation. По заявлениям Apple, быстрее предыдущего поколения на 50%. $799 за 11" версию, $1099 за 12.9"
· Apple Card Family позволяет всем членам семьи старше 13 лет распоряжаться деньгами и объединяет их кредитные лимиты.
Cerebras представила процессор WSE-2 — 850 тысяч ядер на литографии 7 нм и с энергопотреблением 15 кВт.
Площадь этого чипа составляет внушительные 46 255 мм² и вмещает он 2.6 триллиона транзисторов. Сам чип содержит 40 Гбайт встроенной памяти Sram, пропускная способность которой составляет 20 Петабайт в секунду. Это очень большие значения. Потребление при этом осталось на неизменном уровне по сравнению с старой моделью — 15 кВт. Производительность чипа выросла в два раза по сравнению с прошлым поколением. Частоты остались на прежнем уровне: от 2.5 до 3.0 ГГц. Штампы на кремниевой пластине сшиваются при помощи комуникационной сети — матрица обеспечивает пропускную способность в 220 Петабит в секунду.
Целевой аудиторией таких процессоров являются крумные научные центры. Например, Аргоннская национальная лаборатория использует системы на основе такого CPU для исследования рака и чёрных дыр. Широкая доступность намечается на 3 квартал 2021 года, а цена не уточняется.
Площадь этого чипа составляет внушительные 46 255 мм² и вмещает он 2.6 триллиона транзисторов. Сам чип содержит 40 Гбайт встроенной памяти Sram, пропускная способность которой составляет 20 Петабайт в секунду. Это очень большие значения. Потребление при этом осталось на неизменном уровне по сравнению с старой моделью — 15 кВт. Производительность чипа выросла в два раза по сравнению с прошлым поколением. Частоты остались на прежнем уровне: от 2.5 до 3.0 ГГц. Штампы на кремниевой пластине сшиваются при помощи комуникационной сети — матрица обеспечивает пропускную способность в 220 Петабит в секунду.
Целевой аудиторией таких процессоров являются крумные научные центры. Например, Аргоннская национальная лаборатория использует системы на основе такого CPU для исследования рака и чёрных дыр. Широкая доступность намечается на 3 квартал 2021 года, а цена не уточняется.
На заводе российской GS Group в Калининградской области начали производить материнские платы под AMD Ryzen.
Речь идет о матерях она основе чипсета B450, предназначенных для Ryzen 2000-й, 3000-й и 5000-й серий. Предлагает такая плата установку до 128 Гбайт ОЗУ с частотой до 3200мгц и имеет два разъема PCI Express 3.0 X16 и один PCI Express 2.0 x1. Производится эта мать для Philax, на начальной стадии планируется производство не менее 40.000 материнских плат и до 50.000 мониторов.
По сути прототипом данной платы послужила ASRock b450m pro4, основное отличие в том, что российский вариант поддерживает модуль доверенной загрузки, который обеспечивает систему дополнительной защитой.
Впрочем, что-то я сомневаюсь, что производится она реально будет в РФ. Больше кажется, что на готовые платы будут просто клеить название 'Philax'. Но поживем - увидим.
Речь идет о матерях она основе чипсета B450, предназначенных для Ryzen 2000-й, 3000-й и 5000-й серий. Предлагает такая плата установку до 128 Гбайт ОЗУ с частотой до 3200мгц и имеет два разъема PCI Express 3.0 X16 и один PCI Express 2.0 x1. Производится эта мать для Philax, на начальной стадии планируется производство не менее 40.000 материнских плат и до 50.000 мониторов.
По сути прототипом данной платы послужила ASRock b450m pro4, основное отличие в том, что российский вариант поддерживает модуль доверенной загрузки, который обеспечивает систему дополнительной защитой.
Впрочем, что-то я сомневаюсь, что производится она реально будет в РФ. Больше кажется, что на готовые платы будут просто клеить название 'Philax'. Но поживем - увидим.
YouTube создаёт и применяет собственные чипы для транскодирования видео
Об этом стало известно в научной статье для конференции ASPLOS 2021 и блога YouTube. Они используют устройства нового типа — VCU (Video Coding Unit), которые назвали Argos.
Вообще, видеохостинг на данный момент поддерживает не один кодек. Требуется это для того, чтобы обеспечить пользователям с современными устройствами использование эффективного кодека VP9, с более старыми - H.264, а для совсем древних, возможно, используют даже 3GP. VCU помогают быстро транскодировать видео в более чем 10 форматов. До научной конференции о такой разработке не было ничего известно, но оказалось, что используется она уже больше года. Кроме того, все видеоролики на YouTube приходится перекодировать заново когда появляются новые, более современные кодеки ради экономии трафика. Речь идёт о кодировке экзабайтов данных. Авторы статьи пишут, что Argos увеличил эффективность вычислений до 20-30 раз.
Сейчас YouTube формирует где-то треть всего мирового трафика, поэтому не удивительно, что он разрабатывает проприетарные чипы - вероятно, это очень быстро окупается. Сам VCU представляет из себя полноразмерную PCI-E карты, которая имеет сходство с GPU. Для дополнительного питания используется 8-pin коннектор. Тепловыделение неизвестно.
На одном чипе используется 10 кодирующих ядер. Одно ядро кодирует поток в разрешении UltraHD (3840 на 2160 пикселей) в разрешении до 60 FPS в реальном времени, что действительно впечатляет. В таблице приводится сравнение производительности на чипах Intel Skylake, Nvidia T4 и проприетарных VCU. Конечно, VCU куда выгоднее и производительнее, иначе разработка не имела бы смысла :)
На данный момент в дата-центрах Google работают тысячи устройств Argos. Кроме того, для кодека AV1, который еще выгоднее, чем VP9, уже разработана новая версия транскодера с аппаратной поддержкой этого кодека и поэтапно внедряются в сервера.
Об этом стало известно в научной статье для конференции ASPLOS 2021 и блога YouTube. Они используют устройства нового типа — VCU (Video Coding Unit), которые назвали Argos.
Вообще, видеохостинг на данный момент поддерживает не один кодек. Требуется это для того, чтобы обеспечить пользователям с современными устройствами использование эффективного кодека VP9, с более старыми - H.264, а для совсем древних, возможно, используют даже 3GP. VCU помогают быстро транскодировать видео в более чем 10 форматов. До научной конференции о такой разработке не было ничего известно, но оказалось, что используется она уже больше года. Кроме того, все видеоролики на YouTube приходится перекодировать заново когда появляются новые, более современные кодеки ради экономии трафика. Речь идёт о кодировке экзабайтов данных. Авторы статьи пишут, что Argos увеличил эффективность вычислений до 20-30 раз.
Сейчас YouTube формирует где-то треть всего мирового трафика, поэтому не удивительно, что он разрабатывает проприетарные чипы - вероятно, это очень быстро окупается. Сам VCU представляет из себя полноразмерную PCI-E карты, которая имеет сходство с GPU. Для дополнительного питания используется 8-pin коннектор. Тепловыделение неизвестно.
На одном чипе используется 10 кодирующих ядер. Одно ядро кодирует поток в разрешении UltraHD (3840 на 2160 пикселей) в разрешении до 60 FPS в реальном времени, что действительно впечатляет. В таблице приводится сравнение производительности на чипах Intel Skylake, Nvidia T4 и проприетарных VCU. Конечно, VCU куда выгоднее и производительнее, иначе разработка не имела бы смысла :)
На данный момент в дата-центрах Google работают тысячи устройств Argos. Кроме того, для кодека AV1, который еще выгоднее, чем VP9, уже разработана новая версия транскодера с аппаратной поддержкой этого кодека и поэтапно внедряются в сервера.
Европейские ретейлеры готовятся к старту продаж RTX 3080 Ti. 3070 Ti тоже не за горами.
Судя по последним новостям, Nvidia решила представить RTX 3080 Ti 25 мая. В продажу она поступит днем позже, 26 мая. Основана видеокарта на чипе GA102-225 и предлагает 10240 CUDA-ядер и 12 Гб GDDR6X видеопамяти. Точная рекомендованная стоимость пока неизвестна, но вполне логично, что это будет некой серединой между 3090 и 3080, потому стоит ожидать цены в $999, о которой и говорят на всех сайтах.
Кроме того, в начале июня должна быть представлена еще одна видеокарта — RTX 3070 Ti, которая предложит GPU GA104-400 с 6144 ядрами CUDA и память стандарта GDDR6X. Всего 8 Гб, что немного странно. Чип не сильно мощнее чем у RTX 3070, остается надеяться на вменяемый прайс и прирост из-за GDDR6X.
У обеих карт должен быть аппаратный ограничитель майнинга. Впрочем, кроме ethash есть и другие доходные алгоритмы для майнинга, поэтому для большинства эта видеокарта скорее всего станет 'виртуальной'.
Судя по последним новостям, Nvidia решила представить RTX 3080 Ti 25 мая. В продажу она поступит днем позже, 26 мая. Основана видеокарта на чипе GA102-225 и предлагает 10240 CUDA-ядер и 12 Гб GDDR6X видеопамяти. Точная рекомендованная стоимость пока неизвестна, но вполне логично, что это будет некой серединой между 3090 и 3080, потому стоит ожидать цены в $999, о которой и говорят на всех сайтах.
Кроме того, в начале июня должна быть представлена еще одна видеокарта — RTX 3070 Ti, которая предложит GPU GA104-400 с 6144 ядрами CUDA и память стандарта GDDR6X. Всего 8 Гб, что немного странно. Чип не сильно мощнее чем у RTX 3070, остается надеяться на вменяемый прайс и прирост из-за GDDR6X.
У обеих карт должен быть аппаратный ограничитель майнинга. Впрочем, кроме ethash есть и другие доходные алгоритмы для майнинга, поэтому для большинства эта видеокарта скорее всего станет 'виртуальной'.
BitMain представила ASIC для майнинга Ethereum с впечатляющим хешрейтом — 3 Гхеш/c
Это эквивалентно 32 GeForce RTX 3080. Вообще, алгоритм Ethash создавался с учётом ASIC'ов и предполагал усложнение майнинга для этих специализированных вычислителей, чтобы сеть была более децентрализованной и любой пользователь мог начать майнить. В случае с Bitcoin оборудование для майнинга легко создаётся, поэтому сложность сети очень сильно возросла, из-за чего его уже давно не копают на процессорах, хотя изначально могли. Еще в 2018 году Bitmain уже создавала асик, но тогда был выпущен апдейт сети Ethereum с брикетированием этих устройств, из-за чего владельцам пришлось снижать скорость хеширования.
Впрочем, это была лишь небольшая вводная, чтобы понимать, что риски как производства, так и покупки таких майнеров довольно большие.
Думаю, компания осознает все риски, и в этот раз вряд ли подобное случится. Стоить этот ASIC будет выше $15 000 (и это не предел, может быть значительно дороже), что, очевидно, немало, но окупится он довольно быстро — при текущих курсе и сложности сети, за 2.5 месяца он принесет $15 000 (примечание: без вычета электричества). Потребляет этот майнер 2556 Ватт, и имеет коэффициент эффективности в 0.85 Джоулей на Мегахеш. 32 видеокарты 3080 будут потреблять около 7500 Ватт, разница в энергоэффективности на лицо. Стоимость, конечно, куда ниже, чем фермы на RTX 3080, ведь сейчас одна видеокарта может стоить около $2500-3000, но и произвести количество ASIC'ов, которое повлияет на текущую ситуацию рынка вряд ли получится. Кроме того, такой товар не ликвиден для вторичного рынка, а небольшим майнерам нужна какая-никакая подушка безопасности в виде возможности слить оборудование на вторичке. И не все готовы потратить на майнинг огромную сумму, потому спрос на видеокарты пока останется высоким. Выйдет это чудо инженерной мысли в ближайшее время, но точная дата не уточняется.
Это эквивалентно 32 GeForce RTX 3080. Вообще, алгоритм Ethash создавался с учётом ASIC'ов и предполагал усложнение майнинга для этих специализированных вычислителей, чтобы сеть была более децентрализованной и любой пользователь мог начать майнить. В случае с Bitcoin оборудование для майнинга легко создаётся, поэтому сложность сети очень сильно возросла, из-за чего его уже давно не копают на процессорах, хотя изначально могли. Еще в 2018 году Bitmain уже создавала асик, но тогда был выпущен апдейт сети Ethereum с брикетированием этих устройств, из-за чего владельцам пришлось снижать скорость хеширования.
Впрочем, это была лишь небольшая вводная, чтобы понимать, что риски как производства, так и покупки таких майнеров довольно большие.
Думаю, компания осознает все риски, и в этот раз вряд ли подобное случится. Стоить этот ASIC будет выше $15 000 (и это не предел, может быть значительно дороже), что, очевидно, немало, но окупится он довольно быстро — при текущих курсе и сложности сети, за 2.5 месяца он принесет $15 000 (примечание: без вычета электричества). Потребляет этот майнер 2556 Ватт, и имеет коэффициент эффективности в 0.85 Джоулей на Мегахеш. 32 видеокарты 3080 будут потреблять около 7500 Ватт, разница в энергоэффективности на лицо. Стоимость, конечно, куда ниже, чем фермы на RTX 3080, ведь сейчас одна видеокарта может стоить около $2500-3000, но и произвести количество ASIC'ов, которое повлияет на текущую ситуацию рынка вряд ли получится. Кроме того, такой товар не ликвиден для вторичного рынка, а небольшим майнерам нужна какая-никакая подушка безопасности в виде возможности слить оборудование на вторичке. И не все готовы потратить на майнинг огромную сумму, потому спрос на видеокарты пока останется высоким. Выйдет это чудо инженерной мысли в ближайшее время, но точная дата не уточняется.
Разбираемся, почему случился дефицит видеокарт/полупроводников в целом, и чего ждать дальше.
Telegraph
Дефицит видеокарт: причины, когда закончится и чего ожидать?
Многие люди не понимают природу дефицита GPU. Давайте разберемся, в чем его причины и почему все не так просто, как кажется на первый взгляд.
AMD растёт.
Квартальная выручка компании составила $3.45 млрд — на 93% больше, чем в прошлом году. Чистая прибыль увеличилась на 243% и составила $555 млн. На CPU и GPU AMD получила $2.1 млрд — на 46% больше, чем в предыдущем году. И это всё не взирая на пандемию, дефицит полупроводников и прочие факторы, которые могли негативно сказаться на прибыли.
Также AMD хорошо укрепилась на рынке корпоративных решений (серверные EPYC и чипы для консолей) — это направление принесло $1.34 млрд. Ноутбучный сегмент уже шестой квартал приносит рекордную выручку. В компании считают, что второй квартал принесёт $3.6 млрд.
Благодаря конкуренции мы получили интересные за свой прайс процессоры как от одной компании, так и от другой, поэтому надеемся, что и в дальнейшем ситуация не перекосится полностью в сторону одного из производителей, как было до выхода ZEN.
Квартальная выручка компании составила $3.45 млрд — на 93% больше, чем в прошлом году. Чистая прибыль увеличилась на 243% и составила $555 млн. На CPU и GPU AMD получила $2.1 млрд — на 46% больше, чем в предыдущем году. И это всё не взирая на пандемию, дефицит полупроводников и прочие факторы, которые могли негативно сказаться на прибыли.
Также AMD хорошо укрепилась на рынке корпоративных решений (серверные EPYC и чипы для консолей) — это направление принесло $1.34 млрд. Ноутбучный сегмент уже шестой квартал приносит рекордную выручку. В компании считают, что второй квартал принесёт $3.6 млрд.
Благодаря конкуренции мы получили интересные за свой прайс процессоры как от одной компании, так и от другой, поэтому надеемся, что и в дальнейшем ситуация не перекосится полностью в сторону одного из производителей, как было до выхода ZEN.
Intel ищет субсидии в размере $10 млрд для строительства фабрики в Европе.
Пэт Гелсинджер, CEO компании, сообщил в интервью изданию Politico Europe, что они намерены построить фабрику полупроводников в Европе. Правда, им понадобятся государственные субсидии в размере €8 млрд. Intel рассматривает возможность размещения фабрики в Германии, но также называет Бельгию, Нидерланды и Люксембург хорошими кандидатами.
Строительство такой фабрики в Европе — конечно, довольно сложное дело с финансовой точки зрения, ибо на Тайвани вроде как все проще с налогами и льготами от государства. Но европейским странам есть смысл выдать такие субсидии: в перспективе это даст значительное количество рабочих мест, налогов. // Кроме того, в случае повторения ситуации с дефицитом полупроводников, можно ограничить экспорт продукции за пределы ЕС, чтобы насытить внутренний рынок.
"Мы просим как правительство США, так и Европы, сделать конкурентоспособные условия по сравнению с азиатскими производствами" — Гелсинджер сказал в интервью для Politico Europe. По предварительным оценкам проект может стоить $25-$35 млрд.
Пэт Гелсинджер, CEO компании, сообщил в интервью изданию Politico Europe, что они намерены построить фабрику полупроводников в Европе. Правда, им понадобятся государственные субсидии в размере €8 млрд. Intel рассматривает возможность размещения фабрики в Германии, но также называет Бельгию, Нидерланды и Люксембург хорошими кандидатами.
Строительство такой фабрики в Европе — конечно, довольно сложное дело с финансовой точки зрения, ибо на Тайвани вроде как все проще с налогами и льготами от государства. Но европейским странам есть смысл выдать такие субсидии: в перспективе это даст значительное количество рабочих мест, налогов. // Кроме того, в случае повторения ситуации с дефицитом полупроводников, можно ограничить экспорт продукции за пределы ЕС, чтобы насытить внутренний рынок.
"Мы просим как правительство США, так и Европы, сделать конкурентоспособные условия по сравнению с азиатскими производствами" — Гелсинджер сказал в интервью для Politico Europe. По предварительным оценкам проект может стоить $25-$35 млрд.
Появились первые розничные цены RTX 3080 Ti
Некоторые австралийские и новозеландские магазины уже начали пополнять свой ассортимент новыми видеокартами и засветили цены на них. Согласно предварительным утечкам, рекомендованная стоимость должна находится в пределах $1000, но вполне нормально что в магазинах она будет продаваться дороже.
В Новой Зеландии MSI RTX 3080 Ti Ventus будет стоить около $1820, а Gaming OC — $2257. В Австралии же Gigabyte RTX 3080 Ti Eagle и Vision засветились по одной и той же цене — $1338, что, конечно, куда более адекватный прайс. В принципе, если 3080 Ti будет торговаться по цене чуть выше $1000, то это будет удачный старт продаж. Правда не особо верится в такой сценарий. Презентация ожидается 18 мая. Через неделю выйдут обзоры, и на следующий день, 26 мая видеокарта будет доступна (надеемся) всем. Основной графического ускорителя выступает чип GA102 с 10240 CUDA-ядрами, 384-битной шиной памяти и 12 гигабайтами видеопамяти типа GDDR6X.
Некоторые австралийские и новозеландские магазины уже начали пополнять свой ассортимент новыми видеокартами и засветили цены на них. Согласно предварительным утечкам, рекомендованная стоимость должна находится в пределах $1000, но вполне нормально что в магазинах она будет продаваться дороже.
В Новой Зеландии MSI RTX 3080 Ti Ventus будет стоить около $1820, а Gaming OC — $2257. В Австралии же Gigabyte RTX 3080 Ti Eagle и Vision засветились по одной и той же цене — $1338, что, конечно, куда более адекватный прайс. В принципе, если 3080 Ti будет торговаться по цене чуть выше $1000, то это будет удачный старт продаж. Правда не особо верится в такой сценарий. Презентация ожидается 18 мая. Через неделю выйдут обзоры, и на следующий день, 26 мая видеокарта будет доступна (надеемся) всем. Основной графического ускорителя выступает чип GA102 с 10240 CUDA-ядрами, 384-битной шиной памяти и 12 гигабайтами видеопамяти типа GDDR6X.
Chia вышла на торги.
Судя по информации CoinMarketCap, в пике криптовалюта Chia Coin (XCH) стоила $1934, сейчас же чуть больше $700. Правда индекс доверия бирж не впечатляет. На данный момент вся сеть занимает почти 2 эксабайта пространства, поэтому не удивительно, что она спровоцировала дефицит жестких дисков и SSD. Напомню, для функционирования работы блокчейна используется консенсус proof of space and time, который использует свободное место на жестком диске/SSD.
В это же время стоимость Ethereum выросла до $3400. В апреле был выпущен хардфорк Berlin (EIP-2565), который значительно снизил стоимость транзакций, а летом планируется хардфорк London (EIP-1559), который будет сжигать часть комиссии. Сейчас профитность майнинга немного упала, но после летнего апдейта сети она должна упасть еще значительнее. Учитывая что Nvidia в ближайшее время хочет во всех чипах ввести аппаратную защиту от майнинга, возможно, видеокарты станут чуть менее интересными для майнеров. Но это не точно.
Судя по информации CoinMarketCap, в пике криптовалюта Chia Coin (XCH) стоила $1934, сейчас же чуть больше $700. Правда индекс доверия бирж не впечатляет. На данный момент вся сеть занимает почти 2 эксабайта пространства, поэтому не удивительно, что она спровоцировала дефицит жестких дисков и SSD. Напомню, для функционирования работы блокчейна используется консенсус proof of space and time, который использует свободное место на жестком диске/SSD.
В это же время стоимость Ethereum выросла до $3400. В апреле был выпущен хардфорк Berlin (EIP-2565), который значительно снизил стоимость транзакций, а летом планируется хардфорк London (EIP-1559), который будет сжигать часть комиссии. Сейчас профитность майнинга немного упала, но после летнего апдейта сети она должна упасть еще значительнее. Учитывая что Nvidia в ближайшее время хочет во всех чипах ввести аппаратную защиту от майнинга, возможно, видеокарты станут чуть менее интересными для майнеров. Но это не точно.
Надежность SSD выше, чем у HDD.
Отказоустойчивость накопителей и сохранность данных нынче очень важна. Провайдер услуг облачного резервного копирования и хранения данных Backblaze представил статистику исследования надежности жёстких дисков и твердотельных накопителей. Спойлер: поломки SSD происходят реже, чем HDD.
Твердотельные накопители в компании используются в качестве загрузочных дисков серверов, для хранения логов и прочего. Поэтому кроме хранения данных, из них также часто читают и перезаписывают некоторое количество информации. В принципе, как и юзеры при обычном использовании. К сожалению, модели SSD не уточняются, но указана информация, что используются диски, которые стоят менее $50 за 200гб.
Из двух групп дисков (1518 твердотельных и 1669 традиционных жестких дисков), показатель AFR (годовая частота отказов) за первый квартал 2021 года составил 10.56% у HDD и 0.58% у SSD. Стоит учесть, что задачи были одинаковыми, а средний возраст жестких дисков — 4 года, в то время как средний возраст ssd всего год. Самым старым жесткачам около 8 лет, самым новым — 2 года, при этом самыми старым SSD всего 30 месяцев.
В любом случае, какая-никакая интересная статистика уже есть. Компания пишет, что планируют покопаться в данных отказов жестких дисков в первые годы использования и сопоставят их с SSD за одинаковый срок жизни. Это будет куда более показательная статистика.
Отказоустойчивость накопителей и сохранность данных нынче очень важна. Провайдер услуг облачного резервного копирования и хранения данных Backblaze представил статистику исследования надежности жёстких дисков и твердотельных накопителей. Спойлер: поломки SSD происходят реже, чем HDD.
Твердотельные накопители в компании используются в качестве загрузочных дисков серверов, для хранения логов и прочего. Поэтому кроме хранения данных, из них также часто читают и перезаписывают некоторое количество информации. В принципе, как и юзеры при обычном использовании. К сожалению, модели SSD не уточняются, но указана информация, что используются диски, которые стоят менее $50 за 200гб.
Из двух групп дисков (1518 твердотельных и 1669 традиционных жестких дисков), показатель AFR (годовая частота отказов) за первый квартал 2021 года составил 10.56% у HDD и 0.58% у SSD. Стоит учесть, что задачи были одинаковыми, а средний возраст жестких дисков — 4 года, в то время как средний возраст ssd всего год. Самым старым жесткачам около 8 лет, самым новым — 2 года, при этом самыми старым SSD всего 30 месяцев.
В любом случае, какая-никакая интересная статистика уже есть. Компания пишет, что планируют покопаться в данных отказов жестких дисков в первые годы использования и сопоставят их с SSD за одинаковый срок жизни. Это будет куда более показательная статистика.
AMD представит аналог DLSS уже в июне.
Судя по утечкам от Coreteks (сомнительный источник, вкидывал фейки), FidelityFX Super Resolution находится на финальной стадии разработки и должна выйти в следующем месяце. Компания AMD уже начала распространять технологию среди игровых студий, но остаются вопросы, какие функции войдут в финальную версию FSR: похоже, студии получили версии с некоторыми отличиями.
В отличие от DLSS, которая задействуется в самом конце графического конвейера, FSR задействуется куда раньше. По задумке это позволит уменьшить усилия разработчиков игр и не будет требовать обучения ИИ. Внедрение технологии ускорится.
// не особо понимаю, что тут имеется ввиду. Вроде как основной плюс DLSS в том, что он работает на пост-процессинге изображения. А Super Resolution, похоже, будет работать в ранней части графического конвейера и затрагивать разные части рендеринга изображения. В чем тогда простота интеграции для создателей игр?
Технология будет поддерживаться не только видеокартами от AMD, но также и Nvidia. Но это не точно. Скорее всего тут инсайдер не ошибся, так как FidelityFX в целом - открытые технологии.
// Из-за ориентирования на консоли и возможности работы на GPU как от AMD, так и от Nvidia, скорее всего технологию будут реально использовать очень многие студии, от чего мы только выиграем. Но возлагать огромные надежды на нее я бы не стал: скорее всего, изначально все будет не так гладко, и мы получим мыло/артефакты изображения/ухудшение качества графики в некоторых аспектах. Мы уже видели мыло в DLSS :)
Судя по утечкам от Coreteks (сомнительный источник, вкидывал фейки), FidelityFX Super Resolution находится на финальной стадии разработки и должна выйти в следующем месяце. Компания AMD уже начала распространять технологию среди игровых студий, но остаются вопросы, какие функции войдут в финальную версию FSR: похоже, студии получили версии с некоторыми отличиями.
В отличие от DLSS, которая задействуется в самом конце графического конвейера, FSR задействуется куда раньше. По задумке это позволит уменьшить усилия разработчиков игр и не будет требовать обучения ИИ. Внедрение технологии ускорится.
// не особо понимаю, что тут имеется ввиду. Вроде как основной плюс DLSS в том, что он работает на пост-процессинге изображения. А Super Resolution, похоже, будет работать в ранней части графического конвейера и затрагивать разные части рендеринга изображения. В чем тогда простота интеграции для создателей игр?
Технология будет поддерживаться не только видеокартами от AMD, но также и Nvidia. Но это не точно. Скорее всего тут инсайдер не ошибся, так как FidelityFX в целом - открытые технологии.
// Из-за ориентирования на консоли и возможности работы на GPU как от AMD, так и от Nvidia, скорее всего технологию будут реально использовать очень многие студии, от чего мы только выиграем. Но возлагать огромные надежды на нее я бы не стал: скорее всего, изначально все будет не так гладко, и мы получим мыло/артефакты изображения/ухудшение качества графики в некоторых аспектах. Мы уже видели мыло в DLSS :)
Доля AMD на рынке серверных процессоров возросла до 8.9%.
Исходя из подсчетов Mercury Research, в предыдущем квартале компания AMD отвоевала еще 1.8% серверного сегмента и на данный момент владеет 8.9% рынка. В последний раз такая расстановка сил была в 2006 году, когда Opteron были конкурентоспособными.
Интересный момент в том, что 2 года назад AMD контролировала всего 2.9% рынка. Значительный рост обусловлен выходом EPYC 2-го поколения, которые содержат вплоть до 64 ядер на микроархитектуре Zen 2, а в марте компания выпустила EPYC на Zen3.
Исходя из подсчетов Mercury Research, в предыдущем квартале компания AMD отвоевала еще 1.8% серверного сегмента и на данный момент владеет 8.9% рынка. В последний раз такая расстановка сил была в 2006 году, когда Opteron были конкурентоспособными.
Интересный момент в том, что 2 года назад AMD контролировала всего 2.9% рынка. Значительный рост обусловлен выходом EPYC 2-го поколения, которые содержат вплоть до 64 ядер на микроархитектуре Zen 2, а в марте компания выпустила EPYC на Zen3.