Вышли первые полноценные обзоры новых Core i9 11900k
Вкратце: чуток производительнее, но печка та еще.
Немного про архитектуру.
Как и было известно ранее, в процессорах используется новая для десктопного сегмента архитектура, но техпроцесс остался все тем же - 14нм. Показатель IPC (количество исполняемых инструкций на такт) действительно вырос на ~19%. Микроархитектура Cypress Cove перекочевала с мобильной Sunny Cove, а все они являются ответвлением старой доброй SkyLake, хоть и с значительным списком улучшений. Графика тоже поменялась — теперь это Xe-LP, у которой производительность выросла довольно значительно по сравнению с предыдущим поколением. Правда зачем? Для игр этой производительности все еще недостаточно, а для просмотра видео и простой работы хватало и старой встройки. Обновился и контроллер памяти: теперь есть режимы Gear 1 и Gear 2. В первом режиме все работает по старинке: контроллер памяти и процессор работают на одной частоте, а вот во втором режиме КП и память работают в режиме 1:2, т.е. частота памяти в 2 раза выше частоты контроллера. На практике это не особо полезно, так как латентность (задержки) заметно растёт, потому Gear 1 для обычного пользователя интереснее. Gear 2 интересен скорее тем, кто будет разгонять память до частот, которые КП уже не потянет, но смысла для пользователя в этом нет, только для тех, кто ставит рекорды оверклокинга.
PCI Express 4.0, DMI 3.0 x8 и прочие интересности.
Процессор поддерживает 20 линий, 4 из которых идут на SSD, 16 на видеокарту. Возможна также работа нескольких слотов м.2 через Pci-e 4.0, тут уже зависит от производителя материнской платы — предусмотрит ли он возможность подключать видеокарту по х8 и 2 м.2 слота пo 4 линии на слот. Такие платы есть у Asus, например.
Чипсет с процессором теперь общается посредством шины DMI 3.0, которая предусматривает подключение по 8 линиях PCI-e 3.0. В прошлом поколении было всего 4 линии, поэтому пропускная способность выросла значительно.
Также, среди нововведений есть поддержка Wi-Fi 6, 2.5 гбит Ethernet, Thunderbolt 4, но реализация всего этого зависит уже от производителей материнских плат.
Про процессоры, ценообразование и доступность.
Вообще, ситуация с дефицитом полупроводников не должна сильно сказаться на доступности и ценообразовании процессоров Intel. Они производятся на уже давно отлаженных фабриках с 14нм техпроцессом. Тем не менее, цены все же выросли - тот же i9 11900K стал дороже, чем i9 10900k на 50 долларов. В целом модельный ряд состоит из 6-ти ядерных i5, 8-ми ядерных core i7 и core i9. Да, 11900k стал дороже и предлагает меньше ядер, но зато немного более мощных. Младшие процессоры i3 и ниже будут предлагать архитектуру Comet Lake-S, поэтому нас они не интересуют.
Появилась и фича Adaptive Boost Technology. При ее включении процессор работает на частоте 5 ггц по всех ядрах с вольтажом… 1.4в. Против 4.8ггц и 1.29в в стоке. Стоит ли говорить, что это увеличивает тепловыделение на почти 60 ватт? Уж лучше вручную настроить, чем пользоваться такими фичами.
Но это был небольшой ликбез (больше основной части). Теперь пройдемся по тестах.
Энергопотребление. Горячо. Это 250+ ватт при обычной многопоточной нагрузке, без использования AVX-инструкций. Новый i9 потребляет больше энергии, чем десятиядерный 10900k. В тесте Prime95 с AVX2 инструкциями потребление всей системы переваливает за 400 ватт. В общем, для охлаждения этого монстра понадобится 3х секционная СВО. Желательно топ сегмента. По поводу производительности нельзя сказать ничего особенного. В многопоточных приложениях процессор примерно сравним с i9-10900k, а в играх всего на несколько процентов производительнее. И потребляет больше. Конечно, догнать zen3 с точки зрения игровой производительности получилось, хоть и всего на несколько процентов, но какой ценой? Тем более, что в многопоточных задачах 5900X выглядит куда более интересным вариантом.
Посмотреть парочку взятых графиков с разных изданий, которые я сам читаю, можно тут. Там же есть ссылки на более подробные тесты, если кому интересно.
Вкратце: чуток производительнее, но печка та еще.
Немного про архитектуру.
Как и было известно ранее, в процессорах используется новая для десктопного сегмента архитектура, но техпроцесс остался все тем же - 14нм. Показатель IPC (количество исполняемых инструкций на такт) действительно вырос на ~19%. Микроархитектура Cypress Cove перекочевала с мобильной Sunny Cove, а все они являются ответвлением старой доброй SkyLake, хоть и с значительным списком улучшений. Графика тоже поменялась — теперь это Xe-LP, у которой производительность выросла довольно значительно по сравнению с предыдущим поколением. Правда зачем? Для игр этой производительности все еще недостаточно, а для просмотра видео и простой работы хватало и старой встройки. Обновился и контроллер памяти: теперь есть режимы Gear 1 и Gear 2. В первом режиме все работает по старинке: контроллер памяти и процессор работают на одной частоте, а вот во втором режиме КП и память работают в режиме 1:2, т.е. частота памяти в 2 раза выше частоты контроллера. На практике это не особо полезно, так как латентность (задержки) заметно растёт, потому Gear 1 для обычного пользователя интереснее. Gear 2 интересен скорее тем, кто будет разгонять память до частот, которые КП уже не потянет, но смысла для пользователя в этом нет, только для тех, кто ставит рекорды оверклокинга.
PCI Express 4.0, DMI 3.0 x8 и прочие интересности.
Процессор поддерживает 20 линий, 4 из которых идут на SSD, 16 на видеокарту. Возможна также работа нескольких слотов м.2 через Pci-e 4.0, тут уже зависит от производителя материнской платы — предусмотрит ли он возможность подключать видеокарту по х8 и 2 м.2 слота пo 4 линии на слот. Такие платы есть у Asus, например.
Чипсет с процессором теперь общается посредством шины DMI 3.0, которая предусматривает подключение по 8 линиях PCI-e 3.0. В прошлом поколении было всего 4 линии, поэтому пропускная способность выросла значительно.
Также, среди нововведений есть поддержка Wi-Fi 6, 2.5 гбит Ethernet, Thunderbolt 4, но реализация всего этого зависит уже от производителей материнских плат.
Про процессоры, ценообразование и доступность.
Вообще, ситуация с дефицитом полупроводников не должна сильно сказаться на доступности и ценообразовании процессоров Intel. Они производятся на уже давно отлаженных фабриках с 14нм техпроцессом. Тем не менее, цены все же выросли - тот же i9 11900K стал дороже, чем i9 10900k на 50 долларов. В целом модельный ряд состоит из 6-ти ядерных i5, 8-ми ядерных core i7 и core i9. Да, 11900k стал дороже и предлагает меньше ядер, но зато немного более мощных. Младшие процессоры i3 и ниже будут предлагать архитектуру Comet Lake-S, поэтому нас они не интересуют.
Появилась и фича Adaptive Boost Technology. При ее включении процессор работает на частоте 5 ггц по всех ядрах с вольтажом… 1.4в. Против 4.8ггц и 1.29в в стоке. Стоит ли говорить, что это увеличивает тепловыделение на почти 60 ватт? Уж лучше вручную настроить, чем пользоваться такими фичами.
Но это был небольшой ликбез (больше основной части). Теперь пройдемся по тестах.
Энергопотребление. Горячо. Это 250+ ватт при обычной многопоточной нагрузке, без использования AVX-инструкций. Новый i9 потребляет больше энергии, чем десятиядерный 10900k. В тесте Prime95 с AVX2 инструкциями потребление всей системы переваливает за 400 ватт. В общем, для охлаждения этого монстра понадобится 3х секционная СВО. Желательно топ сегмента. По поводу производительности нельзя сказать ничего особенного. В многопоточных приложениях процессор примерно сравним с i9-10900k, а в играх всего на несколько процентов производительнее. И потребляет больше. Конечно, догнать zen3 с точки зрения игровой производительности получилось, хоть и всего на несколько процентов, но какой ценой? Тем более, что в многопоточных задачах 5900X выглядит куда более интересным вариантом.
Посмотреть парочку взятых графиков с разных изданий, которые я сам читаю, можно тут. Там же есть ссылки на более подробные тесты, если кому интересно.
Скальпирование i9-11900k привело к снижению температуры на 12°C.
Der8auer традиционно скальпирует свежие CPU. Теперь это действо немного сложнее, чем обычно: кристалл под крышкой стал значительно больше (270мм^2) и появились SMD-компоненты. Тем не менее, разогрев процессор в обычной духовке при температуре 170°C, ему удалось расплавить припой и скальпировать CPU, ничего не повредив. После замены штатного припоя на жидкий металл, дельта температуры оказалась внушительной — 12°C. Конечно, когда в качестве прослойки между кристаллом и крышкой использовалась термопаста, разница температуры до и после скальпирования могла быть еще больше, даже в 20°C, но в любом случае, разница между припоем и жидким металлом огромна.
Похоже, Intel дальше экономит на термоинтерфейсе.
Der8auer традиционно скальпирует свежие CPU. Теперь это действо немного сложнее, чем обычно: кристалл под крышкой стал значительно больше (270мм^2) и появились SMD-компоненты. Тем не менее, разогрев процессор в обычной духовке при температуре 170°C, ему удалось расплавить припой и скальпировать CPU, ничего не повредив. После замены штатного припоя на жидкий металл, дельта температуры оказалась внушительной — 12°C. Конечно, когда в качестве прослойки между кристаллом и крышкой использовалась термопаста, разница температуры до и после скальпирования могла быть еще больше, даже в 20°C, но в любом случае, разница между припоем и жидким металлом огромна.
Похоже, Intel дальше экономит на термоинтерфейсе.
Чтобы справится с сильным дефицитом видеокарт RTX 30-й серии, Nvidia решила без промедления начать выпуск нового поколения. Первый обзор 4090 уже появился на просторах сети.
Характеристики RTX 4090:
• 18.000 CUDA ядер
• 232 RT
• 2.2ГГц буст частота
• 48Гб видеопамяти типа GDDR7
• Потребление карты 1Квт
Также утекли фото 4090Ti в тестовом стенде, анонс которой состоится в ближайшее время.
Характеристики RTX 4090:
• 18.000 CUDA ядер
• 232 RT
• 2.2ГГц буст частота
• 48Гб видеопамяти типа GDDR7
• Потребление карты 1Квт
Также утекли фото 4090Ti в тестовом стенде, анонс которой состоится в ближайшее время.
Похоже, LG на рынке смартфонов - всё.
В течении нескольких месяцев компания пыталась найти покупателя на убыточное мобильное подразделение, но, как пишет The Korea Times, не смогла этого сделать. Поэтому они просто ликвидируют убыточный мобильный бизнес. Около 4000 сотрудников будут переведены на производство бытовой техники. Сама LG никак не комментирует слухи, но, как сообщают разные издания, объявят о закрытии 5 апреля.
Такова уж конкуренция. На самом деле у них были годные аппараты, сам пользовался около 3 лет G4 — для своего времени он был хорош (конечно, если не учитывать относительно высокий процент брака и батарею, которая не очень долго держала). Немного печально слышать о закрытии, но рынок есть рынок.
В течении нескольких месяцев компания пыталась найти покупателя на убыточное мобильное подразделение, но, как пишет The Korea Times, не смогла этого сделать. Поэтому они просто ликвидируют убыточный мобильный бизнес. Около 4000 сотрудников будут переведены на производство бытовой техники. Сама LG никак не комментирует слухи, но, как сообщают разные издания, объявят о закрытии 5 апреля.
Такова уж конкуренция. На самом деле у них были годные аппараты, сам пользовался около 3 лет G4 — для своего времени он был хорош (конечно, если не учитывать относительно высокий процент брака и батарею, которая не очень долго держала). Немного печально слышать о закрытии, но рынок есть рынок.
Дискретная Intel Iris Xe DG1 оказалась медленнее RX 550 в первом тесте.
Тесты появились в базе BaseMark, где засветилась Asus DG1-4GB, основанная на пассивном охлаждении. Видеокарта оснащена 4 Гб LPDDR4 памяти с частотой 4266мгц и GPU Iris Xe Max, который имеет в своем распоряжении 640 шейдеров. У RX 550 же 512 шейдерных ядер и 4 Гб GDDR5 видеопамяти с эффективной частотой 7 ГГц. Обе системы тестировались с одним и тем же процессором - i3-10100F и работали в API Vulkan. По результатам видеокарты отошли не слишком далеко друг от друга: DG1 набирает 17289 попугаев, а RX550 — 17619.
Источник
На деле это не особо впечатляющие результаты, примерно конкурент встройки уровня Vega 8 из Ryzen 3200g, но подвижки есть. Главное, чтобы в итоге чип/архитектуру смогли масштабировать и создать из этого дохленького конкурента встройкам, вполне мощную и конкурентоспособную видеокарту.
Тесты появились в базе BaseMark, где засветилась Asus DG1-4GB, основанная на пассивном охлаждении. Видеокарта оснащена 4 Гб LPDDR4 памяти с частотой 4266мгц и GPU Iris Xe Max, который имеет в своем распоряжении 640 шейдеров. У RX 550 же 512 шейдерных ядер и 4 Гб GDDR5 видеопамяти с эффективной частотой 7 ГГц. Обе системы тестировались с одним и тем же процессором - i3-10100F и работали в API Vulkan. По результатам видеокарты отошли не слишком далеко друг от друга: DG1 набирает 17289 попугаев, а RX550 — 17619.
Источник
На деле это не особо впечатляющие результаты, примерно конкурент встройки уровня Vega 8 из Ryzen 3200g, но подвижки есть. Главное, чтобы в итоге чип/архитектуру смогли масштабировать и создать из этого дохленького конкурента встройкам, вполне мощную и конкурентоспособную видеокарту.
У Zen3 проблемы с безопасностью
Недавно компанией AMD был опубликован документ, в котором описывается уязвимость процессоров Zen3. Атаки похожа на Spectre, которой были подвержены CPU компании Intel, и используют атаку по боковым каналам. Predictive Store Forwarding появился именно в Zen3 и использует механизм предсказания (логика процессора просто пытается предугадать результат) чтобы заранее начать исполнять нужные инструкции, стоящие в очереди. Обычно точность предсказаний высока, что даёт неплохой буст производительности.
В случае, если предсказатель ошибся, данные должны быть сброшены, но при помощи вредоносного кода можно получить промежуточные результаты расчетов даже в защищенной области памяти. Это похоже на механизм работы Spectre v4.
В компании говорят, что риск этой уязвимости достаточно низкий, случаи реальных атак при помощи этой дыры неизвестны. Они представили инструкцию по отключению PSF, но пока не рекомендуют этого делать.
Ну, хоть сами это признали и всё объяснили.
Недавно компанией AMD был опубликован документ, в котором описывается уязвимость процессоров Zen3. Атаки похожа на Spectre, которой были подвержены CPU компании Intel, и используют атаку по боковым каналам. Predictive Store Forwarding появился именно в Zen3 и использует механизм предсказания (логика процессора просто пытается предугадать результат) чтобы заранее начать исполнять нужные инструкции, стоящие в очереди. Обычно точность предсказаний высока, что даёт неплохой буст производительности.
В случае, если предсказатель ошибся, данные должны быть сброшены, но при помощи вредоносного кода можно получить промежуточные результаты расчетов даже в защищенной области памяти. Это похоже на механизм работы Spectre v4.
В компании говорят, что риск этой уязвимости достаточно низкий, случаи реальных атак при помощи этой дыры неизвестны. Они представили инструкцию по отключению PSF, но пока не рекомендуют этого делать.
Ну, хоть сами это признали и всё объяснили.
Intel забыла выпустить графический драйвер для Rocket Lake-S
чуток запоздалая новость, но драйвер все еще не релизнут))))
Несмотря на то, что официальный старт продаж состоялся еще 30 марта, компания до сих пор не выложила драйвера для встроенной графики Rocket Lake-S Xe. В обзорах, где тестировалась производительность интегрированной графики, использовался пресс-релиз драйвера.
Спустя некоторое время Лиза Пирс (Lisa Pearce), директор по разработке софта в компании Intel, заявила в своем Twitter, что драйвер будет релизнут в понедельник утром.
UHD 750 (Xe-LP) обладает 32 исполнительными блоками и привносит неплохой буст производительности по сравнению с прошлым поколением. Непубличный драйвер для прессы работает нормально, особенно в бенчмарках, но это не последняя его версия.
Источник
чуток запоздалая новость, но драйвер все еще не релизнут))))
Несмотря на то, что официальный старт продаж состоялся еще 30 марта, компания до сих пор не выложила драйвера для встроенной графики Rocket Lake-S Xe. В обзорах, где тестировалась производительность интегрированной графики, использовался пресс-релиз драйвера.
Спустя некоторое время Лиза Пирс (Lisa Pearce), директор по разработке софта в компании Intel, заявила в своем Twitter, что драйвер будет релизнут в понедельник утром.
UHD 750 (Xe-LP) обладает 32 исполнительными блоками и привносит неплохой буст производительности по сравнению с прошлым поколением. Непубличный драйвер для прессы работает нормально, особенно в бенчмарках, но это не последняя его версия.
Источник
Судя по статистике Steam, в скором времени 6- и 8-ядерные CPU обгонят 2- и 4-ядерные.
Конечно, Steam не отображает реального положения рынка процессоров во всём мире, но по крайней среди геймеров он может показать достаточно достоверную статистику. 6 и 8-ядерные процессоры начали набирать популярность в конце 2017 года, когда все говорили о процессорах Zen 1 поколения. Сейчас же и Intel'у пришлось поспевать за конкурентом, и компания тоже нарастила число ядер в массовых процессорах. На данный момент 4-ядерные процессоры все еще лидируют и занимают немного больше, чем 40% рынка. На 6-ядерные решения приходится около 30%.
Впрочем, оно и не удивительно, что 4-ядерные процессоры все еще достаточно популярны: за небольшой прайс можно было получить вполне производительный Ryzen 3 3300x с одним CCX, а сейчас за этот прайс остался не менее интересный i3-10100F. Но, конечно, если у вас есть возможность переплатить за 6-ти ядерную модель - стоит это сделать.
Конечно, Steam не отображает реального положения рынка процессоров во всём мире, но по крайней среди геймеров он может показать достаточно достоверную статистику. 6 и 8-ядерные процессоры начали набирать популярность в конце 2017 года, когда все говорили о процессорах Zen 1 поколения. Сейчас же и Intel'у пришлось поспевать за конкурентом, и компания тоже нарастила число ядер в массовых процессорах. На данный момент 4-ядерные процессоры все еще лидируют и занимают немного больше, чем 40% рынка. На 6-ядерные решения приходится около 30%.
Впрочем, оно и не удивительно, что 4-ядерные процессоры все еще достаточно популярны: за небольшой прайс можно было получить вполне производительный Ryzen 3 3300x с одним CCX, а сейчас за этот прайс остался не менее интересный i3-10100F. Но, конечно, если у вас есть возможность переплатить за 6-ти ядерную модель - стоит это сделать.
Таможня Гонконга изъяла 300 контрабандных видеокарт ¯\_(ツ)_/¯
В водах около местного аэропорта заметили людей, которые перебрасывали коробки из рыбацкой лодки в скоростной катер. На катере они и скрылись, но видеокарты оставили в лодке :)
Почему карты изъяли - не сообщается, но похоже, что всё связано с запретом майнинга в некоторых регионах Китая: в них была дешевая электроэнергия, и этим пользовались владельцы крупных ферм. В графических ускорителях опознали новые Nvidia CMP 30HX, которые основаны на GTX 1660 Super и имеют на борту 1408 CUDA ядер и 6гб GDDR6 памяти.
В водах около местного аэропорта заметили людей, которые перебрасывали коробки из рыбацкой лодки в скоростной катер. На катере они и скрылись, но видеокарты оставили в лодке :)
Почему карты изъяли - не сообщается, но похоже, что всё связано с запретом майнинга в некоторых регионах Китая: в них была дешевая электроэнергия, и этим пользовались владельцы крупных ферм. В графических ускорителях опознали новые Nvidia CMP 30HX, которые основаны на GTX 1660 Super и имеют на борту 1408 CUDA ядер и 6гб GDDR6 памяти.
hardware aesthetics
У Zen3 проблемы с безопасностью Недавно компанией AMD был опубликован документ, в котором описывается уязвимость процессоров Zen3. Атаки похожа на Spectre, которой были подвержены CPU компании Intel, и используют атаку по боковым каналам. Predictive Store…
Отключение PSF в Zen 3 практически не снижает производительность.
В Phoronix собрали ядро Linux с отключенным механизмом предсказаний и сделали большое количество тестов в бенчмарках и рабочих нагрузках. Усредненные результаты показывают чуть более, чем 1% падения производительности, а в большинстве задач разница вообще находится на уровне погрешности.
В Phoronix собрали ядро Linux с отключенным механизмом предсказаний и сделали большое количество тестов в бенчмарках и рабочих нагрузках. Усредненные результаты показывают чуть более, чем 1% падения производительности, а в большинстве задач разница вообще находится на уровне погрешности.
Sony отменила неоплаченные предзаказы PS5 Digital Edition после повышения цен.
1 апреля стало известно о повышении цен на консоли на несколько тысяч рублей. Это касается как Digital версии без привода, так и обычной. Теперь же японцы решили отменить все не оплаченные предзаказы на консоль без оптического привода в России. Внятные причины в письме, которое пришло от магазина, не указаны. Возможно, компания хочет вынудить людей купить консоли по новой цене.
1 апреля стало известно о повышении цен на консоли на несколько тысяч рублей. Это касается как Digital версии без привода, так и обычной. Теперь же японцы решили отменить все не оплаченные предзаказы на консоль без оптического привода в России. Внятные причины в письме, которое пришло от магазина, не указаны. Возможно, компания хочет вынудить людей купить консоли по новой цене.
RTX Voice официально заработал на видеокартах GTX.
Год назад было релизнуто приложение RTX Voice, которое при помощи алгоритмов искусственного интеллекта улучшает качество звука в реальном времени и позволяет избавится от фонового шума. Nvidia уверяла, что приложение использует тензорные ядра, которые есть только в линейках RTX 20 и 30 серий, но почти сразу после релиза вышла простая модификация, которая позволяла запускать RTX Voice на видеокартах GeForce GTX. Теперь же, без лишнего шума, компания выпустила патч, который полноценно поддерживает работу со старыми видеокартами. Если у вас видеокарта серии GTX 600 линейки и выше, ставьте драйвер версии 410.18 или новее и можете качать программу с оф сайта. Сам довольно давно пользуюсь.
Возможно, теперь удаленка станет приятнее 😅
Предложить пост
Год назад было релизнуто приложение RTX Voice, которое при помощи алгоритмов искусственного интеллекта улучшает качество звука в реальном времени и позволяет избавится от фонового шума. Nvidia уверяла, что приложение использует тензорные ядра, которые есть только в линейках RTX 20 и 30 серий, но почти сразу после релиза вышла простая модификация, которая позволяла запускать RTX Voice на видеокартах GeForce GTX. Теперь же, без лишнего шума, компания выпустила патч, который полноценно поддерживает работу со старыми видеокартами. Если у вас видеокарта серии GTX 600 линейки и выше, ставьте драйвер версии 410.18 или новее и можете качать программу с оф сайта. Сам довольно давно пользуюсь.
Возможно, теперь удаленка станет приятнее 😅
Предложить пост
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Microsoft тестирует иммерсионное охлаждение серверов.
Компания разработала специальную жидкость на основе фторуглерода с относительно низкой температурой кипения — 50°C. Вообще подход с использованием жидкости используется довольно давно, но Microsoft, видимо, планирует перевести большое количество оборудования на этот способ охлаждения. Применяют они полностью закрытый контур, в котором жидкость при контакте с оборудованием нагревается до температуры кипения, испаряется и конденсируется сверху, падает в ванну и так по кругу.
По идее это должно снизить затраты, так как не требуется энергия, чтобы гонять жидкость по резервуару, но главное преимущество — более плотная компоновка серверов. Пока тесты проводятся только с одной стойкой, но компания уже планирует использовать иммерсионное охлаждение более широко.
Компания разработала специальную жидкость на основе фторуглерода с относительно низкой температурой кипения — 50°C. Вообще подход с использованием жидкости используется довольно давно, но Microsoft, видимо, планирует перевести большое количество оборудования на этот способ охлаждения. Применяют они полностью закрытый контур, в котором жидкость при контакте с оборудованием нагревается до температуры кипения, испаряется и конденсируется сверху, падает в ванну и так по кругу.
По идее это должно снизить затраты, так как не требуется энергия, чтобы гонять жидкость по резервуару, но главное преимущество — более плотная компоновка серверов. Пока тесты проводятся только с одной стойкой, но компания уже планирует использовать иммерсионное охлаждение более широко.
Производительная видеокарта Intel Xe-HPG засветилась на фото
Обладает она довольно массивной системой охлаждения с двумя вентиляторами, 6-pin и 8-pin коннекторами доп питания и TDP в 275 ватт. Похоже, в основе карты лежит GPU с 512 исполнительными блоками и 16 Гб GDDR6 видеопамяти, которые подключены посредством 256-битной шины. Буст частоты немного выше, чем у текущего поколения Nvidia и находятся на уровне 2.2ГГц.
Источник утверждает, что видеокарта будет находится между RTX 3070 и RTX 3080 в плане производительности. Более того, он говорит, что Intel работает над аналогом DLSS — у них он будет называться XeSS. Исходя из этого можно предположить, что аппаратное ускорение RayTraycing'a будет поддерживаться. Выход намечен на конец года.
Если Intel будет выпускать карту на свои мощностях, вполне возможно, что сильного дефицита не будет, та и давно на рынке уже дуополия, поэтому третий крупный игрок уж точно не помешает. Ну а нам остается надеяться что цены будут приемлемыми, а дефицита не будет.
Обладает она довольно массивной системой охлаждения с двумя вентиляторами, 6-pin и 8-pin коннекторами доп питания и TDP в 275 ватт. Похоже, в основе карты лежит GPU с 512 исполнительными блоками и 16 Гб GDDR6 видеопамяти, которые подключены посредством 256-битной шины. Буст частоты немного выше, чем у текущего поколения Nvidia и находятся на уровне 2.2ГГц.
Источник утверждает, что видеокарта будет находится между RTX 3070 и RTX 3080 в плане производительности. Более того, он говорит, что Intel работает над аналогом DLSS — у них он будет называться XeSS. Исходя из этого можно предположить, что аппаратное ускорение RayTraycing'a будет поддерживаться. Выход намечен на конец года.
Если Intel будет выпускать карту на свои мощностях, вполне возможно, что сильного дефицита не будет, та и давно на рынке уже дуополия, поэтому третий крупный игрок уж точно не помешает. Ну а нам остается надеяться что цены будут приемлемыми, а дефицита не будет.
В сеть утекла часть дорожной карты AMD
Еще в августе 2020 инсайдер под ником MebiuW опубликовал часть дорожной карты. Теперь другая часть этой карты была слита sepeuwmjh (что за никнеймы такие, как это прочитать?)
Похоже, Zen4 будет иметь кодовое название Raphael, как и предполагалось ранее, и будут производится по 5нм техпроцессу. На слайде также указано, что новые процессоры будут иметь встроенную графику Navi2 — скорее всего, это значит, что во всех десктопных процессорах будет иметься интегрированная графика. Отчасти это хорошо, так как в некоторых сборках видеокарта попросту не нужна, но с другой стороны, есть те, кому эта встройка бесполезна, а повышать конечную стоимость она будет.
Есть вопросы и по литографии изготовления Zen3+ (неофициальное название) — до сих пор не понятно, на каком техпроцессе будут производится Ryzen 6000 серии. Это может быть как текущие 7нм, так и 6нм.
Еще в августе 2020 инсайдер под ником MebiuW опубликовал часть дорожной карты. Теперь другая часть этой карты была слита sepeuwmjh (что за никнеймы такие, как это прочитать?)
Похоже, Zen4 будет иметь кодовое название Raphael, как и предполагалось ранее, и будут производится по 5нм техпроцессу. На слайде также указано, что новые процессоры будут иметь встроенную графику Navi2 — скорее всего, это значит, что во всех десктопных процессорах будет иметься интегрированная графика. Отчасти это хорошо, так как в некоторых сборках видеокарта попросту не нужна, но с другой стороны, есть те, кому эта встройка бесполезна, а повышать конечную стоимость она будет.
Есть вопросы и по литографии изготовления Zen3+ (неофициальное название) — до сих пор не понятно, на каком техпроцессе будут производится Ryzen 6000 серии. Это может быть как текущие 7нм, так и 6нм.
Интересные новости за последнее время. Ссылки ведут на посты:
→ Дискретная видеокарта от Intel оказалась медленее, чем RX 550
→ У Ryzen 5000 серии проблемы с безопасностью (фикс почти не снижает производительность)
→ Таможня Гонконга изъяла 300 контрабандных видеокарт
→ RTX Voice официально заработал на видеокартах GTX
→ Дискретная видеокарта от Intel оказалась медленее, чем RX 550
→ У Ryzen 5000 серии проблемы с безопасностью (фикс почти не снижает производительность)
→ Таможня Гонконга изъяла 300 контрабандных видеокарт
→ RTX Voice официально заработал на видеокартах GTX
hardware aesthetics
Похоже, LG на рынке смартфонов - всё. В течении нескольких месяцев компания пыталась найти покупателя на убыточное мобильное подразделение, но, как пишет The Korea Times, не смогла этого сделать. Поэтому они просто ликвидируют убыточный мобильный бизнес.…
Кстати говоря, LG объявила о поддержке смартфонов, выпущенных в 2019 году и позже. Они получат 3 обновления ОС Android. LG говорит, что обновления получат серии G, V, Velvet и Wing.
V50 и G8, насколько я помню, запускались с 9 версией Android, поэтому они должны получить обновление до 12 версии, остальные запускались с 10 версией — соответственно, они должны получить Android 13, который непонятно когда выйдет. Если они сдержат свое слово и действительно будут столько поддерживать свои продукты учитывая, что мобильное подразделение закрылось - моё почтение.
Следующей за LG, скорее всего, отправится HTC. Уже 5 лет компания терпит убытки, хоть и пытается оптимизировать расходы. Да, она все еще выпускает новые смартфоны — во втором квартале должно выйти несколько моделей с поддержкой 5G, но и LG не сидела на месте - совсем недавно они выпустили LG Wing, а сейчас уже закрывают свое мобильное подразделение.
Кого еще ждет такая участь в ближайшем будущем? Предполагаю, что это будет Sony.
V50 и G8, насколько я помню, запускались с 9 версией Android, поэтому они должны получить обновление до 12 версии, остальные запускались с 10 версией — соответственно, они должны получить Android 13, который непонятно когда выйдет. Если они сдержат свое слово и действительно будут столько поддерживать свои продукты учитывая, что мобильное подразделение закрылось - моё почтение.
Следующей за LG, скорее всего, отправится HTC. Уже 5 лет компания терпит убытки, хоть и пытается оптимизировать расходы. Да, она все еще выпускает новые смартфоны — во втором квартале должно выйти несколько моделей с поддержкой 5G, но и LG не сидела на месте - совсем недавно они выпустили LG Wing, а сейчас уже закрывают свое мобильное подразделение.
Кого еще ждет такая участь в ближайшем будущем? Предполагаю, что это будет Sony.
На видеокартах линейки GeForce нашли способ включить виртуализацию
Виртуализация GPU - это способ виртуально распределить аппаратные ресурсы видеокарты между различными задачами. Принцип виртуализации доступен на видеокартах серии Tesla и Quadro и используется в платформе облачного геймингa GeForce Now. До сих пор на обычных десктопных картах данный принцип не был доступен.
Работает всё довольно просто: мы подменяем идентификатор устройства на тот, которому доступна виртуализация, и получаем возможность пользоваться ею без каких-либо проблем. Работает все под ОС Linux и позволяет запускать несколько виртуальных машин с выделенными ресурсами.
Для рядового пользователя смысла в этом не особо много. Но, как вариант, если видеокарта есть в списке поддерживаемых и обладает достаточными мощностями, можно запустить несколько виртуалок с игрой и вычислениями/кодированием видео, например.
Кому интересно - вот GitHub, можете поэкспериментировать :)
// список поддерживаемых карт неактуален, теперь их больше
Виртуализация GPU - это способ виртуально распределить аппаратные ресурсы видеокарты между различными задачами. Принцип виртуализации доступен на видеокартах серии Tesla и Quadro и используется в платформе облачного геймингa GeForce Now. До сих пор на обычных десктопных картах данный принцип не был доступен.
Работает всё довольно просто: мы подменяем идентификатор устройства на тот, которому доступна виртуализация, и получаем возможность пользоваться ею без каких-либо проблем. Работает все под ОС Linux и позволяет запускать несколько виртуальных машин с выделенными ресурсами.
Для рядового пользователя смысла в этом не особо много. Но, как вариант, если видеокарта есть в списке поддерживаемых и обладает достаточными мощностями, можно запустить несколько виртуалок с игрой и вычислениями/кодированием видео, например.
Кому интересно - вот GitHub, можете поэкспериментировать :)
// список поддерживаемых карт неактуален, теперь их больше
Nvidia представила Grace — ARM-процессор для датацентров
В составе процессора используются энергоэффективные ядра ARM и память типа LPDDR5x, которая обеспечивает более высокую скорость и энергоэффективность по сравнению с обычной DDR4. Архитектура предлагает унифицированную согласованность кэша с единым адресным пространством памяти, объединяя системную память и память HBM графического процесора.
Также здесь используется 4 поколение NVLink, которая обеспечивает соединение со скорость в рекордные 900GB/s между Grace и видеокартами Nvidia, что в 30 раз больше, чем в топовых серверах на сегодняшний день. Между CPU же скорость будет около 600GB/s, что, очевидно, немало. Объем данных и размер моделей ИИ растёт экспоненциально, сегодняшние крупнейшие модели включают миллиарды параметров и удваиваются каждые два с половиной месяца. По словам компании, системы на базе Grace смогут обучать NLP-модели с с триллионом параметров в 10 раз быстрее, чем текущие топовые системе на базе Nvidia DGX.
В составе процессора используются энергоэффективные ядра ARM и память типа LPDDR5x, которая обеспечивает более высокую скорость и энергоэффективность по сравнению с обычной DDR4. Архитектура предлагает унифицированную согласованность кэша с единым адресным пространством памяти, объединяя системную память и память HBM графического процесора.
Также здесь используется 4 поколение NVLink, которая обеспечивает соединение со скорость в рекордные 900GB/s между Grace и видеокартами Nvidia, что в 30 раз больше, чем в топовых серверах на сегодняшний день. Между CPU же скорость будет около 600GB/s, что, очевидно, немало. Объем данных и размер моделей ИИ растёт экспоненциально, сегодняшние крупнейшие модели включают миллиарды параметров и удваиваются каждые два с половиной месяца. По словам компании, системы на базе Grace смогут обучать NLP-модели с с триллионом параметров в 10 раз быстрее, чем текущие топовые системе на базе Nvidia DGX.