Европейские ретейлеры готовятся к старту продаж RTX 3080 Ti. 3070 Ti тоже не за горами.
Судя по последним новостям, Nvidia решила представить RTX 3080 Ti 25 мая. В продажу она поступит днем позже, 26 мая. Основана видеокарта на чипе GA102-225 и предлагает 10240 CUDA-ядер и 12 Гб GDDR6X видеопамяти. Точная рекомендованная стоимость пока неизвестна, но вполне логично, что это будет некой серединой между 3090 и 3080, потому стоит ожидать цены в $999, о которой и говорят на всех сайтах.
Кроме того, в начале июня должна быть представлена еще одна видеокарта — RTX 3070 Ti, которая предложит GPU GA104-400 с 6144 ядрами CUDA и память стандарта GDDR6X. Всего 8 Гб, что немного странно. Чип не сильно мощнее чем у RTX 3070, остается надеяться на вменяемый прайс и прирост из-за GDDR6X.
У обеих карт должен быть аппаратный ограничитель майнинга. Впрочем, кроме ethash есть и другие доходные алгоритмы для майнинга, поэтому для большинства эта видеокарта скорее всего станет 'виртуальной'.
Судя по последним новостям, Nvidia решила представить RTX 3080 Ti 25 мая. В продажу она поступит днем позже, 26 мая. Основана видеокарта на чипе GA102-225 и предлагает 10240 CUDA-ядер и 12 Гб GDDR6X видеопамяти. Точная рекомендованная стоимость пока неизвестна, но вполне логично, что это будет некой серединой между 3090 и 3080, потому стоит ожидать цены в $999, о которой и говорят на всех сайтах.
Кроме того, в начале июня должна быть представлена еще одна видеокарта — RTX 3070 Ti, которая предложит GPU GA104-400 с 6144 ядрами CUDA и память стандарта GDDR6X. Всего 8 Гб, что немного странно. Чип не сильно мощнее чем у RTX 3070, остается надеяться на вменяемый прайс и прирост из-за GDDR6X.
У обеих карт должен быть аппаратный ограничитель майнинга. Впрочем, кроме ethash есть и другие доходные алгоритмы для майнинга, поэтому для большинства эта видеокарта скорее всего станет 'виртуальной'.
BitMain представила ASIC для майнинга Ethereum с впечатляющим хешрейтом — 3 Гхеш/c
Это эквивалентно 32 GeForce RTX 3080. Вообще, алгоритм Ethash создавался с учётом ASIC'ов и предполагал усложнение майнинга для этих специализированных вычислителей, чтобы сеть была более децентрализованной и любой пользователь мог начать майнить. В случае с Bitcoin оборудование для майнинга легко создаётся, поэтому сложность сети очень сильно возросла, из-за чего его уже давно не копают на процессорах, хотя изначально могли. Еще в 2018 году Bitmain уже создавала асик, но тогда был выпущен апдейт сети Ethereum с брикетированием этих устройств, из-за чего владельцам пришлось снижать скорость хеширования.
Впрочем, это была лишь небольшая вводная, чтобы понимать, что риски как производства, так и покупки таких майнеров довольно большие.
Думаю, компания осознает все риски, и в этот раз вряд ли подобное случится. Стоить этот ASIC будет выше $15 000 (и это не предел, может быть значительно дороже), что, очевидно, немало, но окупится он довольно быстро — при текущих курсе и сложности сети, за 2.5 месяца он принесет $15 000 (примечание: без вычета электричества). Потребляет этот майнер 2556 Ватт, и имеет коэффициент эффективности в 0.85 Джоулей на Мегахеш. 32 видеокарты 3080 будут потреблять около 7500 Ватт, разница в энергоэффективности на лицо. Стоимость, конечно, куда ниже, чем фермы на RTX 3080, ведь сейчас одна видеокарта может стоить около $2500-3000, но и произвести количество ASIC'ов, которое повлияет на текущую ситуацию рынка вряд ли получится. Кроме того, такой товар не ликвиден для вторичного рынка, а небольшим майнерам нужна какая-никакая подушка безопасности в виде возможности слить оборудование на вторичке. И не все готовы потратить на майнинг огромную сумму, потому спрос на видеокарты пока останется высоким. Выйдет это чудо инженерной мысли в ближайшее время, но точная дата не уточняется.
Это эквивалентно 32 GeForce RTX 3080. Вообще, алгоритм Ethash создавался с учётом ASIC'ов и предполагал усложнение майнинга для этих специализированных вычислителей, чтобы сеть была более децентрализованной и любой пользователь мог начать майнить. В случае с Bitcoin оборудование для майнинга легко создаётся, поэтому сложность сети очень сильно возросла, из-за чего его уже давно не копают на процессорах, хотя изначально могли. Еще в 2018 году Bitmain уже создавала асик, но тогда был выпущен апдейт сети Ethereum с брикетированием этих устройств, из-за чего владельцам пришлось снижать скорость хеширования.
Впрочем, это была лишь небольшая вводная, чтобы понимать, что риски как производства, так и покупки таких майнеров довольно большие.
Думаю, компания осознает все риски, и в этот раз вряд ли подобное случится. Стоить этот ASIC будет выше $15 000 (и это не предел, может быть значительно дороже), что, очевидно, немало, но окупится он довольно быстро — при текущих курсе и сложности сети, за 2.5 месяца он принесет $15 000 (примечание: без вычета электричества). Потребляет этот майнер 2556 Ватт, и имеет коэффициент эффективности в 0.85 Джоулей на Мегахеш. 32 видеокарты 3080 будут потреблять около 7500 Ватт, разница в энергоэффективности на лицо. Стоимость, конечно, куда ниже, чем фермы на RTX 3080, ведь сейчас одна видеокарта может стоить около $2500-3000, но и произвести количество ASIC'ов, которое повлияет на текущую ситуацию рынка вряд ли получится. Кроме того, такой товар не ликвиден для вторичного рынка, а небольшим майнерам нужна какая-никакая подушка безопасности в виде возможности слить оборудование на вторичке. И не все готовы потратить на майнинг огромную сумму, потому спрос на видеокарты пока останется высоким. Выйдет это чудо инженерной мысли в ближайшее время, но точная дата не уточняется.
Разбираемся, почему случился дефицит видеокарт/полупроводников в целом, и чего ждать дальше.
Telegraph
Дефицит видеокарт: причины, когда закончится и чего ожидать?
Многие люди не понимают природу дефицита GPU. Давайте разберемся, в чем его причины и почему все не так просто, как кажется на первый взгляд.
AMD растёт.
Квартальная выручка компании составила $3.45 млрд — на 93% больше, чем в прошлом году. Чистая прибыль увеличилась на 243% и составила $555 млн. На CPU и GPU AMD получила $2.1 млрд — на 46% больше, чем в предыдущем году. И это всё не взирая на пандемию, дефицит полупроводников и прочие факторы, которые могли негативно сказаться на прибыли.
Также AMD хорошо укрепилась на рынке корпоративных решений (серверные EPYC и чипы для консолей) — это направление принесло $1.34 млрд. Ноутбучный сегмент уже шестой квартал приносит рекордную выручку. В компании считают, что второй квартал принесёт $3.6 млрд.
Благодаря конкуренции мы получили интересные за свой прайс процессоры как от одной компании, так и от другой, поэтому надеемся, что и в дальнейшем ситуация не перекосится полностью в сторону одного из производителей, как было до выхода ZEN.
Квартальная выручка компании составила $3.45 млрд — на 93% больше, чем в прошлом году. Чистая прибыль увеличилась на 243% и составила $555 млн. На CPU и GPU AMD получила $2.1 млрд — на 46% больше, чем в предыдущем году. И это всё не взирая на пандемию, дефицит полупроводников и прочие факторы, которые могли негативно сказаться на прибыли.
Также AMD хорошо укрепилась на рынке корпоративных решений (серверные EPYC и чипы для консолей) — это направление принесло $1.34 млрд. Ноутбучный сегмент уже шестой квартал приносит рекордную выручку. В компании считают, что второй квартал принесёт $3.6 млрд.
Благодаря конкуренции мы получили интересные за свой прайс процессоры как от одной компании, так и от другой, поэтому надеемся, что и в дальнейшем ситуация не перекосится полностью в сторону одного из производителей, как было до выхода ZEN.
Intel ищет субсидии в размере $10 млрд для строительства фабрики в Европе.
Пэт Гелсинджер, CEO компании, сообщил в интервью изданию Politico Europe, что они намерены построить фабрику полупроводников в Европе. Правда, им понадобятся государственные субсидии в размере €8 млрд. Intel рассматривает возможность размещения фабрики в Германии, но также называет Бельгию, Нидерланды и Люксембург хорошими кандидатами.
Строительство такой фабрики в Европе — конечно, довольно сложное дело с финансовой точки зрения, ибо на Тайвани вроде как все проще с налогами и льготами от государства. Но европейским странам есть смысл выдать такие субсидии: в перспективе это даст значительное количество рабочих мест, налогов. // Кроме того, в случае повторения ситуации с дефицитом полупроводников, можно ограничить экспорт продукции за пределы ЕС, чтобы насытить внутренний рынок.
"Мы просим как правительство США, так и Европы, сделать конкурентоспособные условия по сравнению с азиатскими производствами" — Гелсинджер сказал в интервью для Politico Europe. По предварительным оценкам проект может стоить $25-$35 млрд.
Пэт Гелсинджер, CEO компании, сообщил в интервью изданию Politico Europe, что они намерены построить фабрику полупроводников в Европе. Правда, им понадобятся государственные субсидии в размере €8 млрд. Intel рассматривает возможность размещения фабрики в Германии, но также называет Бельгию, Нидерланды и Люксембург хорошими кандидатами.
Строительство такой фабрики в Европе — конечно, довольно сложное дело с финансовой точки зрения, ибо на Тайвани вроде как все проще с налогами и льготами от государства. Но европейским странам есть смысл выдать такие субсидии: в перспективе это даст значительное количество рабочих мест, налогов. // Кроме того, в случае повторения ситуации с дефицитом полупроводников, можно ограничить экспорт продукции за пределы ЕС, чтобы насытить внутренний рынок.
"Мы просим как правительство США, так и Европы, сделать конкурентоспособные условия по сравнению с азиатскими производствами" — Гелсинджер сказал в интервью для Politico Europe. По предварительным оценкам проект может стоить $25-$35 млрд.
Появились первые розничные цены RTX 3080 Ti
Некоторые австралийские и новозеландские магазины уже начали пополнять свой ассортимент новыми видеокартами и засветили цены на них. Согласно предварительным утечкам, рекомендованная стоимость должна находится в пределах $1000, но вполне нормально что в магазинах она будет продаваться дороже.
В Новой Зеландии MSI RTX 3080 Ti Ventus будет стоить около $1820, а Gaming OC — $2257. В Австралии же Gigabyte RTX 3080 Ti Eagle и Vision засветились по одной и той же цене — $1338, что, конечно, куда более адекватный прайс. В принципе, если 3080 Ti будет торговаться по цене чуть выше $1000, то это будет удачный старт продаж. Правда не особо верится в такой сценарий. Презентация ожидается 18 мая. Через неделю выйдут обзоры, и на следующий день, 26 мая видеокарта будет доступна (надеемся) всем. Основной графического ускорителя выступает чип GA102 с 10240 CUDA-ядрами, 384-битной шиной памяти и 12 гигабайтами видеопамяти типа GDDR6X.
Некоторые австралийские и новозеландские магазины уже начали пополнять свой ассортимент новыми видеокартами и засветили цены на них. Согласно предварительным утечкам, рекомендованная стоимость должна находится в пределах $1000, но вполне нормально что в магазинах она будет продаваться дороже.
В Новой Зеландии MSI RTX 3080 Ti Ventus будет стоить около $1820, а Gaming OC — $2257. В Австралии же Gigabyte RTX 3080 Ti Eagle и Vision засветились по одной и той же цене — $1338, что, конечно, куда более адекватный прайс. В принципе, если 3080 Ti будет торговаться по цене чуть выше $1000, то это будет удачный старт продаж. Правда не особо верится в такой сценарий. Презентация ожидается 18 мая. Через неделю выйдут обзоры, и на следующий день, 26 мая видеокарта будет доступна (надеемся) всем. Основной графического ускорителя выступает чип GA102 с 10240 CUDA-ядрами, 384-битной шиной памяти и 12 гигабайтами видеопамяти типа GDDR6X.
Chia вышла на торги.
Судя по информации CoinMarketCap, в пике криптовалюта Chia Coin (XCH) стоила $1934, сейчас же чуть больше $700. Правда индекс доверия бирж не впечатляет. На данный момент вся сеть занимает почти 2 эксабайта пространства, поэтому не удивительно, что она спровоцировала дефицит жестких дисков и SSD. Напомню, для функционирования работы блокчейна используется консенсус proof of space and time, который использует свободное место на жестком диске/SSD.
В это же время стоимость Ethereum выросла до $3400. В апреле был выпущен хардфорк Berlin (EIP-2565), который значительно снизил стоимость транзакций, а летом планируется хардфорк London (EIP-1559), который будет сжигать часть комиссии. Сейчас профитность майнинга немного упала, но после летнего апдейта сети она должна упасть еще значительнее. Учитывая что Nvidia в ближайшее время хочет во всех чипах ввести аппаратную защиту от майнинга, возможно, видеокарты станут чуть менее интересными для майнеров. Но это не точно.
Судя по информации CoinMarketCap, в пике криптовалюта Chia Coin (XCH) стоила $1934, сейчас же чуть больше $700. Правда индекс доверия бирж не впечатляет. На данный момент вся сеть занимает почти 2 эксабайта пространства, поэтому не удивительно, что она спровоцировала дефицит жестких дисков и SSD. Напомню, для функционирования работы блокчейна используется консенсус proof of space and time, который использует свободное место на жестком диске/SSD.
В это же время стоимость Ethereum выросла до $3400. В апреле был выпущен хардфорк Berlin (EIP-2565), который значительно снизил стоимость транзакций, а летом планируется хардфорк London (EIP-1559), который будет сжигать часть комиссии. Сейчас профитность майнинга немного упала, но после летнего апдейта сети она должна упасть еще значительнее. Учитывая что Nvidia в ближайшее время хочет во всех чипах ввести аппаратную защиту от майнинга, возможно, видеокарты станут чуть менее интересными для майнеров. Но это не точно.
Надежность SSD выше, чем у HDD.
Отказоустойчивость накопителей и сохранность данных нынче очень важна. Провайдер услуг облачного резервного копирования и хранения данных Backblaze представил статистику исследования надежности жёстких дисков и твердотельных накопителей. Спойлер: поломки SSD происходят реже, чем HDD.
Твердотельные накопители в компании используются в качестве загрузочных дисков серверов, для хранения логов и прочего. Поэтому кроме хранения данных, из них также часто читают и перезаписывают некоторое количество информации. В принципе, как и юзеры при обычном использовании. К сожалению, модели SSD не уточняются, но указана информация, что используются диски, которые стоят менее $50 за 200гб.
Из двух групп дисков (1518 твердотельных и 1669 традиционных жестких дисков), показатель AFR (годовая частота отказов) за первый квартал 2021 года составил 10.56% у HDD и 0.58% у SSD. Стоит учесть, что задачи были одинаковыми, а средний возраст жестких дисков — 4 года, в то время как средний возраст ssd всего год. Самым старым жесткачам около 8 лет, самым новым — 2 года, при этом самыми старым SSD всего 30 месяцев.
В любом случае, какая-никакая интересная статистика уже есть. Компания пишет, что планируют покопаться в данных отказов жестких дисков в первые годы использования и сопоставят их с SSD за одинаковый срок жизни. Это будет куда более показательная статистика.
Отказоустойчивость накопителей и сохранность данных нынче очень важна. Провайдер услуг облачного резервного копирования и хранения данных Backblaze представил статистику исследования надежности жёстких дисков и твердотельных накопителей. Спойлер: поломки SSD происходят реже, чем HDD.
Твердотельные накопители в компании используются в качестве загрузочных дисков серверов, для хранения логов и прочего. Поэтому кроме хранения данных, из них также часто читают и перезаписывают некоторое количество информации. В принципе, как и юзеры при обычном использовании. К сожалению, модели SSD не уточняются, но указана информация, что используются диски, которые стоят менее $50 за 200гб.
Из двух групп дисков (1518 твердотельных и 1669 традиционных жестких дисков), показатель AFR (годовая частота отказов) за первый квартал 2021 года составил 10.56% у HDD и 0.58% у SSD. Стоит учесть, что задачи были одинаковыми, а средний возраст жестких дисков — 4 года, в то время как средний возраст ssd всего год. Самым старым жесткачам около 8 лет, самым новым — 2 года, при этом самыми старым SSD всего 30 месяцев.
В любом случае, какая-никакая интересная статистика уже есть. Компания пишет, что планируют покопаться в данных отказов жестких дисков в первые годы использования и сопоставят их с SSD за одинаковый срок жизни. Это будет куда более показательная статистика.
AMD представит аналог DLSS уже в июне.
Судя по утечкам от Coreteks (сомнительный источник, вкидывал фейки), FidelityFX Super Resolution находится на финальной стадии разработки и должна выйти в следующем месяце. Компания AMD уже начала распространять технологию среди игровых студий, но остаются вопросы, какие функции войдут в финальную версию FSR: похоже, студии получили версии с некоторыми отличиями.
В отличие от DLSS, которая задействуется в самом конце графического конвейера, FSR задействуется куда раньше. По задумке это позволит уменьшить усилия разработчиков игр и не будет требовать обучения ИИ. Внедрение технологии ускорится.
// не особо понимаю, что тут имеется ввиду. Вроде как основной плюс DLSS в том, что он работает на пост-процессинге изображения. А Super Resolution, похоже, будет работать в ранней части графического конвейера и затрагивать разные части рендеринга изображения. В чем тогда простота интеграции для создателей игр?
Технология будет поддерживаться не только видеокартами от AMD, но также и Nvidia. Но это не точно. Скорее всего тут инсайдер не ошибся, так как FidelityFX в целом - открытые технологии.
// Из-за ориентирования на консоли и возможности работы на GPU как от AMD, так и от Nvidia, скорее всего технологию будут реально использовать очень многие студии, от чего мы только выиграем. Но возлагать огромные надежды на нее я бы не стал: скорее всего, изначально все будет не так гладко, и мы получим мыло/артефакты изображения/ухудшение качества графики в некоторых аспектах. Мы уже видели мыло в DLSS :)
Судя по утечкам от Coreteks (сомнительный источник, вкидывал фейки), FidelityFX Super Resolution находится на финальной стадии разработки и должна выйти в следующем месяце. Компания AMD уже начала распространять технологию среди игровых студий, но остаются вопросы, какие функции войдут в финальную версию FSR: похоже, студии получили версии с некоторыми отличиями.
В отличие от DLSS, которая задействуется в самом конце графического конвейера, FSR задействуется куда раньше. По задумке это позволит уменьшить усилия разработчиков игр и не будет требовать обучения ИИ. Внедрение технологии ускорится.
// не особо понимаю, что тут имеется ввиду. Вроде как основной плюс DLSS в том, что он работает на пост-процессинге изображения. А Super Resolution, похоже, будет работать в ранней части графического конвейера и затрагивать разные части рендеринга изображения. В чем тогда простота интеграции для создателей игр?
Технология будет поддерживаться не только видеокартами от AMD, но также и Nvidia. Но это не точно. Скорее всего тут инсайдер не ошибся, так как FidelityFX в целом - открытые технологии.
// Из-за ориентирования на консоли и возможности работы на GPU как от AMD, так и от Nvidia, скорее всего технологию будут реально использовать очень многие студии, от чего мы только выиграем. Но возлагать огромные надежды на нее я бы не стал: скорее всего, изначально все будет не так гладко, и мы получим мыло/артефакты изображения/ухудшение качества графики в некоторых аспектах. Мы уже видели мыло в DLSS :)
Доля AMD на рынке серверных процессоров возросла до 8.9%.
Исходя из подсчетов Mercury Research, в предыдущем квартале компания AMD отвоевала еще 1.8% серверного сегмента и на данный момент владеет 8.9% рынка. В последний раз такая расстановка сил была в 2006 году, когда Opteron были конкурентоспособными.
Интересный момент в том, что 2 года назад AMD контролировала всего 2.9% рынка. Значительный рост обусловлен выходом EPYC 2-го поколения, которые содержат вплоть до 64 ядер на микроархитектуре Zen 2, а в марте компания выпустила EPYC на Zen3.
Исходя из подсчетов Mercury Research, в предыдущем квартале компания AMD отвоевала еще 1.8% серверного сегмента и на данный момент владеет 8.9% рынка. В последний раз такая расстановка сил была в 2006 году, когда Opteron были конкурентоспособными.
Интересный момент в том, что 2 года назад AMD контролировала всего 2.9% рынка. Значительный рост обусловлен выходом EPYC 2-го поколения, которые содержат вплоть до 64 ядер на микроархитектуре Zen 2, а в марте компания выпустила EPYC на Zen3.
Samsung представила невиданную ранее ОЗУ: DDR5 с шиной CXL
Такие модули полностью меняют представление об оперативной памяти — работают они посредством шины Computer Express Link с использованием протокола PCIe 5.0. Память будет иметь ёмкость до одного терабайта или больше, а также сможет одновременно работать как ОЗУ для процессора, видеокарты или других ускорителей которые ее требуют.
Исходя из слов Samsung, модули прошли испытания в системах под управлением Intel, но компания AMD также высоко оценила новинку. Advanced Micro Devices присоединился в консорциуму CXL только в 2019 году. Инициатором же такой разработки выступила компания Intel.
Кроме того, компания Micron также решила сосредоточится на разработке продуктов с интерфейсом CXL. Но радоваться преждевременно не стоит — разработка дорогая. На модули будет уходить большое количество чипов DRAM, а учитывая что они и сейчас стоят не дешево, так еще и дорожают, новинка будет стоить немало.
Samsung не уточнила рабочие характеристики, но поделилась информацией, что латентность обращения к банку памяти с шиной CXL значительно снижается по сравнению с традиционной ОЗУ. Правда если судить логически, то PCI-e подключение не может похвастаться такими же скоростями, как подключение через контроллер памяти прямо к процессору. Будем следить за новостями, может появится более подробная информация :)
Такие модули полностью меняют представление об оперативной памяти — работают они посредством шины Computer Express Link с использованием протокола PCIe 5.0. Память будет иметь ёмкость до одного терабайта или больше, а также сможет одновременно работать как ОЗУ для процессора, видеокарты или других ускорителей которые ее требуют.
Исходя из слов Samsung, модули прошли испытания в системах под управлением Intel, но компания AMD также высоко оценила новинку. Advanced Micro Devices присоединился в консорциуму CXL только в 2019 году. Инициатором же такой разработки выступила компания Intel.
Кроме того, компания Micron также решила сосредоточится на разработке продуктов с интерфейсом CXL. Но радоваться преждевременно не стоит — разработка дорогая. На модули будет уходить большое количество чипов DRAM, а учитывая что они и сейчас стоят не дешево, так еще и дорожают, новинка будет стоить немало.
Samsung не уточнила рабочие характеристики, но поделилась информацией, что латентность обращения к банку памяти с шиной CXL значительно снижается по сравнению с традиционной ОЗУ. Правда если судить логически, то PCI-e подключение не может похвастаться такими же скоростями, как подключение через контроллер памяти прямо к процессору. Будем следить за новостями, может появится более подробная информация :)
Линейку ускорителей Intel Arctic Sound откроют модели с одним и двумя GPU
Прямо сейчас в Intel работают над графическими процессорами, которые будут использованы как для потребительских видеокарт, так и для рынка ускорителей вычислений. Ко вторым и относятся Arctic Sound'ы.
В планах Intel значится выпуск двух ускорителей на базе GPU на архитектуре Xe-HP. И хотя он содержит в себе 512 исполнительных блоков, в конечных устройствах это количество будет урезано. Открывает линейку модель 1T, использующая 384 исполнительных блоков (3072 потоковых процессора) и 16 гигабайт HBM2E памяти с пропускной способностью в 716 Гбайт/с. Энергопотребление составляет 150 Вт, а исполнено устройство в виде однослотовой карты расширения с шиной PCI express 4.0 x16.
Чуть выше находится двухслотовый ускоритель Arctic Sound 2T, который использует уже два GPU с 2х480 исполнительными блоками (7680 потоковых процессоров) и 2х16 Гбайт HBM2E. TDP равен 300 ваттам. Охлаждение рассчитано на продув вентиляторами серверных стоек. Со временем, возможно, должны выйти и ускорители на базе четырёх кристаллов.
Прямо сейчас в Intel работают над графическими процессорами, которые будут использованы как для потребительских видеокарт, так и для рынка ускорителей вычислений. Ко вторым и относятся Arctic Sound'ы.
В планах Intel значится выпуск двух ускорителей на базе GPU на архитектуре Xe-HP. И хотя он содержит в себе 512 исполнительных блоков, в конечных устройствах это количество будет урезано. Открывает линейку модель 1T, использующая 384 исполнительных блоков (3072 потоковых процессора) и 16 гигабайт HBM2E памяти с пропускной способностью в 716 Гбайт/с. Энергопотребление составляет 150 Вт, а исполнено устройство в виде однослотовой карты расширения с шиной PCI express 4.0 x16.
Чуть выше находится двухслотовый ускоритель Arctic Sound 2T, который использует уже два GPU с 2х480 исполнительными блоками (7680 потоковых процессоров) и 2х16 Гбайт HBM2E. TDP равен 300 ваттам. Охлаждение рассчитано на продув вентиляторами серверных стоек. Со временем, возможно, должны выйти и ускорители на базе четырёх кристаллов.
Характеристики RX 6600 и 6600 XT подтвердили скриншоты GPU-Z
В ближайшее время AMD выпустит новые видеокарты в линейке RX 6000 на чипе Navi 23. Детальные характеристики были запечатлены на скриншоте. Как и ожидалось по более старым утечкам, RX 6600 XT и обычная RX 6600 будут оперировать 2048 и 1792 потоковыми процессорами соответственно. Обе видеокарты предлагают 8 Гб GDDR6 памяти с 128-битной шиной. C PCI Express ситуация обычная для младших карт AMD: используется 8 линий PCI-E 4.0, как и было в случае с RX 5500, RX 5500 XT.
В Videocardz считают, что скорее всего видеокарты будут анонсированы на Computex (1-5 июня), так как производитель обещал выпустить новые RDNA2 видеокарты как для десктопных платформ, так и для ноутбуков к концу второго квартала.
В ближайшее время AMD выпустит новые видеокарты в линейке RX 6000 на чипе Navi 23. Детальные характеристики были запечатлены на скриншоте. Как и ожидалось по более старым утечкам, RX 6600 XT и обычная RX 6600 будут оперировать 2048 и 1792 потоковыми процессорами соответственно. Обе видеокарты предлагают 8 Гб GDDR6 памяти с 128-битной шиной. C PCI Express ситуация обычная для младших карт AMD: используется 8 линий PCI-E 4.0, как и было в случае с RX 5500, RX 5500 XT.
В Videocardz считают, что скорее всего видеокарты будут анонсированы на Computex (1-5 июня), так как производитель обещал выпустить новые RDNA2 видеокарты как для десктопных платформ, так и для ноутбуков к концу второго квартала.
4PDA попал под блокировку.
Дело в плейлистах IPTV, содержащих один из спортивных телеканалов, которые постили обычные юзеры. Телеканал "Матч ТВ" подал иск в суд на CloudFlare Inc, то есть по факту против другого юр лица.
"Мы всегда обрабатывали все приходящие заявки на нарушение вовремя и всегда указанные нарушения исправлялись. Тем не менее, истцом были поданы документы в суд. Однако в качестве ответчика по двум прошедшим делам были указаны не мы, а CloudFlare Inc, соответственно, у нас не было никакой информации об этих делах. То есть решения мы получили «по факту» и возможности повлиять на происходящее отсутствовала.", — администратор ресурса.
Больше всего удивляет то, что на огромной площадке пользователь может запостить ссылку на пиратский контент, и правообладатель может подать иск на хостинг-провайдера, который попросту не явится на заседание суда. Весь сайт будет заблокирован.
Ресурс уже переехал на новый домен - 4pda.to, и намерен защищаться в рамках законодательства.
Дело в плейлистах IPTV, содержащих один из спортивных телеканалов, которые постили обычные юзеры. Телеканал "Матч ТВ" подал иск в суд на CloudFlare Inc, то есть по факту против другого юр лица.
"Мы всегда обрабатывали все приходящие заявки на нарушение вовремя и всегда указанные нарушения исправлялись. Тем не менее, истцом были поданы документы в суд. Однако в качестве ответчика по двум прошедшим делам были указаны не мы, а CloudFlare Inc, соответственно, у нас не было никакой информации об этих делах. То есть решения мы получили «по факту» и возможности повлиять на происходящее отсутствовала.", — администратор ресурса.
Больше всего удивляет то, что на огромной площадке пользователь может запостить ссылку на пиратский контент, и правообладатель может подать иск на хостинг-провайдера, который попросту не явится на заседание суда. Весь сайт будет заблокирован.
Ресурс уже переехал на новый домен - 4pda.to, и намерен защищаться в рамках законодательства.
Intel пытается популяризировать стандарт ATX12VO
Еще в прошлом году Intel начала популяризировать стандарт ATX12VO. Напомню, что этот стандарт призван заменить стандартный ATX 24-pin и подразумевает собой переход на 12-вольтовое питание и 10-pin коннектор питания. Разъем питания процессора (EPS12V) останется уделом топовых плат под горячие процессоры. Такой подход значительно упростит схемотехнику блока питания, ведь не придется формировать вторичные напряжения в виде 5В, 3.3В, -5В и -12В. Но некоторые напряжения все равно придется формировать на материнской плате — например, для накопителей, которые кушают 5В. Собственно, упростят схемотехнику бп, усложнят и удорожат материнские платы. Это должно привести к повышению КПД, но только при низком потреблении системы.
Videocardz, ссылаясь на собственные источники, считают, что партнёры Intel отнеслись к внедрению новой спецификации довольно прохладно. Несмотря на это, вместе с Alder Lake-S будет активно продвигаться ATX12VO, хотя производители материнских плат и блоков питания и сопротивляются. Похоже, мы увидим платы начального сегмента и готовые системы уже на новом стандарте, но топовые решения вряд ли быстро на него перейдут.
А что вы думаете по поводу нового стандарта?)
Еще в прошлом году Intel начала популяризировать стандарт ATX12VO. Напомню, что этот стандарт призван заменить стандартный ATX 24-pin и подразумевает собой переход на 12-вольтовое питание и 10-pin коннектор питания. Разъем питания процессора (EPS12V) останется уделом топовых плат под горячие процессоры. Такой подход значительно упростит схемотехнику блока питания, ведь не придется формировать вторичные напряжения в виде 5В, 3.3В, -5В и -12В. Но некоторые напряжения все равно придется формировать на материнской плате — например, для накопителей, которые кушают 5В. Собственно, упростят схемотехнику бп, усложнят и удорожат материнские платы. Это должно привести к повышению КПД, но только при низком потреблении системы.
Videocardz, ссылаясь на собственные источники, считают, что партнёры Intel отнеслись к внедрению новой спецификации довольно прохладно. Несмотря на это, вместе с Alder Lake-S будет активно продвигаться ATX12VO, хотя производители материнских плат и блоков питания и сопротивляются. Похоже, мы увидим платы начального сегмента и готовые системы уже на новом стандарте, но топовые решения вряд ли быстро на него перейдут.
А что вы думаете по поводу нового стандарта?)
К 2025 году AMD сможет отказаться от услуг GlobalFoundries
AMD внесла правки в долгосрочное соглашение WSA с чипмейкером GlobalFoundries. Этот договор обязывает компанию выпускать часть продукции на своих бывших фабриках и до недавнего времени подразумевал отчисления GlobaFoundries за сотрудничество с другими производителями полупроводниковых пластин. Второе условие было пересмотрено из-за решения GF отложить 7-нм литографию.
AMD договорилась о закупках кремниевых пластин у Global Foundries на несколько лет. К сожалению, полная информация пока неизвестна, но в период 2022-2024 год красные потратят около $1.6 млрд. После истечения этого срока все обязательства будут сняты.
Из этого следует, что еще несколько лет компания будет закупать некоторую часть чипов на 12-нм техпроцессе GlobalFoundries, а после — сможет перейти на мощности другого производителя, который предложит более выгодные условия. Также есть информация что в этом году GlobalFoundries начнет выпускать чипы по 12LP+ техпроцессу на Fab 8 в Нью-Йорке. Впрочем, пока вроде как острого вопроса в переходе IO-чиплета и прочих частей, которые AMD делает на 12нм в переходе на более тонкий техпроцесс не стоит. Возможно это станет проблемой с выходом более совершенных контроллеров памяти, но гадать на кофейной гуще не будем.
AMD внесла правки в долгосрочное соглашение WSA с чипмейкером GlobalFoundries. Этот договор обязывает компанию выпускать часть продукции на своих бывших фабриках и до недавнего времени подразумевал отчисления GlobaFoundries за сотрудничество с другими производителями полупроводниковых пластин. Второе условие было пересмотрено из-за решения GF отложить 7-нм литографию.
AMD договорилась о закупках кремниевых пластин у Global Foundries на несколько лет. К сожалению, полная информация пока неизвестна, но в период 2022-2024 год красные потратят около $1.6 млрд. После истечения этого срока все обязательства будут сняты.
Из этого следует, что еще несколько лет компания будет закупать некоторую часть чипов на 12-нм техпроцессе GlobalFoundries, а после — сможет перейти на мощности другого производителя, который предложит более выгодные условия. Также есть информация что в этом году GlobalFoundries начнет выпускать чипы по 12LP+ техпроцессу на Fab 8 в Нью-Йорке. Впрочем, пока вроде как острого вопроса в переходе IO-чиплета и прочих частей, которые AMD делает на 12нм в переходе на более тонкий техпроцесс не стоит. Возможно это станет проблемой с выходом более совершенных контроллеров памяти, но гадать на кофейной гуще не будем.
Выбор мыши. Статья ориентирована в основном варианты для игр, но, вполне возможно, поможет и при выборе грызуна для работы. Хотя там критерии и немного другие. Не стоит забывать, что это очень субъективный девайс, поэтому и в статье может встретится множество субъективщины :)
Время чтения: 15 минут.
Читать
Время чтения: 15 минут.
Читать
Telegraph
Выбор мыши.
Мышь - один из главных инструментов ввода, который отделяет нас от виртуального мира. От ее удобства и будет зависеть комфорт при использовании компьютера в любой сфере - будь то игры, работа или обычный скроллинг сети.
AMD подтвердила выпуск Ryzen 5000 на степпинге B2
В большей степени это нужно ради повышения производства и улучшения логистических возможностей. Поэтому ждать XT-версии не стоит, степпинг будет использован в уже доступных процессорах. Производительность/функциональность не поменяется, но вполне возможно, что новые процессоры будут немного лучше разгоняться. Выход ожидается в течении полугода.
Странно, что многие издания из этого сделали большой инфоповод и начали говорить о выходе XT-версий, раз изменения только минорные. Скорее всего AMD работают над улучшениями, вследствие которых процент годных чипов вырастет и/или будут произведены исправления небольших недочётов.
В большей степени это нужно ради повышения производства и улучшения логистических возможностей. Поэтому ждать XT-версии не стоит, степпинг будет использован в уже доступных процессорах. Производительность/функциональность не поменяется, но вполне возможно, что новые процессоры будут немного лучше разгоняться. Выход ожидается в течении полугода.
Странно, что многие издания из этого сделали большой инфоповод и начали говорить о выходе XT-версий, раз изменения только минорные. Скорее всего AMD работают над улучшениями, вследствие которых процент годных чипов вырастет и/или будут произведены исправления небольших недочётов.