عدم رعایت سقف مجاز واحدهای اخذ شده توسط دانشجویانی که در بازه ی حذف و اضافه با توجه به اطلاع رسانی توسط گروه مراجعه نکرده اند، با صلاحدید استادان راهنما توسط کارشناس گروه تصحیح شده است. این دانشجویان با توجه به عدم مراجعه در بازه ی تعیین شده نمی توانند در دروس خود تغییری ایجاد نمایند.
ضمن عرض تبریک به مناسبت سال نو خدمت استادان گرامی و دانشجویان عزیز
و آرزوی سالی سرشار از موفقیت، راستی و نیکی
به اطلاع دانشجویان گرامی می رساند کلیه کلاس های آموزشی دانشگاه طبق مصوبه هیات رییسه از روز دوشنبه ۱۴ فروردین ماه تشکیل خواهد شد.
و آرزوی سالی سرشار از موفقیت، راستی و نیکی
به اطلاع دانشجویان گرامی می رساند کلیه کلاس های آموزشی دانشگاه طبق مصوبه هیات رییسه از روز دوشنبه ۱۴ فروردین ماه تشکیل خواهد شد.
HUT Computer pinned «ضمن عرض تبریک به مناسبت سال نو خدمت استادان گرامی و دانشجویان عزیز و آرزوی سالی سرشار از موفقیت، راستی و نیکی به اطلاع دانشجویان گرامی می رساند کلیه کلاس های آموزشی دانشگاه طبق مصوبه هیات رییسه از روز دوشنبه ۱۴ فروردین ماه تشکیل خواهد شد.»
HUT Computer
ضمن عرض تبریک به مناسبت سال نو خدمت استادان گرامی و دانشجویان عزیز و آرزوی سالی سرشار از موفقیت، راستی و نیکی به اطلاع دانشجویان گرامی می رساند کلیه کلاس های آموزشی دانشگاه طبق مصوبه هیات رییسه از روز دوشنبه ۱۴ فروردین ماه تشکیل خواهد شد.
به اطلاع می رساند دانشجویانی که در دانشگاه بوعلی درسی را مهمان هستند، کلاس های آموزشی از ۱۹ فروردین ماه تشکیل خواهد شد (کلاس های جبرانی متعاقبا توسط استادان مربوطه اعلام خواهد شد). بنا بر نتیجه جلسه هیات رئیسه دانشگاه، کلاس های دانشگاه صنعتی همدان از ۱۴ فروردین شروع خواهد شد.
Forwarded from 10th WSS ☃️
────────────────────
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
به اطلاع دانشجویان گرامی می رساند که زمان پایانی ثبت پروپوزال در سامانه گلستان ۳۱ فروردین ماه می باشد. بدیهی است ارسال پروپوزال باید با تایید استاد راهنما ارسال شود و پیش از این تاریخ برای استاد محترم راهنما ارسال شده باشد.
دانشجویانی که تمایل به شرکت در این مسابقات دارند ایمیل ارسال نمایند. در مورد جزییات مسابقه به متقاضیان به زودی اطلاع رسانی انجام خواهد شد.
Forwarded from کانال اطلاعرسانی گروه کامپیوتر (R)
🔸 گروه مهندسی کامپیوتر دانشگاه بوعلی سینا برگزار می کند:
کارگاه کاربردهای بینایی کامپیوتر: زمینه های تحقیقاتی و عملی
🔹 ارائه دهنده: مهدی سیفی پور - استاد مدعو دانشگاه تهران و دانشجوی دکتری مهندسی کامپیوتر دانشگاه تهران
🔸چهارشنبه 30 فروردین 1402- ساعت 13
🔹 دانشگاه بوعلی سینا- آمفی تئاتر دانشکده مهندسی
🟢 معرفی کارگاه:
بینایی کامپیوتر یکی از حوزه های جذاب و در حال توسعه هوش مصنوعی است. امروزه در بسیاری از سیستم ها، سامانه ها و دستگاه ها از بینایی کامپیوتر استفاده می شود. همچنین زمینه های تحقیقاتی این حوزه از هوش مصنوعی در حال افزایش و دارای آینده روشنی ست. در این کارگاه بر آنیم تا زمینه های فعال و ارزشمند این حوزه، کاربردهای مختلف بینایی کامپیوتر در صنایع و بخش های مختلف تحقیقاتی و همچنین پروژه های کلیدی این حوزه را به شما عزیزان معرفی کنیم. امید است راهنمای خوبی برای انگیزه ورود شما به دنیای بینایی ماشین ها باشد.
#نیمسال_4012
@CompEngDepInfo
کارگاه کاربردهای بینایی کامپیوتر: زمینه های تحقیقاتی و عملی
🔹 ارائه دهنده: مهدی سیفی پور - استاد مدعو دانشگاه تهران و دانشجوی دکتری مهندسی کامپیوتر دانشگاه تهران
🔸چهارشنبه 30 فروردین 1402- ساعت 13
🔹 دانشگاه بوعلی سینا- آمفی تئاتر دانشکده مهندسی
🟢 معرفی کارگاه:
بینایی کامپیوتر یکی از حوزه های جذاب و در حال توسعه هوش مصنوعی است. امروزه در بسیاری از سیستم ها، سامانه ها و دستگاه ها از بینایی کامپیوتر استفاده می شود. همچنین زمینه های تحقیقاتی این حوزه از هوش مصنوعی در حال افزایش و دارای آینده روشنی ست. در این کارگاه بر آنیم تا زمینه های فعال و ارزشمند این حوزه، کاربردهای مختلف بینایی کامپیوتر در صنایع و بخش های مختلف تحقیقاتی و همچنین پروژه های کلیدی این حوزه را به شما عزیزان معرفی کنیم. امید است راهنمای خوبی برای انگیزه ورود شما به دنیای بینایی ماشین ها باشد.
#نیمسال_4012
@CompEngDepInfo
آقای ایلیا گرامند در اسرع وقت با خانم مهندس عظیمیان مکاتبه نمایند.
عنوان ایمیل: پروژه کارشناسی
n97azimian@gmail.com
عنوان ایمیل: پروژه کارشناسی
n97azimian@gmail.com
دانشجویانی که علاقه مند هستند مکاتبه نمایند تا به نماینده دانشگاه (آقای مهندس پیله وریان) معرفی شوند. لازم به ذکر است برای شرکت در مسابقات ورزش های الکترونیکی نیازی به پیش زمینه خاصی نیست و صرفا با شرکت در جلسه آشنایی می توانید در مسابقات حضور داشته باشید.
Forwarded from المپیاد مهارتی ورزشهای الکترونیکی دانشجویی
🟠 آشنایی با مسابقه ورزشهای الکترونیک
ورزش الکترونیک نوعی رقابت با استفاده از بازیهای ویدیویی است. ورزشهای الکترونیک اغلب به شکل مسابقات بازیهای ویدیویی، بهویژه بین بازیکنان حرفهای، بهصورت انفرادی یا تیمی شکل میگیرد. ورزشهای الکترونیکی عامل مهمی در صنعت بازیهای ویدیویی بوده است، به طوری که بسیاری از توسعهدهندگان بازی فعالانه به طراحی و تأمین بودجه برای مسابقات و رویدادهای مرتبط به این موضوع پرداخته اند.
در این بخش، بازی ویدئویی فوتبال انتخاب گردیده است. بر اساس قرعه کشی و در مرحله نهایی ۳۲ نفر به صورت تک حذفی با یکدیگر به رقابت می پردازند تا قهرمان مشخص گردد.
جزئیات انتخاب بستر سخت افزاری برای اجرای بازی اطلاع رسانی خواهد گردید
@airma1402
ورزش الکترونیک نوعی رقابت با استفاده از بازیهای ویدیویی است. ورزشهای الکترونیک اغلب به شکل مسابقات بازیهای ویدیویی، بهویژه بین بازیکنان حرفهای، بهصورت انفرادی یا تیمی شکل میگیرد. ورزشهای الکترونیکی عامل مهمی در صنعت بازیهای ویدیویی بوده است، به طوری که بسیاری از توسعهدهندگان بازی فعالانه به طراحی و تأمین بودجه برای مسابقات و رویدادهای مرتبط به این موضوع پرداخته اند.
در این بخش، بازی ویدئویی فوتبال انتخاب گردیده است. بر اساس قرعه کشی و در مرحله نهایی ۳۲ نفر به صورت تک حذفی با یکدیگر به رقابت می پردازند تا قهرمان مشخص گردد.
جزئیات انتخاب بستر سخت افزاری برای اجرای بازی اطلاع رسانی خواهد گردید
@airma1402
Forwarded from المپیاد مهارتی ورزشهای الکترونیکی دانشجویی
🟠 آشنایی با مسابقه هوش مصنوعی
تصمیمگیری داده-رانه (DDDM) فرآیند استفاده از دادهها برای اتخاذ تصمیمات آگاهانه و تأیید شده برای رشد یک کسبوکار است. با استفاده از شاخصهای کلیدی کارایی و ابزارهای مناسب، کسب وکارها میتوانند بر تعصبات غلبه کنند و بهترین تصمیمات مدیریتی را که با راهبردهای آنها همسو باشد، اتخاذ کنند.
بر اساس روشهای موجود پس از تعریف اهداف تحلیل و تهیه داده ها توسط کارگروه علمی و طراح سؤال، گام های زیر برای DDDM در مسابقه در نظر گرفته شده است که شرکت کنندگان باید انجام دهند:
- تمیز کردن و سازماندهی دادههای ارائه شده
- تعیین شاخصها برای حصول اهداف تعیینشده
- تجزیه و تحلیل و درک
- یافتن روندها و الگوها
- بازنمایی دادهها را به صورت معنادار(بصری سازی)
- استفاده از فناوریهای هوش مصنوعی برای خودکار سازی فرآیند تحلیل
- گزارش نتایج
در این مسابقه سعی خواهد شد بیشتر به مسائلی پرداخته شود که تا حد ممکن:
۱) مربوط به نیازهای داخلی کشور و مشخصاً استان باشد.
۲) امکان ارزیابی و مقایسه راهحلهای پیشنهادی برای آن وجود داشته باشد
۳) مربوط به حوزه هوش مصنوعی بوده و یا از روشهای هوشمند برای حل آنها استفاده گردد.
با توجه به محدودیت زمانی کارگروه علمی کارگاههایی برای آشنایی و هدایت دانشجویان قبل از برگزاری مسابقه برگزار خواهد کرد.
@airma1402
تصمیمگیری داده-رانه (DDDM) فرآیند استفاده از دادهها برای اتخاذ تصمیمات آگاهانه و تأیید شده برای رشد یک کسبوکار است. با استفاده از شاخصهای کلیدی کارایی و ابزارهای مناسب، کسب وکارها میتوانند بر تعصبات غلبه کنند و بهترین تصمیمات مدیریتی را که با راهبردهای آنها همسو باشد، اتخاذ کنند.
بر اساس روشهای موجود پس از تعریف اهداف تحلیل و تهیه داده ها توسط کارگروه علمی و طراح سؤال، گام های زیر برای DDDM در مسابقه در نظر گرفته شده است که شرکت کنندگان باید انجام دهند:
- تمیز کردن و سازماندهی دادههای ارائه شده
- تعیین شاخصها برای حصول اهداف تعیینشده
- تجزیه و تحلیل و درک
- یافتن روندها و الگوها
- بازنمایی دادهها را به صورت معنادار(بصری سازی)
- استفاده از فناوریهای هوش مصنوعی برای خودکار سازی فرآیند تحلیل
- گزارش نتایج
در این مسابقه سعی خواهد شد بیشتر به مسائلی پرداخته شود که تا حد ممکن:
۱) مربوط به نیازهای داخلی کشور و مشخصاً استان باشد.
۲) امکان ارزیابی و مقایسه راهحلهای پیشنهادی برای آن وجود داشته باشد
۳) مربوط به حوزه هوش مصنوعی بوده و یا از روشهای هوشمند برای حل آنها استفاده گردد.
با توجه به محدودیت زمانی کارگروه علمی کارگاههایی برای آشنایی و هدایت دانشجویان قبل از برگزاری مسابقه برگزار خواهد کرد.
@airma1402