Супергерой Человек-Список
130 subscribers
499 photos
5 videos
4 files
205 links
Про игры, книжки, поездки по США (ладно, чаще в Белград)), ЗОЖ ради радости, психологию и девайсы для взрослых.
Есть что сказать? Пиши @Meevir !
Download Telegram
#книги #игры Джейсон Шрейер - Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр.
Прочитав эту книгу, вы узнаете, зачем сотрудники CD Projekt Red ходили по деревням и отбирали у людей колбасу, почему лучше работать вообще где угодно, кроме разработки игр, о том, почему трейлеры всегда выглядят лучше готовой игры и о том, что все игры выходят лишь чудом, и эта книга полна таких чудес.

Она о стойкости и героизме, с которыми люди встречали выкидываемые инвесторами коленца. Она о самоотверженности, с которой один единственный разработчик пилит свою идеальную игру мечты, живя в подвале на средства своей девушки, ну и о феноменальной поддержке со стороны этой девушки, конечно.
Она о том, как трудно запустить краудфандинг, и как неловко становится в тот момент, когда тебе всё-таки накидали много денег, а у тебя по-прежнему нет идеи, что за игру ты собираешь делать.

Всё еще представляете себе игрового разработчика человеком, который лежит под пальмой, одной рукой вяло кодит в ноутбуке, а второй рукой держит свежий кокос? А вот и нет, это нервный, несчастный, и катастрофически перерабатывающий человек, на грани нервного срыва, а иногда и за ней. И как только он докодил, оттестил и отрелизил одну игру, пора уже делать сиквел, это ведь бизнес.

В книге автор рассказывает про разные команды, от крошечных инди студий до хтонических монстров, вроде BioWare, разные проблемы, разные судьбы у проектов. Помимо того, что автор книги интересный материал собрал, он еще и поработал с ним мастерски - читать не скучно было даже по неизвестные мне игры, а уж про известные-то и совсем возникало ощущение встречи со со старыми друзьями.

И ох ты ж блин, как много стало теперь гораздо понятнее! Меня вот весь процесс игры в Pillars of Eternity угнетало, как непоследовательно там подан текст, насколько плохо выделены существенные и несущественные детали, как вообще игра перегружена иррелевантными для истории подробностями, и вот всё это не просто вкусовщина и придирки, а разработчики пригласили писательницу Кэрри Патель приводить тексты в порядок уже под конец проекта, хорошо хоть её не занесло селевым потоком игрового лора. Вот почему рассказы по вселенной (похвастаюсь лично составленной подборкой) Pillars выглядят так хорошо, а в игре текст выглядит так, как выглядит.
Автор книги - деликатный котичек: про Obsidian есть много очень болезненных историй про противостояние Фергюса Уркхарта с Крисом Авеллоном, и ничего про это в книге нет, и, наверное, это даже хорошо.

Ну и переводчице, конечно, отдельно хочется кланяться в белы ноженьки, не только за адекватную работу с очень узкой субкультурной терминологией, но и за живое и литературное чувство языка, добавившее книге искрометных перлов. Особый привет передаю "детству, омраченному тенью сталинизма" - книгу можно не просто читать, или вот цитировать, но даже страстно декламировать в правильной кампании.

Книгу можно порекомендовать вообще всем. Если вы любите видеоигры. Если вы не любите видеоигры. Если вы любите истории про эпическое превозмогание. Если хочется почитать годную производственную драму. Вот для этого всего книга замечательная.

PS. У знаменитого профессора поведенческой экономики, Дэна Ариелли, был такой эксперимент - людям давали лего, просили из него что-то собрать и платили какую-то копеечку за это собранное что-то. А дальше - у части людей конструкции разбирали обратно прямо на глазах, а у части - просто благодарили и убирали в коробку. Как вы думаете, кто чувствовал себя совершенно несчастным?

Люди в игровой индустрии - титаны духа. Раз за разом они наблюдают, как кто-то разбирает их конструктор. И не сдаются.
Вся моя жизнь одной картинкой, боже мой:
Нашла на ФБ и чот дико ору. Тут больше: https://www.facebook.com/AlexDaZhebrak/posts/3072460476128072
#книги иктор Пелевин - iPhuck 10.
Городское фентези было, гротескный соцреализм был, и вот теперь, вдруг, внезапно, оказывается, что еще и киберпанк у Пелевина тоже отлично выходит. Как будто семена классических «True Names» Вернора Стефана Винджа проросли и заколосились на жирном перегное отечественного культурного кода, освещаемые неоновой рекламой секс-услуг и поливаемые берёзовым спрайтом.

Да мне вообще фантастики такого уровня попадалось немного. Книга написана от лица полицейского алгоритма "Порфирий Петрович", и в ней есть всё, чего только может пожелать истосковавшаяся по мрачному дистопическому будущему душа. И злые мегакорпорации и разработанные ими, согласно теориям заговоров, боевые вирусы, и стопятьсот видов имплантов, девять тысяч гендеров, и удалые программистки, владеющими запрещенными приемами написания дикого кода.

Перед нами, с одной стороны, действительно интересный детектив эпохи технологической сингулярности, с лихими и внезапными поворотами сюжета, а с другой стороны - всё тот же Пелевин, который, подключившись к каждому микрофону, начинает транслировать про свой буддизм, про то, что жизнь - боль, что даже подлинное творчество неспособно ничего изменить к лучшему, так как является лишь продуктом того же страдающего человеческого ума, но вот держите смешные и актуальные мемасики, а феминистки кстати дурочки, а кто критикует мои книжки, тем вообще лучи поноса. Так что если вас самоповторы у авторов доводят до ручки, и вы Пелевина уже хотя бы разок читали, то лучше поберечь нервные клетки.

Хотя, конечно, иронизирует он и над повторами, и над писательством, и вообще вольно обращается с рекурсией - книгу пишет алгоритм, чьим алгоритмизированным "творческим" приёмом является обнажение собственного алгоритма, и где-то в процессе этого обнажения задаёшься вопросом, уж не алгоритм ли и сам Пелевин? Это уже говорит о том, что киберпанковская шалость удалась.

Вся "фантастическая" часть выглядит очень ладно. Можно ощущениями человека управлять с помощью транскраниальной стимуляции, которой все в книге пользуются? Да, можно. Есть интересные проблемы, которые ставит перед человеком "эффект наблюдателя"? Есть. Ну и, конечно, самодвижущиеся такси, виртуальные жены (е-тянки в книге), и галереи современного искусства, в которых за большие деньги вам показывают какую-то жутко концептуальную псевдовысокосмысленную ерунду - это уже не фантастика, это уже повседневность.

Весь текст выше не претендует сейчас и не будет претендовать никогда в будущем на объективное мнение - я и не скрываю, что я просто однокнопочный читатель, очень люблю творчество автора, открываю Пелевина, и мне сразу хорошо.
Я даже не знаю, к какой теме это отнести, но держите текст про причины популярности динозавров.
https://22century.ru/popular-science-publications/dinosaurs-mass-culture

"Но в то же время структура их тела легко понятна широкой публике, даже если та не особо в курсе дел. Например, даже если просто посмотреть на скелет аллозавра в музее, каждый сможет сказать, что это — активный и крупный хищник. Но из-за птичьих очертаний его общий вид кажется немного инопланетным, поэтому и интригует."

"Динозавры — это больше, чем просто удивительные животные: они являются послами науки, фактов и интеллектуального мышления."

Там даже есть диаграмма василькового цвета про то, кого человеку интереснее смотреть, птерозавра или саблезубую кису. 💙

Вот бы люди про все причины популярности такие тексты составляли.
Дино классные?
public poll

Обожаю. – 15
👍👍👍👍👍👍👍 88%
@intoxikurwa, @q587p, @maroldorn, @Evassanna, @Meevir, @cofl0w, @ManOfOrange, @middayshadow, @MrLoft, @Aryvejd, @Apium_N, @bboogwin, @tenshiko, @Mifnar, @Letyaga2_2

Не, мне не заходят. – 2
👍 12%
@oakcat, @lukalunna

👥 17 people voted so far.
#игры Мои пальчики устали: сегодня написала 11 тысяч знаков про замечательный "Атом RPG", это такой хороший русский фоллаут.
Теперь надо отдохнуть и как-то отредактировать эти знаки...

А вы - держитесь :)
Ну и посмотрите пока трейлер новой локации, Мёртвого Города:

https://www.youtube.com/watch?time_continue=64&v=zn7sY2MCa-Y
#личныйопыт Каждый раз совершенно офигеваю, когда люди начинают какой-то диалог с наезда. Вот и теперь, в странных комментах лайвлиба люди без собственных рецензий оставляют мне какие-то перевозбужденные комментарии.

https://www.livelib.ru/review/688022/comment/6272081#comments

Ну вот как так-то? Это коммуникативная компетентность уровня табуретки? Или у человека дома так принято? Может это какой-то сидром, заставляющий грубить незнакомцам?
Так как-то подкосились лобные доли, что не работает простой просчет последствий, что чем грубее ты к собеседнику, тем меньше он склонен прислушиваться к тебе?

Словом для меня мотивация такого поведения - загадка природы, ну как можно вступать в диалог, первым ходом настроив собеседника против себя, ну.
И зачем. %)
#книги Маша Ворслав, Адэль Мифтахова - Нормально о косметике. Как разобраться в уходе и макияже и не сойти с ума.
Если вам интересно, что такое санскрин и с чем его едят, чем сухая кожа отличается от обезвоженной, что там вообще себе отшелушивают пользователи отшелушивающих средств и всё ли с вами нормально, если умывание лица водой составляет всю вашу "косметическую рутину" - то про это в книге есть.

И этот отзыв будет зверски злоупотреблять словом нормально, ведь и книга называется - "нормально о косметике", и она этому названию нормально так соответствует.
У неё, как минимум, один нормальный автор, девушка - физик, написавшая первую половину книги, про уходовую косметику. Не биолог, конечно, но тоже нормально. Образование, на мой взгляд, всё-таки больше говорит о картине мира человека и его знакомстве с научным методом, чем то, насколько он популярный бьюти-блогер или инфлюэнсер.
Образование второго автора мне было смотреть очень лень, так как ею написана часть книги про декоративную косметику, которая мне неинтересна чуть более, чем полностью. И это, кстати, тоже нормально - косметика вообще и декоративная в частности - совершенно необязательная составляющая жизни человека. Да и какое тут образование вообще было бы релевантно? Разве что художественное.

Нормально ли такую книгу будет почитать, например, мужчине? Да почему нет, ему же тоже нужен и крем, и защита от солнца, и умывание.
Нормально ли такую книжку почитать женщине, безразличной к косметике? Да тоже нормально, нигде в книге авторы не говорят, что прямо обязательно надо уметь отличать бронзер от хайлайтера, а иначе жизнь не удалась.

Нормально ли такую книгу почитать тому, кто совсем-совсем не разбирается в косметике? Ну, почти. Авторы пишут из картины мира, в которой "недорогие бренды из масс-маркета" - это что-то сразу понятное читателю, а мне в таких случаях не ясно - это какие такие "недорогие" и что такое масс-маркет?

Ну и беглая гуглёжка показала, что солидную часть упомянутых в книге средств нигде вроде как не купить, или можно купить, но сложно, например, с американского Амазона. Видимо, тоже предполагается, что "места знать надо"?

Кроме смущающей географической недоступности чудо-эликсиров, и вопрос цены я сознательно оставляю в стороне, - книга вполне нормальная, мучительного стыда за бесцельно потраченное время после прочтения не вызывает, несмотря на предельно облегченную, почти гламурную подачу материала.
Говорят, в печатном виде книжка и вовсе даже красивая, но у меня была электронная версия под телефон, из которой пропали ссылки на источники. Надеюсь, этот досадный баг в будущем исправят, ссылки на источники это важно и круто.
#игры #книги Гордон Догерти - Assassin`s Creed. Одиссея.
Я от сопровождающей игры и игровые вселенные литературы многого не жду: это легкий жанр, и к нему справедливо применять свои мерки, без всяких там глубоких смыслов.
Иногда эти книги бывают удачными, как, например книги по вселенной warhammer 40k. Ничего, что я их вот так вот, сопроводительной литературой называю? Надеюсь, не задеваю этим ничьих религиозных чувств. Хороший цикл по AD&D про Темного Эльфа есть у Сальваторе, по крайне мере первые книг пять. Короткие рассказы к Pillars of Eternity очень удачные и придают миру выпуклости. Мне даже книга к Battletech попадалась динамичная и веселая!

А бывает и так, как с Одиссеей - неудачно. Эта книга - полный пересказ сюжета игры, от и до, всей центральной линии квестов. И мне вообще непонятно, зачем такой формат нужен.
Ведь если вы играли в игру, вы всё это уже видели. Если вы не играли в игру, ты всё себе заспойлерите к чёртовой матери. А уж если вы в игру не играли и не собираетесь, читать эту книгу тем более не следует - всего такого, что придает игре очарование (шикарный пейзажи, хорошая музыка, легкий юмор, вкусный геймплей, интригующая игра в детектива) в ней нет.
К тому же автор выкинул всю романтику и даже намёки на неё, а вот пыток и физиологических подробностей битв налил просто через край, придав истории мрачные тона, которых не было в игре.

Так что книга слабая даже в рамках своего жанра. Да книжки по первой трилогии "Звездных Войн" были лучше, ёлки-палки. Там были фрагменты текста, написанные с точки зрения КвайГона, и это добавляло в историю чего-то, чего не было в фильме - образ мыслей героя. А "Одиссея" ничего не добавляет, только вычитает.
Неудачный формат.
#игры Cateau

Котейки, булочки, прогулки, милая соседка по квартире, котейки, котейки, всё.
Вы только что прослушали краткое содержание Кото - крохотной визуальной новеллы про бездомных котиков, к которым нужно найти свой подход, прежде чем унести их домой.
Продолжительность у неё около часа, геймплей как таковой выражается в диалоговых выборах, доступны несколько концовок, графика ровно насколько нужно сладкая, а еще сама новелла - бесплатная.

Чтобы установить, просто находите на её страничку в стиме и играете:
https://store.steampowered.com/app/949370/Cateau/
(наше вам с кисточкой, любители рассказать мне, что я-де не ставлю Steam, как как там все, все игры таааакие дорогие).

Подойдет в качестве расслабляющей закуски к какао вам, вашей бабуле, вашей пятилетней дочери может быть даже, даже вашему "я совсем не геймер!" соседу, не исключаю, что и коту подойдёт, тут я не совсем уверена.
Карточек нет, достижений нет, только коты, только уруру!