Супергерой Человек-Список
130 subscribers
493 photos
5 videos
4 files
188 links
Про игры, книжки, поездки по США (ладно, чаще в Белград)), ЗОЖ ради радости, психологию и девайсы для взрослых.
Есть что сказать? Пиши @Meevir !
Download Telegram
#книги Алексей Водовозов - Пациент разумный. Ловушки "врачебной" диагностики, о которых должен знать каждый.
А вот это - отличный науч-поп. Грамотное, последовательное, лаконичное изничтожение популярных антинаучных методов "диагностики" и "лечения" с последующим анатомированием их тушек.

То автор приборы волшебные раскрутит и расскажет, что внутри за фарш из неспаянных китайских контроллеров, то на диск защищенный со звуковым лекарством залезет, то покажет шикарные картинки про то, как только с помощью ловкости рук чудо-диагносты подкладывают людям в пробы крови всё что угодно, комаров дохлых, и рассказывают, что "у вас паразиты".

Если бы не было так грустно - было бы даже смешно. Это ж как богато Остапами Бендерами от медицины Отечество-то, а.
То диету по группе крови придумают народу толкать, то диагностику всех болезней по радужке, которая, кстати, не меняется в течение жизни и как раз из-за этого применяется для биометрической идентификации.

Что важно, автор приводит список критериев, которые помогут даже простому человеку немного сориентироваться, дичь ему пытаются втирать или не дичь.
"Доктор" не ставит диагноз, и предлагает прямо здесь в кабинете за хорошую круглую денюжку полечится чудо-методикой, по которой в интернете одно исследование, и то на хомяках? Повод задуматься, а не потратить ли эту круглую денюжку на что-то ещё.

С книгой одна проблема - мало. Не всегда не врач может даже с опорой на понятные критерии различить, дичь какая-то происходит или адекватная диагностика. Было бы здорово, если бы книга была больше, но и так - очень хорошо уже.
Самая главная табличка из книги!
#книги #игры Джейсон Шрейер - Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр.
Прочитав эту книгу, вы узнаете, зачем сотрудники CD Projekt Red ходили по деревням и отбирали у людей колбасу, почему лучше работать вообще где угодно, кроме разработки игр, о том, почему трейлеры всегда выглядят лучше готовой игры и о том, что все игры выходят лишь чудом, и эта книга полна таких чудес.

Она о стойкости и героизме, с которыми люди встречали выкидываемые инвесторами коленца. Она о самоотверженности, с которой один единственный разработчик пилит свою идеальную игру мечты, живя в подвале на средства своей девушки, ну и о феноменальной поддержке со стороны этой девушки, конечно.
Она о том, как трудно запустить краудфандинг, и как неловко становится в тот момент, когда тебе всё-таки накидали много денег, а у тебя по-прежнему нет идеи, что за игру ты собираешь делать.

Всё еще представляете себе игрового разработчика человеком, который лежит под пальмой, одной рукой вяло кодит в ноутбуке, а второй рукой держит свежий кокос? А вот и нет, это нервный, несчастный, и катастрофически перерабатывающий человек, на грани нервного срыва, а иногда и за ней. И как только он докодил, оттестил и отрелизил одну игру, пора уже делать сиквел, это ведь бизнес.

В книге автор рассказывает про разные команды, от крошечных инди студий до хтонических монстров, вроде BioWare, разные проблемы, разные судьбы у проектов. Помимо того, что автор книги интересный материал собрал, он еще и поработал с ним мастерски - читать не скучно было даже по неизвестные мне игры, а уж про известные-то и совсем возникало ощущение встречи со со старыми друзьями.

И ох ты ж блин, как много стало теперь гораздо понятнее! Меня вот весь процесс игры в Pillars of Eternity угнетало, как непоследовательно там подан текст, насколько плохо выделены существенные и несущественные детали, как вообще игра перегружена иррелевантными для истории подробностями, и вот всё это не просто вкусовщина и придирки, а разработчики пригласили писательницу Кэрри Патель приводить тексты в порядок уже под конец проекта, хорошо хоть её не занесло селевым потоком игрового лора. Вот почему рассказы по вселенной (похвастаюсь лично составленной подборкой) Pillars выглядят так хорошо, а в игре текст выглядит так, как выглядит.
Автор книги - деликатный котичек: про Obsidian есть много очень болезненных историй про противостояние Фергюса Уркхарта с Крисом Авеллоном, и ничего про это в книге нет, и, наверное, это даже хорошо.

Ну и переводчице, конечно, отдельно хочется кланяться в белы ноженьки, не только за адекватную работу с очень узкой субкультурной терминологией, но и за живое и литературное чувство языка, добавившее книге искрометных перлов. Особый привет передаю "детству, омраченному тенью сталинизма" - книгу можно не просто читать, или вот цитировать, но даже страстно декламировать в правильной кампании.

Книгу можно порекомендовать вообще всем. Если вы любите видеоигры. Если вы не любите видеоигры. Если вы любите истории про эпическое превозмогание. Если хочется почитать годную производственную драму. Вот для этого всего книга замечательная.

PS. У знаменитого профессора поведенческой экономики, Дэна Ариелли, был такой эксперимент - людям давали лего, просили из него что-то собрать и платили какую-то копеечку за это собранное что-то. А дальше - у части людей конструкции разбирали обратно прямо на глазах, а у части - просто благодарили и убирали в коробку. Как вы думаете, кто чувствовал себя совершенно несчастным?

Люди в игровой индустрии - титаны духа. Раз за разом они наблюдают, как кто-то разбирает их конструктор. И не сдаются.
Вся моя жизнь одной картинкой, боже мой:
Нашла на ФБ и чот дико ору. Тут больше: https://www.facebook.com/AlexDaZhebrak/posts/3072460476128072
#книги иктор Пелевин - iPhuck 10.
Городское фентези было, гротескный соцреализм был, и вот теперь, вдруг, внезапно, оказывается, что еще и киберпанк у Пелевина тоже отлично выходит. Как будто семена классических «True Names» Вернора Стефана Винджа проросли и заколосились на жирном перегное отечественного культурного кода, освещаемые неоновой рекламой секс-услуг и поливаемые берёзовым спрайтом.

Да мне вообще фантастики такого уровня попадалось немного. Книга написана от лица полицейского алгоритма "Порфирий Петрович", и в ней есть всё, чего только может пожелать истосковавшаяся по мрачному дистопическому будущему душа. И злые мегакорпорации и разработанные ими, согласно теориям заговоров, боевые вирусы, и стопятьсот видов имплантов, девять тысяч гендеров, и удалые программистки, владеющими запрещенными приемами написания дикого кода.

Перед нами, с одной стороны, действительно интересный детектив эпохи технологической сингулярности, с лихими и внезапными поворотами сюжета, а с другой стороны - всё тот же Пелевин, который, подключившись к каждому микрофону, начинает транслировать про свой буддизм, про то, что жизнь - боль, что даже подлинное творчество неспособно ничего изменить к лучшему, так как является лишь продуктом того же страдающего человеческого ума, но вот держите смешные и актуальные мемасики, а феминистки кстати дурочки, а кто критикует мои книжки, тем вообще лучи поноса. Так что если вас самоповторы у авторов доводят до ручки, и вы Пелевина уже хотя бы разок читали, то лучше поберечь нервные клетки.

Хотя, конечно, иронизирует он и над повторами, и над писательством, и вообще вольно обращается с рекурсией - книгу пишет алгоритм, чьим алгоритмизированным "творческим" приёмом является обнажение собственного алгоритма, и где-то в процессе этого обнажения задаёшься вопросом, уж не алгоритм ли и сам Пелевин? Это уже говорит о том, что киберпанковская шалость удалась.

Вся "фантастическая" часть выглядит очень ладно. Можно ощущениями человека управлять с помощью транскраниальной стимуляции, которой все в книге пользуются? Да, можно. Есть интересные проблемы, которые ставит перед человеком "эффект наблюдателя"? Есть. Ну и, конечно, самодвижущиеся такси, виртуальные жены (е-тянки в книге), и галереи современного искусства, в которых за большие деньги вам показывают какую-то жутко концептуальную псевдовысокосмысленную ерунду - это уже не фантастика, это уже повседневность.

Весь текст выше не претендует сейчас и не будет претендовать никогда в будущем на объективное мнение - я и не скрываю, что я просто однокнопочный читатель, очень люблю творчество автора, открываю Пелевина, и мне сразу хорошо.
Я даже не знаю, к какой теме это отнести, но держите текст про причины популярности динозавров.
https://22century.ru/popular-science-publications/dinosaurs-mass-culture

"Но в то же время структура их тела легко понятна широкой публике, даже если та не особо в курсе дел. Например, даже если просто посмотреть на скелет аллозавра в музее, каждый сможет сказать, что это — активный и крупный хищник. Но из-за птичьих очертаний его общий вид кажется немного инопланетным, поэтому и интригует."

"Динозавры — это больше, чем просто удивительные животные: они являются послами науки, фактов и интеллектуального мышления."

Там даже есть диаграмма василькового цвета про то, кого человеку интереснее смотреть, птерозавра или саблезубую кису. 💙

Вот бы люди про все причины популярности такие тексты составляли.
Дино классные?
public poll

Обожаю. – 15
👍👍👍👍👍👍👍 88%
@intoxikurwa, @q587p, @maroldorn, @Evassanna, @Meevir, @cofl0w, @ManOfOrange, @middayshadow, @MrLoft, @Aryvejd, @Apium_N, @bboogwin, @tenshiko, @Mifnar, @Letyaga2_2

Не, мне не заходят. – 2
👍 12%
@oakcat, @lukalunna

👥 17 people voted so far.
#игры Мои пальчики устали: сегодня написала 11 тысяч знаков про замечательный "Атом RPG", это такой хороший русский фоллаут.
Теперь надо отдохнуть и как-то отредактировать эти знаки...

А вы - держитесь :)
Ну и посмотрите пока трейлер новой локации, Мёртвого Города:

https://www.youtube.com/watch?time_continue=64&v=zn7sY2MCa-Y