Но да обо всем по порядку. Император Аэдира (что на местном наречии значит “Много Оленей”) отправляет нас, своего специального посланника, в Живые Земли. Спорную территорию, на которой уже промелькнула и вымерла древняя цивилизация, и в ее - весьма фаллических - развалинах расселись всякие пираты, гномы, некроманты (по местному - анимансеры) и прочий сравнительно честный люд сравнительно законных занятий.
Все бы ничего, но косит их там такая хрестоматийная, знакомая многим проблема, что Ленин - гриб. И все население сначала начинает видеть дикие совершенно сны, а потом тоже становится грибом.
Нас туда посылают потому, что мы богом поцелованные при рождении, и никто не знает, каким, что, вообще говоря, довольно необычно. Видимо это нас делает удачным кандидатом для споров с грибами, по мнению императора.
Чтобы жизнь медом не казалась, палки в колеса нам вставляет торчащий тут же и специализирующийся на перегибах на местах отряд инквизиторов Вудики. Это именно именно та Вудика, во имя которой в первой части “Pillars of Eternity” Таос Икс Арканон пытал нашу дражайшую Йовару, первую женщину, выдвинувшую идеи научного материализма и атеизма, и что боги - не тем, чем кажутся (что в этом мире правда). Таос, он же архимандрит Свинцового Ключа,- и вообще личность неприятная.
Приятных личностей среди фанатиков Вудики не водится, такая уж богиня.
Но вы, в принципе, если не проходили первые две игры (то, пожалуйста, пройдите) можете не особо в эти тонкости вникать, Avowed отлично играется и сама по себе. Кто нас там божественно поцеловал и зачем, что за грибная напасть, дадут ли переспать с тем синекожим красавчиком и где найти приличную аркебузу без регистрации и смс - увлечет часов на сорок на легком режиме, и легко в два раза дольше - на сложном.
А ещё у игры есть приятные инклюзивные опции - например, штатный режим для арахнофобов, который заменяет всех пауков в игре на что-то внешне безобидное. Или возможность играть за небинарного персонажа - что, кстати, органично вписывается в лор и мир игры. В этом сеттинге души постоянно перерождаются, меняя оболочки, и иногда помнят свои перерождения. Понятие "Я" здесь отделено от биологического пола, и людей это не особо парит. Сами боги текучи: например, Бера является одновременно и Бледным Рыцарем с мечом, и Старухой с прялкой.
Я, конечно, выставила местоимение They при генережке, потому что мне было интересно - в том числе будут ли какие-то сложности с диалогами в случае немного нестандартного обращения. Но диалоги отличные, и никаких сложностей я не заметила.
У игры для тайтла такого уровня здесь удивительно сильная озвучка. Тут у нас и Мэттью Мёрсер (хотя и в эпизодической роли, зато в какой!) и Дебра Уилсон (озвучивает тут главную антагонистку, можно я уже в какой-то игре не буду противостоять королеве-ведьме Саватун ), а основного напарника нашего, Кая, озвучивает Брэндон Киннер, который, НА МИНУТОЧКУ, наверняка известен вам как Гаррус Вакариан.
В этом месте мне пришлось отвлечься на ревизию коллекции картинок с ФемШеп и Гаррусом, чтобы удостовериться, что все самые важные точно пережили переезд).
Все бы ничего, но косит их там такая хрестоматийная, знакомая многим проблема, что Ленин - гриб. И все население сначала начинает видеть дикие совершенно сны, а потом тоже становится грибом.
Нас туда посылают потому, что мы богом поцелованные при рождении, и никто не знает, каким, что, вообще говоря, довольно необычно. Видимо это нас делает удачным кандидатом для споров с грибами, по мнению императора.
Чтобы жизнь медом не казалась, палки в колеса нам вставляет торчащий тут же и специализирующийся на перегибах на местах отряд инквизиторов Вудики. Это именно именно та Вудика, во имя которой в первой части “Pillars of Eternity” Таос Икс Арканон пытал нашу дражайшую Йовару, первую женщину, выдвинувшую идеи научного материализма и атеизма, и что боги - не тем, чем кажутся (что в этом мире правда). Таос, он же архимандрит Свинцового Ключа,- и вообще личность неприятная.
Приятных личностей среди фанатиков Вудики не водится, такая уж богиня.
Но вы, в принципе, если не проходили первые две игры (то, пожалуйста, пройдите) можете не особо в эти тонкости вникать, Avowed отлично играется и сама по себе. Кто нас там божественно поцеловал и зачем, что за грибная напасть, дадут ли переспать с тем синекожим красавчиком и где найти приличную аркебузу без регистрации и смс - увлечет часов на сорок на легком режиме, и легко в два раза дольше - на сложном.
А ещё у игры есть приятные инклюзивные опции - например, штатный режим для арахнофобов, который заменяет всех пауков в игре на что-то внешне безобидное. Или возможность играть за небинарного персонажа - что, кстати, органично вписывается в лор и мир игры. В этом сеттинге души постоянно перерождаются, меняя оболочки, и иногда помнят свои перерождения. Понятие "Я" здесь отделено от биологического пола, и людей это не особо парит. Сами боги текучи: например, Бера является одновременно и Бледным Рыцарем с мечом, и Старухой с прялкой.
Я, конечно, выставила местоимение They при генережке, потому что мне было интересно - в том числе будут ли какие-то сложности с диалогами в случае немного нестандартного обращения. Но диалоги отличные, и никаких сложностей я не заметила.
У игры для тайтла такого уровня здесь удивительно сильная озвучка. Тут у нас и Мэттью Мёрсер (хотя и в эпизодической роли, зато в какой!) и Дебра Уилсон (озвучивает тут главную антагонистку, можно я уже в какой-то игре не буду противостоять королеве-ведьме Саватун ), а основного напарника нашего, Кая, озвучивает Брэндон Киннер, который, НА МИНУТОЧКУ, наверняка известен вам как Гаррус Вакариан.
В этом месте мне пришлось отвлечься на ревизию коллекции картинок с ФемШеп и Гаррусом, чтобы удостовериться, что все самые важные точно пережили переезд).
❤3👍3😁2
Как со мной можно связаться в случае отключения мессенджеров, интернетов, после второго падения Тунгусского метеорита и зомби-апокалипсиса.
✨ Вконтакте.
✨ Запрещенный инстаграм.
✨ Мессенджер Яндекс Телемоста.
✨ Таплинк. (Я туда все резервные способы тоже скоро перенесу).
И, наконец, если у вас нет моего е-мейла, оставьте комментарий под этим постом, я пришлю в личку :)
И, наконец, если у вас нет моего е-мейла, оставьте комментарий под этим постом, я пришлю в личку :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8
#игры Продолжаем про Avowed после вынужденной паузы на панику.
(и да, я серьезно предлагаю готовиться заранее и завести запасной аэродром для вашего канала, группы, чатика и т.д. ЖЖ нас порадовали в этом году отключаем одним днём, так и живём-с, порадованные… )
Диалоги классные, я с некоторых поорала чаечкой. И смешные, и грустные, и уместные, и всё, как надо, есть даже шутка про низкорослых персонажей, секс и стремянку. Лучше уже не будет. Пацаны, расходимся, это GOTY.
У игры красочный и довольно необычный визуал. Хотя после абсурдных и прекрасных уровней “Экспедиции 33” хвалить Avowed сложно. Да мне кажется, люди и не играют в такие игры ради графики. Но, по крайней мере, с двумя локациями из четырех ребята очень старались. Пустыня вот вышла не очень, но все равно пытается какими-то находочками удивить.
Редактор персонажей, кстати, моё почтение, играла в него часа три, все никак не могла понять, какие грибы и жабры мне больше к лицу.
Так, Юль, мы все поняли, грибы на любителей отличные, надо брать, а минусы-то будут?
Ну, да. Например, над этой частью игр серии зорюшка моя Крис Авеллон не работал, так что сюжет неплохой, крепкий, но так чтобы сердечко делало “ебоньк”. Такого, чтобы рыдать в стакан виски пару недель, как от линии Фейна в Divinity Original Sin II, например - не завезли. Надрыва и излома маловато.
Глава нарративной команды тут Кэрри Патель, но она тоже умница (в первой части игры она целиком писала линию Алота), а среди узнаваемых лиц - Джош Сойер (мы его знаем по Icewind Dale, Fallout: New Vegas), его не очень много, но в нарративном стиле от игры ощущается, что она могла бы выйти в ранних двухтысячных. И вот этот момент “новая старая игра” - он многих отталкивает.
Мне категорически не понравился геймплей. Две предыдущие игры были походовыми и изометрическими, а Авова - 3d и в реальном времени. И систему пошагового боя разрабатывали в свое время от всей души (десять лет прошло, Карл, а я до сих пор с нежностью вспоминаю, как охотилась на адрового дракона отрядом в 6 друидов, потому что нанимать можно было любых героев в любом количестве, а друиды тут - офигенные ДД).
А вот 3d боёвка сделана на отцепись, вязкая и неприятная. Зачем она такая, приятную стрельбу даже на низких бюджетах можно реализовать (напомните мне написать про Witchfire, игра топ и 15 из 10 просто). Разнообразия врагов почти нет, боссов интересных почти нет, сложность прогрессирует довольно нелепо от крафта. Но на тысячи никчемных сундуков на карте только ленивый не пожаловался и без меня. Классы, по факту, убрали и оставили три ветки развития. Хнык.
Компаньонов маловато - четверо, и с двумя из них разговаривать-то не особо интересно, каюсь, я проматывала диалоги Джиатты.
Нет рома… ахем, Обсидиан очень энергично, прям-таки клятвенно обещали, что романов не будет. Спойлер: наебунькали, роман есть, спойлерить не буду. Но поскольку он один и слабенький, запишу в минусы.
И, наконец, реиграбельность, имхо, сильно в пролёте. Получить хорошую концовку легко. И есть техническая возможность перепройти всю игру целиком на плохую (в которую ещё довольно сложно попасть, существует полтора гайда, как это сделать, и там даже авторы не уверены, что это сработает). Но зачем? Напоминает откровения Криса Авеллона, что, мол, линию Легиона в Вегасе делали немножко на отвали, потому что дать альтернативу и злую фракцию хотелось, но в то, что игроки и правда с энтузиазмом ринутся распинать дегенератов на кресте и будут в это играть, никто не верил.
Итого: Если вы любите Эору так же сильно, как я, и вам просто в кайф ковырять местный лор, берите. Реалистично я думаю, что людей, которые помнят что там было 10 лет назад в артбуке к коллекционному изданию первой игры, не так много. А я-то помню :)
Но лучше подождите скидок. Это хорошая, умная, но немного устаревшая игра, которая уважает ваш интеллект и воображение, но это не “трипэл эй”. Это такое, скорее, трипл би, но как же мне вкатило!
(и да, я серьезно предлагаю готовиться заранее и завести запасной аэродром для вашего канала, группы, чатика и т.д. ЖЖ нас порадовали в этом году отключаем одним днём, так и живём-с, порадованные… )
Диалоги классные, я с некоторых поорала чаечкой. И смешные, и грустные, и уместные, и всё, как надо, есть даже шутка про низкорослых персонажей, секс и стремянку. Лучше уже не будет. Пацаны, расходимся, это GOTY.
У игры красочный и довольно необычный визуал. Хотя после абсурдных и прекрасных уровней “Экспедиции 33” хвалить Avowed сложно. Да мне кажется, люди и не играют в такие игры ради графики. Но, по крайней мере, с двумя локациями из четырех ребята очень старались. Пустыня вот вышла не очень, но все равно пытается какими-то находочками удивить.
Редактор персонажей, кстати, моё почтение, играла в него часа три, все никак не могла понять, какие грибы и жабры мне больше к лицу.
Так, Юль, мы все поняли, грибы на любителей отличные, надо брать, а минусы-то будут?
Ну, да. Например, над этой частью игр серии зорюшка моя Крис Авеллон не работал, так что сюжет неплохой, крепкий, но так чтобы сердечко делало “ебоньк”. Такого, чтобы рыдать в стакан виски пару недель, как от линии Фейна в Divinity Original Sin II, например - не завезли. Надрыва и излома маловато.
Глава нарративной команды тут Кэрри Патель, но она тоже умница (в первой части игры она целиком писала линию Алота), а среди узнаваемых лиц - Джош Сойер (мы его знаем по Icewind Dale, Fallout: New Vegas), его не очень много, но в нарративном стиле от игры ощущается, что она могла бы выйти в ранних двухтысячных. И вот этот момент “новая старая игра” - он многих отталкивает.
Мне категорически не понравился геймплей. Две предыдущие игры были походовыми и изометрическими, а Авова - 3d и в реальном времени. И систему пошагового боя разрабатывали в свое время от всей души (десять лет прошло, Карл, а я до сих пор с нежностью вспоминаю, как охотилась на адрового дракона отрядом в 6 друидов, потому что нанимать можно было любых героев в любом количестве, а друиды тут - офигенные ДД).
А вот 3d боёвка сделана на отцепись, вязкая и неприятная. Зачем она такая, приятную стрельбу даже на низких бюджетах можно реализовать (напомните мне написать про Witchfire, игра топ и 15 из 10 просто). Разнообразия врагов почти нет, боссов интересных почти нет, сложность прогрессирует довольно нелепо от крафта. Но на тысячи никчемных сундуков на карте только ленивый не пожаловался и без меня. Классы, по факту, убрали и оставили три ветки развития. Хнык.
Компаньонов маловато - четверо, и с двумя из них разговаривать-то не особо интересно, каюсь, я проматывала диалоги Джиатты.
Нет рома… ахем, Обсидиан очень энергично, прям-таки клятвенно обещали, что романов не будет. Спойлер: наебунькали, роман есть, спойлерить не буду. Но поскольку он один и слабенький, запишу в минусы.
И, наконец, реиграбельность, имхо, сильно в пролёте. Получить хорошую концовку легко. И есть техническая возможность перепройти всю игру целиком на плохую (в которую ещё довольно сложно попасть, существует полтора гайда, как это сделать, и там даже авторы не уверены, что это сработает). Но зачем? Напоминает откровения Криса Авеллона, что, мол, линию Легиона в Вегасе делали немножко на отвали, потому что дать альтернативу и злую фракцию хотелось, но в то, что игроки и правда с энтузиазмом ринутся распинать дегенератов на кресте и будут в это играть, никто не верил.
Итого: Если вы любите Эору так же сильно, как я, и вам просто в кайф ковырять местный лор, берите. Реалистично я думаю, что людей, которые помнят что там было 10 лет назад в артбуке к коллекционному изданию первой игры, не так много. А я-то помню :)
Но лучше подождите скидок. Это хорошая, умная, но немного устаревшая игра, которая уважает ваш интеллект и воображение, но это не “трипэл эй”. Это такое, скорее, трипл би, но как же мне вкатило!
❤8