Супергерой Человек-Список
130 subscribers
497 photos
5 videos
4 files
204 links
Про игры, книжки, поездки по США (ладно, чаще в Белград)), ЗОЖ ради радости, психологию и девайсы для взрослых.
Есть что сказать? Пиши @Meevir !
Download Telegram
В результате игра, несмотря на свои в целом положительные отзывы, для меня скорее попадает в категорию серединка на половинку. И я точно не советую её тем, кто не любит дизайн в стиле “есть два стула”, потому что тут стульев больше, но на то, чтобы сесть на нормальный, без гайда не хватит очков решительности.

… и тем не менее, всячески желаю разработчикам роста и процветания, потому что потанцевал у игры есть, и ребятам там уже пилят то ли сиквел, то ли просто историю в том же духе. Надеюсь следующая игра не будет себе стрелять в ногу постоянно и нам дадут хоть за следующего героя руководствоваться здравым смыслом и принципом “нормально делай- нормально будет”. Очень хотелось бы такую же, но с перламутровыми пуговицами, вмысле с вменяемой каузальностью :). Ощущения того, что ты ни на что не влияешь на фоне глобальных событий, нам вполне хватает и за пределами монитора, правда?
👍82
#книги Кристин Нефф - Сочувствие к себе. Главная практика для внутренней опоры и счастья.

Если у вас сейчас нет денег, времени или возможности для того, чтобы посещать психолога, “Сочувствие к себе” - неплохой вариант книги по самопомощи. Особенно она подойдёт людям, у которых проблемы с самооценкой, слишком злой “внутренний критик” и которым сложно себя простить за какие-то промахи.

Автор предлагает подход, который называется “самосострадание”, или сочувствие к себе, и основной практический навык - замечать собственную боль, признавать, что да, то, что сейчас с нами происходит - тяжело, и уметь брать себя на ручки и поддерживать. Подход этот практически очень осмысленный - когда мы себя грызем, активируется миндалевидное тело и выбрасывается кортизол. Самосострадание же помогает активировать парасимпатическую систему и выброс окситоцина. Метод Нефф - вполне конкретный, рабочий биохакинг для снижения тревоги.

В конце каждой главы есть практические упражнения, которые можно просто самостоятельно сделать с блокнотом (или не делать те, которые особенно не понравятся) и сделать свою жизнь хоть чуточку лучше и выносимее. Мы не всегда можем влиять на внешние события, но мы можем влиять на то, насколько сурово себя наказываем за неудачи и несовершенства.

“Ну и что”, скажите вы мне. “В интернетах такого добра нынче за пятачок-пучок, разве нет”?

Да, но некоторые штуки удались Нефф особенно хорошо! Например, она подчеркивает, что фиксация человека с западным менталитетом на высокой самооценке, которая понимается как “я лучше всех остальных” обрекает его на духовный дефолт в какой-то момент, потому что все не могут быть лучше всех остальных. А когда этот человек чувствует себя хуже других, он варится в переживаниях, что это он один какой-то не такой как все, порченный, дефектный, а все остальные - нормальные. Нефф предлагает посмотреть на страдание не как на что-то, что отделять нас от других людей, подсвечиваю нашу мнимую “никчемность”, а как на что-то, что нас с другими людьми объединяет.

Все люди вокруг вас тоже недовольны чем-то - карьерой, тем, что не удается встроить распорядок дня, правильно питаться или наладить тренировки, ошибками, которые они наделали в отношениях с близкими и т.д. Нефф постулирует, что “Несовершенство — удел человека, ощущение своей несостоятельности и неполноценности — часть жизни” и “Быть человеком — значит порой делать что-то неправильно”. В наши времена почти поголовной нарциссической травмы это - отличный подорожник. Такой подход эффективно снижает чувство изоляции и стыда.

А ещё легко прощать себе недостатки и сострадать себе, когда ты и так успешный и идеальный. В этом плане автобиографические интерлюдии из жизни автора придают книге пронзительную честность, потому что в них Кристен не старается приукрасить себя, а показывает какой она сама не идеальный человек. Там и про измены мужу, и про раздражения и усталость от родительства, особенно от родительства “особого ребенка”, или даже есть сцена, где она в слезах и с матом бросает трубку после разговора с отцом. Обычно мне не нравится, когда в книге слишком много автора, но тут очень здорово получилось - потому что думаешь, ну, раз человек который творит такой кринж может принять себя, может, я тоже смогу.

Разве что в предпоследней главе совсем уже психодел пошел с поркой шаманами в монгольских степях и подмыванием водкой - ну, Кристен сама ещё в начале говорила, что без духовной составляющей в жизни чувствовала себя всё время несчастной, а духовная составляющая жизни - она нередко в такие истории заходит, тут всё реалистично.

Единственное, что меня фундаментально царапает - это утверждения, что визиты к шаманам и иппотерапия замечательно помогли её сыну-аутисту. Но тут мы видим измученную мать, у которой надежда на чудо-средство затмевает всё научное мышление и образование. Это тоже очень жизненно и по-честному.
8👍1
Дисклеймер: в реальности польза от иппотерапии в лучшем случае умеренная для физического развития ребенка, но никак не для речевых навыков, метаанализы на эту тему есть. Надежда на чудо-лечение часто становится почвой для эксплуатации родительского ресурса. Если вам обещают, что ребенок заговорит после прогулки на лошади - это красный флаг. Книге бы здорово пригодилось примечание научного редактора про это.

Итого: отличная книга, мастхэв для медленного и вдумчивого практического чтения. Дешево и сердито, эффективно. Предпоследнюю главу не читаем, если аллергия на эзотерику, но что ж, никто не идеален.
9👍1
#книги Кстати я там восхищаюсь, что Нефф немного пришибленная. А как вам этот пацан?

Нашла тут в белградской “Аудитории” книжку Миллера. Серьезный дядька, эволюционный психолог, преподаватель и немного аутист :)

Книжке была рада как старому другу, ей богу, но это чувство юмора не пошло на пользу академической карьере автора.
🔥8
#игры Avowed

Мир Эоры всегда стоял особняком. Это не уютное Средиземье и не предсказуемые Забытые Королевства, подарившие нам Baldur’s Gate 3. Это не Морровинд и не Вестерос. Эора - мир нишевый, странный и по-настоящему будоражащий.

Больше десяти лет назад легендарная команда разработчиков (Obsidian) создала пантеон богов, с которым, цитирую, "весело играть", и построила на этом Pillars of Eternity. Я влюбилась в первую часть - и ещё бы не влюбиться, там часть истории величайший Крис Авеллон писал)! С нежностью прошла вторую (которая без Криса вышла, конечно, уже слабее). И вот, наконец, я дождалась Avowed - новую игру в любимом сеттинге, но в другом жанре.

Эора… Здесь души запитывают древние машины энгвитанцев. Здесь сайферы прекрасно владеют стрелковым оружием и психосилами. Здесь морские богатыри аумауа разъезжают на акулах и устраивают пышные оргии в своих подводных дворцах… Во всяком случае, рассказывают, что устраивают. Здесь жрецы бога криптографии, Ваэля, надевают мантии с точно девяносто восемью глазами, чтобы почтить образ своего бога - кружащейся массы из тысяч и тысяч глаз. Если произнести специальную команду, глаза начинают нают светиться мягким светом, позволяя читать загадочные манускрипты… Здесь люди собрали бого-бомбу, чтобы убить бога солнца, любившего их, и она случайно оторвала души тем, кто стоял в радиусе взрыва, и вызвала чуму пусторождённых.

Понимаете, о чем я? Нет, не только о том, что я упорото ловлю гиперфиксы на некоторые фэнтези-миры (люди, которые помнят “эльфов-по-жизни”, вы ещё живы?).
Я о том, что “Avowed” - это отличный пример работы с когнитивным доверием. Иммерсия в таких мирах возникает не из-за графики, а благодаря внутренней когерентности. Когда законы вселенной - от метафизики душ до нюансов религии - соблюдаются неукоснительно, мозг перестает тратить силы на suspension of disbelief (“подавление неверия?”). Это позволяет достичь глубокого состояния потока: ты не просто кликаешь по статам, ты полноценно находишься внутри Живых Земель. Даже если ни одной подводной оргии нам за все три игры так и не показали.

От этого досаднее видеть отзывы, что, дескать Avowed - “какой-то плохой Скайрим”. Это сравнение не делает чести сравнивающим: кроме морально устаревшего геймплея с видом “из пуза” у игр мало общего. Ну хорошо, ещё можно воровать помидоры. Но на этом точно всё.
5👍2
Но да обо всем по порядку. Император Аэдира (что на местном наречии значит “Много Оленей”) отправляет нас, своего специального посланника, в Живые Земли. Спорную территорию, на которой уже промелькнула и вымерла древняя цивилизация, и в ее - весьма фаллических - развалинах расселись всякие пираты, гномы, некроманты (по местному - анимансеры) и прочий сравнительно честный люд сравнительно законных занятий.

Все бы ничего, но косит их там такая хрестоматийная, знакомая многим проблема, что Ленин - гриб. И все население сначала начинает видеть дикие совершенно сны, а потом тоже становится грибом.
Нас туда посылают потому, что мы богом поцелованные при рождении, и никто не знает, каким, что, вообще говоря, довольно необычно. Видимо это нас делает удачным кандидатом для споров с грибами, по мнению императора.

Чтобы жизнь медом не казалась, палки в колеса нам вставляет торчащий тут же и специализирующийся на перегибах на местах отряд инквизиторов Вудики. Это именно именно та Вудика, во имя которой в первой части “Pillars of Eternity” Таос Икс Арканон пытал нашу дражайшую Йовару, первую женщину, выдвинувшую идеи научного материализма и атеизма, и что боги - не тем, чем кажутся (что в этом мире правда). Таос, он же архимандрит Свинцового Ключа,- и вообще личность неприятная.
Приятных личностей среди фанатиков Вудики не водится, такая уж богиня.

Но вы, в принципе, если не проходили первые две игры (то, пожалуйста, пройдите) можете не особо в эти тонкости вникать, Avowed отлично играется и сама по себе. Кто нас там божественно поцеловал и зачем, что за грибная напасть, дадут ли переспать с тем синекожим красавчиком и где найти приличную аркебузу без регистрации и смс - увлечет часов на сорок на легком режиме, и легко в два раза дольше - на сложном.

А ещё у игры есть приятные инклюзивные опции - например, штатный режим для арахнофобов, который заменяет всех пауков в игре на что-то внешне безобидное. Или возможность играть за небинарного персонажа - что, кстати, органично вписывается в лор и мир игры. В этом сеттинге души постоянно перерождаются, меняя оболочки, и иногда помнят свои перерождения. Понятие "Я" здесь отделено от биологического пола, и людей это не особо парит. Сами боги текучи: например, Бера является одновременно и Бледным Рыцарем с мечом, и Старухой с прялкой.

Я, конечно, выставила местоимение They при генережке, потому что мне было интересно - в том числе будут ли какие-то сложности с диалогами в случае немного нестандартного обращения. Но диалоги отличные, и никаких сложностей я не заметила.

У игры для тайтла такого уровня здесь удивительно сильная озвучка. Тут у нас и Мэттью Мёрсер (хотя и в эпизодической роли, зато в какой!) и Дебра Уилсон (озвучивает тут главную антагонистку, можно я уже в какой-то игре не буду противостоять королеве-ведьме Саватун ), а основного напарника нашего, Кая, озвучивает Брэндон Киннер, который, НА МИНУТОЧКУ, наверняка известен вам как Гаррус Вакариан.

В этом месте мне пришлось отвлечься на ревизию коллекции картинок с ФемШеп и Гаррусом, чтобы удостовериться, что все самые важные точно пережили переезд).
3👍3😁2
Они пережили :)

Про игру дальше завтра (а если у вас под рукой картиночки с Гаррусом есть, вы не стесняйтесь, поделитесь ^^)

Учитывая, что Масс Эффект 2 вышел в 2010, это же же, мои самые длительные воображаемые отношения?
6😁3